नतीजा आश्रय कार्यशाला का निर्माण नहीं करता है। नतीजा आश्रय: मदद करने के लिए हथियार

फॉलआउट शेल्टर एक ऐसा गेम है जो पीसी पर फॉलआउट के चौथे भाग के लिए एक तरह का कॉलिंग कार्ड बन गया है। मोबाइल संस्करण की प्रस्तुति के बाद से बहुत कम समय बीत चुका है, और खिलौना स्मार्टफोन उपयोगकर्ताओं के बीच सबसे लोकप्रिय हो गया है।

खेल प्रक्रिया

चूंकि यह एक मोबाइल संस्करण है, इसलिए आपको इससे अविश्वसनीय कहानी और किसी भी रोमांच की उम्मीद नहीं करनी चाहिए। गेमर का मुख्य कार्य आश्रय का निर्माण करना है। इसके अलावा, यहां आने वाले निवासियों पर, जीवन का समर्थन करने वाले संसाधनों के लिए, और छापे के लिए जो चारों ओर सब कुछ नष्ट कर देते हैं, उन पर नजर रखने की आवश्यकता है।

गेम के लिए इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता नहीं है और यह लगभग मुफ़्त भी है। इसका मतलब है कि आप बिना निवेश के डाउनलोड और खेल सकते हैं, लेकिन अगर आप तेजी से निर्माण और उन्नयन करना चाहते हैं, तो आप पैसे का निवेश कर सकते हैं।

आपको आवश्यक सभी संसाधन प्राप्त करने के लिए, आपको लोगों का नेतृत्व करने की आवश्यकता है। इसके लिए, प्रत्येक निवासी के चरित्र में अपनी विशेषताएं हैं। एक छोटे से आदमी को एक विशेष कमरे में भेजकर उन्हें विकसित किया जा सकता है, जिससे एक निश्चित कौशल में सुधार होगा। उदाहरण के लिए, बिजली पैदा करने के लिए एक कमरे में, "मजबूत पुरुषों" के लिए काम करना बेहतर होता है। इसलिए, वहां काम करने के लिए, उच्च शक्ति संकेतक वाले निवासियों को चुनें। यह उनके कौशल को विकसित करने में भी मदद करेगा।

अगर अचानक कुछ कौशल पर्याप्त नहीं हैं, तो समय के साथ, जिम उपलब्ध होंगे जो इस या उस क्षमता को बेहतर बनाते हैं।

शक्ति है - दिमाग की जरूरत नहीं

जब आप थोड़ा शांत हो जाते हैं, तो आपको एक निवासी को फॉलआउट शेल्टर गेम के बंजर भूमि में भेजने की आवश्यकता होती है। इसके लिए सबसे शक्तिशाली हथियार की आवश्यकता होगी, एंटीरेडिएटर और उत्तेजक पर स्टॉक करना भी बेहतर है। नायक जितना बेहतर सुसज्जित होगा, उतना ही वह उपयोगी चीजों को बंकर में लाएगा।

सामान्य तौर पर, समय के साथ, आप महसूस करते हैं कि फॉलआउट शेल्टर गेम में, हथियार सबसे महत्वपूर्ण हैं। इसलिए, जब गोदाम में पर्याप्त संख्या में मशीनगन और पिस्तौल एकत्र किए जाते हैं, तो आपको प्रत्येक निवासी को उनसे लैस करने की आवश्यकता होती है।

सामान्य तौर पर, फॉलआउट शेल्टर में सबसे शक्तिशाली हथियार का उपयोग करना भी आवश्यक है क्योंकि आपको अक्सर तिलचट्टे, हमलावरों, चूहों और अन्य खलनायकों के हमलों को पीछे हटाना पड़ता है। यदि प्रारंभिक चरण में 1-2 के हमले के साथ पिस्तौल भी काम में आते हैं, तो बाद में 10 या अधिक की ताकत वाली सबमशीन बंदूकें आवश्यक हो जाएंगी।

परिवर्तनशीलता

खेल में कई हथियार उपलब्ध हैं। उनमें से अधिकांश मूल नहीं हैं, लेकिन फॉलआउट के विभिन्न हिस्सों में पहले ही मिल चुके हैं। उनमें से प्रत्येक के पास कोई विशेष क्षमता और क्षति का प्रकार नहीं है। यह, निवासियों की तरह, मापदंडों द्वारा निर्धारित किया जा सकता है - विशेष। लेकिन एक और श्रेणी है जिसके द्वारा फॉलआउट शेल्टर में हथियारों को विभाजित किया जा सकता है। यह एक दुर्लभ वस्तु है। तो गुणवत्ता स्तर सामान्य, दुर्लभ या पौराणिक हो सकता है।

लेकिन यह याद रखने योग्य है कि यदि आप एक बेहतर दिग्गज एयर गन लेते हैं, तो यह एक पारंपरिक प्लाज्मा राइफल की ताकत से नीच हो सकती है। प्रत्येक स्तर के साथ आपको अधिक से अधिक शक्तिशाली और शक्तिशाली हथियार मिलेंगे।

मदद करने के लिए ड्रैगन

झाड़ी के चारों ओर हरा नहीं करने के लिए, फॉलआउट शेल्टर में सबसे अच्छा हथियार "मुंह ऑफ द डार्कन" है। यह प्रसिद्ध प्लाज्मा लॉन्चर किसी को भी नष्ट कर सकता है और राख के ढेर में बदल सकता है। हर कोई जो भयानक राक्षसों के लगातार छापे से थक गया है, इस हथियार का सपना देखता है। इसलिए, अब हम यह पता लगाएंगे कि यह शक्ति कहां से प्राप्त करें।

तो, फॉलआउट शेल्टर में, कम ही लोग जानते हैं कि हथियार कैसे बनाए जाते हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि खेल के शुरुआती चरण में क्राफ्टिंग का कोई सवाल ही नहीं है। लेकिन आप सब कुछ तब समझेंगे जब एक दिन एक निवासी, बंजर भूमि से आकर, आपके लिए "माउथ ऑफ द ड्रैगन" का चित्र लेकर आएगा।

उत्पादन स्वयं एक हथियार कार्यशाला में होता है, जिसका स्तर कम से कम तीन होना चाहिए। इसके अलावा, आपको पूरा करने के लिए 22,500 कैप्स की आवश्यकता होगी। अन्य बातों के अलावा, आपको एक पौराणिक हथियार बनाने के लिए आवश्यक सामग्री एकत्र करने की आवश्यकता है। हम तीन सैन्य वायरिंग आरेख, ग्लोब और केमिस्ट किट एकत्र करते हैं।

वैसे, यह तथ्य कि इसे स्वयं इकट्ठा करने के अलावा कहीं और हथियार प्राप्त करना असंभव है, यह बहुत सच है। यदि इसे इन-गेम स्टोर से खरीदा जा सकता है, या यदि यह लंचबॉक्स से बाहर हो जाता है, तो यह दिलचस्प नहीं होगा।

कहाँ खोजें?

वैसे, गेम फॉलआउट शेल्टर में वर्कशॉप में लगभग किसी भी तरह के हथियार बनाए जा सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको उच्च स्तर की ताकत वाले श्रमिकों की आवश्यकता होती है, कचरे का एक गुच्छा, जिसे बंजर भूमि के निवासी निश्चित रूप से लाएंगे, ढक्कन और निश्चित रूप से, एक नुस्खा। लंचबॉक्स से हथियार गिरते हैं, उन्हें अभियानों से लाया जाता है, और हमलावरों की लाशों से भी एकत्र किया जाता है।

प्रत्येक निवासी के लिए अपने साथ एक अतिरिक्त पिस्तौल रखना सबसे अच्छा है। सबसे पहले, तिलचट्टे एक कमरे में दिखाई देते हैं, यदि कार्यकर्ता उनका सामना नहीं करते हैं, तो वे अन्य सभी कमरों में फैलने लगते हैं। आप अपनी मुट्ठियों से मार सकते हैं, लेकिन केवल पहली बार में।

खेल के प्रमुख बिंदुओं में से एक अपने निवासियों के लिए सही उपकरण और हथियार चुनना है। आखिरकार, उच्च स्तर की ताकत और सहनशक्ति वाला चरित्र भी, अच्छे कवच और हथियारों के बिना, बंजर भूमि में लंबे समय तक टिकने में सक्षम नहीं होगा। फॉलआउट शेल्टर में हथियार खेल के केंद्र में हैं। हथियारों के उपयोग के बिना, मिशन को पूरा करना या रेडर हमलों से बचाव करना असंभव है। और पहले ही हमले में निस्संदेह बंकर के सभी निवासियों का पूर्ण विनाश होगा।

प्रकार

खेल में प्रकार और प्रकार के हथियार हैं। प्रकारों में हल्का, भारी और ऊर्जावान शामिल हैं। और प्रकारों में इस या उस बंदूक को प्राप्त करने की संभावना शामिल है। वे। ये सामान्य, दुर्लभ या पौराणिक हथियार हैं। पौराणिक तोपें निश्चित रूप से सबसे अधिक नुकसान करती हैं। लेकिन उन्हें पकड़ना भी सबसे मुश्किल होता है।

कहाँ से शुरू करें

सबसे अधिक संभावना है कि आपको लंचबॉक्स में अपना पहला हथियार मिल जाएगा। सबसे अधिक नुकसान-योग्य विकल्प चुनें और सबसे मजबूत और सबसे कठिन ग्रामीण को इससे लैस करें। इस चरित्र के लिए सही कवच ​​उठाओ और उसे अन्वेषण के लिए बंजर भूमि में भेज दो। यदि आप भाग्यशाली हैं और बंकर में कोई पालतू जानवर है, तो जानवर को स्काउट के साथ भेजें।

सबसे पहले, लंबी यात्रा करने की अनुशंसा नहीं की जाती है, क्योंकि आपका चरित्र अन्वेषण के अंत तक जीवित नहीं रह सकता है। एक ग्रामीण को 12 घंटे तक बंजर भूमि पर भेजें। बाद में, जब आप उत्तेजक और एंटी रेडिन बनाना सीखते हैं, तो निवासियों को उनसे लैस करके, आप उसे लंबी यात्रा पर भेज सकते हैं।

याद रखें, एक निवासी जितनी देर बंजर भूमि में रहेगा, वह उतनी ही उपयोगी चीजें लाएगा। और निश्चित रूप से, वह अपनी यात्रा में अधिक खतरे में होगी।

इस तरह से वर्दी प्राप्त करने के लिए आपको अपने सभी निवासियों को सभ्य बंदूकें और कवच से लैस करने की आवश्यकता होगी। इसे इस तरह से चुनें कि यह काम के लिए निवासी के लिए सबसे उपयोगी हो। फॉलआउट शेल्टर में सबसे अच्छे हथियार हमलावरों के हमलों से बचाव के लिए गार्ड और प्रथम स्तर के कार्यकर्ताओं को दिए जाने चाहिए। बचे हुए को अन्य निवासियों के बीच वितरित करें ताकि वे चूहों और तिलचट्टे को पीछे हटा सकें।

हथियार के प्रकार

फॉलआउट शेल्टर में हथियार, साथ ही कई अन्य चीजें, फॉलआउट के अन्य हिस्सों के डेवलपर्स द्वारा उधार ली जाती हैं। सच है, शेल्टर में डेवलपर्स ने, फिर भी, गेमप्ले को कुछ हद तक सरल बना दिया है। खेल में विशेष कौशल का अभाव है जिसे अन्य भागों में पंप किया जाना चाहिए। सभी हथियार वास्तव में केवल S.P.E.C.I.A.L के मापदंडों को प्रभावित करते हैं। और कभी-कभी कुछ मापदंडों की आवश्यकता होती है।
कवच की तरह, हथियार साधारण, दुर्लभ या सबसे वांछनीय - पौराणिक हो सकते हैं। वस्तुओं की दुर्लभता फूलों द्वारा प्रतिष्ठित है। खेल हथियारों को शिल्प करने की क्षमता भी प्रदान करता है।
हथियारों के प्रकारों में विभाजित हैं:

  • लाइट (शॉटगन, राइफल, पिस्टल);
  • भारी (ग्रेनेड लांचर, फ्लेमेथ्रोवर);
  • ऊर्जा (सभी प्रकार के ब्लास्टर)।

जैसे ही कोई व्यक्ति बंकर में प्रवेश करता है, उसे चौग़ा के साथ एक मुट्ठी-प्रकार का हथियार दिया जाता है। इस मामले में, सभी मुट्ठी का नुकसान समान है और एक इकाई के बराबर है। जो वास्तव में इतना बुरा नहीं है, यह देखते हुए कि कुछ पिस्तौल में 0-1 या 0-2 की क्षति होती है। इतना छोटा जोड़।

अब आइए प्रत्येक दृश्य पर करीब से नज़र डालें।

हल्का हथियार

सभी खेलों में, पिस्तौल हल्के हथियारों का एक अनिवार्य प्रतिनिधि है। फॉलआउट शेल्टर में, उन्हें बड़ी संख्या में प्रस्तुत किया जाता है, और खेल की शुरुआत में आपको उनमें से चुनना होगा। खेल के शुरुआती चरणों में, आपके द्वारा खोजे जाने वाले सभी हल्के हथियारों में लगभग 2-5 इकाइयों का नुकसान होगा।

  • सबसे प्रतिष्ठित पिस्तौल ब्लैकहॉक रिवॉल्वर है। इस "बंदूक" में एक दूरबीन दृष्टि है और 44 कैलिबर की गोलियां मारती है। एक शॉट में, आप दुश्मन को 3 से 8 यूनिट तक नुकसान पहुंचा सकते हैं। लंचबॉक्स खोलकर आप इस पिस्टल को ढूंढ सकते हैं।
  • शॉटगन नुकसान के मामले में दूसरे नंबर पर हैं। ये "खिलौने" कम दूरी पर बहुत प्रभावी होते हैं, और दुश्मन को अच्छा नुकसान पहुंचाते हैं। इस हथियार का प्रसिद्ध प्रतिनिधि चारोन की बन्दूक है। यह "बेबी" एक बार में दुश्मन को 13 से 18 नुकसान पहुंचाने में सक्षम है।
  • हल्के हथियारों के तीसरे प्रतिनिधि सभी प्रकार की राइफलें और आरी-बंद शॉटगन हैं। उनकी क्षति पिस्तौल से लगभग 2 गुना भिन्न होती है। इस प्रकार के हथियार का सबसे वांछनीय प्रतिनिधि Gvozdetron कील बंदूक है। यह "बंदूक" पौराणिक की श्रेणी से संबंधित है, जिसका अर्थ है कि आप इसे केवल लंचबॉक्स में प्राप्त कर सकते हैं। Gvozdetron को 14-19 इकाइयों का नुकसान हुआ है, और यह हल्के हथियारों के बीच इस सूचक में अग्रणी है।

ऊर्जा हथियार

भविष्य में बनाए जाने वाले सभी प्रकार के काल्पनिक हथियारों की भरमार है। ऐसे चड्डी को पहचानना काफी आसान है। उनके पास एक असामान्य आकार है और, सबसे अधिक बार, चमकीले रंग। और ऊर्जा तोपों के प्रतिनिधि ब्लास्टर, प्लाज्मा राइफल और अन्य चीजें हैं जो स्पष्ट नहीं हैं कि क्या काम करता है।

ऊर्जा हथियार क्षति लगभग राइफल और शॉटगन क्षति के समान है। लेकिन यह अभी भी बड़े पैमाने पर थोड़ा अलग है। खैर, यह भविष्य का हथियार है, और कैसा है?

इस प्रकार के हथियार के सबसे दिलचस्प प्रतिनिधि हैं:

  1. एक अस्थिर करनेवाला जो एक बार में दुश्मन को 18-23 नुकसान पहुंचाता है।
  2. प्रति शॉट 17-23 क्षति के साथ राइफल "ग्रीन डूम"।

दोनों हथियार पौराणिक हैं, जिसका अर्थ है कि उनसे प्राप्त करना बेहद मुश्किल होगा।

भारी हथियार

फॉलआउट शेल्टर में सबसे दुर्लभ और सबसे शक्तिशाली हथियार, भारी क्षति के साथ। यह तुरंत ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस शाखा में कोई पारंपरिक हथियार नहीं हैं। इसका केवल एक ही मतलब हो सकता है - भारी हथियारों को पकड़ना अविश्वसनीय रूप से कठिन होगा। भारी हथियारों का कोई भी प्रतिनिधि प्रकाश और ऊर्जा दोनों हथियारों से नुकसान का मुकाबला कर सकता है। और सबसे प्रतिष्ठित प्रतिनिधि, "फैट मैन" ग्रेनेड लांचर को 22-27 इकाइयों का नुकसान हुआ है।

किधर मिलेगा

शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक उचित प्रश्न होता है कि फॉलआउट शेल्टर में हथियार कहाँ से प्राप्त करें, और क्या उन्हें खरीदना संभव है। चलो क्रम में चलते हैं।

आप फॉलआउट शेल्टर में कवर के लिए हथियार नहीं खरीद सकते। आप केवल अनावश्यक कबाड़ बेच सकते हैं। लेकिन आप असली पैसे के लिए खरीद सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको लंचबॉक्स खरीदना चाहिए, जिसमें से बहुत "स्वादिष्ट बंदूकें" गिर सकती हैं।

खेल के मिशन और बंजर भूमि में सामान्य और दुर्लभ हथियार प्राप्त किए जा सकते हैं। आप जिस ग्रामीण को टोही के लिए भेजते हैं, उसका भाग्य जितना अच्छा होगा, और वह जितना अधिक समय तक रहेगा, उतने ही बेहतर हथियार, कवच और सामान वह घर लाएगा।

दुर्लभ हथियार और कवच खोजने की संभावना उस चरित्र के भाग्य से प्रभावित होती है जिसे टोही के लिए भेजा जाता है।

सबसे पहले अपने स्काउट्स को अपग्रेड करें, और उन्हें बेहतरीन कवच और हथियारों से लैस करें।

हथियार प्राप्त करने का एक अन्य विकल्प लूटपाट है। आपके शिविर में घुसने वाले हमलावर बुरी तरह से सशस्त्र नहीं हैं। लाशों की खोज करें, मृत दुश्मनों के कवच, कवर और हथियार इकट्ठा करें।

यह फॉलआउट शेल्टर रूम गाइड उद्देश्य के बारे में जितना संभव हो उतना कवर करता है, और खेल के सभी कमरों का सबसे कुशल उपयोग करता है। यदि आप कुछ बिंदु चूक गए हैं, तो टिप्पणियों में लिखें, हम निश्चित रूप से उन्हें लेख में जोड़ देंगे।

फॉलआउट शेल्टर में कुल मिलाकर 20 विभिन्न प्रकार के कमरे उपलब्ध हैं। उन्हें सशर्त रूप से 3 वर्गों में विभाजित किया जा सकता है:

  1. संसाधन उत्पादन कक्ष;
  2. प्रशिक्षण कक्ष;
  3. अन्य - इसमें एक गोदाम, रहने का क्वार्टर, लिफ्ट और एक प्रवेश द्वार दबाव वाला कमरा शामिल है।

प्रकार 1 और 2 के परिसर उनमें काम करने वाले निवासियों के बिना कार्य नहीं करते हैं। बाकी कमरों में निवासियों को ढूंढना संभव है, लेकिन यह अनिवार्य नहीं है।

कमरे 1 और 2 को जोड़ा जा सकता है। अधिकतम आप एक ही उद्देश्य के केवल तीन कमरों को जोड़ सकते हैं। उदाहरण के लिए, तीन संयुक्त भोजन कक्ष खंड एक बड़ा, विशाल कमरा बनाएंगे। यदि आप डाइनिंग रूम के चौथे भाग को इसके बगल में रखने की कोशिश करते हैं, तो यह इन तीनों से अलग बनाया जाएगा।

आप कमरों को स्थानांतरित नहीं कर सकते, आप केवल उन्हें हटा सकते हैं और उनका पुनर्निर्माण कर सकते हैं। एक कमरे को नष्ट करने की लागत उसके निर्माण और सुधार से दस गुना कम है। तो कमरे को नष्ट करना एक अच्छा समाधान नहीं है, आश्रय के लेआउट के बारे में पहले से सोचना बेहतर है। यह मार्गदर्शिका इसमें आपकी सहायता करेगी।

आप प्रत्येक कमरे को दो बार अपग्रेड कर सकते हैं। प्रत्येक बाद का सुधार पिछले वाले की तुलना में अधिक महंगा है। संसाधन उत्पादन कक्षों को अपग्रेड करके, आपको बेहतर प्रदर्शन और संसाधन संग्रहण में वृद्धि मिलती है। प्रशिक्षण कक्षों के उन्नयन से एस.पी.ई.सी.आई.ए.एल के स्तर को बढ़ाने में लगने वाला समय कम हो जाता है। रहने वाले क्वार्टरों का उन्नयन आपको आश्रय में अधिक निवासियों को समायोजित करने की अनुमति देता है, और बेहतर गोदाम अधिक कवच और हथियारों को स्टोर कर सकता है। बंकर के प्रवेश द्वार वाले कमरे के लिए, इसका स्तर जितना ऊंचा होगा, हमलावर आप पर हमला करने से पहले इसे नष्ट कर देंगे। यहां तक ​​कि सबसे उन्नत दबाव वाला दरवाजा भी लगभग तुरंत।

टाइप 1 कमरे भीड़भाड़ वाले हो सकते हैं। संसाधनों के उत्पादन के लिए निवासियों की प्रतीक्षा न करने के लिए, बल्कि उन्हें तेजी से काम करने के लिए यह आवश्यक है। दो परिणाम हैं: या तो भीड़ सफलतापूर्वक समाप्त हो जाती है और आपको बोनस के रूप में संसाधन और कवर मिलते हैं, या कोई घटना होती है और कमरे में आग लग जाती है, या तिल चूहे और रेडरोच इसमें प्रवेश करते हैं और इसके अंदर के निवासियों पर हमला करना शुरू कर देते हैं।

प्रत्येक कमरे में काम करने वाले निवासी से एक विशेष कौशल की आवश्यकता होती है, जो कि प्रसिद्ध से मेल खाती है:

  • एस - ताकत (ताकत);
  • पी - धारणा (धारणा);
  • ई - धीरज (धीरज);
  • सी - करिश्मा (करिश्मा);
  • मैं - बुद्धि (बुद्धिमत्ता);
  • ए - चपलता (चपलता);
  • एल - भाग्य (भाग्य)।

कौशल स्तर 1 से 10 तक हो सकता है। आवश्यक कौशल जितना अधिक होगा, निवासी की उत्पादकता उतनी ही अधिक होगी और वह अपना पसंदीदा काम करने में उतना ही खुश होगा।

अलग-अलग, यह भाग्य एल के पैरामीटर पर रहने लायक है - किसी विशेष कमरे में निवासियों का भाग्य जितना अधिक होगा, त्वरण (भीड़) के परिणामस्वरूप प्राकृतिक दुर्घटना या दुर्घटना की संभावना उतनी ही कम होगी। और कमरे को गति देकर अधिक कवर अर्जित करने की संभावना उतनी ही अधिक होगी।

आइए प्रत्येक प्रकार के कमरे पर अधिक विस्तार से विचार करें। सभी रूसी नाम अंग्रेजी में दोहराए गए हैं, क्योंकि वे बिल्ड स्क्रीन पर मूल गेम में प्रदर्शित होते हैं। यदि आप बंकर में बने कमरे पर टैप करते हैं, तो इसका एक अलग नाम होगा, भले ही अर्थ में समान हो।

1. संसाधन निष्कर्षण के लिए कमरे

उत्पादन सुविधाएं आवश्यक संसाधनों के साथ आश्रय की आपूर्ति करती हैं: पानी, भोजन और बिजली, और दवाओं के निर्माण की अनुमति: उत्तेजक और एंटीराडिन। इसमें रेडियो स्टूडियो भी शामिल है।

यदि आपने ध्यान दिया, खेल की शुरुआत में, अपना आश्रय बनाने और उसे एक नंबर देने के बाद, प्रशिक्षण मोड में आपको एक कैंटीन, एक ऊर्जा जनरेटर और एक जल उपचार संयंत्र बनाने के लिए मजबूर किया जाता है। आप उन्हें बनाने से इंकार नहीं कर सकते। ये सबसे महत्वपूर्ण कमरे हैं, जिनके विकास के बारे में आपको पहले सोचने की जरूरत है।

बिजली जनरेटर और परमाणु रिएक्टर

ये कमरे बिजली उत्पन्न करते हैं, शक्ति एस के विकसित कौशल वाले निवासियों को उनमें काम करना चाहिए। जनरेटर खेल की शुरुआत से ही उपलब्ध है, और परमाणु रिएक्टर तक पहुंच तभी खुलती है जब आश्रय की आबादी 60 निवासियों तक बढ़ जाती है।

उनका अंतर उत्पादित ऊर्जा की मात्रा, भंडारण के आकार और निर्माण की लागत में निहित है। उदाहरण के लिए, एक बिजली जनरेटर के एक खंड के निर्माण की लागत 100 कवर है, और एक रिएक्टर का एक खंड 4800 कवर है।

यदि पर्याप्त ऊर्जा नहीं है, तो फॉलआउट शेल्टर भूमिगत आश्रय के परिसर का हिस्सा डी-एनर्जेटिक है। सबसे पहले, बिजली पैदा करने वाले परिसर से दूर स्थित कमरों को बंद कर दिया जाता है। उसी समय, डी-एनर्जेटिक कमरों के निवासी काम करना बंद कर देते हैं और अपने कार्यस्थलों के आसपास लक्ष्यहीन रूप से घूमना शुरू कर देते हैं। हमने इस क्षण का विस्तार से विश्लेषण किया जिसमें हमने एक समृद्ध आश्रय बनाने की रणनीति का वर्णन किया।

सबसे जरूरी कमरों को बिजली जनरेटर और परमाणु रिएक्टरों के पास रखें, फिर वे अंत में डी-एनर्जेटिक हो जाएंगे।

भोजन और उद्यान

ये कमरे भोजन का उत्पादन करते हैं, विकसित कौशल वाले निवासियों को उनमें काम करना चाहिए। भोजन कक्ष खेल की शुरुआत से ही सुलभ है, और आश्रय की आबादी 70 निवासियों तक बढ़ने के बाद बगीचे तक पहुंच खुलती है। अंतर जनरेटर-रिएक्टर जोड़ी के समान हैं।

यदि आपके पास पर्याप्त भोजन नहीं है, तो सभी निवासी बड़े पैमाने पर स्वास्थ्य खोना शुरू कर देते हैं। भोजन की कमी से जीवन स्तर में काफी तेजी से 80% की कमी आती है। शेष स्वास्थ्य के साथ, निवासी हमले या आग से नहीं बच सकते हैं, और मौत के पंजे की उपस्थिति निश्चित रूप से आपको एक नया खेल शुरू करने के लिए मजबूर करेगी।

जब आप खाद्य उत्पादन को बहाल करते हैं, तो बसने वालों का स्वास्थ्य अपने आप ठीक हो जाएगा, स्टिम्पैक का उपयोग करने की कोई तत्काल आवश्यकता नहीं है।

जल उपचार और जल शोधन कक्ष

ये कमरे विकिरण से पानी को शुद्ध करते हैं, विकसित धारणा कौशल वाले निवासियों को उनमें काम करना चाहिए। खेल की शुरुआत से ही एक जल शोधन स्टेशन उपलब्ध है और पूरे आश्रय को स्वच्छ पानी प्रदान करता है, और जब आप बंकर आबादी तक पहुंचते हैं 80 निवासियों, आप एक उन्नत जल शोधन का निर्माण कर सकते हैं।

यदि पर्याप्त स्वच्छ पानी नहीं है, तो आश्रय के निवासी अनुपचारित पानी पीते हैं और विकिरण के संपर्क में आते हैं, जिससे उनके रेडियोधर्मी संदूषण का स्तर बढ़ जाता है और उनका स्वास्थ्य आधा हो जाता है। यह इस तथ्य की ओर जाता है कि वे थक जाते हैं और पूरी ताकत से काम नहीं कर सकते। इसके अलावा, आश्रय पर हमला करते समय, वे जल्दी से मर जाते हैं, क्योंकि उनके पास पूर्ण प्रतिरोध के लिए स्वास्थ्य आरक्षित नहीं होता है।

विकिरण को ठीक करने और स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए एंटीराडिन और स्टिम्पैक का उपयोग करना आवश्यक नहीं है। यदि आप स्वच्छ पानी से समस्या का समाधान करते हैं, तो ग्रामीण कम समय में अपने आप स्वास्थ्य ठीक कर लेंगे।

यदि किसी ग्रामीण को निम्न स्वास्थ्य के साथ स्तर वृद्धि प्राप्त हो जाती है, तो उसका स्वास्थ्य ठीक हो जाता है। लेकिन लाल रेखा से ऊपर नहीं, जो रेडियोधर्मी जोखिम को इंगित करता है।

नुका-कोला बॉटलर

यह कमरा भोजन का उत्पादन करता है और विकिरण से पानी को शुद्ध करता है, विकसित सहनशक्ति कौशल वाले निवासियों को इसमें काम करना चाहिए। कमरा तब खुलता है जब आपके आश्रय में 100 निवासी दिखाई देते हैं।

कमरा जल उपचार संयंत्रों और भोजन कक्ष को बगीचे से बदल देता है, क्योंकि यहां एक ही समय में भोजन और पानी का उत्पादन होता है। संयंत्र के एक खंड की लागत समान है - 7500 कैप।

चिकित्सा केंद्र (मेडबे) और प्रयोगशाला (विज्ञान प्रयोगशाला)

ये परिसर क्रमशः स्टिम्पक्स और रेडवे उत्पन्न करते हैं, विकसित खुफिया कौशल वाले निवासियों को मुझे उनमें काम करना चाहिए। प्राथमिक चिकित्सा पोस्ट 14 निवासियों की शरण आबादी और 16 निवासियों के साथ प्रयोगशाला तक पहुंचने के बाद खुलती है।

सबसे उन्नत प्राथमिक चिकित्सा पोस्ट और प्रयोगशाला 12 यूनिट स्टिम्पैक और एंटीरेडिएटर का उत्पादन करती है, और प्रत्येक में 30 यूनिट स्टोर करती है। उनका अपना गोदाम है, आश्रय के गोदाम का उपयोग दवाओं के भंडारण के लिए नहीं किया जाता है।

रेडियो स्टूडियो

रेडियो रूम ऑडियो उपकरण से लैस है और बंजर भूमि से नए बचे लोगों को आश्रय में बुलाता है, विकसित सी करिश्मा वाले निवासियों को इसमें काम करना चाहिए। बंकर में 20 निवासियों के आने के बाद ही रेडियो उपलब्ध होता है।

सिद्धांत रूप में, इस कमरे का निर्माण करना आवश्यक नहीं है, क्योंकि बंजर भूमि के मेहमान, इसके विपरीत, विकसित कौशल नहीं रखते हैं और आश्रय की दीवारों के भीतर कल्पना किए गए समान लोगों से अलग नहीं हैं। यदि आप रेडियो स्टूडियो को उन निवासियों की अधिकतम संख्या से भर देते हैं जिनके करिश्मे को अधिकतम तक पंप किया जाता है, तो हर घंटे बंजर भूमि से एक नया उत्तरजीवी दिखाई देता है। इस समय के दौरान, आप बंकर के अंदर संतानों को पुन: उत्पन्न कर सकते हैं।

2. प्रशिक्षण कक्ष

जैसा कि हमने पहले ही लिखा है, प्रत्येक कमरे में एक निश्चित S.P.E.C.I.A.L. संकेतक होता है, जिसे कपड़े का उपयोग करके या किसी निवासी को ट्रेन में भेजकर बढ़ाया जा सकता है।

फॉलआउट श्रृंखला में क्लासिक गेम के विपरीत, फॉलआउट शेल्टर में आप S.P.E.C.I.A.L. वर्णों की विशेषताओं को असीमित बार विकसित कर सकते हैं, जिससे एक सार्वभौमिक "अजेय" नायक बन सकता है। यहां सिद्धांत सरल है: कौशल जितना अधिक होगा, उतना ही अधिक समय लगेगा। उदाहरण के लिए, सबसे बेहतर कमरे में, कौशल लगभग एक दिन के लिए 9 से 10 तक और आधे घंटे से भी कम समय में 1 से 2 तक झूलता है।

प्रदर्शन में सुधार के लिए, आप प्रशिक्षण कक्षों का उपयोग कर सकते हैं, जिनमें शामिल हैं:

  1. पंपिंग पावर "एस" के लिए जिम (वजन कक्ष)। जब आपके पास 24 निवासी हों तो अनलॉक;
  2. जिम (एथलेटिक्स कक्ष) चपलता "ए" में सुधार करने के लिए। 26 ग्रामीणों को जन्म देने के बाद खुला;
  3. धारणा "पी" के विकास के लिए शस्त्रागार। 28 वर्णों के साथ उपलब्ध;
  4. बुद्धि "I" के विकास के लिए कक्षा (कक्षा)। जब आपके पास 30 लोग होंगे तो आप बुद्धि को पंप करने में सक्षम होंगे;
  5. फिटनेस रूम (फिटनेस रूम) धीरज "ई" में सुधार करने के लिए। 35 ग्रामीणों के साथ खुला;
  6. लिविंग रूम (लाउंज) करिश्मा "सी" को बढ़ाता है। आश्रय में 40 निवासियों के साथ उपलब्ध;
  7. खेल कक्ष L भाग्य के विकास को बढ़ावा देता है। 50 ग्रामीणों की आवश्यकता है।


3. अन्य कमरे

भंडारण कक्ष

विशाल बंजर भूमि में पाए जाने वाले या लंचबॉक्स से प्राप्त कवच और हथियारों को स्टोर करने के लिए गोदाम की आवश्यकता होती है। आप जितनी अधिक भंडारण सुविधाओं का निर्माण करते हैं, उतने ही अधिक हथियार और कपड़े आप स्टोर कर सकते हैं। तीन कमरों के अधिकतम उन्नत गोदाम में 70 आइटम हो सकते हैं।

बहुत से लोग आश्चर्य करते हैं कि फॉलआउट शेल्टर वेयरहाउस को निवासियों की आवश्यकता क्यों है, अगर यह उनके बिना बहुत अच्छा काम करता है? यह प्रश्न अभी भी अनुत्तरित है, क्योंकि यदि आप निवासियों को एक गोदाम में डालते हैं (गोदाम को धीरज ई की आवश्यकता होती है), तो वे वहां काम करना शुरू कर देते हैं। हालाँकि, यह काम कुछ भी प्रभावित नहीं करता है। यदि आपके पास इस पर कोई विचार है, तो उन्हें टिप्पणियों में लिखें।

रहने वाले क्वार्टर

रहने वाले क्वार्टरों से आश्रय में रहने वालों की आबादी बढ़ेगी। एक मानक खंड 16 वर्णों को आश्रय में रहने की अनुमति देता है। यदि कोई जगह नहीं है, तो आपके पास नए लोग नहीं होंगे।

जब विपरीत लिंग के पात्रों की एक जोड़ी लिविंग रूम में होगी, तो एक नए जीवन के जन्म की प्रक्रिया होगी। उनका करिश्मा सी जितना ऊंचा होगा, चीजें उतनी ही तेजी से होंगी।

आश्रय की अधिकतम जनसंख्या 200 लोग हैं। इसकी उपलब्धि पर, नए रहने वाले क्वार्टर बनाने के लिए इसे प्रतिबंधित किया जाएगा।

लिफ़्ट

लिफ्ट का उपयोग आश्रय के फर्श को जोड़ने के लिए किया जाता है। एक निर्मित लिफ्ट के बिना, निचले स्तरों में महारत हासिल करना संभव नहीं होगा, इसलिए यह आश्रय के हर स्तर पर होना चाहिए। इसे सुधारा या जोड़ा नहीं जा सकता।

गढ़वाले तिजोरी का दरवाजा

दरवाजा बंजर भूमि से अप्रत्याशित मेहमानों से आश्रय की रक्षा करता है - ये हमलावर और मौत के पंजे हैं। हालांकि, हमलावर अभी भी दरवाजे को नष्ट कर देंगे और आश्रय में आ जाएंगे, एकमात्र सवाल यह है कि यह कितनी जल्दी होगा और सशस्त्र निवासियों को स्थानांतरित करने के लिए आपके पास कितना समय होगा।

हमने लेख में सभी प्रकार के हमलों से बंकर की सुरक्षा के बारे में बात की।

बस इतना ही। अगर रूम गाइड पढ़ने के बाद भी आपके मन में कोई सवाल है, तो उनसे कमेंट में पूछें, हम चर्चा करेंगे!

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खेल का मुख्य कार्य आपके ठिकाने को विकसित करना है, इसलिए हमने इसे तैयार किया है निर्माण गाइडफालआउट शेल्टर, साथ समीक्षातथा कमरों का विवरणतथा घर... जानने वाली पहली बात है इमारतों का अनुवादरूसी में, चूंकि खेल अंग्रेजी में है और प्रकार, कमरों का मतलबफालआउट शेल्टर .

    फोर्टिफाइड वॉल्ट डोर, या जो कुछ भी इसे ड्रेसिंग रूम कहा जाता है। मुख्य कार्य हमलावर हमलावरों और म्यूटेंट को यथासंभव लंबे समय तक रोकना है। आप दो से अधिक संतरी नहीं रख सकते हैं जो बिन बुलाए मेहमान प्राप्त करेंगे। बेशक, यह सबसे अधिक पंप और सुसज्जित लोग होना चाहिए।

लिफ़्ट(लिफ्ट) - आपके बम शेल्टर के फर्शों के बीच की कड़ी। आश्रय की चौड़ाई की ख़ासियत के कारण आपको उन्हें प्रति मंजिल दो बनाने की जरूरत है, और यह आप पर हमला करने वाले मौत के पंजे के खिलाफ लड़ाई में भी उपयोगी है।

रहने वाले क्वार्टर(बैठक कक्ष) वी फालआउट शेल्टर Warcraft खेतों और ziggurats के रूप में कार्य करता है, जो बचे लोगों के लिए अपने आश्रय की आबादी की ऊपरी सीमा में वृद्धि करता है, उनमें से कई का निर्माण करता है, आपको कितने की जरूरत हैइस समय, जनरेटर को अधिभारित न करने के लिए, साथ ही यदि आप एक महिला और एक पुरुष को वहां रखते हैं, तो थोड़ी देर बाद वे मीठा प्यार करेंगे और आपको शरण के मित्र परिवार में जोड़ देंगे, बशर्ते कि वे हैं रिश्तेदार नहीं।

पावर जेनरेटर (जी जनरेटर) - उत्पादन कक्षों में से एक, जो सुधार और परिमाण के स्तर के आधार पर प्रति चक्र 10 से 66 ऊर्जा लाता है। जेनरेटर वर्कर्स को चाहिए ताकत(ताकत)। सभी उत्पादन भवनों की तरह, यह संग्रहीत संसाधन की अधिकतम मात्रा को बढ़ाता है।

भोजन करनेवाला (कैंटीन) - एक और खाद्य उत्पादन भवन। प्रति चक्र 8 से 40 भोजन लाता है। रसोइयों को डाउनलोड करने की जरूरत हैचपलता।

जल उपचार ( जल उपचार स्टेशन) - जल शोधन के लिए एक उत्पादन कक्ष भी। प्रति चक्र 8 से 40 साफ पानी लाता है। पंप के साथ आवश्यक कार्यकर्ताअनुभूति।

भंडारण कक्ष ) - अधिकतम क्षमता बढ़ाता हैहथियार और पोशाक (हथियार और कपड़े)। 10 से 70 वस्तुओं की क्षमता। यहां यह जरूरी नहीं है, लेकिन किसी के लिए इसे खोजना संभव है।

मेडबे (प्राथमिक चिकित्सा पोस्ट), साइंस लैब (एल .) प्रयोगशाला) - उत्पादन Stimpaks और Radaways (एंटीराडिन), क्रमशः। वे प्रति चक्र उत्पाद की 1 से 12 इकाइयाँ लाते हैं। काम करने के लिए इंटेलिजेंस स्किल की आवश्यकता होती है(बुद्धि)।

रेडियो स्टूडियो फालआउट शेल्टरयह सबसे असामान्य इमारत। मुख्य लक्ष्य बंजर भूमि से नए बचे लोगों को आश्रय में आकर्षित करना है। लेकिन अपने आप को चापलूसी मत करो, वे बहुत कम ही आएंगे और हर चक्र में नहीं, इसलिए, वर्तमान निवासी जनसंख्या को पुन: उत्पन्न करने वाली मुख्य शक्ति होगी। रेडियो पर काम करने के लिए आपको चाहिएकरिश्मा (करिश्मा)।

प्रशिक्षण कक्ष - ऐसे में फालआउट शेल्टर बहुत कुछ मिला, उदाहरण के लिएकक्ष कवच(शस्त्रागार कक्ष), जो कार्य करता है व्यायामऔर निवासियों को कौशल बोध, भार कक्ष - मजबूत, एथलेटिक्स कक्ष - चपलता, कक्षा (कक्षा) - बुद्धि,फिटनेस रूम - धीरज, लाउंज - करिश्मा, गेम रूम ( प्लेरूम) -भाग्य।

परमाणु रिएक्टर - a एक विद्युत जनरेटर के साथ कर लगाया जाता है, केवल अधिक ऊर्जा लाता है 13 से 85 प्रति चक्र।

बगीचा (उद्यान) - भोजन कक्ष के समान से लाता हैप्रति चक्र 10 से 55 भोजन

जल शुद्धीकरण ( पानी छानने का कमरा) - स्टेशन के समान, यह से लाता है 10 से 55 प्रति चक्र साफ पानी।

नुका-कोला बॉटलर नुका-कोला) - तो हम आखिरी कमरे में पहुँचे। यह एक उत्पादन सुविधा है जहां नुका कोला के खेल का सबसे प्रसिद्ध पेय बनाया जाता है।यह भोजन और साफ पानी लाता है। संयंत्र में काम करने के लिए, आपको पंप करने की आवश्यकता हैधीरज (धीरज)।

पी नाई - अद्यतन 1.4 में जोड़ा गया। यहां आप अपने ठिकाने के निवासियों की उपस्थिति बदल सकते हैं। बस वांछित चरित्र को कमरे में निर्देशित करें और एक केश, चेहरे के बाल और रंग चुनें। पसंद के आधार पर, सेवा की कीमत बदल जाएगी, साथ ही प्रक्रिया का समय भी।

कमरे में शुरू में एक साथ दो खंड होते हैं।

पोशाक कार्यशाला - यहां आप अपने बच्चों के लिए कपड़े और कवच का उत्पादन कर सकते हैं। संस्करण 1.4 के साथ पेश किया गया। कोई भी निवासी इसमें काम कर सकता है, विशेषताएँ उत्पादन को प्रभावित नहीं करती हैं। प्रारंभ में यह एक साथ तीन खंडों में व्याप्त है। दुर्लभ और पौराणिक उपकरणों के उत्पादन के लिए क्रमशः दो स्तरों से उन्नत किया जा सकता है।

हथियार कार्यशाला भी 1.4 में दिखाई दी और खेल में हथियारों को तैयार करने के लिए इसका उपयोग किया जाता है। श्रमिकों के आँकड़े भी मायने नहीं रखते, आकार भी तीन वर्गों का होता है और इसमें सुधार के दो स्तर भी होते हैं, जैसे पोशाक कार्यशाला।

हमने इस समय सभी मौजूदा पर विचार किया है,इमारत फालआउट शेल्टर,कमरों की सूची, जैसे-जैसे आबादी आश्रय में बढ़ती है, आप पूरी तरह से खुल जाएंगे, औरअपडेट जारी होने के साथ, सूची बढ़ेगी।

कैसे हटाएं (स्थानांतरित करें) कमरेफालआउट शेल्टर

आप सीखेंगे कि गेम में ट्यूटोरियल से बिल्डिंग कैसे बनाई जाती है, और यह लेख आपको हटाने में मदद करेगा। मैं तुरंत आरक्षण कर दूंगा कि आप कमरे नहीं ले जा सकते, आप केवल नष्ट और पुनर्निर्माण कर सकते हैं, लेकिन इस क्रिया में कुछ बारीकियां हैं। एक इमारत को ध्वस्त करने के लिए, बस उस पर क्लिक करें और स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने में एक हरा तीर दिखाई देगा, उस पर क्लिक करें, दिखाई देने वाली विंडो में, नष्ट करें पर क्लिक करें, फिर कार्रवाई की पुष्टि करें और आपको थोड़ी सी राशि भी मिल जाएगी निर्माण पर खर्च किए गए धन का वापस (लगभग 10%)। अब हम जानते हैं कैसे हटाएं(नष्ट करना)कमराफालआउट शेल्टरआइए बारीकियों पर चलते हैं। पहली बात जो आपको जानने की जरूरत है वह यह है कि आप उस कमरे को कभी नहीं हटाएंगे जिसमें लोग हैं, आपको पहले उन्हें दूसरे कमरे में ले जाने की जरूरत है और उसके बाद ही इसे नष्ट कर दें। दूसरा, यदि आप भौतिक रूप से अगले एक तक पहुंचना असंभव है तो आप एक कमरे को हटा नहीं सकते हैं। और तीसरा, आग या हमले जैसी किसी घटना के दौरान परिसर को हटाना और यहां तक ​​कि निर्माण करना भी असंभव है।

फॉलआउट शेल्टर रूम को कैसे संयोजित करें

के बारे मेंजुड़े कमरेफालआउट शेल्टरबहुत उपयोगी क्रिया, क्योंकि अधिकतम लंबाई (आकार) इससे होने वाले लाभों की मात्रा और गुणवत्ता को प्रभावित करता है, उदाहरण के लिए, शुद्ध पानी की मात्रा या वह दर जिस पर किसी कौशल को पंप किया जाता है। अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न फालआउट शेल्टर कितने कमरों को जोड़ा जा सकता है (जुडिये) एक साथ और कैसेयह करो - बस निर्माण ट्रिपल रूमएक दूसरे के बगल में, तीन से अधिक कमरे जोड़नाकाम नहीं करेगा, लेकिन अगर वे कनेक्ट न करें, इसका मतलब उच्च स्तर के कमरों में से एक है, या आप पूरी तरह से अलग-अलग इमारतों का निर्माण कर रहे हैं। कमरों में सुधारफालआउट शेल्टरयह उसी तरह होता है जैसे हटाना - कमरे पर क्लिक करें, स्क्रीन के ऊपरी दाएं तीर पर क्लिक करें और अपग्रेड और वॉयला का चयन करें, यह पहले से ही अधिक प्रभावी है, लेकिन इसे केवल तीसरे स्तर तक ही सुधारा जा सकता है (नंबर 3) , जाहिरा तौर पर, डेवलपर्स के लिए बहुत महत्वपूर्ण है) और यह, शायद कमरे को जोड़ने और सुधारने के बारे में जानने के लिए सब कुछ है।