Описание на операцията Anchorage. Разходка за операцията Анкоридж. Упътване за операцията за закрепване на Fallout 3

На столичната пустош отново хванахте радиосигнал за помощ. След като отидете на мястото на сигнала, ще трябва да помогнете на двама тежко въоръжени войници да пробият през тълпата от агресивни супер мутантни зверове. Слизайки по асансьора, ще се озовете в малко, но добре поддържано подземие. Тук няма да сте особено добре дошли, но от учтивост ще ви отведат до лидера. Следвайте постоянно мрънкащия човек. След разговора се оказва, че сте в състояние да им помогнете. Трябва да облечете костюм с невронни импланти и да седнете в капсула, която прилича на яйце. Основното нещо е да не забравяте за безопасността, защото протоколите за тази конкретна безопасност не работят в симулатора и смъртта там означава вашата смърт в действителност.

И така, успешно сте заредили. На първо място, ще ви посрещне човек, който ще ви предостави много различни аксесоари. Едно от тези неща ще бъде килийното момче. Приложете го, преди да изпратите напред. основна целе китайска артилерийска платформа, която е в процес на почистване. Преминавай обратната страна. Вземете снайперската пушка отдясно. Можете също да подобрите здравето си, като използвате червените балони, разпръснати из цялата територия. Сега влезте в бункера. Вземете китайска картечница и попълнете боеприпасите близо до специална измишльотина. Не бързайте да напускате убежището, а по-скоро започнете да стреляте по врагове от противоположната страна.

По това време действието на невидимостта ще спре. Изкачете се по скъсания мост, лежащ на огромна тръба, в кутиите вдясно ще намерите още един стелт. След това преминете към противоположната страна. Изкачете се и преминете през червените врати. Сега целта ви е да срещнете Бенджамин Монтгомъри, който ще ви чака от другата страна на тунела. Можете също да поискате амуниции от партньора си, който с удоволствие ще ви ги предостави.

Следващата цел ще бъдат три огромни артилерийски оръдия, които преследват вашите съюзници. Движете се напред по скалата, опитвайки се да отидете и да направите първия изстрел по враговете, в противен случай вашият партньор ще започне да стреля първи и с неговата стрелба битката може да се проточи. След като влезете в бункера, пътят пред вас ще бъде обстрелван от прикритие. Не се отчайвайте, отдясно трябва да има тунел, с който можете да заобиколите врага.

По-нататъшният път ще лежи през вратите, водещи към китайския артилерийски пост. Продължавай напред. Докато трусовете се засилват, пригответе се за среща с китайските невидими хора. Те ще бъдат в безопасност от разстояние, тъй като ще имат само хладно оръжие. Когато стигнете до върха, завийте надясно и започнете да поставяте детонаторите, които имате в мигащите кутии. Когато последното оръжие бъде унищожено, ще бъдете прехвърлени в щаба на съюзниците.

И така, вие се отличихте в битката от най-добрата страна. Командата ще ви повиши в ранг и ще постави група войници на ваше разположение. В палатката ще има два компютъра. На един ще бъде възможно да се назначи отбор. На втория - ще можете да изберете оборудването си (първо изберете вида оръжия, за да получите разписка, щракнете върху горната позиция в списъка). Когато всички приготовления приключат, най-накрая ще бъдете освободени от щаба. На улицата ще ви чака сформиран от вас отряд, воден от Монтгомъри. След като разговаряте с приятеля си, ще можете да давате заповеди на цялата група и чрез него ще бъде възможно да извикате заместник на мястото на войник, загинал в битка. Изпратете отряд до вражеската радиостанция и бягайте сами при интенданта. По време на разговора дайте на складодържателя заявление за боеприпаси. Освен това, използвайки репутацията си, можете да го помолите за някакво специално оръжие, а именно пушката Гаус. Боеприпасите могат да се попълват в палатката зад интенданта. Събирайте батерии и ракети, разпръснати наблизо, също не пренебрегвайте гранатите.

радиопост

Сега е време да отидете във вашия отряд. Излезте от лагера вдясно. Заповядайте на отряда да започне нападението и да бъде в крак с вашите партньори. След като пътят ви завие наляво, движете се бавно, стелт войниците ще седят върху кутии и камъни. Следващата ви цел е да пробиете до вратите, водещи към стълба. След като изчистите помещенията, бъдете внимателни, невидими войници ще се скрият навсякъде. Ще се озовете пред големи червени врати, които ще ви отведат до покрива. След като убиете последния враг, изчакайте, докато бъдете прехвърлени в щаба.

лагери на лед

След като се озовете в щаба, по-добре е да смените оръжието си на тежки оръжия. Когато оформите заявка на компютъра от щаба, занесете я на началника на военния склад и поискайте да смените оръжието за ново. Снаряди за гранатомета могат да бъдат взети в близост до вещици, които издават патрони за картечници и пушки. Сега инструктирайте отряда си да отиде до лагерите на леда и сам завийте наляво и се преместете в далечния ляв ъгъл. След като изчистите лагера за малко, тръгнете напред, докато стигнете до станцията на танковете Chimera. След като сте проникнали вътре, вашата цел е да унищожите два огромни резервоара с гориво. Единият се намира в близост до резервоара, стоящ на ремонтната площадка. Вторият е вляво зад ъгъла, охраняван от танк, така че ще трябва да използвате гранатомет или, в най-лошия случай, гранати. За да поставите бомби върху тях, отидете до инсталирания лост от лявата страна на резервоарите и натиснете E. След като се справите със следващата задача, вашият симулатор автоматично ще ви прехвърли в щаба.

Последната задача е да деактивирате защитното поле и да проникнете в китайския щаб

Сега е време за последната задача. Излезте от щаба наляво, след това завийте надясно и без страх за живота си, преминете към окопите. Когато излезете от окопите, ще се озовете в кръстосания огън. Ще стрелят отпред и отляво. Придвижете се наляво и си проправете път към голямо покрито със сняг поле. Движете се по него вдясно, до малка кула, където можете да изключите защитното поле на контролния панел. Когато действието е направено, пресечете полето и се насочете към портата, охранявана от две вражески кули. След като се справите с тях с гранатомет, влезте във вътрешния двор. Сега остава последната важна битка. Пред вас ще бъде задачата - да убиете вражеския генерал. Не е нужно да го търсите, той ще тича след вас с меча си. от най-много по най-добрия начинза победа ще има гранатомет. Офицерът е твърде здрав, така че ръкопашен бойсте противопоказан. Веднага след като врагът бъде победен, битката ще приключи и ще бъдете изведени от симулатора.

Сега е моментът да получите наградата си. Излезте от стаята и отидете до затворените врати. Отворете ги с помощта на компютърния терминал, висящ вдясно. В отворената стая можете да вземете каквото искате. Късмет.

Fallout 3: Операция Anchorage

На столичната пустош отново хванахте радиосигнал за помощ. След като отидете на мястото на сигнала, ще трябва да помогнете на двама тежко въоръжени войници да пробият през тълпата от агресивни супер мутантни зверове. Слизайки по асансьора, ще се озовете в малко, но добре поддържано подземие. Тук няма да сте особено добре дошли, но от учтивост ще ви отведат до лидера. Следвайте постоянно мрънкащия човек. След разговора се оказва, че сте в състояние да им помогнете. Трябва да облечете костюм с невронни импланти и да седнете в капсула, която прилича на яйце. Основното нещо е да не забравяте за безопасността, защото протоколите за тази конкретна безопасност не работят в симулатора и смъртта там означава вашата смърт в действителност.

И така, успешно сте заредили. На първо място, ще ви посрещне човек, който ще ви предостави много различни аксесоари. Едно от тези неща ще бъде килийното момче. Приложете го, преди да изпратите напред. Основната цел е китайската артилерийска платформа, която се разчиства. Отидете на противоположната страна. Вземете снайперската пушка отдясно. Можете също да подобрите здравето си, като използвате червените балони, разпръснати из цялата територия. Сега влезте в бункера. Вземете китайска картечница и попълнете боеприпасите близо до специална измишльотина. Не бързайте да напускате убежището, а по-скоро започнете да стреляте по врагове от противоположната страна.

По това време действието на невидимостта ще спре. Изкачете се по скъсания мост, лежащ на огромна тръба, в кутиите вдясно ще намерите още един стелт. След това преминете към противоположната страна. Изкачете се и преминете през червените врати. Сега целта ви е да срещнете Бенджамин Монтгомъри, който ще ви чака от другата страна на тунела. Можете също да поискате амуниции от партньора си, който с удоволствие ще ви ги предостави.

Следващата цел ще бъдат три огромни артилерийски оръдия, които преследват вашите съюзници. Движете се напред по скалата, опитвайки се да отидете и да направите първия изстрел по враговете, в противен случай вашият партньор ще започне да стреля първи и с неговата стрелба битката може да се проточи. След като влезете в бункера, пътят пред вас ще бъде обстрелван от прикритие. Не се отчайвайте, отдясно трябва да има тунел, с който можете да заобиколите врага.

По-нататъшният път ще лежи през вратите, водещи към китайския артилерийски пост. Продължавай напред. Докато трусовете се засилват, пригответе се за среща с китайските невидими хора. Те ще бъдат в безопасност от разстояние, тъй като ще имат само хладно оръжие. Когато стигнете до върха, завийте надясно и започнете да поставяте детонаторите, които имате в мигащите кутии. Когато последното оръжие бъде унищожено, ще бъдете прехвърлени в щаба на съюзниците.

И така, вие се отличихте в битката от най-добрата страна. Командата ще ви повиши в ранг и ще постави група войници на ваше разположение. В палатката ще има два компютъра. На един ще бъде възможно да се назначи отбор. На втория - ще можете да изберете оборудването си (първо изберете вида оръжия, за да получите разписка, щракнете върху горната позиция в списъка). Когато всички приготовления приключат, най-накрая ще бъдете освободени от щаба. На улицата ще ви чака сформиран от вас отряд, воден от Монтгомъри. След като разговаряте с приятеля си, ще можете да давате заповеди на цялата група и чрез него ще бъде възможно да извикате заместник на мястото на войник, загинал в битка. Изпратете отряд до вражеската радиостанция и бягайте сами при интенданта. По време на разговора дайте на складодържателя заявление за боеприпаси. Освен това, използвайки репутацията си, можете да го помолите за някакво специално оръжие, а именно пушката Гаус. Боеприпасите могат да се попълват в палатката зад интенданта. Събирайте батерии и ракети, разпръснати наблизо, също не пренебрегвайте гранатите.

радиопост
Сега е време да отидете във вашия отряд. Излезте от лагера вдясно. Заповядайте на отряда да започне нападението и да бъде в крак с вашите партньори. След като пътят ви завие наляво, движете се бавно, стелт войниците ще седят върху кутии и камъни. Следващата ви цел е да пробиете до вратите, водещи към стълба. След като изчистите помещенията, бъдете внимателни, невидими войници ще се скрият навсякъде. Ще се озовете пред големи червени врати, които ще ви отведат до покрива. След като убиете последния враг, изчакайте, докато бъдете прехвърлени в щаба.

лагери на лед

След като се озовете в щаба, по-добре е да смените оръжията си с тежки. Когато оформите заявка на компютъра от щаба, занесете я на началника на военния склад и поискайте да смените оръжието за ново. Снаряди за гранатомета могат да бъдат взети в близост до вещици, които издават патрони за картечници и пушки. Сега инструктирайте отряда си да отиде до лагерите на леда и сам завийте наляво и се преместете в далечния ляв ъгъл. След като изчистите лагера за малко, тръгнете напред, докато стигнете до танковата станция. След като сте проникнали вътре, вашата цел е да унищожите два огромни резервоара с гориво. Единият се намира в близост до резервоара, стоящ на ремонтната площадка. Вторият е вляво зад ъгъла, охраняван от танк, така че ще трябва да използвате гранатомет или, в най-лошия случай, гранати. За да поставите бомби върху тях, отидете до инсталирания лост от лявата страна на резервоарите и натиснете E. След като се справите със следващата задача, вашият симулатор автоматично ще ви прехвърли в щаба.

Последната задача е да деактивирате защитното поле и да проникнете в китайския щаб

Сега е време за последната задача. Излезте от щаба наляво, след това завийте надясно и без страх за живота си, преминете към окопите. Когато излезете от окопите, ще се озовете в кръстосания огън. Ще стрелят отпред и отляво. Придвижете се наляво и си проправете път към голямо покрито със сняг поле. Движете се по него вдясно, до малка кула, където можете да изключите защитното поле на контролния панел. Когато действието е направено, пресечете полето и се насочете към портата, охранявана от две вражески кули. След като се справите с тях с гранатомет, влезте във вътрешния двор. Сега остава последната важна битка. Пред вас ще бъде задачата - да убиете вражеския генерал. Не е нужно да го търсите, той ще тича след вас с меча си. Най-добрият начин да спечелите би бил гранатомет. Офицерът е твърде здрав, така че ръкопашен бой е противопоказан за вас. Веднага след като врагът бъде победен, битката ще приключи и ще бъдете изведени от симулатора.

Сега е моментът да получите наградата си. Излезте от стаята и отидете до затворените врати. Отворете ги с помощта на компютърния терминал, висящ вдясно. В отворената стая можете да вземете каквото искате. Късмет.

Присъда Единственият начин да погледнем на света преди войната. Всъщност преди операцията Анкоридж и една малка симулация за света преди войната можехме само да гадаем. Завесата на тайната бавно се вдига. Въпреки че допълнението

Хазарт https://www.site/ https://www.site/

водачи

През зимата на 2066 г. Китай атакува Аляска. Едно от последните находища (не забравяйте за кулата на Посейдон) и стана причина за войната. Но как се случи всичко преди повече от двеста години? Как точно е използвана енергийната броня за първи път? Има много въпроси, но няма точни отговори дори в "Библията" - само Главна информация. Но дори и те няма да дадат пълна представа за онова време, защото ако срещнахме предвоенния свят на Fallout, то беше само под формата на овъглени останки и едва запазени фрагменти от технологии. Имаме шанс да видим какво наистина се е случило – трябва да се вземе.

мразовит въздух

Аляска. Замръзване, сняг, лед и бяло-сини проблясъци на границите на виртуалната реалност. Идваме тук в повратен момент: между лятото на 2076 г. и януари 2077 г. Фронтът се държи от американците, но китайските войски се опитват да ги изместят. Те успяват, страните се сменят, ситуацията се повтаря. Енергийната броня се появява за първи път на бойното поле, тества се, финализира се и постепенно се превръща в основна бойна единица на американската армия. Тук-там можете да срещнете отделни заседнали американци. Те са въоръжени със стара версия, която имаше сериозни ограничения. Някой получи нова ревизия - те са нетърпеливи да се бият, без да обръщат внимание на стрелбата от китайска страна. Експлозии разтърсват полевата база на САЩ – това са удари на китайска артилерия. Бомбардировките не спират нито за миг. Замръзналата земя се тресе, американските войски се опитват да нанесат решителен удар и да нокаутират "червените" от укрепени позиции. Никой не знае, че всичко е напразно. След около шест месеца милиони крилати смърти ще се насочат една към друга и ще унищожат света, който никога не сме виждали...

Но засега войната е изключително локална. Китайците правят отчаяни опити да превземат петролопровода, за да възстановят западащата икономика и индустрия. Американските войски в Китай все още черпят ресурси, но не могат да постигнат значителен напредък. Две суперсили бързо падат в тъмна бездна, а последното петролно находище е единствената спасителна капка.

Ние сме непознат (но изключително смел) американски войник. Със сигурност няма по-добър кандидат за прекратяване на битката за Анкоридж. Избраният, нищо друго. Вторият значим герой е сержант Монтгомъри. Той ще придружава играча през цялото пътуване през снежната Аляска.

Сигнал

Най-трудната част от задачата е да я получиш. Проблемът е, че без Live допълнителен модулотказва да работи. Лесно е да се проследи веригата от трудности - Live не работи в Русия, във версията 1C дори не е инсталиран с играта. Какво да правя? Има само един изход - да инсталирате Live и да стартирате Fallout 3 с него. Между другото, все още имате нужда от пач 1.1 - известен още като 1.1.035. Добавяне без него в общи линиине работи (точката се появява на картата, но задачите не са дадени, а вместо асансьора - задейства грешка). За версията 1C пластирът все още не е пуснат; с други думи операцията Anchorage ще работи самос английската версия на играта и с включени Live. 1C не коментира тази ситуация по никакъв начин, но като се има предвид, че дългогодишният пластир все още не е пуснат, ще изчакаме два или дори три месеца за локализацията на Operation Anchorage.

Важно е: има любителски кръпки и други поправки. Добавяне моганакарайте го да работи с руската версия от 1C, но самата тя, разбира се, ще остане английска. Така стоят нещата.

И така, след като инсталирате добавката, ще хванете сигнала на Outcasts of the Brotherhood of Steel. Сигналът се улавя по всяко време следизлизане от Vault 101. Такъв ход ми се струва много нечестен, тъй като играчът получава почти най-доброто оборудване в играта като награда за освобождаването на Анкоридж. Самият факт за възможността за изпълнение на тази задача вече на първо ниво поставя под съмнение целия баланс на играта. Може би бих позволил да се изпълнява само от ниво 10 и по-горе, когато играчът вече е достатъчно силен и сръчен, за да се справя спокойно със супер мутанти и китайски войници.

Същността на задачата е следната. Изгнаници в буквалноизкопаха някакъв научен център, който пази зад дебела врата неизвестни образци на напредналата технология от онези години. Няма начин да взривите тази врата и има само един начин да я отворите - трябва да преминете през симулация на специален симулатор. Мисля, че Forsworn биха могли и без играч, но не могат да се свържат с оборудването - няма къде да се свърже специален костюм. За щастие китката на Pip-boy е директно свързана с тялото на главния герой, което му дава възможност да се потопи във виртуална капсула.

Всички защитни функции на капсулата са деактивирани. Ако играчът умре виртуален свят, тогава в живота му идва краят. Това няма да ни изплаши, защото възможността за спестяване не изчезва никъде.

Вечна зима

Влизаме във виртуалната реалност почти невъоръжени. Нож и пистолет със заглушител - не комплектът, който очаквах да видя. Така се случи, че Крис Бейн не обърна внимание на стелт движението за всичките двадесет нива и дори Stealth Boy няма да му помогне. И при тези условия му се предлага да използва секретност възможно най-често? След като застреля и трите клипа по китайските войници, Крис намери картечница, после снайперска пушка и след това нещата станаха много по-забавни. Изстрел – труп; друг изстрел - още един труп. Оказва се, че амунициите и здравето не са опаковани тук, така че можете да ги получите само на специални станции. Всички използвани обекти във виртуалната реалност са подчертани с червено сияние, така че няма да имате проблеми с намирането на консумативи. Не забравяйте, че противниците не оставят след себе си трупове, а следователно и оръжия. Това странно правило няма да ви позволи да се обесите с куфари, както беше в реалния святпустош.

Това е грешка: надеждно е известно, че все още можете да премахнете оръжия и броня от някои виртуални врагове, просто се нуждаете от малко умения.

Същността на играта е възможно най-проста. Всъщност дори не мирише на ролева игра. Първата част от мисията е да унищожи китайската артилерия. Втората е да се унищожи бензиностанцията за танковете Химера, като по пътя се унищожи цялото население на военния лагер. Третото е да се изключи силовото поле, което не позволява на китайците да командват. Когато мигащият екран изгасне, ще трябва да убиете всички високопоставени воини. Това е всичко. Няма смислен диалог, няма морален избор. Нищоосвен за стрелба. Да, същността на добавката е да стреля достатъчно. Патроните са безкрайни за повечето видове оръжия (броят на ракетите, зарядите за Гаус, гранати и мини е ограничен), така че без съмнение можете да поставите поне десет щипки с олово във всяка част от тялото на следващия китайски войник.

Друго малко разнообразие - можете да наемете ударна група. V команден пунктима компютър, който ви позволява да избирате последователи. Най-издръжливият и опасен е роботът за сигурност с ракетна установка и картечница. Малко по-лошо - Mr. смело. Останалите места са заети от обикновени пехотинци с различни оръжия. Всяка единица струва определен брой "точки за наемане", така че няма да работи за събиране на орда от роботи. Съюзниците обаче не са много полезни - те безмислено се втурват в битка, а след това също толкова необмислено отиват в рая, срещайки яростен отпор от кимерите и ракетната пехота.

Това е всичко. Не Ролева играДобавката не носи товар. Единствената реална стойност е разширяването на света на играта. Първата възможност да влезете в предвоенния период (как е, интересно, в Аляска през 2277 г., горещо ли е?), макар и в толкова изключително незабележим район. Но както и да е, освобождението на Аляска е значителна част от американска история. Разходете се по това, макар и фалшиво, но историческо събитиеще бъде интересно за всички: фен, който знае света на играта наизуст; внимателен играч, който ще забележи къдетовзе мемориала на Анкоридж; дори за начинаещ, който може да стреля и да получи най-доброто оборудване.

Какво ново?

Добавката не донесе толкова много промени, колкото може да се очаква. Това са само няколко нови вида оръжия и уникална броня, която обаче се различава от обичайната само по текстура. Това е всичко. Ако Live работеше в Русия, човек можеше да си припомни нови постижения. Ако го направиш специално състояние- намерете десет кутии с проучени, играчът ще получи уникална функция за тайни операции. Какво друго? Нови врагове. Да започнем с тях.

врагове

Интересно е: можете да крадете в симулацията. Повечето нямат нищо освен амуниции. Но има начин да се извади от джоба на американски войник в броня T-51 b "Fat Man". Моля, имайте предвид, че някои от тях са въоръжени с "Fat Man". В крайна сметка те вече ходят с картечници, а „Дебелите мъже“ са скрити в джобовете им - време е да се въоръжат. Не забравяйте, че за кражба все пак ще загубите карма.

  • китайски войници

Повечето голяма групанови врагове. Всички варианти на китайска пехота са облечени по подобен начин в зимни китайски гащеризони, но въоръжени по различен начин. Обикновените войници използват картечници в битка. Някои са въоръжени с ракетни установки и огнехвъргачки. Най-опасните от тях са снайперистите. Те са различни от останалите външен видзащото носят специален видуниформи - китайска броня Stealth. По отношение на оцеляването китайската пехота не се различава една от друга. Съвети за унищожение - както за всички хора. Застреля всеки, който няма сериозно оръжие. По-добре е да „зарадвате“ ракетници и огнехвъргачки със залпове в ръцете или в самото оръжие - по този начин вие и вашият екип ще живеете много по-дълго.

Има и друг вид китайска пехота, която обаче не се счита за враждебна към играча. Понякога ще можете да срещнете техници, които, макар и въоръжени, няма да стрелят по вас. Ако нападнете китайски техник, той може да отговори, да избяга или да извика подкрепление по стационарно радио (Ham Radio).

  • Дрон-паяк

Spider Drones са обикновени Frag Mines, но с крака (те изглеждат наистина смешни). Основният начин на работа е да се доближите до максимално разстояние и да се самоунищожите. Поради характеристиките на дизайна, паяците не могат да се движат достатъчно бързо, но малък размериндиректно ги предпазва от малки оръжия. Обикновено дронът взема няколко удара дори от най-слабия пистолет.

Дроновете, срещани от играча, се наричат ​​Spider Drone MK4 Prototype. Те се пускат от бомбардировача и след това преминават в автономно състояние. Въпреки че дроновете са програмирани да атакуват само американците, има случаи на неизправности приятел-враг, което води до инциденти от китайска страна.

  • Пурпурен драгун

Crimson Dragoons са елитните части на китайската армия, носещи специален хамелеонов костюм, който им позволява да станат почти невидими. Драгуните са въоръжени предимно с мечове и снайперски пушки. По-рядко - автоматично. Елитните единици обичат да скачат от засади, но могат да бъдат забелязани преди атаката. Ефектът на невидимост на китайската броня е много подобен на ефекта на устройството Stealth Boy. Обърнете внимание на изкривените изображения и приятелскибелези на радара. Скрит драгун се показва като приятел, докато не наруши невидимостта. Ако видите скрит драгун, най-добре е да го третирате с граната или да поставите мина някъде по пътя.

Говори се, че елитните драгуни са били обучавани на военна мъдрост от детството. Това е съмнително, тъй като елитни единици се срещат доста често и не могат да направят на играча сериозна конкуренция.

  • Генерал Джингвей

Генерал Джингвей е главнокомандващ на китайските сили и последният шеф на експанзията. Той е въоръжен с електрически меч, с който раздробява играча много болезнено. Той очевидно е най-упоритият персонаж не само в добавката, но и във всичко. Fallout свят 3, тъй като директен удар от Гаус практически не вреди на генерала.

Въпреки това е достатъчно лесно да го убиете. Най-лесният начин е да избиете меча от ръцете на генерала и да го грабнете преди собственика. В този случай Jingway ще вземе нещо друго, но каквото и да е възможен вариантмного по-безопасно. Вторият ефективен начин е да избягате от генерала, хвърляйки мини в движение. Той пак ще тича след теб - мечът не удря отдалеч.

Оръжия и броня

  • Пушка Гаус с прицел

Основната иновация в играта е легендарната пушка Гаус. Името на немския учен се превърна в нарицателно за вселената на Fallout. Чуваме „Гаус“ – разбираме „някой ще бъде наранен“. Авторът на тези редове лично порази безбройните орди на Анклава от любимия М72. Сега "Гаус" също е във Fallout 3, но, за съжаление, той изобщо не е същият, какъвто го помним и обичаме.

Във Fallout 3 пушката Gauss принадлежи към класа енергийни оръжияи има много сериозен индикатор за повреда - 100. Тук се крие основната разлика - заредихме М72 със специални боеприпаси, които съдържаха както топки, така и енергийни клетки. Новата пушка е заредена само с батерии, а металните боеприпаси са вече заредени. Друга разлика - оптичен мерник. Всеки изстрел с пушка изисква дълго презареждане, така че се опитайте да следвате принципа: един изстрел - един мъртъв.

Интересно е: пушката се появява на плакати с китайска пропаганда, така че най-вероятно е разработена в Китай, а не в САЩ. Има и предположение, че дизайнът на пушката е продаден на САЩ и Китай, но дизайните се оказват различни.

Енергийната пушка Гаус има способността да събори противник като Виктория, но ефектът е много по-силен. Изстрелът нанася щети в определена област, а не в точка. Пушката Гаус е невъзможна за ремонт, което я прави почти безполезна. Единственият начин за ремонт е с NPC и те не могат да поправят до 100%. Дори и с ограничен запас от амуниции, Alien бластерът е много по-добър, дори само заради скоростта на стрелба.

Това е грешка: понякога куршум може да премине през враг, без да причини никакви щети, но въпреки това той ще обърне внимание на вас. Има шанс изобщо да не натрупате опит за убийство с пушка Гаус.

  • Окопен нож

Стандартен нож на американските въоръжени сили. Тази версия се различава от обикновения боен нож само по шиповете на дръжката и дори острието е малко по-дълго. В противен случай няма разлики, така че можете да поправите този нож с помощта на всеки боен нож.

  • Китайска стелт броня

Невидимата броня Hei Gui се използва основно от елитните части на китайската армия, но преди битката за Анкоридж китайските „Черни призраци“ организираха саботаж в Съединените щати, за да подкопаят морала на населението. Hei Gui се превежда от китайски като "черен призрак". Тази броня добавя 15 точки към умението за стелт и допълнителни пет точки, когато полето за невидимост е включено. Очевидно е, че именно на тази технология е базирано изследването на личните устройства Stealth Boy.

Интересното е, че дизайнът на бронята е много подобен на облеклото на някои Грей Фокс и Рейдън от серията Metal Gear Solid.

Stealth Armor може да се поправи с обикновена скаутска броня.

Това е грешка: по-добре не обличайте приятелите си в тази броня - тя лесно може да изчезне.

  • Зимна силова броня

Тази част от силовата броня се среща за първи път в Аляска, но не може да се използва в симулацията. „Снежният“ вариант се различава от Т-51б във Форт Константин само по отношение на текстурата и намалените стойности на защита (45% вместо 50%). Иначе тези костюми са подобни. Прави впечатление, че тази броня може да се носи без обучение в Цитаделата.

  • Шоковият меч на Jingwei

Електрическият меч на генерал Jingwei е един от най-много опасни видовехладно оръжие. Той е сравним по щети с Shishkebab, но когато е ударен, нанася допълнителни две точки електрически щети на врага за пет секунди. Ако критичният удар на меча убие противник, той ще се превърне в купчина синкава пепел. Същият ефект дава заряд на Alien бластера. Не са открити интересни подробности или истории за този меч. Генералът просто се бие с тях, това е всичко...

Интересни малки неща
  • Задачата се издава веднага, веднага щом напуснете Vault 101. Тоест можете да получите най-доброто оборудванев самото начало на играта.
  • В една от заключените стаи на подземния комплекс можете да срещнете Гари № 23 от Vault 108. Липсва му ръка - тя е отрязана заради компютъра Pip-boy.
  • Симулацията е първата и единствена препратка към морски пехотинциСАЩ. Слушайте Бенджамин Монтгомъри и ще разберете.
  • Функцията Mysterious Wanderer ще работи дори в симулацията. Странно, нали?
  • Нивата в симулацията също се увеличават, но това е в реда на нещата, защото всичко е почти реално.
  • Изгубените трупове могат да се ядат. Ако сте избрали чертата Cannibal, ще можете да се храните с хора. Кармата пак ще бъде отнета, няма как да се измъкне.
  • След като завършите първите три подкуестове, можете да видите фотограф, който моли войниците да заемат героична поза за снимка. Без съмнение това са войниците, които срещнахте в Пустошната земя под формата на мемориала на Анкоридж.
  • Добавянето на операцията Anchorage е възможно да завърши за по-малко от тридесет минути.
  • Изпълнението на симулацията ще научи играча как да се справя силова броня. Сега не е нужно да преминавате през историята и да отидете до Цитаделата.
  • Сержант Монтгомъри цитира филма " Звезден десант". След издигането на героя той казва: "Когато се видим следващия път, ще те поздравя."
  • Когато Макгрейв ви подкани да се присъедините към симулацията за първи път, играчът може да отговори с „Страхотни, по-луди момичета маниаци“. Ясно е, че това е пряка препратка към симулацията в задачата Tranquility Lane.
  • Заглавието на търсенето Guns of Anchorage най-вероятно е препратка към филма The Guns of Navarone. Този филм за Втората световна война разказва историята на група британски войници, които трябва да унищожат две германски крайбрежни оръдия, за да може съюзническият флот да кацне.
  • Маркировката на снарядите съдържа числото 914. Този размер на снаряда съответства на калибъра на пистолета "Малкият Давид" - най-големият артилерийска установкапостроени някога от човека.
Пазете се от бъгове

Изненадващо, операцията Anchorage буквално гъмжи от малки бъгове. Някои са напълно безвредни, други могат да донесат ползи за играча. Други пък пречат на преминаването или дори изобщо не позволяват да се движат.

  • С помощта на полезен бъг играчът може да извади цялото оборудване от симулацията - пушка Гаус, бойна броня и изобщо всичко, което пожелае. Следвайте инструкциите, за да възпроизведете грешката, но не забравяйте да запазите предварително – кой знае какво може да се случи?

За да стартирате механизма за бъгове, говорете с Макгрейв и Олин. Вземете Neural Interface Suit, но стойте далеч от VR капсулата. След това отидете в стаята, където лежи починалият Гари #23, вземете тялото и го плъзнете в симулационната капсула. Позиционирайте тялото така, че да е точно пред вас, когато влезете вътре. Насочете се към Гари, за да се появи индикаторът "търсене на тялото", но се опитайте да не се движите, за да не падне Гари от капсулата.

Потопете се в симулацията и спокойно преминете през нея до битката с генерал Jingwei. Когато стигнете до неговия щаб и диалогът започне, изберете опцията „Ще те убия ТОЛКОВА МНОГО“, след което избийте меча от ръцете му и го вземете. След това бягайте към северната част на крепостта, разправете се с генерала и спасете играта. След унищожаването на Jingway, генерал Чейс ще се приближи до вас и ще ви изпрати обратно в реалния свят. Тук започва най-трудната част - трябва бързо да натиснете бутона "E" (за да търсите тялото на Гари) и веднага щом се отвори менюто, поставете всичко в инвентара си. Красотата на този бъг е, че оборудването в симулацията е почти неразрушимо и ще остане такова в реалния свят.

  • Друга грешка е свързана с получаването на оръжие от складодържателя. Бюрокрацията на американската армия изисква разпечатка на специален филм с код, за който се издава оръжието. Теоретично е невъзможно да вземете повече от един комплект, но никой не ви пречи да вземете филм, да вземете оборудване и след това да го изхвърлите, да дадете въздух на складодържателя и да вземете нов филм. По този начин можете да попълните инвентара си с оръжия с безкрайно износване. Може също да бъде изваден от симулацията с помощта на предишния бъг.
  • Бъг с регенератори на амуниции ви позволява да събирате безкрайно количество амуниции. Всичко, което трябва да направите, е да пуснете запасите на земята и след това да използвате редуциращия агент. Така че можете не само да преодолеете вграденото ограничение за амуниции, но и да издържите милиони в еквивалент на капачки.
  • Не забравяйте да оставите всички последователи у дома (или където трябва да бъдат), тъй като никой освен играча няма право да влиза в подземния комплекс. Изгнаниците ще унищожат дори Кучешко месо на място, дяволи.
  • Не сядайте на столове и фотьойли - има шанс да не можете да се изправите.
  • Може би складодържателят е единственият герой в симулацията, който не изчезва след смъртта. От безжизненото му тяло можете да вземете щурмова пушка, амуниции и бойна броня.
Интелигентност

Има десет случая за разузнаване, разпръснати по пътя на играча. Ако ги съберете всичките, ще получите чертата на тайни операции, която увеличава уменията за наука, леки оръжия и lockpicking с 3%. Не Бог знае какво, но поради пълната линейност на добавката, няма да е трудно да съберем всички случаи.

Първите четири случая са в подкуестът Guns of Anchorage. Ако ги пропуснете, няма да можете да се върнете.

Случай номер едно може да бъде намерен веднага след среща със сержант Монтгомъри. Обърнете внимание на тръбата, която свързва двете планини. Разходете се по него и ще видите бункер, в който има кутия зад затворена врата.

Вторият калъф е скрит зад затворена врата, близо до мост, оплетен с жици. Прекосете моста и ще видите врата точно в скалата. Желаното е точно зад нея.

Третият корпус е скрит вътре в артилерийския пост. Изкачете се до самия връх и тръгнете на изток. Калъфът е скрит зад затворена врата.

Последният случай с данни може да бъде намерен, като слушате сержант Монтгомъри. Когато той каже нещо за танковете на Химера, вие ще бъдете на скала със скала дясна ръка. След това ще влезете в стая с компютър - тук затворена врата, зад който е скрит четвъртият калъф.

Петият случай е в следващата част от задачата, а именно в града на миньорите. Когато пресечете релсите, ще видите два хълма (на единия ще има снайперист, на другия - човек-ракета). Изкачете се на левия хълм, там са руините на сградата. Интелигентността лежи в една от кутиите.

Шестият калъф е в наблюдателния пункт, на рафта точно отзад метални стълби. Ориентир - три големи вентилатора.

Седмият случай нагло лежи в една от палатките в Ice Camp. Намирането му е лесно - потърсете всички.

Осмият случай - на територията на бензиностанцията за "Химера". Съсредоточете се върху счупения резервоар, който е под крана. от лява странаще намерите сграда, в която желаният куфар ще лежи на слота.

Деветият корпус се намира в един от окопите. Съсредоточете се върху лечебните кутии и заловения американец. Куфарът лежи на бъчва точно срещу заложника.

Десетият случай се намира най-лесно - той е в контролната зала на силовото поле.

След като инсталирате тази добавка, ще се озовете в Аляска, а именно в Анкоридж. След като преминете в пустошта, веднага ще дойде SOS радиосигнал. Оказва се, че двама войници имат нужда от помощ. Побързайте към мястото на битката и помогнете да отблъснете атаката на противниците. След като се справите с тях, можете да продължите преминаването на играта Fallout 3: Operation Anchorage и да намерите асансьор, по който можете да слезете. След като излезете от лифта, ще се озовете в метрото. След като преминете малко, неизвестното ще ви помогне да стигнете до атамана. Когато отидете при него, тогава завържете разговор с непознати, които явно са разстроени от нещо. Наистина можете да им помогнете да решат проблема. Само за начало трябва да облечете костюм, пълен с невронни импланти, и след това да се изкачите в капсула с форма на яйце. Съветвам ви винаги да вземете предпазни мерки, защото протоколите за сигурност в тази добавка не работят, така че ако умрете тук, тогава в действителност няма да бъдете и вие.

След като завършите гмуркането, излезте от капсулата и преминете. Ще срещнете човек, който ще раздаде много интересни неща, включително битка в клетка. Първо го активирайте и едва след това продължете напред. Сега трябва да се справите с наемниците, които се разхлаждат на артилерийския обект, собственост на китайците. Преместете се от другата страна и се огледайте. Недалеч от вас ще бъдете безстопанствени снайперска пушка. Не забравяйте да го вземете и тръгнете към масово разпръснатите червени балони, защото с тяхна помощ можете да възстановите здравето. След това продължете през Fallout 3: Operation Anchorage и се изкачете вътре в бункера. Влизайки в него, веднага вдигнете картечницата и отидете до неразбираемо нещо, което съдържа много боеприпаси. Съветвам те да не бързаш да се измъкнеш, защото там те чакат противници. По-добре извадете оръжието си и първо започнете да стреляте от противоположната страна.

Веднага щом станете видими, приближете се до моста, който едва се държи. Изкачете се нагоре и отидете до кутиите, които ще видите наблизо. Там можете да вземете стелта, който лежи от дясната страна. След това можете да се движите в обратната посока. След като стигнете до стълбите, изкачете ги и намерете червените врати. Сега определено трябва да се срещнете с Бенджамин Монтгомъри, който ви очаква от другата страна на тунела. След като се срещнете с него, поговорете и поискайте малко амуниции. Разбира се, вашият съюзник ще се съгласи да попълни вашите бойни запаси.

След това трябва да деактивирате три вражески оръдия. Първо стигнете до скалата и се придвижете напред от нея, като стреляте по наемниците по пътя. Съветвам ви само първо да стреляте по враговете, защото ако Бенджамин започне да стреля първи, тогава битката може да се проточи дълго време и не е ясно с какъв изход. Веднага щом видите бункера, бягайте в него. След като влезете, извадете оръжието си и започнете да стреляте по противниците, които ви пречат да продължите напред. Ако не успеете да унищожите всички, проправете си път в тунела, разположен от дясната страна, така че ще заобиколите врага.

След това, в преминаването на Fallout 3: Operation Anchorage, трябва да стигнете до артилерийския въздушен пост, принадлежащ на китайците. Започнете пътя си към него, просто бъдете внимателни и слушайте внимателно всяко шумолене. Веднага щом чуете трусове, знайте, че това са китайски стелт бойци. Струва си да се отбележи, че те са абсолютно безобидни на разстояние, тъй като в арсенала си имат само меле оръжия. Но ако се приближат, тогава ги убийте и се качете горе. След като излезете, отидете до завоя, водещ към правилната страна, и вземете детонаторите. Те трябва да бъдат поставени в тези кутии, които мигат по периметъра. След като ги взривите, веднага ще бъдете прехвърлени в щаба на съюзниците.

Сега можете да очаквате похвали и награди от ръководството за заслуги при изпълнение на възложените ви задачи. Когато бъдете повишени в ранг, ще получите възможността да командвате отряд от бойци. В по-нататъшното преминаване на играта Fallout 3: Operation Anchorage отидете до палатката, която ще бъде поставена наблизо. Там ще видите два компютъра, излезте и използвайте единия за набиране на отряд, а втория за избор необходимото оборудване. Съветвам ви първо да изберете вида на оръжието и за да получите чек, щракнете върху първия ред в списъка. След като приключите с работата с компютрите, излезте от централата. След като излезете, ще бъдете приятно изненадани, защото избраните от вас бойци вече чакат. Между другото, Монтгомъри ще води отбора ви. Приближете се и поговорете с него, след което направете съответните заповеди на вашите войници. Също така си струва да се отбележи, че чрез вашия партньор ще можете да издавате заповеди относно подмяната на убит боец.

Сега трябва да изпратите отряд до вражеския пост, където е радиото, и сами да преминете към интенданта. Когато говорите с него, аз го съветвам да кандидатства за боеприпаси и да поиска попълване на военния арсенал с някакво специално оръжие, например пушка Гаус. Когато получите това, което искате, тогава излезте навън и влезте в палатката, защото в нея можете да вземете амуниции за ново оръжие. Можете също да вземете батерии, гранати и ракети, разпръснати наблизо.

радиопост

Сега трябва да преминете към вашите бойци. Излезте от лагера и завийте надясно. След като стигнете до отряда, дайте заповед на войниците, която се състои в започване на атака срещу противниците. В по-нататъшния пасаж на Fallout 3: Operation Anchorage, трябва да следвате петите на вашите наемници, докато се окажете близо до завой, водещ наляво. Съветвам ви да се движите бавно, защото веднъж близо до скалите, невидими войници чакат в кутиите. Сега ще трябва да стигнете до тези врати, през които можете да стигнете до вражеския радио пост. След като се справите с противниците в стаите, можете да се отправите към червените врати, преминавайки през които ще се озовете на покрива. Само внимавайте, невидими бойци се скитат из територията. След като последният наемник спре да абсорбира кислород, изчакайте малко за придвижването си към съюзния щаб.

лагери на лед

Така че, сега сте в централата, побързайте да смените своя военно оръжиекъм по-мощен. Отидете до компютъра и попълнете заявление. След това трябва да бъде отнесено до началника на военния склад и да бъде помолено да смени старите оръжия с нови. Докато продължавате през Fallout 3: Operation Anchorage, трябва да се приближите до устройствата, с които можете да получите амуниции за оръжия, и близо до тях да попълните бойния си арсенал със заряди за гранатомет. Ще ги видите на пода. След това можете да отидете при вашия отряд и да командвате за началото на пътя към лагерите, разположени на леда. Само че за вас е по-добре да не тръгвате с тях сега, но когато стигнете до завоя, водещ на лявата страна, отидете там. Стигайки до крайния ляв ъгъл, намерете вражеския военен лагер, изчистете го и продължете напред, докато стигнете до станция, претъпкана с танкове, наречена "Химера".

След като влезете, трябва да отидете до два огромни резервоара, пълни с гориво, и да ги взривите. Първият можете да намерите на мястото за ремонт, където един от резервоарите просто стои. И за да намерите втория, трябва да се обърнете и да се справите с охраната с гранатомет и след това само да подкопаете цевта. Само за да поставите правилно бомбите, трябва да се приближите до танковете от лявата страна, защото има лост, който трябва да натиснете E. След експлозията изчакайте малко за придвижването си към щаба.

Деактивиране на защитното поле и атака срещу китайския щаб

Можете да напуснете щаба и да преминете към завоя, водещ към лявата страна. Завивайки, трябва отново да завиете надясно. Продължавайки преминаването на Fallout 3: Operation Anchorage, трябва да стигнете до окопите. Струва си да се отбележи, че все още няма да срещнете врагове, така че можете спокойно да отидете. Но щом излезете от окопа, веднага ще попаднете под вражески огън. Куршуми ще летят към вас отляво и отпред. Придвижете се бързо, придържайки се от лявата страна, към полето, което е изцяло покрито със сняг. Стигайки до него, завийте надясно и вървете, докато ударите кулата.

Качете се в него и намерете контролния панел, с който можете да деактивирате защитното поле. Веднага след като го изключите, можете да излезете от кулата и да преминете през полето, осеяно със сняг, направо до портата, която се охранява от вражески кули. Веднага след като ги неутрализирате с гранатомет, можете да продължите преминаването на играта Fallout 3: Operation Anchorage и да се преместите във вътрешния двор. Подгответе се сега, защото предстои да се води последната битка. Ще трябва да елиминирате генерала, командващ вражеските войски. Няма да се налага да губите време да го търсите, тъй като той ще тича при вас въоръжен с меч.

съвет. Срещу генерала използвайте гранатомет, защото това е голям и мощен враг, в ръкопашен бой, с който не можете да победите. След края на битката и смъртта на противника преминаването на Fallout 3: Operation Anchorage ще приключи и ще бъдете изхвърлени от симулатора.

ПОМОГНЕТЕ НА ВЪНШНИТЕ.
Хващаме сигнала на защитника Морил, следваме курсора към района на Червения състезател и намираме вратата на аванпоста на аванпоста на Братството. Минаваме покрай метростанцията и излизаме до локацията “Bailey Crossing Station”. Тук наблюдаваме Сталинград в миниатюра. Има жестока битка не в името на славата - в името на живота на земята между Изгнаниците и Супер Мутантите. Протекторът Морил, който тича покрай нас и обичайно ни нарича туземци и червенокожие, моли за помощ. Присъединяваме се към Outcasts и почистваме района, в крайна сметка намираме базата на Outcast. Влизаме вътре, където ни среща защитникът Сибли, груб афроамериканец, и ескортиран до протектор Макгроу (хамски ирландец), който всъщност обяснява същността на въпроса.

Оказва се - Изгнаниците откриха известен оръжейнаАмериканската армия, но не могат да го отворят. И за да го отворите, трябва да преминете през поредица от мисии в своеобразен военен симулатор на виртуална реалност, на който бойци са били обучавани в далечното минало след анексирането на американския щат Аляска от Червен Китай. И въпреки че сме местен, червенокожец, червенокожец, мръсник, смрад и крепостен селянин, имаме подходящ интерфейс под формата на личен Pip-Boy, който ще ни позволи да преминем през този симулатор и да отворим желаното оръжия. И ако помогнем да отворим вратата, ще ни бъде позволено да вземем в оръжейната всичко, което пожелае любимият ни. Вярно е, че нещо се обърка в симулатора и ако ни блъснат там във виртуала, тук в реалния живот ще получим сърдечен удар и ще умрем. Кой би се усъмнил в това. Очите се страхуват - ръцете се справят, съгласни сме, получаваме инструкции от русокосия специалист Олин и се качваме в капсулата на симулатора.

ИНСТРУМЕНТИ ЗА КРЕПЛЕНИЕ.
Bang Bang - и ние сме на заснежен проход на Аляска и се любуваме на синьото небе и планинските пейзажи. Носим зимен вариант на бойни доспехи, каска и маска. В нашия арсенал имаме боен нож, пистолет със заглушител 10 мм калибър и стелтбой... и това е всичко. Сержант от армията на САЩ Бенджамин Монтгомъри ни среща. Би било странно, ако сержантът от американската армия имаше друго фамилно име. Той тромаво обяснява, че ще се срещнем по-късно на определен сборен пункт и изчезва, като Спайдърмен, който се катери на скала с отрицателен наклон.

Няма да описвам подробно характеристиките на симулацията на виртуалната реалност, принципа на попълване на здраве, боеприпаси и оръжия - ще видите всичко сами. Започваме снежен поход, като едновременно снимаме китайски комуняк. В проблемната книга на Pip-Boy това се нарича „Почистване на китайската артилерийска площадка“. Крайната цел на мисията е да взривят трима китайци тежки оръдия. В определена стая се срещаме с Монтгомъри, от когото можете да вземете патрони. Ако поискате повече, той забележително ще отговори, че де „ами аз – ще поръчате ли да се намокрят червените снежни топки?“. По-нататък се движим в ротата със сержанта. Той е ужасен боец, но глупав. Е, какво да вземем от американския сержант. В разгара на битка той може да се насочи към глупак и да отиде на почивка за дим. Но с него пак е по-лесно. След дълъг преход на "Суров през Алпите" се озоваваме в огромна база и, съдейки по мощната вибрация и далечните залпове, желаните оръдия не са далеч. В определена стая попадаме в определена китайски специални части, който в играта се нарича Crimson Dragoons. Тези копелета са невидими. Е, това е най-накрая. И не се чу. Защото са в китайски камуфлажни доспехи. Има само един начин за борба - да стреляте при всяко движение на въздуха. При удар те излизат от стелт за известно време и могат да бъдат поразени.

Колко дълго, колко кратко - излизаме на платформата на пистолета. Оръжията са поразителни със своята монументалност, но не е трудно да ги взривите и не се пазят внимателно. Основното нещо е да се измие навреме. След активиране на експлозивите има 20 секунди, за да пренесете краката си над най-близката скала. Безполезно е да се криеш в землянките до оръдията - ще се размаже по стената. Ура! Мисията възможна!

Телепортират ни в щаба на командването на армията на САЩ, където ни среща лично генерал Константин Чейс. Когато говорите с него, използвайте всякакви други изрази, с изключение на "Сър, Да, сър !!!" и "Сър, не сър!!!" няма смисъл, защото четиризвездният генерал от армията на САЩ просто няма да разбере други отговори. Бяхме повишени да командваме ударните сили, за да заменим убития полковник Патерсън. Вашият политически служител ще бъде верният, безсмъртен сержант Монтгомъри.

МИРАНЕ НА ПЪТЯ
Генерал Чейс поставя бойна мисия. Трябва да превземем щаба на проклетия червен комуняк. За да направите това, трябва да изпълните три мисии - 1. Взривете резервоарите за гориво в хангара на резервоарите на Chimera. 2. Почистете т.нар. Публикация за слушане. 3. Изключете Pulse Field, някакъв глобален електромагнитен шокер, който деактивира всяко електронно устройство и не позволява на доблестните момчета от специалните сили на САЩ в Tb51 Power Armor да превземат щаба. След това Чейс ни предава на лейтенант Морган, който може да ни даде всички подробности за целите и т.н., и т.н.

Трябва да завършим нашата ударна сила. Отиваме до терминала на Патерсън и образуваме отряд. Морган за подробности. След това трябва да се екипираме, тъй като GG отново е гол, като сокол и токма, срамът може да бъде покрит със зимна бойна броня. Тук се оказва някакво разрабовско западло - оказва се, че можете да изберете само един комплект оборудване: пехотинец, гранатомет, снайперист и атакуващ самолет. Или и двете. Libe - Либе. Тези. избрахте щурмова пушка с гранати - и се борете с нея, докато мисиите не бъдат завършени. Можете да сменяте екипировка по време на боя, но само веднъж, защото „тук нямаме супермаркет, solobon!“. Друго усложнение: в Pip-Boy ще ви бъдат показани три маркера на вашите цели, но не е ясно кои точно кои. Можете да разберете това, като заповядате на вашия отряд да се придвижи към конкретна цел.

Напускаме лагера. Лагерът е забавно място - убедете се сами. Така например става ясно откъде идва скулптурната група на мемориала Анкоридж. Отиваме при интенданта, получаваме оборудване. Ето, о, колко добре развитата Eloquence ще ви бъде полезна, след като може да бъде убедена да ви даде пушка Gauss като бонус, която, о, как ще ви улесни живота в бъдеще. Запознаваме се с нашия отряд, започваме да се бием. Да! Убитият боец ​​от вашия отряд може да бъде заменен с нов, но само в края на следващата мисия. И вашето откъсване ще се извърши с удар - бъдете спокойни.

Пред хангара на танковете Химера е Леденият лагер. Изваждаме. По пътя към хангара ще има злонамерено устройство, наречено Spider Dron - такава пъргава мина с крака. Монтгомъри ги събаря веднага и слава богу - той ще трябва да се занимава сам с тях. Борим се с танкове. Танковете не са страшни, основното е да удряте оръжията и да избягвате гредите им. Взривяваме танковете и се връщаме в щаба с чувство за попълнение.