स्पेक ऑप्स द लाइन - विस्तृत विस्तृत अध्याय पूर्वाभ्यास पूरा करें। उपलब्धि गाइड

प्रस्तावना

"स्पेक ऑप्स: द लाइन" एक प्रत्यक्ष प्रमाण है कि पहले मिनट से हर गेम का खुलासा नहीं होता है। एक असाधारण एक्शन फिल्म, समापन के करीब, एक वास्तविक सैन्य थ्रिलर में बदल जाती है, और नायकों को अब अवैयक्तिक योद्धाओं के गिरोह के रूप में नहीं माना जाता है। द लाइन तीन डेल्टा सेनानियों की कहानी बताती है जो डिटैचमेंट 33 को खोजने के लिए दुबई में आपदा से बचे, एक नागरिक निकासी के दौरान लापता हुए थे। घटनास्थल पर पहुंचने पर, सैनिकों को पता चलता है कि 33 वें दो विरोधी दस्तों में विभाजित हो गए हैं। इसके अलावा, डेल्टा से कुछ समय पहले अधिकारियों द्वारा दुबई भेजे गए सीआईए एजेंट भी इस संघर्ष में शामिल हो गए। स्थिति का आकलन करते हुए, कैप्टन वॉकर (मुख्य पात्र) ने अपनी छोटी टुकड़ी के साथ, व्यक्तिगत रूप से आबादी को खाली करने का फैसला किया ... "स्पेक ऑप्स: द लाइन" का गेमप्ले अपने प्रसिद्ध पूर्वज से मिलता-जुलता भी नहीं है। यहां सब कुछ आधुनिक मानकों के अनुसार बनाया गया है: आश्रय, रोल, पुनर्जनन, आदि। हालांकि, यह कम से कम खेल को एक उत्कृष्ट एक्शन फिल्म होने से नहीं रोकता है, जो इसके अलावा, एक अच्छी साजिश का दावा कर सकता है।

अध्याय 1. निकासी

परिचयात्मक वीडियो देखने के बाद, हम भागीदारों का अनुसरण करते हैं। आश्रय से गले मिलते हुए, हम स्क्रीन पर दिखाई देने वाले निर्देशों का पालन करते हैं। यह सुनिश्चित करने के बाद कि आसपास कोई नहीं है, हम धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं, जिसके बाद हम दाईं ओर मुड़ते हैं और अधजली लाशों की जांच करते हैं। यहाँ कुछ गलत है। अधीनस्थों के साथ बात करने के बाद, हम रस्सी से नीचे जाते हैं। कार डंप को पीछे छोड़ते हुए, हम गिरे हुए टॉवर पर कूदते हैं और बस पर चढ़ जाते हैं। उस पर चढ़कर दूसरी तरफ, हम नीचे कूदते हैं और अपने साथियों का अनुसरण करते हैं। ढहे हुए बिलबोर्ड के नीचे से गुजरने और रेडियो सिग्नल के स्रोत से बाहर निकलने के बाद, हम खूनी सैन्य जीप की जांच करते हैं और दुश्मन के साथ पहली झड़प की तैयारी करते हैं। एडम्स के साथ परामर्श करने के बाद, हम दुश्मन की स्थिति के ऊपर स्थित बस की खिड़कियों पर गोली मारते हैं। शीशे से गोलियां टूटेंगी, और सारी रेत विद्रोहियों के सिर पर गिरेगी। यह उन्हें तुरंत मार देगा, इसलिए हम कवर से बाहर कूदते हैं और आगे बढ़ते हैं। कई शरणार्थी आपसे एक विशाल बिलबोर्ड पर मिलेंगे, तुरंत केंद्र में विस्फोटक सिलेंडर पर गोली मारेंगे और कवर के लिए गोता लगाएंगे। यदि कोई बच जाता है, तो हम समाप्त कर देते हैं और ध्यान से विरोधियों द्वारा पकड़ी गई बस तक पहुंच जाते हैं, जिसके बाद हम अपने सहयोगियों को हमला शुरू करने का आदेश देते हैं। जब मशीन गनर और उसके दो "दोस्त" मर जाते हैं, तो हम बस के अंदर अपना रास्ता बनाते हैं और टूटी हुई पिछली खिड़की से बाहर सड़क पर कूद जाते हैं। लूगो को बिलबोर्ड पर स्नाइपर को हटाने का आदेश देने के बाद, हम कार्गो कंटेनरों में चले जाते हैं, जहां, निश्चित रूप से, आप कई विद्रोहियों से मिलेंगे। उनके साथ व्यवहार करने के बाद, हम भागीदारों में से किसी एक कंटेनर का अनुसरण करते हैं। दरवाजा खटखटाते हुए, हम स्तब्ध दुश्मन को हाथ से खत्म करते हैं और वीडियो देखते हैं।


#2

अल्फा समूह के संकट संकेत को पकड़कर, हम एक कार से दूसरी कार में दौड़ते हुए आगे बढ़ते हैं। क्षितिज पर एक मशीन गन है, इसलिए आप बिना कवर के नहीं कर सकते। काफी करीब पहुंचने के बाद, हम बाएं किनारे से बुर्ज के चारों ओर जाते हैं और मशीन गनर को खत्म करते हैं। एक परित्यक्त दुकान की छत पर शरणार्थियों से निपटने के बाद, हम अपने सहयोगियों का अनुसरण करते हैं और वीडियो देखते हैं। अल्फा संपर्क में वापस आ गया। केवल चार सैनिक बच गए, और वे भी जल्द ही मर जाएंगे, इसलिए आपको जल्दी करने की जरूरत है। सैनिक दुर्घटनाग्रस्त विमान के धड़ में बैठ गए - वहीं हम जाएंगे। हथियार पर एक साइलेंसर लगाकर, हम रास्ते में विद्रोही को सिर में एक अच्छी तरह से लक्षित शॉट के साथ हटाते हैं। बाकी को लूगो और एडम्स संभालेंगे। जल्दी या बाद में आप पर ध्यान दिया जाएगा, इसलिए आपको इस क्षण की प्रतीक्षा करने और पहले हमला शुरू करने की आवश्यकता नहीं है। विंग पर पांच विरोधियों को खत्म करने के बाद, हम सीढ़ियों से ऊपर उठते हैं और नष्ट हुए विमान के अंदर अपना रास्ता बनाते हैं। बिजनेस क्लास में कई ठग आपका इंतजार कर रहे होंगे। हम उनसे निपटते हैं और आगे बढ़ते हैं। एक अल्फा की मृत्यु हो गई, जिसका अर्थ है कि अभी भी तीन शेष हैं। इकोनॉमी क्लास में पहुंचने के बाद, हम बन्दूक उठाते हैं (इस प्रकरण के बाद इसे बाहर फेंकने की सलाह दी जाती है - लंबी दूरी पर इसका कोई मतलब नहीं है) और हम दुश्मन ताकतों से कमरे को साफ करते हैं। शरणार्थियों ने एक और ऑपरेटिव को गोली मार दी है और आखिरी को खत्म करने वाले हैं। हम उनसे जल्दी निपटते हैं और वीडियो देखते हैं। विद्रोहियों ने चौथे लड़ाकू "अल्फा" (मैकफर्सन) को तथाकथित "नेस्ट" में खींच लिया - वह स्थान जहां दुबई के निवासी तूफान के दौरान भाग गए थे।


#3

अध्याय 2. दून


#4

वीडियो देखने के बाद हम साथियों के पीछे धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं। जब वे संतरियों को नोटिस करते हैं, तो हम दाईं ओर मुड़ते हैं और दुश्मन सैनिकों को चिह्नित करने के लिए एक विशेष बटन ("आरबी") का उपयोग करते हैं। उनके साथ समाप्त होने के बाद, हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और हथगोले को बॉक्स से निकालते हैं। मनोरंजन परिसर में पहुंचने के बाद, हम कवर के लिए कूदते हैं और मशीन-गन के घोंसले में ग्रेनेड फेंकते हैं। विस्फोट फर्श से रेत उठाता है, और आप नेत्रहीन विरोधियों को बिना किसी बाधा के गोली मार सकते हैं। इमारत की गहराई में जाने के बाद, हम वीडियो स्टूडियो को साफ करते हैं और नीचे कूदते हैं। स्थानीय डीजे की घोषणाओं को सुनने के बाद, हम दाएं मुड़ते हैं और निकटतम आश्रय के सामने झुक जाते हैं। विद्रोही मशीनगनों से आपको धूम्रपान करने की कोशिश करेंगे। ढीठ लोगों पर हथगोले फेंको और नीचे जाओ। बुर्ज पर कब्जा करने के बाद, हम केंद्र में इमारत के शीशे पर आग लगाते हैं। रेत ज्यादातर दुश्मन ताकतों को जिंदा दफन कर देगी, लेकिन आग नहीं रुकनी चाहिए। अंत में यह सुनिश्चित करने के बाद कि सभी विरोधी मर चुके हैं, हम आगे बढ़ते हैं। "स्कार-एच" (एक अंडरबैरल ग्रेनेड लांचर के साथ राइफल) उठाकर, हम नीचे कूदते हैं और नष्ट गगनचुंबी इमारत की ओर बढ़ते हैं। घात लगाकर हमला करने के बाद, हम कवर के लिए कूदते हैं और वापस गोली चलाना शुरू करते हैं। शत्रु बहुत होंगे, लेकिन सभी को मारना आवश्यक नहीं है। जल्दी या बाद में, एक रेतीला तूफान शुरू हो जाएगा। धातु के बीम पर हाथ पकड़कर, हम दाहिने किनारे पर सैनिकों की एक जोड़ी से निपटते हैं, जिसके बाद हम शून्य में गिर जाते हैं।


#5

अध्याय 3. नीचे


#6

एक विशाल हॉल के बीच में जागते हुए, हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और बाहर निकलने का रास्ता खोजने की कोशिश करते हैं। हम फंस गए हैं। भागीदारों के साथ बात करने के बाद, हम निकटतम आश्रय के लिए कूदते हैं और युद्ध की तैयारी करते हैं। दुश्मन हम पर ऊपर से हमला करेंगे। आप कांच की छत के माध्यम से गोली मार सकते हैं और फिर वे अपनी गर्दन तोड़कर नीचे गिर जाएंगे। देर-सबेर विरोधी आपकी ओर विस्फोटक गिराने लगेंगे। जैसे ही ऐसा होता है, हम चिह्नित दरवाजों की ओर दौड़ते हैं और लूगो के खुलने का इंतजार करते हैं। संकोच करने की कोई आवश्यकता नहीं है, क्योंकि आरोप फटने वाले हैं। विस्फोट से बचकर, हम बाएं मुड़ते हैं और नीचे की मंजिल पर कूद जाते हैं। अपनी जेब में कारतूस भरकर हम साथियों से बात करते हैं और वीडियो देखते हैं। विद्रोहियों की कमान एक अमेरिकी सैनिक के हाथ में है - यहाँ कुछ गड़बड़ है। आश्रय के खिलाफ झुककर, हम कांच की छत पर आग लगाते हैं। सतह से गिरने वाली रेत दुश्मन सैनिकों को थोड़ी देर के लिए स्तब्ध कर देगी, और आप उनसे बिना किसी समस्या के निपट सकते हैं। मशीन-गन बुर्ज पर कब्जा करने के बाद, हम केंद्र में खिड़कियों पर शूट करते हैं। मार्ग मुफ़्त है, लेकिन पहले आपको शेष शरणार्थियों को समाप्त करना होगा। ऐसा करने के बाद, हम गली में निकल जाते हैं और अपनी आँखों को अपने हाथ से ढँक लेते हैं, हम पड़ोसी की इमारत की ओर दौड़ते हैं। यह यहां अपेक्षाकृत सुरक्षित है, इसलिए आप आराम कर सकते हैं। कारतूस उठाकर और टुकड़ी के साथ बात करने के बाद, हम रस्सी के साथ लिफ्ट शाफ्ट में नीचे जाते हैं।


#7

अध्याय 4. शरणार्थी


#8

एक बार "घोंसला" में, हम धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं, लूगो के साथ बात करते हैं। मृत अंत तक पहुँचने के बाद, हम बाएँ मुड़ते हैं और सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। प्रकाश को देखते हुए, हम अपने साथी को यह पता लगाने का आदेश देते हैं कि वह कहाँ का है। फर्श में एक विस्तृत खाई में कूदते हुए, हम धीरे-धीरे शरणार्थी शिविर के साथ आगे बढ़ते हैं। यहां कोई दुश्मन नहीं होगा, इसलिए आप आराम कर सकते हैं। एक विस्तृत गलियारे में बाहर निकलने के बाद, हम मारे गए सैनिकों के शवों का अध्ययन करते हैं - किसी ने उन्हें लाइन में खड़ा किया, और फिर उन्हें बेरहमी से गोली मार दी। लेकिन कौन? दाईं ओर मुड़कर, हम वीडियो देखते हैं और निर्णय लेने के लिए तैयार हो जाते हैं। मैकफर्सन जीवित है, लेकिन वह हमें बचाने के लिए हमें धन्यवाद नहीं देना चाहता। उसने हम पर तोप भी तान दी और हमें जान से मारने की धमकी दी। चुनाव करें: पहले गोली मारो या सैनिक को जाने दो। पहला एडम्स और लूगो से अस्वीकृत दिखने वाला होगा, और दूसरा - मैकफर्सन के सहयोगियों के साथ एक गोलीबारी, जिसे वह आपको उकसाएगा। एक तरह से या किसी अन्य, हम हथियार बॉक्स से हल्के हथगोले लेते हैं और रस्सी के नीचे जाते हैं।


#9

बाजार से बाहर निकलने के बाद, हमने 33 तारीख को आग लगा दी। किसी कारण से उन्होंने सीआईए एजेंटों के लिए वॉकर और उनकी टीम को गलत समझा, इसलिए हमारे पास कोई विकल्प नहीं है: या तो हम खुद को गोली मार लें या मर जाएं। बाजार को साफ करने के बाद, हम सीढ़ियों से ऊपर उठते हैं और एडम्स को दरवाजे पर ताला लगाने का आदेश देते हैं। तैयार हो जाइए - आपके सामने एक कठिन लड़ाई है। कोनराड के लड़ाके नागरिकों को कहीं ले जा रहे हैं, और इस तथ्य को देखते हुए कि वे सिर्फ "सीआईए एजेंटों" को मारना चाहते थे, यह संभावना नहीं है कि यह कुछ अच्छा होगा। गैर-काम करने वाले एस्केलेटर से नीचे जाते हुए, हम लड़ाई में प्रवेश करते हैं। आपको शॉपिंग कॉम्प्लेक्स की पहली मंजिल तक पहुंचने की जरूरत है और साथ ही कोशिश करें कि आप मरें नहीं। मशीन गनर का सामना करते हुए, हम चिह्नित क्षेत्र में जाते हैं और व्यापार गोदामों के माध्यम से हम फ्लैंक से बुर्ज के चारों ओर जाते हैं। एक मशीन गनर को निष्प्रभावी कर दिया गया है, हालांकि, हमारे पास रास्ते में दो और हैं। बुर्ज पर कब्जा करने के बाद, हम दाहिनी ओर कांच पर आग लगाते हैं। जब यह फट जाएगा, तो दोनों मशीन गनर रेत से ढक जाएंगे। नागरिकों को बचाया गया है। लेकिन किसी कारण से वे इससे बहुत खुश नहीं हैं। यहां क्या बकवास चल रही है? रेतीली स्लाइड के साथ सतह पर आने के बाद, हम वीडियो देखते हैं।


#10

अध्याय 5. कगार पर


#11

हमारे पास आखिरकार स्थिति को सुलझाने का मौका है। "शापित" ने एजेंट डेनियल को पकड़ लिया, जो जांच करने के लिए दुबई पहुंचे। हमें तुरंत उससे बात करने की जरूरत है। लक्ष्य के निर्देशांक निर्धारित करने के बाद, हम धीरे-धीरे रेतीले ढलान पर चढ़ते हैं। चारों ओर देखने के बाद, हम दाईं ओर मुड़ते हैं और केबल की मदद से हम पड़ोसी की इमारत में जाते हैं। साथियों का इंतजार करने के बाद, हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और हथियार पर साइलेंसर लगाते हैं। बालकनी से दो सैनिकों को खत्म करने के बाद, हम नीचे जाना जारी रखते हैं। रेस्तरां में पहुंचकर, हम अंदर एक ग्रेनेड फेंकते हैं और युद्ध के लिए तैयार हो जाते हैं। एक बन्दूक यहाँ सबसे अच्छा काम करती है। "शापित" से निपटने के बाद, हम अपने सहयोगियों का अनुसरण करते हैं और रस्सी के साथ निचली मंजिल पर जाते हैं। स्निपर्स को देखते हुए, हम नीचे झुकते हैं और फर्श से स्नाइपर राइफल उठाते हैं। पड़ोसी इमारत की छत को साफ करने के बाद, हम टीवी के टूटे हुए एंटीना के साथ उसके पास जाते हैं।


#12

और फिर से दुश्मन। स्नाइपर्स पर विशेष ध्यान दें। वे अलग-अलग ऊंचाइयों में छिपना पसंद करते हैं। "शापित" की ताकतों के साथ समाप्त होने के बाद, हम छत के विपरीत दिशा में जाते हैं और सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। डेनियल की चीख सुनकर हम दायीं ओर मुड़ जाते हैं और फिर से छत पर निकल जाते हैं। घात लगाकर हमला करने के बाद, हम अपने हाथ से एक धातु की बीम पकड़ते हैं और नीचे के सैनिकों से वापस गोली मारते हैं। यह सुनिश्चित करने के बाद कि कमरा सुरक्षित है, हम जमीन पर कूद जाते हैं और तुरंत आश्रय की ओर दौड़ पड़ते हैं। "शापित" की पहली लहर से गोली मारकर, हम बन्दूक को पकड़ते हैं और खिड़की पर खड़े होते हैं। कमरे को साफ करने के बाद, हम संकेतित बिंदु पर जाते हैं और केबल की मदद से हम पड़ोसी भवन में जाते हैं। लूगो और एडम्स के साथ बात करने के बाद, हम जीर्ण-शीर्ण इमारत के अंदर जाते हैं और लाल दरवाजा खटखटाते हैं। एक बार एक परित्यक्त अपार्टमेंट में, हम हल्के शोर वाले हथगोले का चयन करते हैं और गलियारे में बाहर जाते हैं। और फिर से दरवाजा। हम इसे खटखटाते हैं और वीडियो देखते हैं।


#13

अध्याय 6. पित्त


#14

एक अंधेरी गली के बीच में हमारे होश में आकर और लूगो और एडम्स से संपर्क करने की कोशिश करते हुए, हम एक पिस्तौल (खेल में सर्वश्रेष्ठ में से एक) निकालते हैं और लड़ाई की तैयारी करते हैं। जल्दी या बाद में, "शापित" अभी भी वॉकर को ढूंढेगा, तो चलिए पहले हमला करते हैं। "ईगल" अच्छा है क्योंकि हम एक शॉट से मारते हैं। इसके अलावा, इसके लिए गोला-बारूद (किसी भी अन्य बन्दूक की तरह) दुश्मनों के हाथापाई को मारकर फिर से भरा जा सकता है। क्षेत्र को साफ करने के बाद, हम फिर से टीम से संपर्क करने का प्रयास करते हैं। इस बार वे संपर्क करेंगे और रिपोर्ट करेंगे कि वे हमारे पास आ रहे हैं। दुश्मन की कुछ और लहरों को खदेड़ने के बाद, हम निचले पुल के साथ रसातल में चले जाते हैं। पड़ोसी सड़क पर पहुंचने के बाद, हम कवर के लिए कूदते हैं और लूगो को मशीन गनर को हटाने का आदेश देते हैं, जिसके बाद हम बुर्ज पर कब्जा कर लेते हैं। जबकि एडम्स दरवाजे को खोलेंगे, हमें उन्हें शापित से बचाना होगा। मशीन गन के पीछे ऐसा करना मुश्किल नहीं है, लेकिन यह मत भूलो कि इसमें अति ताप करने की अप्रिय संपत्ति है।


#15

सीवर में कूदते हुए, हम भागीदारों के लिए आगे बढ़ते हैं। लाशों के पहाड़ों की जांच करने और अगला रेडियो प्रसारण सुनने के बाद, हम बाएं मुड़ते हैं और सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। सतह से बाहर निकलने के बाद, हम डिस्कनेक्ट किए गए एस्केलेटर की ओर बढ़ते हैं, जिसके बाद हम अगला वीडियो देखते हैं। यह पता चला है कि इस समय एजेंट डेनियल मर गया था, और वॉकर और उसके दस्ते को "शापित" की "गुप्त" लहर पर दो महीने पुरानी रिकॉर्डिंग शुरू करके बस एक जाल में फंसाया गया था। एजेंट गोल्ड (एक अन्य सीआईए ऑपरेटिव) के लिए धन्यवाद से बचने के बाद, हम कोनराड के सैनिकों से वापस गोली मारते हैं। परिसर को साफ करने के बाद, हम संग्रहालय में बदल जाते हैं और वीडियो देखते हैं। लानत डीजे ने हम पर एक सैन्य टर्नटेबल सेट किया। जैसे ही नियंत्रण आपके हाथ में जाता है, हम भागीदारों के पीछे दौड़ते हैं। फिर, हम गलियारे में दाईं ओर मुड़ते हैं और सीढ़ियों से नीचे जाते हैं।


#16

अध्याय 7. लड़ाई


#17

वीडियो देखने के बाद हम आगे के साथियों का अनुसरण करते हैं। सीढ़ियों पर पहुँचकर हम बाएँ मुड़ते हैं और नीचे जाते हैं। एक बार दो कांच के जिराफों के साथ हॉल में, कमरे के केंद्र में खिड़की पर गोली मारो और रेतीली पहाड़ी के साथ सड़क पर निकल जाओ। दुष्मन के हेलिकॉप्टर की दुर्घटना को देखने के बाद, हम दाएँ मुड़ते हैं और जीर्ण-शीर्ण पुल से नीचे कूदते हैं। हथियार पर साइलेंसर लगाकर, हम धीरे-धीरे गंदी सुरंगों के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं। परित्यक्त पार्किंग स्थल से बाहर निकलने के बाद, हम फाँसी वाले सैनिकों का अध्ययन करते हैं और तीनों संतरियों को ध्यान से हटाते हैं। यदि आपने इसे चुपचाप किया और किसी ने आप पर ध्यान नहीं दिया, तो हम जलते हुए एपीसी के लिए अपना रास्ता बना लेते हैं। कई "शापित" यहां आपका इंतजार कर रहे होंगे। उनका सामना करने के बाद, हम जल्दी से बस की ओर दौड़ते हैं और अंदर अपना रास्ता बनाते हैं। पार्किंग के दूसरी तरफ पिछले दरवाजे को पार करने के बाद, हम "डीगल" को बाहर निकालते हैं (जब तक कि निश्चित रूप से, आपने इसे बाहर नहीं फेंक दिया) और दुश्मन सैनिकों पर आग लगा दें। विरोधियों की संख्या अधिक होगी, इसलिए कोशिश करें कि बेवजह आश्रय न छोड़ें। दुश्मन के आक्रमण के साथ समाप्त होने के बाद, हम भागीदारों का अनुसरण करते हैं।


#18

प्रलय में उतरते हुए, हम धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं, आधी-अधूरी लाशों पर कदम रखते हैं। एक बार फिर सतह पर, हम आश्रय में कूदते हैं और वीडियो देखते हैं। 33 वें ने "व्हाइट फॉस्फोरस" के साथ नायकों पर हमला करने का फैसला किया, हालांकि, इस गंदगी ने उन्हें वॉकर के दस्ते से ज्यादा नुकसान पहुंचाया। घायल सैनिकों को खत्म करने के बाद, हम इमारत में दाहिनी ओर मुड़ते हैं और एडम्स के पीछे आगे बढ़ते हैं। गोल्ड शापित के हाथों में है और वे उसे खत्म करने वाले हैं। और यहां खिलाड़ी के पास फिर से एक विकल्प होता है: या तो हम सैनिकों पर गोलियां चलाते हैं और गोल्ड को बचाते हैं, या सैनिकों को सीआईए-उशनिक को मारने देते हैं और नागरिकों को बचाते हैं। किसी भी हाल में कोई मरेगा। अपने लिए तय करें। हालांकि, गोल्ड वैसे भी मर जाएगा, इसलिए चुनाव स्पष्ट है। नागरिकों (अच्छी तरह से, या "बचाया गया" गोल्ड) को बचाने के बाद, हम 33 वें के आने वाले सैनिकों से वापस गोली मारते हैं और मारे गए एजेंट के शरीर में लौट आते हैं। उसके कब्जे में कुछ "गेट्स" का नक्शा मिलने के बाद, हम दाईं ओर मुड़ते हैं और वीडियो देखते हैं।


#19

अध्याय 8. गेट


#20

साथियों को अलग करने के बाद, हम गलियारे में बाईं ओर मुड़ते हैं और सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। सड़क पर निकलने के बाद, हम वीडियो देखते हैं। और यहाँ बहुत "गेट" है - तैंतीस के मुख्य ठिकानों में से एक। चारों ओर देखने के बाद, हम अपने भागीदारों के साथ परामर्श करते हैं और एडम्स द्वारा "व्हाइट फॉस्फोरस" तैयार करने की प्रतीक्षा करते हैं। इन कमीनों से हर चीज का बदला लेने का समय आ गया है। कैमरे को हवा में लॉन्च करने के बाद, हम लूगो को आग लगाने का आदेश देते हैं। यहां कुछ भी जटिल नहीं है: मॉनिटर को देखते हुए, आपको किसी मित्र के लिए लक्ष्य चिह्नित करने की आवश्यकता है। बदले में, सभी महत्वपूर्ण वस्तुओं को एक चमकदार लाल वर्ग के साथ चिह्नित किया जाता है। शिविर को पूरी तरह से हराने के बाद, हम कैमरा बंद कर देते हैं और केबल के नीचे चले जाते हैं। नष्ट किए गए बेस के अंदर अपना रास्ता बनाने के बाद, हम बचे हुए सैनिकों को खत्म कर देते हैं - उनमें से कुछ हानिरहित हैं, अन्य - मैं आपको गोली मारने की कोशिश करूंगा, इसलिए सावधान रहें। आधार के दूसरी तरफ पहुंचने के बाद, हम वीडियो देखते हैं। वॉकर, लूगो और एडम्स ने गलती से "गलत लोगों" को जिंदा जला दिया।


#21

यह पता चला है कि तूफान के बाद, 33 वीं टुकड़ी दो समूहों में विभाजित हो गई: कुछ सुनसान और पागल हो गए, जबकि अन्य ने अपना काम जारी रखा - नागरिक आबादी की रक्षा के लिए। जिन लोगों को हमने अभी-अभी सिर से पांव तक "सफेद फॉस्फोरस" से डुबोया है, वे बाद वाले के हैं। इसके अलावा, शिविर में लगभग दो सौ नागरिक थे, जिनके पास "आग की बारिश" से बचने का समय नहीं था। हमने उन्हें मार डाला। उन सभी को। वीडियो को अंत तक देखने के बाद हम बाएं मुड़ जाते हैं और युद्ध के लिए तैयार हो जाते हैं। हमारे कुछ दुश्मन थे, इसलिए अब "अच्छे" लोग हमें मरवाना चाहते हैं। इमारत को साफ करने के बाद, हम दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं और अपने पैर से चिह्नित दरवाजे को बाहर निकालते हैं। मारे गए सैनिकों और रेडियो को खोजने के बाद, हम कर्नल कोनराड से संपर्क करते हैं। पता चलता है कि दुबई में हो रही तमाम विषमताओं के पीछे उनका हाथ है। वह हमें नष्ट हुए पुल की रिपोर्ट करने के लिए कहेगा। खैर, आइए उसके नियमों से खेलने की कोशिश करें।


#22

अध्याय 9. सड़क


#23

रस्सी से नीचे उतरते हुए, हम चारों ओर देखते हैं और धीरे-धीरे इमारत से एकमात्र उपलब्ध निकास की ओर बढ़ते हैं। रेतीली पहाड़ी से नीचे उतरने के बाद, हम पुल तक अपने साथियों का अनुसरण करते हैं। और फिर से चुनाव। इस बार कोनराड ने हमें जज की भूमिका निभाने के लिए आमंत्रित किया है। दो लोग जमीन के ऊपर लटके हुए हैं: एक ने पानी चुराया और दर्जनों लोगों को मौत के घाट उतार दिया, और दूसरे ने इसके लिए अपने पूरे परिवार को मार डाला। कौन मरने का हकदार है और किसे जीना चाहिए? यह सब आपकी पसंद पर निर्भर करता है। हालाँकि, एक और रास्ता है - बंदूक की नोक पर आपको और कैदियों को पकड़े हुए स्निपर्स पर गोलियां चलाना। यदि आप सब कुछ जल्दी से करते हैं (हम दाईं ओर दो स्निपर लेते हैं, और लूगो और एडम्स को बाईं ओर से निपटने देते हैं), तो दोनों कैदी बच जाएंगे, और कॉनराड को केवल आपसे नाराज होना होगा। यदि, इसके विपरीत, आप कर्नल के सामने खड़े होना चाहते हैं, तो सही बंदी को गोली मार दें। चुनाव करने के बाद, हम रेतीले ढलान पर चढ़ते हैं और युद्ध की तैयारी करते हैं। कोनराड हमारी उपस्थिति के बारे में विशेष रूप से खुश नहीं हैं, इसके अलावा, उनके लोग "सफेद फास्फोरस" के साथ हमले के लिए हमसे बदला लेने का सपना देखते हैं। कवर के लिए कूदते हुए, हम पुल पर दो सैनिकों से निपटते हैं, जिसके बाद हम रेत से ढकी बस के ऊपर से कूद जाते हैं। बाईं ओर ट्रेन में स्निपर्स पर विशेष ध्यान दिया जाना चाहिए। वे अगोचर रूप से दिखाई देंगे, और आप यह भी नहीं जानते होंगे कि गोली कहाँ से आई है। यह सुनिश्चित करने के बाद कि इस क्षेत्र में "शापित" समाप्त हो गया है, हम एक रेतीले तूफान से मिलते हैं और धीरे-धीरे चिह्नित आश्रय की ओर बढ़ते हैं, कभी-कभी अंधे विरोधियों पर शूटिंग करते हैं। कंटेनर में चढ़कर, अंदर से दरवाजा बंद करें और वीडियो देखें।


#24

अध्याय 10. रिग्स


#25

तूफान के अंत की प्रतीक्षा करने के बाद, हम अपने आश्रय से बाहर निकलते हैं और बाएं मुड़ते हैं। कोई रिग्स हमसे संपर्क करेगा और मदद मांगेगा। टीम के साथ परामर्श करने के बाद, हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और फर्श से आरपीजी उठाते हैं। मशीन-गन के घोंसले पर उससे फायर करने के बाद, हम नीचे कूदते हैं और कोनराड के बचे हुए सैनिकों से सड़क साफ करते हैं। समाप्त होने पर, हम रिग्स की शरण में जाते हैं और वीडियो देखते हैं। रिग्स डेल्टा के आने से कुछ समय पहले सरकार द्वारा दुबई भेजे गए सीआईए एजेंटों में से एक है। बूढ़े आदमी की एक योजना है - कोनराड से पानी लेने और इस तरह "शापित" को काठी से बाहर निकालने के लिए। योजना अच्छी है, लेकिन हमें दुश्मन के कई लड़ाकों द्वारा इस पर अधिक विस्तार से चर्चा करने से रोका जाएगा, जो कमरे में घुस गए। हमें नीचे गिराने के बाद, वे सीआईए के बूढ़े आदमी को मारने की कोशिश करेंगे। सच है, वे सफल नहीं होंगे। हथियार उठाकर और हिलाते हुए, हम गलियारे के साथ आगे बढ़ते हैं, जिसके बाद हम बाईं ओर मुड़ते हैं और सैनिकों की टुकड़ी से निपटते हैं। रसोई में अपना रास्ता बनाते हुए, हम दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं और अगली झड़प की तैयारी करते हैं। रिग्स घायल हो गया है, लेकिन फिर भी एक हथियार पकड़ सकता है। अंत में यह सुनिश्चित करने के बाद कि कमरे में कोई दुश्मन नहीं हैं, हम टूटी हुई खिड़की के पास जाते हैं और वीडियो देखते हैं।


#26

हमें जलीय कालीज़ीयम में उतरना होगा और वहां से कुछ ताजे पानी के टैंक निकालने होंगे। यह करना आसान नहीं है, क्योंकि इमारत पर भारी पहरा है, लेकिन हमारे पास और कोई विकल्प नहीं है। निकास की ओर जाने वाला दरवाजा बंद है, इसलिए हमें थोड़ा इंतजार करना होगा जब हमारे नवनिर्मित सहयोगी इसे खोलते हैं। स्थिति इस तथ्य से बढ़ जाती है कि "शापित" ने बड़े पैमाने पर हमला शुरू किया। पहली कुछ तरंगें आपको कोई परेशानी नहीं देंगी। खासकर यदि आप अभी भी डीगल रखते हैं। लेकिन जुला समूह को टिंकर करना होगा। ये कोनराड के सबसे अच्छे लड़ाके हैं और वह उन्हें सबसे महत्वपूर्ण क्षणों में ही युद्ध में भेजता है। उन्हें धड़ में गोली मारना बेकार है, क्योंकि वे मजबूत बुलेटप्रूफ कवच पहने हुए हैं। केवल एक ही रास्ता है: सिर में गोली मारना। हालांकि, सब कुछ इतना आसान नहीं है। वे व्यावहारिक रूप से स्थिर नहीं रहते हैं, और हर समय वे सक्रिय रूप से स्थान के चारों ओर घूम रहे हैं। इसके अलावा, उनमें से कुछ स्वचालित शॉटगन से लैस हैं, जो सामान्य कठिनाई पर भी वॉकर को एक हिट से मार सकते हैं। जब दरवाजे अंत में खुलते हैं, तो हम नीचे पार्किंग में जाते हैं। भूमिगत गैरेज की सफाई के बाद, हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और "जलीय कालीज़ीयम" के अंदर जाते हैं। शत्रु बहुत होंगे, इसलिए युद्ध के लिए तैयार हो जाओ। आपको केवल पहली मंजिल पर जाने और दुश्मन से पानी की टंकियों को वापस लेने की आवश्यकता है। ऐसा करने के बाद, हम वीडियो देखते हैं और यात्रा की तैयारी करते हैं। रिग्स हमें अनंत गोला बारूद के साथ एक ग्रेनेड लांचर देगा, इसलिए जब तक हम "बेशक रुकें" तक दुश्मन के ठिकानों पर गोली मार दें।


#27

अध्याय 11. अकेला


#28

जलती हुई गली के बीच में उठकर हम उठते हैं और धीरे-धीरे सड़क के किनारे आगे बढ़ते हैं। यहां कोई दुश्मन नहीं होगा, इसलिए आप आराम कर सकते हैं। नष्ट हुए कुंड में पहुंचकर हम नागरिकों के आरोप सुनते हैं और आगे बढ़ते रहते हैं। रिग्स की मदद की गुहार सुनकर, हम बाएं मुड़ते हैं और वीडियो देखते हैं। यह पता चला है कि रिग्स कोनराड को दुबई पर शासन करने से नहीं रोकना चाहता था। कर्नल के अधिनायकवादी शासन के निशान छिपाने के लिए अमेरिकी सरकार ने उन्हें यहां भेजा था। अमेरिकी सेना से अरबों के प्रति इस रवैये के बारे में जानने के बाद, संयुक्त अरब अमीरात तुरंत राज्यों पर युद्ध की घोषणा करेगा। और पानी की चोरी के साथ इस पूरे ऑपरेशन का उद्देश्य दुबई के जीवित निवासियों को मारना और कोनराड के अत्याचारों के बारे में जानकारी को हमेशा के लिए दफन करना था। और वॉकर को फिर से एक विकल्प का सामना करना पड़ता है: रिग्स पर आखिरी गोली खर्च करने के लिए और उसे "आसानी से" मरने में मदद करने के लिए, या कमीने को मौत के घाट उतारने के लिए। विकल्पों में से एक पर समझौता करने के बाद, हम आगे बढ़ना जारी रखते हैं। लूगो और एडम्स से संपर्क करने के बाद, हम रेतीले ढलान पर जाते हैं। रिवॉल्वर के लिए कारतूस लेने के बाद, हम ध्यान से एक परित्यक्त मनोरंजन केंद्र के दरवाजे पर अपना रास्ता बनाते हैं। बंद एस्केलेटर की मदद से दूसरी मंजिल पर चढ़ने के बाद, हम चुपचाप एक संतरी को बहरा कर देते हैं और वीडियो देखते हैं। कर्नल के सैनिकों में से एक ने लूगो को बंधक बना लिया और एडम्स ने तुरंत अपनी बाहें नहीं डालने पर उसे जान से मारने की धमकी दी।


#29

फर्श से एक स्नाइपर राइफल उठाकर, हम अपने साथी को पकड़े हुए सैनिक पर गोली चलाते हैं, और फिर हम कवर के लिए कूद जाते हैं। दूसरी तरफ सभी "शापित" से निपटने के बाद, हम बाएं मुड़ते हैं। मार्ग को कांटेदार तार से अवरुद्ध किया गया है, लेकिन यदि आप बाईं ओर के दरवाजे पर गोली मारते हैं, तो रेत का दबाव अवरोध को उड़ा देगा। और फिर से दुश्मन। उनसे निपटने के बाद, हम केबल के साथ केंद्र के दूसरी तरफ चले जाते हैं, जिसके बाद हम जल्दी से एक कैफे में चले जाते हैं। यहां हमारी मुलाकात एक बख्तरबंद हमले वाले विमान से होगी। जैसे ही आप उस पर गोली चलाएंगे, लाइट तुरंत बंद हो जाएगी और फाइटर की जगह एक डमी दिखाई देगी। लेकिन जल्दी या बाद में "विशाल" मर जाएगा, इसलिए फायरिंग बंद न करें। एक मंजिल पर चढ़कर, हम बुर्ज के पीछे खड़े होते हैं और "शापित" पर आग लगाते हैं। हमें अपने साथियों की तब तक रक्षा करनी चाहिए जब तक वे छत पर नहीं पहुंच जाते। शीर्ष पर स्निपर्स पर विशेष ध्यान दिया जाना चाहिए। मशीन गन से उन्हें मारना मुश्किल है, लेकिन बड़े कैलिबर की गोलियां कवर को नष्ट कर सकती हैं। इसका लाभ उठाएं। जब लूगो और एडम्स अंत में आपके पास आते हैं, तो हम वीडियो देखते हैं और जीवित सैनिक से डीजे के स्थान का पता लगाते हैं। उसकी बदसूरत जीभ को चीरने का समय आ गया है।

हम परिचयात्मक वीडियो देख रहे हैं, जिसके बाद नियंत्रण हमारे पास जाएगा। हम अगले कट सीन तक दुश्मन के हेलीकॉप्टरों पर शूट करते हैं।

अध्याय 1: निकासी

प्रबंधन की मूल बातें सीखते हुए आगे बढ़ना। [स्पेस] - कवर करने के लिए दौड़ें, [लेफ्ट शिफ्ट] - एक बाधा पर कूदें। पुल पर हम अवतरण के बिंदु तक पहुँचते हैं और नीचे जारी रखते हैं। हथियार बदलने के लिए [ई] कुंजी का प्रयोग करें। हम कारों से गुजरते हैं, बस के चारों ओर जाते हैं और दूसरी तरफ से हम आगे बढ़ने के लिए अंदर चढ़ते हैं। [बाएं Ctrl] - झुकें या खड़े हों।

हम प्रसारण रेडियो सिग्नल के स्रोत का पता लगाते हैं। जगह घात लगती है। दस्ते को एक ताजा लाश मिली। बिना इंतज़ार किये हम पहले दुश्मन पर फायर करते हैं। हम दुश्मन को रेत से ढकने के लिए बस के शीशे तोड़ देते हैं। खेल में ऐसे पर्याप्त स्थान और अंतःक्रियाएं हैं। हम नुकसान से बचने के लिए कवर का इस्तेमाल करते हैं। हम [SCM] का उपयोग करके अपने सैनिकों पर हमला करने का आदेश देते हैं। एक ढाल के पीछे छिपे दुश्मन पर इस फीचर को आजमा रहे हैं। हम कंटेनर के माध्यम से दौड़ते हैं और दरवाजा खटखटाते हैं, स्तब्ध दुश्मन [लेफ्ट शिफ्ट] के लिए हाथापाई तकनीक का उपयोग करते हैं।

टीम को अपने स्वयं के गश्ती दल से एक संकट संकेत प्राप्त होता है। जवानों में से एक घायल है। सामने एक मशीन गन है। हम कवर लेते हैं और कवर से कवर तक दौड़ते हैं। मशीन गन पॉइंट से निपटने का सबसे अच्छा विकल्प यह होगा कि इसे फ्लैंक से बायपास किया जाए।

हम विमान के लिए रवाना होते हैं। अंदर अल्फा दस्ते के सैनिक हैं। जबकि हम पर ध्यान नहीं दिया जाता है, साइलेंसर [सी] का उपयोग किया जा सकता है। जैसे ही हम विमान की ओर बढ़ते हैं हम दुश्मनों को धीरे-धीरे खत्म करते हैं। हम सीढ़ियों से अंदर जाते हैं जिस पर मार्कर इंगित करता है। अंदर हम 33वीं बटालियन के कुछ सैनिकों से निपटते हैं और उस स्थान पर पहुँचते हैं जहाँ बंधकों को रखा जा रहा है। हम जल्दी से कार्य करते हैं, पहले हम बंधक के पास दुश्मन को खत्म करते हैं, फिर हम बाकी के लिए शॉट लिखते हैं।

अध्याय 2: दून

हम पोस्ट पर संतरी को खत्म करने के लिए कमांड का उपयोग करते हैं। [SCM] बटन के साथ दो विरोधियों का चयन करें और उनके बारे में भूल जाएं। हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और नीचे दो और हटाते हैं। स्थान के चारों ओर बिखरे हुए कारतूस और हथगोले वाले बक्से हैं, आपको उन्हें याद नहीं करना चाहिए, क्योंकि रेगिस्तान में कारतूस सोने में उनके वजन के लायक हैं। कारतूस पर्याप्त नहीं होंगे।

हम आश्रयों के पीछे छिप जाते हैं और हथगोले को मांद में फेंक देते हैं। हम मनोरंजक संगीत के लिए जगह खाली कर रहे हैं। हम अगले दुश्मन के इलाके में जाते हैं और आग लगाते हैं। दुष्मन की गोलाबारी के अधिक प्रभावी और प्रभावी दमन के लिए आप नीचे दी गई मशीन गन का उपयोग कर सकते हैं। इसे विस्तृत करने के लिए [स्पेस] दबाएं और बारी-बारी से सभी को वितरित करें।

हम इमारत तक पहुँचते हैं और स्थिति को पकड़ते हैं, आने वाले दुश्मन से वापस शूटिंग करते हैं, जब तक कि एक रेतीला तूफान शुरू नहीं हो जाता।

अध्याय 3: नीचे

टीम एक इमारत में गिरती है जो रेत से ढकी हुई है। हम सीढ़ियों से बाईं ओर जाते हैं और दरवाजे की ओर बढ़ते हैं। हम दुश्मन की एक और लहर को पीछे हटाते हैं। पहली लहर ऊपरी खिड़कियों से आएगी। हम दुश्मन को विफल करने के लिए ढेर पर गोली मारते हैं। इसके अलावा, दुश्मन दरवाजे से और बगल की सीढ़ियों से आएगा। अंत में, बटालियन का अंतिम निर्णय इमारत पर विस्फोटकों से बमबारी करना है। हम दरवाजे से बाहर भागते हैं और गोल लॉबी में नीचे जाते हैं।

हम गलियारे में एक और बैच की व्यवस्था कर रहे हैं, छत पर खिड़कियों को देखना न भूलें। आश्रयों के पीछे छिपकर, हम मशीन गन तक पहुंचते हैं और शेष दुश्मनों को खत्म कर देते हैं। हम कांच पर गोली मारते हैं और मामला लगभग पूरा हो गया है। हम तोप छोड़ते हैं और खिड़कियों में चढ़ने वाले सैनिकों को खत्म करते हैं। हम बाहर गली में जाते हैं और बाकी को तूफान की आड़ में डाल देते हैं। हम मार्कर पर जाते हैं और लिफ्ट शाफ्ट के साथ इमारत में नीचे जाते हैं।

अध्याय 4: शरणार्थी

हम सीढ़ियों से नीचे प्रकाश की ओर जाते हैं, हम नीचे फर्श के छेद में कूदते हैं। इस जगह से और आराम से सांस लेता है, हर जगह मोमबत्तियां, रेशमी पर्दे। हम आगे बढ़ते हैं, जहां जल्द ही मारे गए सैनिकों की इतनी हर्षित तस्वीर सामने नहीं आती है। थोड़ा और वॉकर की टुकड़ी बंधक के लिए निकल जाएगी। वह तैयार से अधिक है, और वह लगभग अपने आप ही गंदगी से बाहर निकल जाता है। हम केबल के नीचे जाते हैं। हम सैनिकों पर गोलियां चलाते हैं, एक तरह के बाजार में चलते हैं और इलाके को साफ करते हैं।

हम बाहर निकलते हैं। 33वां नागरिकों को इकट्ठा करता है, लेकिन क्यों? हम सीढ़ियों से बाईं ओर जाते हैं और सैनिकों से निपटते हैं। हम उनके खिलाफ लड़ाई में सभी उपलब्ध हथियारों का इस्तेमाल करते हैं। सबसे पहले, हम मशीन गनर को हटाते हैं, और [SCM] पर सहायता कमांड का उपयोग करना न भूलें। अंत में, हम साइड रूम के माध्यम से क्षेत्र के चारों ओर जाते हैं और बुर्ज के लिए बाहर जाते हैं। हम दुश्मन पर गोली चलाते हैं, और फिर कांच पर दुश्मनों के सिर पर टन रेत नीचे लाने के लिए।

अध्याय 5: द एज

हम मंच के पास जाते हैं, हम केबल के नीचे पड़ोसी भवन में जाते हैं। हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और ध्यान से दो सैनिकों को हटाते हैं। हम और भी नीचे जाते हैं और हॉल में जाते हैं, जहाँ आप आग बुझाने की व्यवस्था कर सकते हैं। हम एक और स्तर नीचे लेते हैं और क्षेत्र में सभी को गोली मारते हैं। हम बालकनी पर निकलते हैं, केबल के नीचे जाते हैं। अगले स्थान पर स्निपर्स हैं। हम गलियारे में राइफल [आर] का चयन करते हैं। लेजर बीम पर अधिकांश स्निपर्स का स्थान ढूंढना और उन्हें पहले हटाना।

हम क्रेन के पार दूसरी इमारत में दौड़ते हैं और आश्रय में छिप जाते हैं। हम दुश्मन से लड़ते हैं, जिसके बाद हम इमारत में जाते हैं। हम छत पर चले जाते हैं। छत कांच की हो गई है और यह सब एक घात है। हम नीचे सभी को गोली मारते हैं और बाकी के साथ बड़े हॉल में शूटिंग के लिए बाहर जाते हैं। हम अगली केबल का उपयोग पड़ोसी भवन में जाने के लिए करते हैं। हम निलंबन पुल से इमारत में गुजरते हैं। गलियारों के पीछे, हमें एक दरवाजा मिलता है और ... बेहतर होगा कि वे इसे न छूएं ... टुकड़ी विभाजित है और कैप्टन वॉकर, एक बाल की चौड़ाई से, मुश्किल से मौत से बचता है।

अध्याय 6: पित्त

अपने आप को नीचे पाते हुए, लगभग कोई कारतूस नहीं होने के कारण, आपको किसी तरह बाहर निकलना होगा, और दुश्मन सब कुछ घेर लेगा ... आपको किसी पर सिलाई करनी होगी और राइफल प्राप्त करनी होगी। केवल अपने दस्ते के आने और जीवित रहने की प्रतीक्षा करना बाकी है। कवर के पीछे छिपकर, हम दुश्मन की लहरों को रोकते हैं। फिर हम रास्ते में अलग-अलग दुश्मनों को खत्म करते हुए मार्कर का अनुसरण करते हैं। हम टुकड़ी को पहाड़ी पर मशीन गनर से छुटकारा पाने का आदेश देते हैं। रास्ते का दरवाजा बंद है। हम मशीन गन का उपयोग करके दुश्मन के हमले को रोकते हैं, जबकि साथी दरवाजे से मुकाबला करता है। अपनी आग के अलावा, हम दूसरे साथी को अलग-अलग लक्ष्यों को खत्म करने का आदेश देते हैं।

दरवाजे के साथ समाप्त होने के बाद, हम टुकड़ी को गड्ढे में ले जाते हैं। नीचे खूनी लाशों से भरा है। हम सीढ़ियों के साथ उठते हैं, जिसके ऊपर लाश लटकी हुई है। यह निश्चित रूप से एक जाल निकला, और उसके मुंह में एक माइक्रोफोन है। हम रास्ते में दुश्मनों को खत्म करते हुए मार्कर का अनुसरण करते हैं। मशीन गन से लैस दुश्मन का हेलीकॉप्टर हरकत में आता है। इस क्षण में हम [स्पेस] का उपयोग करते हैं और जितना हो सके उतना दौड़ते हैं।

अध्याय 7: लड़ाई

टीम मलबे के नीचे है, बाहर निकल रही है जिसके नीचे वे खुद को एक विशाल हॉल में पाते हैं। हम शीशा तोड़ते हैं, बाहर निकलते हैं। हम दाईं ओर चलते हैं और केबल का उपयोग करके हम नीचे जाते हैं। हर जगह खंभों पर लाशें टंगी हैं। दुश्मन आगे दिखाई दे रहा है।

कारों और अन्य कवर के पीछे कवर लेते हुए, हम सामने वाले लोगों से निपटते हैं। हम बाहर गली में जाते हैं, जहां वे सफेद फास्फोरस को आग लगाते हैं। बाजीगर आगे रहेगा। हम उस पर अपनी टीम को आदेश भेजते हैं और इस तरह से जल्दी से उससे छुटकारा पा लेते हैं। हम इमारत में प्रवेश करते हैं और एक और बंधक बन जाते हैं। आप बच्चे को बचा सकते हैं या नहीं। पहले मामले में, हम उसके अपराधियों को मारते हैं और 33 वीं बटालियन के सैनिकों द्वारा आक्रमण की लहर की तैयारी करते हैं। हम पास में मशीन गन का इस्तेमाल करते हैं। बंधक मृत समाप्त होता है। हम गेट मार्कर पर जाते हैं और स्थान छोड़ देते हैं।

अध्याय 8: द्वार

हम दुश्मन की एक छोटी सी एकाग्रता के लिए छोड़ देते हैं। बस एक छोटी सी सेना। सफेद फास्फोरस उनके माध्यम से प्राप्त करने में मदद करेगा। आप इसका उपयोग कर सकते हैं और अपने जीवन को आसान बना सकते हैं, या मशीन गन के साथ नृत्य शुरू कर सकते हैं। हम मोर्टार के पास जाते हैं और लाल निशानों पर आवेशों के साथ आग लगाते हैं। गोलाबारी समाप्त करने के बाद, हम नीचे जाते हैं और बचे लोगों को समाप्त करते हैं। अंदर जाने के बाद, टीम को पता चलता है कि 33 वें में छिपे हुए नागरिक थे, लोगों का एक समूह, बच्चों के साथ मां ...

हम दुश्मन से वापस गोली मारते हैं और इमारत की ऊंचाई पर कब्जा करने की कोशिश करते हैं। हम अंदर जाते हैं और दुश्मन से कमरा खाली करते हैं। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और कट-सीन देखते हैं।

अध्याय 9: सड़क

हम केबल पर उतरते हैं और हवा में निकल जाते हैं। कोनराड हमसे संपर्क करता है और हमें एक विकल्प चुनने के लिए मजबूर करता है: दो फाँसी दिए गए नागरिकों में से एक को चुनें जिन्हें दंडित किया जाना चाहिए। आप उनमें से किसी एक को चुन सकते हैं, या उन स्निपर्स को लड़ाई दे सकते हैं जो उन्हें निशाना बना रहे हैं। इस disassembly के बाद, हम ऊंचे उठते हैं और ढलान से नीचे जाते हैं।

फिर से एक घात। हम लोगों को पुल पर गोली मारते हैं और जमीन के पास एक बिलबोर्ड के पीछे छिप जाते हैं। हम पर आग ट्रेन से चलाई जाएगी, और दुश्मन भी सामने वाली कार के पीछे छिप जाएंगे। बाद में वे घूमेंगे और दाहिनी ओर। हम अपने दस्ते को आरपीजी से निशानेबाजों को हटाने का आदेश देते हैं। युद्ध के अंत तक, एक रेतीला तूफान शुरू हो जाएगा, यह दुश्मनों को कमजोर करेगा और उन्हें और अधिक कमजोर बना देगा। आगे बढ़ो, लेकिन आश्रयों के बारे में मत भूलना। बसों के पास, हम कुछ और सैनिकों को हटाते हैं, और टीम पाइप में छिप जाती है।

अध्याय 10, भाग 1: रिग्स

हम पाइप छोड़ते हैं। हमें बहुत आगे सबसे ऊंचे टावर तक पहुंचने की जरूरत है। आगे, 33 वां सहयोगी सेनानियों पर दबाव डाल रहा है, हम एक ग्रेनेड लांचर लेते हैं और एक शो डालते हैं। क्षेत्र को साफ करने के बाद हम खुले फाटकों में जाते हैं।

रिग्स, वॉकर की तरह, 33वीं बटालियन से निपटना चाहता है। ऐसा करने के लिए उसके पास एक योजना है, जो जलाशय से पानी चोरी करना है। 33वां ठिकाने में प्रवेश करता है। हम लड़ाई शुरू करते हैं, धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं। खुले क्षेत्र में, छतों पर ध्यान दें। आखिरी मशीन गन के साथ जगरनॉट होगा। हम मार्कर पर जाते हैं और इमारत का अनुसरण करते हैं, जहां दुश्मनों का एक और समूह होगा। हम गलियारों के साथ दौड़ते हैं, क्षेत्र को साफ करते हैं। खिड़की से जलाशय परिसर दिखाई देता है। यहां से बाहर निकलना बंद दरवाजे के कारण असंभव होगा। हम रिग्स के दरवाजा खुलने का इंतजार कर रहे हैं, जबकि हम खुद उसे दुश्मन से बचा रहे हैं। हम गलियारों से नीचे भूमिगत पार्किंग तक जाते हैं। हम सीधे दौड़ते हैं और कुछ हथगोले पर स्टॉक करते हैं। हम दुश्मन से पार्किंग को साफ करते हैं। अंत में मशीन गन से भारी गोलाबारी होगी। आश्रयों के पीछे छिपकर, हम मशीन गनर के पास जाते हैं, उसके चारों ओर जाते हैं और बस।

हम सीढ़ियों से जलाशय तक जाते हैं। हम स्टेडियम के लिए बाहर जाते हैं और दुश्मन पर गोलियां चलाते हैं। हम अपने दस्ते को पहले टावरों से स्नाइपर्स को हटाने का आदेश देते हैं। आगे का जीवन आसान हो जाएगा और आप शूटिंग के लिए आश्रय से बाहर झुक सकते हैं। हम स्टैंड के पास सीढ़ियों से नीचे और नीचे जाते हैं जब तक कि हम टैंक के साथ ट्रकों तक नहीं पहुंच जाते।

अध्याय 10, भाग 2: चोरी का पानी

ट्रक पर सीढ़ी पकड़कर, हम खड़े होते हैं और ग्रेनेड लांचर से दुश्मन पर गोली मारते हैं। आपको यहाँ कुछ और करने की आवश्यकता नहीं है, और कठिनाइयाँ उत्पन्न नहीं हो सकतीं। यात्रा के बाद हम एक कट-सीन देखते हैं।

अध्याय 11: अकेला

हम नष्ट हुए क्षेत्र से आगे बढ़ते हैं। आगे, अधमरा रिग्स मलबे के नीचे है। बातचीत के अंत में, वह उसे अपनी पीड़ा से मुक्त करने के लिए कहता है - माथे में एक गोली डालने के लिए। हम सीधे जाते हैं और अपने दस्ते से संपर्क करते हैं। हम मृत सैनिक के पास पिस्तौल का चयन करते हैं और शॉपिंग सेंटर की ओर बढ़ते हैं। दुश्मन की सेनाएं पहले ही उसमें घुस चुकी हैं। लूगो को बंधक बना लिया जाता है, और दूसरा साथी उसकी मदद नहीं कर सकता। हम आश्रय पर कूदते हैं और दुश्मन को नीचे धकेलते हैं। हम हमलावर के सिर पर बिल्कुल निशाना लगाते हैं और लूगो को बचाते हैं। हम एक आश्रय के पीछे छिप जाते हैं, एक स्नाइपर बंदूक उठाते हैं और आग से मदद करते हैं। हम छतों को देखते हैं। यहां समाप्त होने के बाद, हम बाधा को पार करते हैं और केबल पर जाते हैं, जिसके साथ हम दूसरी बालकनी में जाते हैं।

हम आसपास के सभी लड़ाकों को खत्म करते हैं और हथियारों का स्टॉक करते हैं। आगे एक कमरा होगा जिसमें जगरनॉट निकलेगा। इसके अलावा, अभी भी विशेष प्रकाश व्यवस्था होगी जो हस्तक्षेप करेगी, और उस पर शूटिंग करना अधिक कठिन होगा। हम उसकी पुनः लोडिंग के दौरान कवर के पीछे से बाहर निकलते हैं और अधिकतम उसके हेलमेट में छोड़ते हैं। हम इस मंजिल पर एक और केबल का उपयोग करते हैं। हम अगले क्षेत्र में जाते हैं, वहां कुछ सैनिकों को हटाते हैं और सर्पिल सीढ़ी पर चढ़ते हैं। हम मार्कर पर जाते हैं और मशीन गन पर बैठ जाते हैं। इसका उपयोग करते हुए, हम अपने दस्ते को शॉपिंग सेंटर के चारों ओर घूमने के दौरान कवर करते हैं। जब दुश्मन खत्म हो जाएगा, तो दस्ते इस तरफ फिर से आ जाएंगे।

अध्याय 12: छतें

हम आगे बढ़ते हैं और छतों के नीचे जाते हैं। हम स्नाइपर स्थिति पाते हैं। वे हमारे बारे में नहीं जानते हैं, इसलिए हम एक साइलेंसर [सी] डालते हैं और पहले तो आप बिना किसी चिंता के खेल सकते हैं। हम खिड़कियों पर दो गोली मारते हैं, और परिसर में गहराई तक जाते हैं। दुश्मन यहाँ अच्छी तरह से बस गया। हम खिड़कियों से गुजरते हैं और स्नाइपर लेजर देखते हैं। उनमें से एक को फायर करने के बाद, निशाना लगाओ और जल्दी से उसे हटा दो। फिर हम दूसरे के साथ भी दोहराते हैं। हम पुल के पार दौड़ते हैं और केबल के ऊपर से पड़ोसी की इमारत तक जाते हैं।

हम सीढ़ियों के अंदर एक ऊंची मंजिल पर चढ़ते हैं और इमारत के पास साइट पर जाते हैं। हम चारों ओर घूमते हैं और डीजे के बहुत टावर को देखते हैं। सभी सिग्नल ट्रांसमिशन यहीं से आते थे। दुश्मन पास की छत पर बैठ गया है। एडम्स लक्ष्य को इंगित करता है, लूगो और मैं शूट करते हैं। हम छत को साफ करते हैं और बाईं ओर केबल के साथ नीचे जाते हैं। हम डीजे के बहुत ऊपर तक उठते हैं, जिसके परिणामस्वरूप वह मृत हो जाता है। सुदृढीकरण 33 वें के रूप में आते हैं। लूगो छत पर रहता है और ढक जाएगा। एडम्स और मुझे टर्नटेबल की ओर बढ़ने की जरूरत है।

हम टॉवर छोड़ते हैं और दुश्मन के साथ गोली चलाना शुरू करते हैं। हम सीढ़ियों के साथ बाईं ओर उठते हैं और वापस शूटिंग करते हुए, हम हेलीकॉप्टर की ओर दौड़ते हैं।

अब हमें अपने साथी को हम तक पहुंचाने में मदद करने की जरूरत है। हम इसे मशीन गन की आग से ढक देते हैं।

जब हम उड़ान भरते हैं, तो हर उस चीज़ पर गोली चलाएँ जो चलती है। टावर का अंत। लेकिन इतना ही नहीं, टीम के पीछे हेलिकॉप्टर का पीछा करने के रूप में एक पूंछ होती है। हम उन पर गोली चलाते हैं और उड़ने वाली मिसाइलों को पकड़ने के लिए जम्हाई भी नहीं लेते हैं। रेतीले तूफ़ान में हेलिकॉप्टर फंस जाता है. पतन स्पष्ट रूप से अपरिहार्य है।

अध्याय 13: एडम्स

एडम्स रेडियो पर बोलते हैं। हम धुएं में जाते हैं। हम वापस गोली मारते हैं और एडम्स को बचाने के लिए जाते हैं। आप अपने साथी की मारक क्षमता का उपयोग कर सकते हैं। हम लूगो की तलाश में विमान के धड़ के माध्यम से निशान तक जाते हैं। नौका पर फिर से दुश्मन से पीछे हटना जरूरी है। एक बार नौका के दूसरे स्तर पर, हम सभी आवश्यक हथियार एकत्र करते हैं।

लूगो रेडियो पर बोलता है। उसकी सहायता के लिए जाने का समय आ गया है। हम दुश्मन के हमले की कुछ और लहरों से गुजर रहे हैं। उसके बाद हम अगली नौका पर पहुँचते हैं। हम तेजी से दौड़ते हैं और दुश्मन के हमले से पहले शीर्ष पर पहुंच जाते हैं। हम वापस गोली मारते हैं और तूफान का इंतजार करते हैं। समाप्त करने के बाद, हम अपने साथी को बचाने के लिए दौड़ते हैं, जो चीखों को देखते हुए, सब बुरा है। असफल बचाव के बाद, आप शांति से आगे बढ़ सकते हैं या लूगो के लिए स्थानीय लोगों से बदला ले सकते हैं।

अध्याय 14: ब्रिज

हम सीधे दौड़ते हैं और मांस की चक्की की व्यवस्था करते हैं। हम किनारे से इमारत के चारों ओर जाते हैं और अंदर जाते हैं। हम ऊँचे उठते हैं। दुश्मन हमारे खिलाफ सफेद फास्फोरस का इस्तेमाल कर रहा है। हम आश्रय के पीछे छिपते हैं, ग्रेनेड लांचर को पकड़ते हैं और टॉवर पर गोली मारते हैं जहां मोर्टार स्थित होता है। हम रेत के थैलों के पीछे कवर लेते हैं, सड़क के दूसरी तरफ पार करते हैं और हथौड़ों तक पहुंचते हैं। फिर दाईं ओर और फिर से ढकने के लिए दूसरी तरफ। हम उस खिड़की में ग्रेनेड फेंकते हैं जहां मशीन गनर बैठता है। हम अंदर जाते हैं, मशीन गन के पीछे खड़े होते हैं और दुश्मन से छुटकारा पाते हैं। भवन में प्रवेश करने से पहले हमारे सामने लूगो के रूप में एक जगरनॉट निकलेगा। हम परिसर को साफ करते हैं और छत पर जाते हैं। जब दुश्मन खत्म हो जाता है, तो हम कट-सीन देखते हैं।

अध्याय 15: स्वागत है

हम रेड कार्पेट का अनुसरण करते हैं, हम कोनराड के लिए लिफ्ट पर सबसे ऊपर उठते हैं। हम अपार्टमेंट में प्रवेश करते हैं, हम कर्नल के पास जाते हैं, जो तस्वीर के पास खड़ा है। खेल को समाप्त करने वाले वीडियो को देखना बाकी है।

बधाई हो, आपने खेल पूरा कर लिया है।

अंत और उपसंहार

सहयोगियों की एक टुकड़ी वॉकर के लिए आती है। खेल को समाप्त करने के तीन तरीके हैं:

  • मदद लें और अपने हथियार नीचे रखें
  • आग खोलो और सबको गोली मारो
  • आग खोलो और मरो

हैलो मित्रों! मैं आपको अपना गाइड प्रस्तुत करता हूं, जिसमें विशिष्ट ऑप्स: द लाइन में उपलब्धियों को पूरा करने के लिए टिप्स और ट्रिक्स शामिल हैं। अधिक टिप्स और ट्रिक्स उपलब्ध होने पर गाइड को अपडेट किया जाएगा।

बेशक, गाइड के साथ थोड़ी देर हो चुकी है, लेकिन यह अभी भी कई लोगों के काम आएगा। खेल के लिए छूट होगी, नए खिलाड़ी। अच्छा, ठीक है, चलिए शुरू करते हैं।

  • उपलब्धियों की संख्या - 50
  • ऑफ़लाइन उपलब्धियां - 50
  • ऑनलाइन उपलब्धियां - 0
  • 100% के लिए पास की न्यूनतम संख्या- 2 पास
  • उपलब्धियों की कठिनाई- 5-7 / 10 (कौशल पर निर्भर करता है)
  • 100% प्राप्त करने का अनुमानित समय- 12 - 15 घंटे (कौशल पर निर्भर करता है)
  • कठिनाई स्तरों के साथ उपलब्धियां: वर्तमान
  • आसानी से चूकने की उपलब्धियां- कोई नहीं। स्तरों को फिर से चलाया जा सकता है।
  • गड़बड़ उपलब्धियां- अनुपस्थित
  • क्या धोखेबाज उपलब्धियों को अक्षम करते हैं?- कोई धोखा नहीं

जो 100% प्राप्त करना चाहते हैं

यह खंड उन लोगों के लिए बनाया गया है जो खेल की शुरुआत से ही 100% दस्तक देने जा रहे हैं। यदि आप केवल कुछ व्यक्तिगत उपलब्धियों के सुझावों में रुचि रखते हैं, तो आप इस अनुभाग को छोड़ कर अगले पर जा सकते हैं।

स्टेप 1 ... - "निश्चित मौत" कठिनाई पर खेल शुरू करें। खेल को पूरा करने के बाद, आपको कम से कम 17 उपलब्धियां प्राप्त करने की 100% संभावना है। आपको उनके बारे में सोचने की जरूरत नहीं है।

8 कहानी उपलब्धियां:

  • वो ज़िंदा हैं
  • क्विकसैंड
  • खोई हुई बटालियन
  • धूलभरी आंधी
  • डरावनी
  • तीन राजा
  • महान भगदड़
  • पुल बहुत दूर है

    पसंद से जुड़ी 6 उपलब्धियां:

  • कार्रवाई का आदमी
    या
  • जल्दबाजी में आप लोगों को हंसाएंगे
  • नूर ज़ोल्डाटी
    या
  • मेरा अपना सिर
  • दोस्ताना में शूटिंग
    या
  • हर कारतूस मायने रखता है
  • सरहद के पार, कहीं और नहीं
    या
  • हथियारों को अलविदा कहना
    या
  • नायकों के लिए समय नहीं
  • घर का रास्ता
    या
  • महिमा के लिए पथ

    शेष 6 को आसान कठिनाई स्तर पर या ग्राइंडर में पारित होने के दौरान समाप्त किया जा सकता है। दूसरे मामले में, उन लोगों को चुनना बेहतर होता है जिन्हें आपसे युद्ध की कार्रवाई की आवश्यकता नहीं होती है, और "निश्चित मौत" पर युद्ध कार्रवाई करते हैं।

    और कठिनाई स्तरों के लिए 3 उपलब्धियां :

  • कैडेट
  • हम सैनिक थे
  • शैतान का शिष्य

    अगली उपलब्धियों के लिए हमसे कुछ कार्यों की आवश्यकता होती है। हम नीचे सूचीबद्ध सभी उपलब्धियों को पूरा करते हैं। "निश्चित मृत्यु" पर पारित होने के दौरान उन्हें तुरंत पूरा करना बेहतर है, ताकि "मांस की चक्की" पर उनके बारे में न सोचें और मार्ग पर ध्यान केंद्रित करें। और उनमें से कुछ का कार्यान्वयन अंतिम कठिनाई पर समस्याग्रस्त हो सकता है।

  • निशानेबाज़: राइफल
  • शूटर: पिस्टल और पीपी
  • निशानेबाज़: बन्दूक
  • निशानेबाज: स्निपर
  • निशानेबाज़: ग्रेनेड
  • निशानेबाज़: भारी हथियार(आप "मांस ग्राइंडर" पर "समाप्त" कर सकते हैं)
  • उच्च उद्देश्य
  • ब्लाइंड शूटिंग
  • अच्छी तैयारी
  • अकेला भेड़िया
  • हाथापाई मास्टर
  • कमांडर
  • गहरी नजर
  • स्काउट
  • पुरालेखपाल
  • मानवीय कारक
  • दो कदम दूर
  • निवारक उपाय
  • हिरण का शिकारी
  • पाशविक बल
  • सेटिंग का प्रयोग करें
  • यह आपके लिए है
  • अस्तित्व के लिए अनुकूलन

    चरण दो ... - कठिनाई पर वॉकथ्रू "मांस ग्राइंडर"
    निश्चित रूप से मौत की कठिनाई पर खेल पूरा करने के बाद, एक नया खुल जाएगा - मांस की चक्की। हम यहां केवल एक उपलब्धि अर्जित करेंगे:

  • आर्मी जनरल

    इस कठिनाई पर गेम पास करने की युक्तियों के लिए, अनुभाग देखें "कठिनाई का स्तर".

    चरण 3 ... - हम आसान कठिनाई पर शेष उपलब्धियां हासिल करते हैं

  • क्या आप कमजोर हैं?
  • "दो सौवें" के बिना

    साथ ही पसंद से संबंधित उपलब्धियां, यदि छोड़े गए हैं।

कहानी की उपलब्धियां

इन उपलब्धियों के बारे में चिंता करने की कोई आवश्यकता नहीं है, उन्हें याद करना असंभव है, क्योंकि जैसे ही आप खेल के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, उन्हें दिया जाता है। कुल 8 ऐसे टुकड़े हैं:


वो ज़िंदा हैं - बचे लोगों को खोजें।


क्विकसैंड - अपने पैरों के नीचे देखो।


खोई हुई बटालियन - दुश्मन का पता लगाएं।


धूलभरी आंधी - बाहर निकलने की रणनीति पर विचार करें।


डरावनी - युद्ध की भयावहता का सामना करें।


तीन राजा - एक साथ होना।


पुल बहुत दूर है - यह अंत है।

कठिनाई का स्तर


कैडेट - "चलना" कठिनाई पर खेल को पूरा करें।


हम सैनिक थे - "कॉम्बैट ऑपरेशन" कठिनाई पर खेल को पूरा करें।यह उच्च कठिनाई स्तरों पर खेल को पूरा करके भी प्राप्त किया जा सकता है।


शैतान का शिष्य - "श्योर डेथ" कठिनाई पर खेल को पूरा करें।इस कठिनाई पर तुरंत खेल शुरू करना बेहतर है। आप 2 पिछली उपलब्धियां प्राप्त करेंगे और अगले कठिनाई स्तर को अनलॉक करेंगे।


आर्मी जनरल - "मांस की चक्की" कठिनाई स्तर पर खेल को पूरा करें।खेल को "श्योर डेथ" कठिनाई स्तर पर पास करके कठिनाई स्तर को अनलॉक किया जाता है।

"मांस ग्राइंडर" पास करने के लिए कुछ सुझाव:

  • अपना समय लें, हर समय कवर में रहें। खेल में शत्रु प्रतिक्रिया नहीं देते। यह सुनिश्चित करने के बाद ही छिपने की जगह छोड़ें कि आस-पास सब कुछ साफ है।
  • शॉर्ट बर्स्ट और सिर में गोली मारने की कोशिश करें।
  • लंबे समय तक कवर से बाहर न देखें। 1-2 दुश्मनों को मार डालो, छुप जाओ, फिर से दोहराओ।
  • घायल होने पर कवर से बाहर न देखें। इस कठिनाई के विरोधी प्रबल हैं, इसलिए बेहतर है कि आप पहले अपनी सांसें रोक लें।
  • आंखों पर पट्टी बांधकर शूटिंग का प्रयोग करें। तो आप अपने करीबी दुश्मन को मार सकते हैं या अनावश्यक चोटों से बच सकते हैं।
  • दस्ते को आदेश देना न भूलें। वे आपको एक गंभीर स्थिति में बचा सकते हैं या किसी ऐसे दुश्मन को मार सकते हैं जिसे आप स्वास्थ्य की गंभीर स्थिति के कारण नहीं मार सकते।
  • सभी प्रकार के अनार का प्रयोग करें। विखंडन हथगोले और चिपचिपे हथगोले आपको दुश्मनों के बड़े समूहों से निपटने में मदद करेंगे, आपको उन्हें कवर से बाहर धूम्रपान करने में मदद करेंगे। एक फ्लैश बैंग एक साथ कई दुश्मनों को अस्थायी रूप से अंधा कर सकता है।
  • झूठ बोलने वाले दुश्मनों को खत्म करो। इस तरह आपको अपने बैरल और ग्रेनेड दोनों के लिए बारूद मिल जाएगा, जो इस कठिनाई पर बहुत उपयोगी होगा।
  • युद्ध के मैदान में पर्याप्त दुश्मन होने पर टीम के साथी को पुनर्जीवित करने या टीम के साथी को भेजने की कोशिश न करें।

पसंद की उपलब्धियां

निम्नलिखित में से अधिकांश उपलब्धियों में स्पॉइलर होते हैं जो कथानक को प्रकट करते हैं। विवरण पढ़ने के लिए काली रेखाओं पर होवर करें।


कार्रवाई का आदमी - आगे बढ़ो
सातवां अध्याय। जब लूगो और एडम्स इस बात पर बहस कर रहे हैं कि किसे बचाना है, तो हम गोल्ड से पूछताछ करने वाले सैनिकों पर गोलियां चलाते हैं। सभी दुश्मनों को हराने और अगली चौकी पर पहुंचने के बाद, उपलब्धि अनलॉक हो जाएगी


जल्दबाजी में आप लोगों को हंसाएंगे - समझदारी से काम लें
सातवां अध्याय। वैकल्पिक उपलब्धि कार्रवाई का आदमी. बिना अलार्म बजाए निवासियों को बचाना जरूरी है। जब लूगो और एडम्स इस बात पर बहस कर रहे हैं कि किसे बचाना है, तो हम एडम्स की ओर मुड़ते हैं और उनका अनुसरण करते हैं। मफलर लगाना न भूलें। हम वो सब करते हैं जो पार्टनर कहता है। यह मुश्किल नहीं होगा।


नूर ज़ोल्डाटी - सभी आदेशों का पालन करें
अध्याय 9. हम आदेश का पालन करते हैं और एक निलंबित व्यक्ति को मार देते हैं। उपलब्धि अगले चेकपॉइंट पर खुलेगी।


मेरा अपना सिर - आदेश की जंजीर तोड़ो
अध्याय 9. वैकल्पिक उपलब्धि नूर ज़ोल्डाटी.हम आदेश की अवहेलना करते हैं और ऊपर से सैनिकों पर गोली चलाते हैं। निलंबित लोगों पर गोली मत चलाना! उपलब्धि अगले चेकपॉइंट पर खुलेगी।


दोस्ताना में शूटिंग - दया दिखाओ
अध्याय 11. टैंक द्वारा दबाया गया, रिग्स आपको अपने माथे में एक गोली लगाने के लिए कहेगा। हम अनुरोध को पूरा करते हैं और अगले चेकपॉइंट पर जाते हैं।


हर कारतूस मायने रखता है - संरक्षकों को बख्शें
अध्याय 11. वैकल्पिक उपलब्धि दोस्ताना में शूटिंग.हम रिग्स के पास से गुजरते हैं, जिसके बाद वह जिंदा जल जाता है।


रसातल के किनारे पर, समय पर रुकें - संयम दिखाएं
अध्याय 13 का अंत। वैकल्पिक उपलब्धि सरहद के पार, कहीं और नहीं. हम नागरिकों को तितर-बितर करने के लिए हवा या जमीन में गोली चलाते हैं।


हथियारों को अलविदा कहना - आराम से, निजी
अध्याय 15. काल्पनिक कोनराड को तीन तक गिनने दें और आग लगा दें। शीर्षक, मुख्य मेनू।


नायकों के लिए समय नहीं - इसे जारी रखो, लड़ाकू!
वैकल्पिक उपलब्धि हथियारों को अलविदा कहना.हम काल्पनिक कोनराड पर शूट करते हैं, जिसके बाद उपसंहार का पालन होगा, जिसमें आपको एक और विकल्प बनाने की आवश्यकता होगी।


घर का रास्ता - तुम खुद जियो - दूसरों को जीने दो!
उपसंहार (उपलब्धि देखें नायकों के लिए समय नहीं).हम स्पेस को दबाकर हथियार को नीचे करते हैं।


महिमा के लिए पथ - खुद जियो और दूसरों को मरने दो।
उपसंहार (उपलब्धि देखें नायकों के लिए समय नहीं).हम अपने हथियार कम नहीं करते हैं और अपने बचाव दल पर गोलीबारी शुरू कर देते हैं।
यहां 2 संभावित अंत हैं। आप सभी को मारकर पहला देख सकते हैं, दूसरा - अगर वे आपको मारते हैं
.

विभिन्न प्रकार के हथियारों से हत्या

इस खंड की सभी उपलब्धियां संचयी हैं। यानी मौत या चेकपॉइंट लोड होने के बाद उनका काउंटर रीसेट नहीं होता है. उपलब्धि अर्जित करने के लिए सिर में गोली मारने का प्रयास करें उच्च उद्देश्य, और इसलिए भी कि यह प्रभावी है।


निशानेबाज़: राइफल - किसी भी राइफल से 350 विरोधियों को मारें
खेल में राइफलें काफी आम हैं। सिंगल प्लेथ्रू में 350 किल हासिल करना आसान है। स्वचालित राइफलों में शामिल हैं:

- M4A1 कार्बाइन
- FAMAS F1
- एफएन स्कार-एच
- टीएआर -21
- स्टेयर अगस्त A1
- एके 47


निशानेबाज़: पिस्तौल और पीपी - किसी भी पिस्तौल या पीपी से 100 दुश्मनों को मार डालो

पिस्तौल:

- बेरेटा एम9
- रेगिस्तानी बाज
- बछेड़ा अजगर

- हेकलर और कोच UMP45
- माइक्रो उज़ि
- टीडीआई वेक्टर
- P90


निशानेबाज़: बन्दूक - किसी भी बन्दूक से 75 शत्रुओं को मारें

- एम1014
- मॉसबर्ग 590
- W1300

AA-12 एक भारी हथियार है!


निशानेबाज: स्निपर - किसी भी स्नाइपर राइफल से 50 दुश्मनों को मारें

- एम-99
- स्काउट सामरिक
- स्टेयर अभिजात वर्ग
- हेकलर और कोच 417


गन्सलिंगर: भारी हथियार - किसी भी भारी हथियार से 150 विरोधियों को मारें

मशीनगन:

- एफएन एम249ई2 देखा
- जनरल डायनेमिक्स GAU-17 / A
- एम134 मिनिगुन

ग्रेनेड लांचर:

- एफएन एमके 13(अंडरबैरल ग्रेनेड लांचर)
- मिल्कर एमजीएल एमके 1एल(रिचार्जेबल ड्रम ग्रेनेड लांचर)
- आरपीजी-7


निशानेबाज़: ग्रेनेड - हथगोले से 50 दुश्मनों को मार डालो
उपलब्धि मुश्किल नहीं है, क्योंकि खेल में दुश्मनों का घनत्व अधिक होता है। इसके अलावा, यह मत भूलो कि ट्रॉफी संचयी है।

- फ़्रैग ग्रेनेड
- चिपचिपा ग्रेनेड


उच्च उद्देश्य - 250 दुश्मनों को हेडशॉट्स से मारें

अन्य हत्याएं


ब्लाइंड शूटिंग - 5 दुश्मनों को अप्रत्यक्ष आग से मार डालो

आपको कवर से बाहर देखे बिना 5 विरोधियों को मारने की जरूरत है। कवर में रहते हुए बस बाईं माउस बटन दबाएं।


अकेला भेड़िया - एक हथगोले से 3 दुश्मनों को मारें

उपलब्धि मुश्किल नहीं है, क्योंकि खेल में दुश्मनों का घनत्व बड़ा है, और हथगोले इतने दुर्लभ नहीं हैं।


हाथापाई मास्टर - 10 सेकंड या उससे कम समय में 4 विरोधियों को एक बन्दूक से मारें

अध्याय 6 की शुरुआत में पूरा करना आसान है। आप एक पिस्तौल के साथ कवर में होंगे। हम थोड़ा पास करते हैं, हम एक बन्दूक का चयन करते हैं और चार दुश्मनों को मारते हैं।


कमांडर - केवल "हमला" आदेश का उपयोग करके 50 दुश्मनों को मारें.

माउस व्हील को पकड़े हुए, माउस को वांछित दुश्मन के ऊपर ले जाएँ और साथी द्वारा उसे मारने की प्रतीक्षा करें। बस अपने साथियों को अधिक बार आदेश दें।


मानवीय कारक - एक चिपचिपा हथगोला चिपकाकर एक दुश्मन को मार डालो.

वेल्क्रो पहली बार अध्याय 6 में पाया जा सकता है। हम बस एक स्थिर दुश्मन की तलाश में हैं और एक ग्रेनेड फेंकते हैं।


दो कदम दूर - 5 मीटर से कम की दूरी पर एक हाथापाई विशेषज्ञ को मार डालो.

हाथापाई विशेषज्ञ चाकू लेकर इधर-उधर भागते हैं। आमतौर पर, भागीदार अपने दृष्टिकोण की रिपोर्ट करते हैं। यदि आप अधिसूचना सुनते हैं और दुश्मन को आप पर भागते हुए देखते हैं, तो उसके काफी करीब दौड़ने और गोली मारने की प्रतीक्षा करें। एक बन्दूक का काफी प्रभावी ढंग से उपयोग करें।


निवारक उपाय - दुश्मन को उस समय मार डालो जब वह ग्रेनेड फेंके

ग्रेनेड तैयार करने वाले दुश्मन से सावधान रहें। इस मामले में, वह फेंकने से पहले अपना हाथ ऊपर उठाता है। सामान्य तौर पर, उपलब्धि विशुद्ध रूप से संयोग से अर्जित की जाती है। समय में भाग्यशाली।

अध्याय 1।
निकासी।

"डेल्टा" दस्ते को दुबई के नष्ट शहर में भेजा जाता है, जहां से संकट का संकेत आया था। कर्नल जॉन कॉनराड और उनकी "शापित" 33 वीं बटालियन की तलाश में, वे शहर के बाहरी इलाके में प्रवेश करते हैं।

कठिनाई का स्तर चुनें - लड़ाकू ऑपरेशन। हम दुश्मन के हेलीकाप्टरों को गोली मारते हैं, और उड़ान अज्ञात परिणामों के साथ समाप्त होती है। अब देखना यह है कि यह सब कैसे शुरू हुआ...

परिचयात्मक वीडियो देखें, जो राष्ट्रीय नायक जॉन कॉनराड की पृष्ठभूमि की कहानी बताता है। उनका दस्ता स्थानीय लोगों की मदद के लिए शहर में घुसा। लेकिन कुछ गलत हो गया, जैसा कि उनके रेडियो फ्रीक्वेंसी संदेश में दर्शाया गया है। हम प्रबंधन में महारत हासिल करते हुए आगे बढ़ रहे हैं। हम पुल पर जाते हैं, हम इसके केंद्र में जाते हैं। हम केबल के नीचे जाते हैं और ट्रैक के साथ आगे बढ़ते हैं। हम बस से गुजरते हैं, हम नीचे कूदते हैं। नीचे बैठकर हम एक बाधा के नीचे से गुजरते हैं। फिर हम दो ट्रकों के बीच में चलते हैं और तुरंत बाएं मुड़ जाते हैं। हम नेल्ड बोर्ड से खुफिया जानकारी लेते हैं। हम हथौड़ा के दरवाजे की जांच करते हैं और एक "ताजा" लाश पाते हैं। दुश्मन दिखाई देते हैं, हम प्रतीक्षा करते हैं जब तक कि साथी उनके साथ उनकी भाषा में संवाद न करे। हमने देखा कि रेत से भरी एक बस उनके सिर पर लटकी हुई थी। हम कांच पर गोली मारते हैं और सब कुछ नीचे लाते हैं

यह। हम दुश्मनों से निपटना जारी रखते हैं, हम विशेष आदेशों का उपयोग करते हैं, जिससे लड़ाई आसान हो जाएगी। हम सहयोगियों को दुश्मन के पीछे भेजने के लिए संबंधित बटन दबाते हैं। हम उसी बटन को पकड़ते हैं और दुश्मन को दृष्टि से इंगित करते हैं, जिसे जल्दी से उससे निपटने के लिए चिह्नित करने की आवश्यकता होती है। दुश्मनों से निपटने के बाद, हम कंटेनर से गुजरते हैं। हम दरवाजे से तोड़ते हैं और दुश्मन को मार गिराते हैं। हम जल्दी से उसे खत्म कर देते हैं जब तक वह उठ नहीं जाता।

हमें "अल्फा -33" समूह से एक संकेत मिलता है, जो विद्रोहियों से घिरा हुआ था। हम जल्दी से कवर से कवर की ओर बढ़ते हैं। हम बाईं ओर मशीन गनर के चारों ओर जाते हैं और उससे निपटते हैं। एक और पास में खड़ा है, हथियार के पीछे बैठने के लिए तैयार है। सभी के साथ व्यवहार करने के बाद, हम आगे बढ़ते हैं। हम बचे लोगों के साथ संवाद करते हैं, उनमें से ठीक चार हैं। आइए इस तथ्य का लाभ उठाएं कि दुश्मन हमें नहीं देखते हैं। हम साइलेंसर का उपयोग करते हैं और पीछे से हम उन लोगों को नष्ट कर देते हैं जो हमारे करीब हैं। हम विमान में चढ़ते हैं, ऊपर जाते हैं। विरोधी शक्तिशाली शॉटगन का उपयोग करते हैं जो निकट सीमा पर बहुत प्रभावी होते हैं। नतीजतन, हम धड़ तक पहुंचते हैं और जल्लादों को मार देते हैं। एक को बचाया जा सकता है, लेकिन लंबे समय तक नहीं। हम उस जीवित सैनिक के बारे में सीखते हैं जिसे घोंसले में ले जाया गया था।

अध्याय दो।
टिब्बा।

"शापित" 33वीं बटालियन के लड़ाके अभी भी दुबई में हैं। स्क्वाड डेल्टा एक अपहृत सैनिक को बचाने की उम्मीद में आगे बढ़ता है।

हम आगे बढ़ते हैं, नीचे जाने से पहले, पस्त छतरी के बगल में खुफिया जानकारी लेते हैं और अपने सहयोगियों को संतरी से निपटने का आदेश देते हैं। ऐसा करने के लिए, संबंधित बटन को दबाए रखें और लक्ष्य को इंगित करें। हम नीचे कूदते हैं, दुश्मन को मारते हैं और फर्श से हथगोले उठाते हैं। वे सचमुच हर जगह हैं! इसलिए हम उन पर दया नहीं करते हैं और उन्हें गहरी नियमितता के साथ फेंक देते हैं। संगीत गड़गड़ाहट - दुश्मनों का हमला। हम एक ग्रेनेड सीधे मशीन गनर के पिछले हिस्से में फेंकते हैं। इस मंजिल को साफ करने के बाद, हम नीचे की ओर जाते हैं। हम हॉल के साथ आगे बढ़ते हैं और अंत में एक और मारते हैं। हम कवर के पीछे छिप जाते हैं, हम विपरीत इमारत पर दुश्मनों को गोली मार देते हैं। फिर हम नीचे जाते हैं और मशीन गन को तैनात करते हैं। हम शक्तिशाली रेत के दबाव के साथ दुश्मनों को कवर करने के लिए खिड़कियों पर गोली मारते हैं। थोड़ा आगे बढ़ने के बाद, हम और भी नीचे कूदते हैं।

विद्रोही बहुत अधिक हो गए हैं, मुख्य बात यह है कि हम खोह में घुसने में सक्षम थे। हम तुरंत एक विश्वसनीय बैरियर के पीछे छिप जाते हैं ताकि ग्रेनेड लांचर हम तक न पहुंच सके। हम तब तक गोली मारते हैं जब तक कि एक रेतीला तूफान शुरू नहीं हो जाता, जो इमारत को पूरी तरह से नष्ट कर देता है, और साथ ही हमारे नीचे की जमीन से गिर जाता है। अपनी पूरी ताकत के साथ, हम कुछ और विरोधियों को मारने का प्रबंधन करते हैं।

अध्याय 3।
तल पर।

सशस्त्र लुटेरों ने डेल्टा दस्ते पर हमला किया। दुबई के बाहरी इलाके में एक नष्ट हुई इमारत में डेल्टा सेनानियों के गिरने पर एक बचाव अभियान विफल हो जाता है।

हम उस होटल में पहुँचे जहाँ हम जा रहे थे। हम आगे बढ़ते हैं, दरवाजा बंद है। जल्द ही, दुश्मन छत से उतरने लगते हैं। हम कवर के पीछे एक स्थिति लेते हैं और उनसे निपटते हैं। फिर कई विस्फोटक हमारी ओर गिराए जाते हैं। डर में और बढ़े हुए एड्रेनालाईन के साथ, एक शक्तिशाली धक्का के साथ दरवाजा खुलता है! हम कगार से नीचे कूदते हैं, हम खुफिया जानकारी निकालते हैं, और विपरीत दिशा में गोला-बारूद और हथगोले हैं। हम एक कट-सीन देखते हैं जिसमें हम कुछ अमेरिकी देखते हैं - किसी अज्ञात कारण से, विद्रोही उसकी बात मानते हैं। हमें पता चलता है कि नीचे सिपाही को कड़ी सुरक्षा में रखा गया है।

दुश्मन हमें नोटिस करते हैं, हॉल के नीचे भागते हैं, हथगोले को चकमा देते हैं और एक हथगोला आगे फेंकते हैं। हम मशीन गन के पीछे खड़े हैं, दुश्मनों को गोली मारते हैं और निश्चित रूप से, खिड़कियों पर गोली मारते हैं। हम सबसे दाहिनी खिड़की से बाहर निकलते हैं। तूफान जारी है, इसलिए हम सावधानी से और धीरे-धीरे अपना रास्ता आगे बढ़ाते हैं। हर मोड़ पर दुश्मन - वे लगभग तुरंत मार सकते हैं। हम दूसरी तरफ जाते हैं, हम इमारत में प्रवेश करते हैं और वहाँ से हम नीचे लिफ्ट शाफ्ट में जाते हैं।

अध्याय 4।
शरणार्थी।

दस्ते ने अपहृत सिपाही की तलाश जारी रखी है।

हम गलियारे के साथ चलते हैं, हर मोड़ का निरीक्षण करना सुनिश्चित करें ताकि खुफिया जानकारी न छूटे। हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं, और फिर हम कूद जाते हैं। खूबसूरती से सुसज्जित इंटीरियर के माध्यम से आगे बढ़ते हुए, लाशों द्वारा महिमा बाधित होती है, जिन्हें सबसे अधिक संभावना निष्पादित की जाती थी। हम आगे बढ़ते हैं और एक अमेरिकी द्वारा एक सैनिक की यातना का निरीक्षण करते हैं। हमें हस्तक्षेप भी नहीं करना पड़ा - सिपाही ने आसानी से तड़पने वाले के साथ व्यवहार किया। हम उसे बंदूक की नोक पर रखते हैं, लेकिन उसे मारते नहीं हैं। उसे जाने दो, तो शायद वह अब भी हमारी मदद करेगा। इस बीच, हम लाश की जांच करते हैं और सीआईए से संबंधित अमेरिकी के बारे में अपने अनुमानों की पुष्टि करते हैं।

हम केबल पर नीचे जाते हैं। हम टेबल से खुफिया जानकारी लेते हैं। बहुत जल्दी हमें आक्रामक अमेरिकी सैनिकों का पता चलता है। जाहिर तौर पर उन्होंने हमें सीआईए समझ लिया और सक्रिय रूप से हमारे खिलाफ अपनी सेना तैनात कर दी। हम आगे बढ़ते हैं, उनसे निपटते हुए, हम दरवाजे पर पहुंचते हैं। हम नीचे देखते हैं कि कैसे 33वीं टुकड़ी नागरिकों को कहीं ले जा रही है। हम सीढ़ियों से नीचे और नीचे जाते हैं, दुश्मन हमारी ओर आ रहे हैं, इसलिए हम सावधान रहेंगे। हो सके तो लाल बक्सों पर गोली मारो - ये विस्फोटक कंटेनर हैं। हम दुश्मनों के समूहों में हथगोले भी फेंकते हैं। नतीजतन, हम मशीन गनर्स को बायपास कर पाएंगे और खुद को पीछे पाएंगे। हम सभी को गोली मारते हैं, आदेश पर हम मशीन गन से एक विशाल खिड़की पर गोली मारते हैं। टन रेत हमारी तरफ है। हम इसके साथ ऊपर जाते हैं और वीडियो देखते हैं।

अध्याय 5।
किनारा।

कोनराड गायब है। 33वीं बटालियन ने आदेश का उल्लंघन किया। कोनराड को ट्रैक करने के लिए, डेल्टा स्क्वाड को दुबई में सक्रिय सीआईए गुर्गों की एक टीम ग्रे फॉक्स के साथ संपर्क स्थापित करना होगा, जिनमें से एक को 33 वें द्वारा कब्जा कर लिया गया था। उसे बचाने के लिए दस्ता "रिफ्ट" में उतरता है।

हम अपने साथी द्वारा प्रदान की गई रिकॉर्डिंग को सुनते हैं। हम सिग्नल के स्रोत के लिए आगे बढ़ते हैं। एजेंट डेनियल बच गया, आपको उसे पीड़ा देने वालों के हाथों से बाहर निकालने की जरूरत है। हम कंगनी के साथ गुजरते हैं और केबल पर नीचे जाते हैं। हम सीढ़ियों का धीरे-धीरे अनुसरण करते हैं। हम सीढ़ियों पर दो देखते हैं और अपने भागीदारों को उन्हें बेअसर करने का आदेश देते हैं। फिर हम और भी नीचे जाते हैं और बातचीत पर ध्यान देते हैं, या हम तुरंत हमला शुरू कर सकते हैं। हम फर्श को साफ करते हैं और नीचे का पालन करते हैं। हम इसी तरह से कार्य करते हैं, यहाँ अधिक शत्रु होंगे। लकड़ी के पुल से गुजरने के बाद, हम बाईं ओर के कमरे में मुड़ते हैं और बुद्धि लेते हैं। हम कंगनी से बाहर निकलते हैं और केबल के नीचे जाते हैं।

हम दूरी में स्निपर्स देखते हैं, इसलिए हम अपने सहयोगियों का ध्यानपूर्वक अनुसरण करते हैं। हम दीवार के खिलाफ झुकी हुई स्नाइपर राइफल का चयन करते हैं। हम कवर के पीछे एक सुविधाजनक स्थिति लेते हुए, स्निपर्स को मारना शुरू करते हैं। उनसे निपटने के बाद, हम अस्थायी पुल से नीचे जाते हैं। धीरे-धीरे आगे बढ़ते हुए, हम लगातार आने वाले कई दुश्मनों को मारते हैं। फिर हम इमारत से गुजरते हैं और फिर खुद को बाहर पाते हैं। हमारे नीचे की जमीन ढह जाती है, और हवा में लटक जाती है, बीम से चिपके रहने में कामयाब होती है। हम नीचे कूदते हैं और दुश्मनों को गोली मारते हैं। हमारे साथी हमें चेतावनी देते हैं कि दुश्मन चाकू से हमारी ओर भाग रहा है, हम उसे जल्दी से मार देते हैं। ये सैनिक बहुत खतरनाक होते हैं क्योंकि वे हमारे पास करीब से दौड़ते हैं और जब हम कवर के पीछे होते हैं तो आसानी से हमें छुरा घोंप सकते हैं। हम जितना हो सके जीवित रहते हैं, हम भगदड़ पर नहीं चढ़ते, लेकिन हर समय एक ही स्थान पर बैठना उचित नहीं है। फिर भी, गोला-बारूद जल्दी खत्म हो जाता है, और मूल्यवान हथगोले पास में पड़े हो सकते हैं। दुश्मनों के साथ समाप्त होने के बाद, हम केबल पर उतरते हैं।

हम पुल के साथ जाते हैं, हम इमारत में प्रवेश करते हैं। सीढ़ियां चढ़कर अंत तक जाएं तो हमें बुद्धि मिलेगी। हम कमरों से गुजरते हैं, दरवाजा खटखटाते हैं। अंत में, आखिरी वाला - "ऐसा लगता है कि यह एक रास्ता है", - साथी ने देखा। दरअसल, बाहर निकलना सीधे गगनचुंबी इमारत की खिड़की से होता है!

अध्याय 6।
गड्ढा।

"गॉर्ज" की तह तक गिरकर, वॉकर मुश्किल से बच पाया ... और खुद को दुश्मनों से घिरा हुआ पाया।

बहुत नीचे तक गिरने के बाद, हम अपने आप को एक जाल में पाते हैं। दुश्मन जानते हैं कि हम यहां हैं और इसलिए, वे सक्रिय रूप से क्षेत्र में तलाशी ले रहे हैं। हम संकोच नहीं कर सकते, हम तुरंत कार के दाईं ओर दौड़ते हैं, हम हथगोले और एक बन्दूक निकालते हैं। यहां मुख्य बात सक्रिय रूप से आश्रयों के चारों ओर घूमना और गोला-बारूद प्राप्त करना है, अन्यथा हम उनके बिना होने का जोखिम उठाते हैं और तदनुसार, नष्ट हो जाते हैं। साथी शीघ्र ही प्रकट होंगे और हमारी सहायता करेंगे। हम सिग्नल का पालन करना जारी रखते हैं, यह पहले से ही बहुत करीब है। पुल उतरता है और दुश्मन क्षितिज पर दिखाई देते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, उनसे निपटते हैं। हम चिपचिपे हथगोले निकालते हैं, वे दुश्मन के बुर्ज पर फेंकने के लिए आदर्श होते हैं। हम साइट को साफ करते हैं और बंद दरवाजे पर जाते हैं। जबकि मेरा साथी इसे खोलता है, लूगो और मैं हमले से लड़ते हैं। हम जमीन पर दुश्मनों को नष्ट करने के लिए बुर्ज का उपयोग करते हैं, हम सहयोगी को दूर के लक्ष्यों (स्नाइपर्स) से निपटने का आदेश देते हैं। जब दरवाजा खुलता है, हम नीचे जाते हैं। हम धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं, टेबल से दाईं ओर लाशों के बगल में हम बुद्धि लेंगे।

हम ऊपर की ओर चुनते हैं, एस्केलेटर पर हम एक निलंबित लाश देखते हैं। यह एक जाल है, बालकनी पर हम सीआईए एजेंट गोल्ड को देखते हैं। वह हमारी मदद करना चाहता है, इसलिए हम बाहर निकलने के रास्ते से गुजरते हैं। हम संग्रहालय में जाते हैं, जहां हम सहयोगियों को मशीन गनर से निपटने या एक चिपचिपा ग्रेनेड फेंकने के लिए स्वतंत्र रूप से कार्य करने का आदेश देते हैं। बाहर निकलने से पहले बहुत कम बचा है, हेलीकॉप्टर से गोलियों की गड़गड़ाहट के नीचे हम आगे दौड़ते हैं।

अध्याय 7।
लड़ाई।

स्क्वॉड "डेल्टा" ने खुद को शरणार्थियों और 33वें सैनिकों के बीच युद्ध के केंद्र में पाया, दुबई की सड़कों पर लड़े और "ग्रे फॉक्स" टीम से एजेंट गोल्ड की खोज की।

एडम्स घायल है, लेकिन वह चल सकता है। हमें गोल्ड को खोजने और यह पता लगाने की जरूरत है कि वह हमारी मदद कैसे कर सकता है ... या यदि वह कर सकता है। हम सुंदर इमारत से गुजरते हैं, नीचे जाते हैं और गोल्ड के साथ रेडियो द्वारा संवाद करते हैं। छत से एक लाश गिरती है, और उसके साथ एक शक्तिशाली हथियार। आइए इसे लें और निर्दिष्ट विंडो के माध्यम से शूट करें। हम बाहर निकलते हैं, हम पुल पर पहुंचते हैं। हम अंत तक इसका पालन करते हैं, बाईं ओर हम केबल के नीचे जाते हैं। हम चलते रहते हैं, लाशें हर जगह हैं, जिन्हें कौवे चोंच मारते हैं। हम गुजरते हैं, नजारा सुखद नहीं है - एक दर्जन सैनिकों को लैम्प पोस्ट से निलंबित कर दिया जाता है। और यहाँ दुश्मन हैं, हम उन्हें बिना देर किए नष्ट करना शुरू करते हैं। हम उस बस में पहुँचते हैं, जहाँ मशीन गनर बैठ गया था। हम उसे मारते हैं और हम बस से गुजरते हैं। हम विरोधियों से सेक्टर साफ करते हैं, हम सड़क पर दौड़ते हैं, जो कि बैरिकेड्स है। हम एक डीजे के साथ संवाद करते हैं जो आखिरकार हमें जान गया। इंटेलिजेंस एक क्षतिग्रस्त लाल चिह्न पर बाड़ के बाईं ओर लटका हुआ है। हम लाशों के साथ गड्ढे में कूदते हैं और धीरे-धीरे उसमें से गुजरते हैं। बाहर निकलने के बाद, हम देखते हैं कि कैसे सफेद फास्फोरस सभी जीवित लोगों को प्रभावित करता है। हम थोड़ा पहले आ जाते और जानलेवा बारिश में भी फंस जाते। जब दुश्मन दिखाई देते हैं, तो हम पीछे हट जाते हैं। हम जल्दी से दो पक्षों को मारते हैं और उसके बाद ही केंद्रीय हमले के विमान। हम अपने सहयोगियों को उसे गोली मारने का आदेश देते हैं। हम इमारत में जाते हैं, हम इससे गुजरते हैं।

वीडियो के बाद, हमारे पास एक विकल्प होगा - गोल्ड या नागरिकों को बचाने के लिए। गोल्ड इंतजार करेगा, आग मत खोलो, लेकिन एडम्स के लिए बाएं जाओ। नीचे कूदो और यातना के बाद गोल्ड की दरार को देखो। वे उसे मार डालते हैं, और हम शत्रुओं का पीछा करना जारी रखते हैं। पहला एडम्स द्वारा चुपचाप हटा दिया जाता है, दूसरा हमारे पीछे। ऐसा करने के लिए, हम पहली लाश से एक राइफल का चयन करते हैं और एक साइलेंसर का उपयोग करते हैं। हम आगे बढ़ते हैं और एक साथ दो और मारते हैं। हम बंदियों को मुक्त करते हैं और गोल्ड के पास दौड़ते हैं। वह मर गया, लेकिन एक मूल्यवान योजना छोड़ गया। हम गेट पर पहुंच जाते हैं, पार्टनर उन्हें तोड़ देगा। सहेजे नहीं गए गोल्ड एडम्स और लूगो के बीच एक ठोकर बन जाता है, हम उन्हें समय रहते शांत कर देते हैं।

अध्याय 8.
द्वार।

गोल्ड मर चुका है, लेकिन डेल्टा के पास अब उसके संचालन की योजना है। दस्ते को कार्य जारी रखना चाहिए।

हम बालकनी में जाते हैं, एडम्स ने संतरी को बेअसर कर दिया। कई दुश्मन हैं, इसलिए, कोई हथियार के बिना नहीं कर सकता। हम मोर्टार का उपयोग करते हैं, चिह्नित लक्ष्यों को लक्षित करते हैं और उन्हें नष्ट कर देते हैं। दृश्य को ऊंचा और ऊंचा ले जाएं। शूटिंग समाप्त करने के बाद, हम क्षेत्र की जांच करेंगे। हम केबल पर उतरते हैं और गेट की ओर बढ़ते हैं। खाई में हमें एक बमुश्किल जीवित सैनिक मिलता है। उनके अंतिम शब्दों के अनुसार, हमें पता चलता है कि वे केवल मदद करना चाहते थे। दरअसल, तंबू में हम पूरी तरह से जले हुए नागरिकों को देखते हैं जो हमारे कार्यों से पीड़ित थे।

हम चलते रहते हैं, हम दुश्मनों से मिलते हैं। हम उनसे निपटते हैं और इमारत में प्रवेश करते हैं। हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं, हम निचली मंजिल को साफ करते हैं और सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। हम दरवाजा तोड़ते हैं और वीडियो देखते हैं, जिसमें हमें कोनराड के दस्ते के सदस्यों की लाशें मिलती हैं।

अध्याय 9.
सड़क।

दुबई में जो हुआ उसके बारे में वाकर और उसके लड़ाके सच्चाई सीखते हैं। कोनराड ने आदेश का उल्लंघन किया। उसने उन्हें एक घातक खेल में खींचा।
कर्नल कोनराड हमारी वार्ता सुनते हैं और सक्रिय रूप से हमारे साथ बातचीत में प्रवेश करते हैं। चलो उसके साथ खेलते हैं, केबल पर नीचे जाते हैं और पुल पर निलंबित लोगों से मिलते हैं। और यहां पहले से ही हम कोनराड के नेतृत्व का अनुसरण करना बंद कर देंगे। हम बाईं ओर के कवर का उपयोग करते हैं और स्निपर्स पर आग खोलते हैं। वे हर तरफ से हैं, इसलिए हम सावधानी से झुकते हैं। सब कुछ मारने के बाद हम रेत के साथ आगे बढ़ते हैं। केवल और अधिक दुश्मन हैं, हम तूफान शुरू होने तक कवर के पीछे बैठते हैं। फिर हम धीरे-धीरे कवर के लिए दौड़ते हैं, यह मत भूलो कि दुश्मन अभी भी सक्रिय हैं। हम उनसे निपटते हैं और सुरक्षित क्षेत्र में पहुंच जाते हैं।

अध्याय 10.
रिग्स।

डेल्टा सेनानियों के पास कोई विकल्प नहीं था - कोनराड को रोकना होगा। उन्हें मदद की जरूरत होगी।

आश्रय से बाहर निकलने के बाद, हम तंबू के माध्यम से चलते हैं। दूसरे में, हम तालिका से बुद्धि लेते हैं। हम आगे बढ़ते रहते हैं, हमें एक आवाज सुनाई देती है। पास में एक झड़प है, जहां भारी आग से रिग्स को निचोड़ लिया गया था। हम ग्रेनेड लांचर पर पीछे से हमला करते हैं और उसका हथियार छीन लेते हैं। हम इसे पहाड़ी के साथ शूट करते हैं, जहां से "शापित" उतरते हैं। क्षेत्र को साफ करने के बाद, हम रिग्स के ठिकाने पर जाते हैं। हम उसे मारे गए गोल्ड के बारे में बताते हैं। मुख्य जलाशय चार सौ गज दूर है। आपको वहां पहुंचने और दुबई के "दिल" पर कब्जा करने की जरूरत है।

Oklemavshis प्रकोप के बाद, हम तालिका से खुफिया जानकारी लेते हैं। हम रेस्तरां में जाते हैं, और इस बीच रिग्स ऊपर से हमला करता है। सबका व्यवहार करके हम किचन में जाते हैं। हम रसोई से आगे बढ़ते हैं, इमारत के अन्य कमरों से गुजरते हैं। खिड़की से हम जलाशय के मुख्य द्वार का निरीक्षण करते हैं। दुश्मन जल्द ही दिखाई देते हैं। जबकि रिग्स दरवाजा खोलता है, हम दुश्मनों के हमले को रोकते हैं। एक छोटे से विराम के दौरान, हम दुश्मनों की बातचीत सुनते हैं। ज़ुलु लड़ाके, बख़्तरबंद और अच्छी तरह से सशस्त्र, हमारे पास आ रहे हैं। हम उनके क्षेत्रों पर गोली चलाने की कोशिश करते हैं जो कवच से ढके नहीं होते हैं। उनके साथ समाप्त होने के बाद, P90 रैपिड-फायर सबमशीन गन लेना न भूलें।

हम दरवाजा खटखटाते हैं और पार्किंग के लिए नीचे जाते हैं। हम तुरंत दाईं ओर शिफ्ट हो जाते हैं, यहां से केंद्र में जाना बहुत आसान है। जब कोई हमला करने वाला विमान दिखाई देता है, तो हम उसकी प्रतीक्षा करते हैं और उसे नष्ट कर देते हैं। फिर हम मशीन गनर के जितना संभव हो सके करीब आते हैं और टीम को उससे निपटने का आदेश देते हैं। रिग्स के माध्यम से दरवाजा टूट जाएगा और हमारे लिए रास्ता खुल जाएगा। हम ऊपर जाते हैं, और इस समय सहयोगी अपने लोगों से मिलने जाएगा। हमेशा की तरह, हमें गंभीर प्रतिरोध का सामना करना पड़ रहा है। ऊपर बीम पर कई स्निपर्स हैं। हम लूगो को उनसे निपटने का आदेश देते हैं। हम सीढ़ियों पर चढ़ते हैं और नीचे और नीचे जाते हैं। सबसे नीचे हम ट्रकों को पकड़ते हैं, इसके लिए यह उनके बगल के क्षेत्र को खाली करने के लिए पर्याप्त है।

हमें एक ग्रेनेड लांचर मिलता है, जो यात्रा के दौरान काम आएगा। हम हर उस चीज़ पर गोली चलाते हैं जो चलती है - गोला बारूद अंतहीन है। नतीजतन, जब्त किए गए ट्रक नियंत्रण का सामना नहीं करते हैं और पलट जाते हैं, सारा पानी रेत में बह जाता है।

अध्याय 11.
अकेला।

टुकड़ी तितर-बितर हो गई। वाकर, जो साथियों को खोजने की कोशिश कर रहा है, को अपने कार्यों के परिणामों को देखना होगा।

हम तब तक आगे बढ़ते हैं जब तक हम रिग्स तक नहीं पहुंच जाते। हम पहले ही समझ चुके हैं कि उसने जो कुछ भी योजना बनाई थी वह लोगों की भलाई के लिए नहीं थी। हम उसे आग में मरने के लिए छोड़ देते हैं, इस तथ्य के बावजूद कि वह उसे गोली मारने के लिए कहता है। हम विरोधियों के लिए शॉपिंग सेंटर की ओर दौड़ते हैं। हम ऊपर जाते हैं, हम कमरे से गुजरते हैं। हम देखते हैं कि लुगा को जिस दूरी पर पकड़ लिया गया था, एडम्स को नहीं पता कि क्या करना है। हम आक्रमणकारी के सिर पर मैग्नम से निशाना लगाते हैं और एक शॉट फायर करते हैं। इस प्रकार, हम अपने साथी को बचाएंगे और बाकी दुश्मनों से निपटेंगे। जैसे ही हम बाड़ के दूसरी तरफ के सभी दुश्मनों को मारेंगे, बाईं ओर एक मार्ग खुल जाएगा। हम आगे बढ़ते हैं, भागीदारों की मदद करते हैं, छतों को देखते हैं। हम केबल पर उतरते हैं, फर्श को साफ करते हैं और दाईं ओर के कमरे में प्रवेश करते हैं। कुछ बिगड़ जाता है। हर सेकंड प्रकाश गायब हो जाता है, जब एक हमले वाले विमान पर फायरिंग होती है, तो वह अपनी स्थिति बदल लेता है! मैंने उससे जल्दी निपटने के लिए हथगोले का इस्तेमाल किया। आप ब्लाइंड शूटिंग भी ट्राई कर सकते हैं। सभी के साथ व्यवहार करने के बाद, हम यहां से निकल जाते हैं और केबल के साथ और भी नीचे जाते हैं। हम कमरे में दाईं ओर जाते हैं, वहाँ से हम ऊपर जाते हैं। हम भागीदारों की मदद करते हैं, अर्थात्। हम मशीन गनर सहित सभी को मारते हैं। तब एडम्स घायल लुग की मदद कर सकता है।

इसके अलावा, हम खुद को मशीन गन वाले कमरे में बंद पाते हैं। हम इसका इस्तेमाल सबके सामने और हर चीज को अपने सामने शूट करने के लिए करते हैं। हम सहयोगी दलों के लिए रास्ता साफ करते हैं ताकि वे छत तक पहुंच सकें और वहां से केबल हमारे पास आ जाए। हम सब मिलकर दरवाजा खोलते हैं और वहां से स्टाफ सार्जेंट जॉन फोर्ब्स को बचाते हैं। हम उससे पता लगाएंगे कि डीजे कहाँ प्रसारित हो रहा है - "ट्रांस-अमीरात" के ऊपर से।

अध्याय 12.
छतों.
पानी के बिना दुबई के निवासी मरने के लिए अभिशप्त हैं। डेल्टा एक निकासी की व्यवस्था करने की उम्मीद में, डीजे टॉवर की यात्रा करता है।
हम तब तक नीचे और नीचे कूदते हैं जब तक हम खुद को स्निपर्स वाले कमरे में नहीं पाते। हम टीम को उन्हें चुपचाप बेअसर करने का आदेश देते हैं। हम गोला बारूद इकट्ठा करते हैं और हॉल में चयन करते हैं। हम यथासंभव लंबे समय तक चुपचाप कार्य करते हैं। लेकिन फिर भी आपको दुश्मनों से डटकर मुकाबला करना होगा। धीरे-धीरे हम छत से उतरने वाले दुश्मनों से कमरा साफ करते हैं। फिर हम स्निपर्स के पास जाते हैं, उनके साथ समाप्त होने के बाद, हम केबल के नीचे जाते हैं। हम सिपाही को खिड़की के पास धकेलते हैं और जल्दी से उसे खत्म कर देते हैं। बुद्धि सीढ़ियों के दायीं ओर है। हम ऊपर जाते हैं, कंगनी के लिए नीचे कूदते हैं।

हम स्थिति में आते हैं, जल्दी केबल नीचे जाते हैं, इससे पहले हम छत को साफ करेंगे। हम दुश्मनों को मारते हैं, जब मशीन गनर दिखाई देता है, तो जल्दी से उसके दाहिनी ओर कांच पर गोली मार दें। हम बहुत खतरनाक ग्रेनेड लांचर से भी निपटते हैं। इसके बाद, हम केबल के नीचे जाते हैं और टॉवर के बहुत ऊपर तक अपना रास्ता बनाते हैं। एक बार अंदर जाने के बाद, एक बड़ी सीढ़ी के सामने, दाईं ओर एक छोटा कमरा है जिसके अंदर बुद्धि है। हम डीजे के मंदिरों से आगे निकल जाते हैं, लुगु तकनीक में थोड़ा सा बेवकूफ बनाता है और इसे सहन करने में असमर्थ, दुश्मन को मारता है। अपने अपराध का प्रायश्चित करने के लिए, वह हमें ढकने के लिए यहाँ रहता है।

हम नीचे जाते हैं, हम तीन विरोधियों को मारते हैं। हम छत पर उतरते हैं और हम हेलीकॉप्टर में घुस जाते हैं। हम सावधानी से आगे बढ़ते हैं, यहां कोई चेकपॉइंट नहीं होगा। जितनी बार संभव हो, हम लूग को दुश्मनों पर हमला करने का आदेश देते हैं। हम विस्फोटक कंटेनरों पर भी गोली चलाने की कोशिश करते हैं। अंत में, हेलीकॉप्टर से आगे निकलने के बाद, हम बुर्ज का उपयोग करते हैं और लुगा को कवर करते हैं। उड़ान भरने के बाद, हम विरोधियों को भी काटना जारी रखते हैं, खासकर बुर्ज के पीछे वाले। आइए एक ढहे हुए टॉवर के रूप में कोनराड के लिए एक उपहार छोड़ दें। फिर हम दुश्मन के हेलीकॉप्टरों से निपटते हैं, कभी-कभी खतरनाक गोले दागते हैं जिन्हें चिह्नित किया जाएगा। आखिरी गिराया गया हेलीकॉप्टर हमसे टकराता है, और हम उसके साथ दुर्घटनाग्रस्त हो जाते हैं।

अध्याय 13.
एडम्स.
एक अकेला और लगभग हताश वॉकर अपने लड़ाकों की तलाश में है।
हम मतिभ्रम में आगे बढ़ते हैं। Oklemovshis, हम एडम्स के साथ संवाद करते हैं। हम उसके पास जाते हैं, वह दुर्घटनाग्रस्त हेलीकॉप्टर के बहुत करीब है। यदि आवश्यक हो, तो हम एडम्स को खड़े होने में मदद करते हैं, और दुश्मनों को उसके पास जाने की अनुमति नहीं देते हैं। सभी के साथ व्यवहार करने के बाद, हम विमान का अनुसरण करते हैं और हम उसमें से गुजरते हैं। बाहर निकलने के बाद, बुद्धि लेने के लिए बाएं मुड़ें।

लूगा को भी मदद की जरूरत है, उसका हाथ टूट गया है और उसके पास कोई हथियार नहीं है। हम नौका पर जाते हैं और स्नाइपर को नष्ट कर देते हैं। लुगा कहीं पास में छिप गया, हम नीचे कूद गए और नौका से नौका की ओर बढ़ गए। उनमें से एक के अंदर, एडम्स ने सवाल को स्पष्ट रूप से रखने और दर्दनाक के बारे में बात करने का फैसला किया। लेकिन हमारे पास अभी इसके लिए समय नहीं है! हम बाहर निकलते हैं और जल्दी से आश्रय की ओर भागते हैं, जब तक कि दुश्मन स्ट्राइकर से बाहर नहीं निकल जाते। यहां ग्रेनेड फेंकने की सलाह दी जाती है, वैसे भी, सबसे पहले हम अपने ऊपर चल रहे दुश्मन को चाकू से मारते हैं। फिर हम हमले के विमान को नीचे धकेलने की कोशिश करते हैं और बाकी को खत्म कर देते हैं। हम नौका पर चढ़ते हैं, यहाँ हम तूफान की सवारी करेंगे। हम सीढ़ियों की रखवाली कर रहे हैं ताकि दुश्मन हमारे करीब न आ सकें। हम दुश्मनों से निपटते हैं और शांतिपूर्ण क्षेत्र में जाते हैं। धिक्कार है, लूग की चीखों को देखते हुए, दुश्मन उससे मिल गए। स्थानीय लोगों ने उसे फांसी पर लटका दिया, पुनरुद्धार ठीक नहीं हुआ। हम गुस्साई भीड़ को नष्ट करने का आदेश देते हैं, बस उन पर गोली चलाना शुरू कर देते हैं। हम बाहर निकलने के रास्ते की तलाश में बाजार में दौड़ते हैं, बाईं ओर मोमबत्तियों वाली एक दुकान होगी (शीर्ष पर एक शिलालेख है), जिस पर बुद्धि है। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं।

अध्याय 14.
पुल.
स्क्वाड डेल्टा ने कोनराड के गढ़ पर हमला शुरू किया। मोक्ष की कोई बात नहीं है। जॉन कॉनराड मरना चाहिए।
हम आगे बढ़ते हैं और परिसर में प्रवेश करते हैं। हम दुश्मनों से आंगन साफ ​​करते हैं। हम स्नाइपर को मारते हैं और धीरे-धीरे दूसरे छोर पर मशीन गनर को तोड़ते हैं। सभी के साथ व्यवहार करने के बाद, हम भवन में प्रवेश करते हैं। हम दूसरी मंजिल पर उठते हैं, दाईं ओर बुद्धि है। एडम्स ने दरवाजा खटखटाया और हम बाहर निकल गए। विरोधी फास्फोरस का प्रयोग करते हैं, जिसके बाद सब कुछ आग की लपटों में जल जाता है। हम इस तरह के दूसरे हमले का सामना नहीं कर पाएंगे, इसलिए हम ग्रेनेड लॉन्चर को पकड़ लेते हैं और मोर्टार लॉन्चर पर फायर कर देते हैं। हमारे पास अभी भी कुछ गोले हैं, हम उन्हें बैरिकेड्स के पीछे दुश्मनों के खिलाफ इस्तेमाल करते हैं। हम एक ज़िगज़ैग तरीके से कवर से कवर की ओर बढ़ते हैं, दुश्मनों से उन्हें पूर्व-सफाई करते हैं। हम आगे चढ़ने की जल्दी में नहीं हैं, पहले सुनिश्चित करें कि अगले कवर के पीछे कोई दुश्मन नहीं है! मशीन गन के घोंसले तक पहुँचने के बाद, हम आने वाले दुश्मनों को नष्ट करने के लिए मशीन गन के किनारों का उपयोग करते हैं। एक अन्य बुर्ज के बगल में एक रैपिड-फायर ग्रेनेड लांचर है - हम इसे दूर ले जाते हैं और गेट के माध्यम से तोड़ते हैं। एक शक्तिशाली सेनानी मुख्यालय के दरवाजों से बाहर निकलेगा, वापस भागेगा और हमारे पास जो कुछ भी है उससे उसे गोली मार देगा।

हम एक रैपिड-फायर शॉटगन चुनते हैं, हम अंदर जाते हैं। सभी लड़ाके इस शक्तिशाली हथियार का उपयोग करते हैं, इसलिए सावधानी से आगे बढ़ें। ऊपर चढ़कर हम बाहर जाते हैं, जहां एक और बैरिकेड और एक हमला करने वाला विमान हमारे पास आ रहा है। हम हमले के विमान और अन्य सैनिकों को मारते हैं, फिर हम जल्दी से मशीन गनर के पीछे भागते हैं, जब वह हमारे साथी द्वारा विचलित होता है। सभी के साथ व्यवहार करने के बाद, हम वीडियो देखते हैं। हम घिरे हुए थे, अब कहीं जाना नहीं है। वॉकर हार मान लेता है, और एडम्स अंत तक पकड़ना चाहता है और इसलिए हमें नीचे फेंक देता है, और खुद को अलग होने के लिए छोड़ देता है।

अध्याय 15.
स्वागत हे.
कर्नल इंतजार कर रहा है। हम धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं, हम 33 वें की टुकड़ी से मिलते हैं। उनमें से एक की रिपोर्ट है कि कोनराड पहले से ही ऊपर हमारी प्रतीक्षा कर रहा है। हम लिफ्ट में प्रवेश करते हैं, उठकर हम बाएं मुड़ते हैं, फिर बाएं मुड़ते हैं। यहां हम बुद्धि पाएंगे, सीढ़ियों से ऊपर जाने पर दूसरा झूठ बोल रहा है। कोनराड के साथ संचार ... या यह मतिभ्रम के साथ है? हम आगे बढ़ते हैं जहां व्यक्ति बैठा है। हम लाश और फिर से जीवित कोनराड देखते हैं। वह पांच तक गिनना शुरू कर देगा, हमें एक विकल्प बनाने की जरूरत है - खुद मरो या उसे मार डालो। अगर हम अपने आप को मारने की अनुमति देते हैं, तो सब कुछ एक ही बार में खत्म हो जाएगा। या इससे पहले कि वह पाँच तक गिनता, हम एक गोली चलाते हैं। इस मामले में, आइए उपसंहार पर चलते हैं।

उपसंहार.
वॉकर अकेला रह गया है। बचाव दल पहुंचे। उनके निर्देश पर हम हथियार गिरा देते हैं... या हम शूटिंग शुरू कर सकते हैं। सभी को बाधित करने के बाद, हम रेडियो पर घोषणा करते हैं "दुबई में आपका स्वागत है!"

सामान्य जानकारी:

उपलब्धियों की कठिनाई: 5/10

ऑफ़लाइन: 50 (1000 ) (सभी उपलब्धियां एकल खिलाड़ी में खोली जा सकती हैं)

ऑनलाइन: 0 (0 )

1000 . को नॉक आउट करने के लिए आवश्यक अनुमानित समय: 12-18 घंटे

पास की न्यूनतम संख्या: 2 (एक आत्महत्या मिशन कठिनाई पर और दूसरा FUBAR कठिनाई पर)

छोड़ी जाने वाली उपलब्धियों की संख्या: कई (आप कुछ उपलब्धियों को छोड़ सकते हैं, जिनमें वे भी शामिल हैं जो खुफिया जानकारी एकत्र करने के लिए आवश्यक हैं, हालांकि, किसी भी स्तर को फिर से चलाया जा सकता है)

क्या चीट कोड उपलब्धियों को रोकते हैं ?: कोई धोखा कोड नहीं

क्या कठिनाई उपलब्धियों की उपलब्धि को प्रभावित करती है: हां (दो अधिकतम कठिनाई स्तर)

गड़बड़ उपलब्धियां: नहीं

गैर-खनन योग्य उपलब्धियां: नहीं

अतिरिक्त सुझाव:

- खेल में एक उपलब्धि काउंटर है

- आप चौकियों को फिर से लोड कर सकते हैं और उपलब्धि काउंटर रीसेट नहीं होंगे

- आँकड़े सभी नाटकों में गिने जाते हैं

- स्वतः दृष्टि के प्रयोग से सिद्धि प्राप्त होने से नहीं रुकेगी।

यदि आप सभी उपलब्धियां जल्द से जल्द प्राप्त करना चाहते हैं, तो हम आपको उच्चतम संभव कठिनाई पर खेल खेलने की सलाह देते हैं। इस पूर्वाभ्यास की प्रक्रिया में, हम आपको सलाह देते हैं कि आप इस गाइड का पालन करते हुए अधिकतम बुद्धिमत्ता प्राप्त करें, इसके अलावा, हम आपको विभिन्न प्रकार की हत्याओं के साथ उपलब्धियों को यथासंभव समाप्त करने की सलाह देते हैं। उपलब्धियों को पछाड़ने की कोशिश करें " हिरण का शिकारी" तथा " आप सभी हो सकते हैं"पहले अध्याय में। आपको नैतिक पसंद से संबंधित उपलब्धियों के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है - दूसरे प्लेथ्रू के लिए दूसरा विकल्प छोड़ दें।

"आत्महत्या मिशन" कठिनाई पर खेल को समाप्त करने से "FUBAR" कठिनाई खुल जाएगी। इस कठिनाई पर आपको खेल को दूसरी बार पूरा करना होगा। यह सुसाइड मिशन की कठिनाई से बहुत अधिक भिन्न नहीं है, केवल अंतर यह है कि आप थोड़ी तेजी से मरेंगे। अटैक कमांड का अधिक बार उपयोग करने का प्रयास करें और कवर में रहें। इस कठिनाई पर खेल खत्म करने के बाद, आपको खेल की सभी उपलब्धियां प्राप्त होने की संभावना है। यदि आवश्यक हो, पूर्ण किए गए अध्यायों को पुनः लोड करें और लापता हत्याओं को पूरा करें, या अनुपलब्ध उपलब्धियों को पूरा करें।

लगभग 12-18 घंटों में, आपके पास खेल को दो बार पूरा करने का समय होगा, सभी 1000 अंक एकत्रित करना।

कठिनाइयाँ:

विभिन्न कठिनाई स्तर आपको थोड़ा पसीना दे सकते हैं, हालांकि, औसत खिलाड़ियों के लिए, खेल मुश्किल नहीं होगा। यह गेम सभी शूटर प्रेमियों के लिए एक बढ़िया विकल्प है और इसे एक सप्ताह या सप्ताहांत के लिए किराए पर लेने के लिए एकदम सही है।

इंटेल ऑपरेटिव 50

सारी बुद्धि इकट्ठी करो।


मदद के लिए आप हमारे संपर्क कर सकते हैं।

टोह 25

12 इंटेलिजेंस लीजिए।


सेमी . “इंटेल ऑपरेटिव”.

गुप्तचर 10

बुद्धि का एक टुकड़ा खोजें।

सेमी . “इंटेल ऑपरेटिव”.

हिरण का शिकारी 20

ओरिक्स (अभियान) को गोली मारो।


ओरिक्स एक ऐसा जानवर है जो मृग जैसा दिखता है। पहले अध्याय में प्रशिक्षण पूरा करने के बाद, आपको सड़क के पुल से एक रस्सी पर चढ़ने के लिए कहा जाएगा। नीचे जाने के बजाय, नीचे देखें और आपको ओरिक्स का झुंड मिलेगा।

कार दुर्घटना के बाद अध्याय 10 में ओरिक्स भी पाया जा सकता है। आपको एक राउंड वाली पिस्टल दी जाएगी। घायल सिपाही को खत्म करने के बजाय, गोली बचाओ और आगे बढ़ो। रास्ते के अंत में, ओरिक्स लाश के अवशेषों को कुतर देगा। उसे गोली मारो और उपलब्धि प्राप्त करें।

आप सभी हो सकते हैं 20

चेकपॉइंट से मरने या लोड किए बिना किसी भी अध्याय को कम से कम 60% सटीकता के साथ पूरा करें।


इस उपलब्धि पर विशेष ध्यान दें। सबसे कम कठिनाई पर अध्याय एक डाउनलोड करें। अपने आप को फैलाए रखने के लिए पिस्तौल को गोली मारो और सुनिश्चित करें कि आपके साथी अधिकांश काम करते हैं। यह चैप्टर सिर्फ 15 मिनट का है।

सिएरा होटल 50

चेकपॉइंट को मरने या फिर से लोड किए बिना लगातार तीन अध्याय पूरे करें।


खेल पूरा करने के बाद, सबसे आसान कठिनाई का चयन करें और पहले अध्याय से शुरू करें (एक नया अभियान शुरू करें)। बस सावधान रहें और हंगामे में न आएं।

मानव कारक 20

एक दुश्मन को ग्रेनेड स्टिक से मारें (केवल अभियान)।

जब छठे अध्याय में आपको पहली बार चिपचिपे हथगोले दिए जाते हैं, तो दुश्मन पर ठीक से निशाना लगाओ (पकड़ते हुए), आप ग्रेनेड का प्रक्षेपवक्र देखेंगे) और इसे फेंक दें। यदि आप उसे मारते हैं, तो वह बेतहाशा कूदना शुरू कर देगा और उसे अनहुक करने की कोशिश करेगा, जिसके बाद ग्रेनेड फट जाएगा।

सातवें अध्याय में इस उपलब्धि को पछाड़ने की निश्चित जगह है। स्तर से और नीचे जाने के लिए, आपको एक बड़ा गिलास शूट करना होगा। जैसे ही आप एक रस्सी पर रेत से ढके मार्ग में उतरते हैं, थोड़ा आगे बढ़ते हुए, आपको दुश्मनों का एक समूह दिखाई देगा जो आपकी ओर ध्यान नहीं देगा। इससे पहले कि आप उन पर शूटिंग शुरू करें, चिपचिपा हथगोले के साथ एक बॉक्स उठाएं, फिर लक्ष्य करें और फेंकें।

निवारक कूटनीति 20

एक दुश्मन को मार डालो जब वे एक हथगोला फेंक रहे हों (केवल अभियान)।


जब दुश्मन ग्रेनेड फेंकने की तैयारी करता है, तो वह अपना हाथ वापस लाएगा और इसे कुछ सेकंड के लिए हवा में रखेगा। यदि आप उसे फेंकने का समय मिलने से पहले उसे मार देते हैं, तो आपको उपलब्धि प्राप्त होगी।

यदि आप एक चौकी लोड करते हैं, तो वही दुश्मन फिर से हथगोले फेंकेंगे। यदि आप बिंदु चूक जाते हैं, तो सहेजें को पुनः लोड करें और फिर से प्रतीक्षा करें।

एक की सेना 20

एक ग्रेनेड से 3 दुश्मनों को मारें (केवल अभियान)।


इस उपलब्धि के लिए कई अवसर हैं। हथगोले शक्तिशाली हथियार हैं, इसलिए उपलब्धि मुश्किल नहीं होनी चाहिए। दूसरे अध्याय की शुरुआत के आसपास, आप पहली बार हथगोले का एक जोड़ा उठाएंगे। जब आप पर घात लगाया जाता है, तो आप उन्हें शत्रुओं की भीड़ में फेंक सकते हैं। आप उसी स्तर पर एक और क्षण की प्रतीक्षा भी कर सकते हैं, जब विरोधियों का एक समूह आपके पास आ रहा होगा।

धिक्कार है बंद 20

हाथापाई विशेषज्ञ को तब मारें जब वे पांच मीटर से कम दूरी पर हों।


अध्याय 5 में आप सबसे पहले ऐसे विशेषज्ञ से मिलेंगे। स्निपर्स के साथ गोलीबारी के बाद, आप नीचे गिर जाएंगे। दुश्मन दरवाजे से भागना शुरू कर देंगे, और आपका एक साथी हाथापाई विशेषज्ञ की उपस्थिति पर टिप्पणी करेगा। वह हाथ में चाकू लेकर तुम पर दौड़ेगा। जब वह आपके करीब हो, तो अपने हथियार से उस पर गोली मार दें। मैं आपको बन्दूक की सलाह देता हूं। अगर वह तुम्हारे पास पहुंच गया, तो वह एक वार से मार डालेगा। हालाँकि, इस तरह के दुश्मन खेल में काफी आम हैं।

हवाई क्षेत्र नियंत्रण 20

दस दुश्मनों को मार डालो, जबकि वे रैपलिंग कर रहे हैं।


इस उपलब्धि को एक विशेष विधि का उपयोग करके बनाया जा सकता है, लेकिन केवल खेल के दौरान इसे प्राप्त करना मुश्किल नहीं होगा। अध्याय 11 में, आप दुश्मनों के एक समूह के सामने एक मशीन गन के पीछे खड़े होंगे। अब स्क्रीन के शीर्ष पर देखें - विरोधी आपके पास फैली हुई केबल के साथ उतरेंगे। उन्हें मार डालो, फिर आखिरी चेकपॉइंट लोड करें और तब तक दोहराएं जब तक आपको उपलब्धि न मिल जाए।

बंद युद्ध नरसंहार 20

10 सेकंड या उससे कम समय में 4 दुश्मनों को एक बन्दूक से मारें (केवल अभियान)।


इस उपलब्धि को प्राप्त करने का सबसे आसान तरीका अध्याय 6 है, जब आप अपने आप को समूह से कटे हुए पाते हैं। उस जगह के दाईं ओर जाएं जहां स्तर शुरू होता है, वहां आपको एक बन्दूक और हथगोले मिलेंगे। थोड़ा और आगे बढ़ो और तुम चार शत्रुओं पर ठोकर खाओगे। उन्हें बन्दूक से मारना मुश्किल नहीं होगा। अगर यह तरीका काम नहीं करता है, तो बस बन्दूक से खेलते रहें।

युद्ध प्रबंधन 20

हमले के आदेश (केवल अभियान) का उपयोग करके 50 दुश्मनों को मार डालो।


होल्ड करके हमला करने का आदेश दिया जा सकता हैऔर दुश्मन की ओर इशारा करते हुए। इस मामले में, आपका एक साथी आदेश का पालन करेगा। हालाँकि, आप इस तरह से एक बार में एक दुश्मन को मार सकते हैं।

अधिकतम जटिलता पर इस फ़ंक्शन का उपयोग करना विशेष रूप से सुविधाजनक है।

अनुकूलित करें और दूर करें 20

हर बार कम से कम एक दुश्मन को मारने के लिए दस पर्यावरणीय वस्तुओं को उड़ा दें (केवल अभियान)।


आपको गेम में कई विस्फोटक चीजें मिलेंगी। उन्हें लाल रंग में हाइलाइट किया गया है और एक विशेष आइकन के साथ पूरक किया गया है। पहले अध्याय में आप ऐसी बहुत सी चीजें देख सकते हैं। दुश्मन के पास होने पर ही उन्हें गोली मार दें।

यदि आप किसी भी चौकी के बाद विस्फोटकों वाला क्षेत्र पाते हैं, तो यह सेव को फिर से लोड करने और हत्याओं को जारी रखने के लिए पर्याप्त होगा। उदाहरण के लिए, अध्याय 10 में एक घटना है जहाँ आप एक ट्रक चला रहे हैं और दुश्मनों से भाग रहे हैं। रास्ते में, आप बहुत सारे विस्फोटक आइटम देखेंगे।

स्थितिजन्य जागरूकता 20

रेत से दुश्मन को अचेत करना (केवल अभियान)।


कहानी अभियान के दौरान आपको यह उपलब्धि मिलने की सबसे अधिक संभावना है। आपके पास इसे पाने के कई मौके होंगे, मुख्य बात यह है कि रेत दुश्मन पर गिरती है, लेकिन उसे मारती नहीं है।

अध्याय 10 में एक गारंटीकृत स्थान भी है, जहाँ आपका एक साथी दरवाजा खोलने की कोशिश करेगा और आप उसे ढँक देंगे। दुश्मन कमरे में घुसना शुरू कर देगा। बहुत सारे होने तक प्रतीक्षा करें, और फिर छत पर ग्लास पैनल पर शूटिंग शुरू करें।

अच्छा प्रशिक्षण 20

दुश्मन की भारी गोलाबारी के तहत 10 बार कवर में भागें (केवल अभियान)।


पहले अध्यायों में ही आपको यह उपलब्धि अवश्य ही प्राप्त होगी। जैसे ही दुश्मन आप पर गोली चलाना शुरू करें, दबाएंऔर कवर के लिए भागो। ऐसे में आपका हीरो कुछ मीटर फिसल जाएगा।

अंध भाग्य 20

अंधाधुंध आग (केवल अभियान) का उपयोग करके 5 दुश्मनों को मार डालो।


कवर लें और दबाएंलक्ष्य के बिना। इस प्रकार पांच शत्रुओं का वध करने से आपको सिद्धि प्राप्त होगी। यह असॉल्ट राइफल का उपयोग करके आसानी से किया जाता है।

आपके चेहरे में 20

कवर के ऊपर से कूदकर दुश्मन को लात मारें (केवल अभियान)।


जब दुश्मन कवर के विपरीत दिशा में बैठा हो, और आप उस पर कूदते हैं ( . .)), आपका चरित्र दुश्मन को लात मार देगा। उच्च कठिनाइयों पर, उपलब्धि प्राप्त करना अधिक कठिन होगा। अध्याय 10 में एक बहुत ही सुविधाजनक मौका दिया गया है, जब दुश्मनों में से एक आपके साथी पर एक हथियार निर्देशित करता है। एक छोटे से कट सीन के बाद, आगे बढ़ें और आप देखेंगे कि दुश्मन आपकी पीठ के साथ कवर के पीछे लाइन में खड़ा है। कगार पर बैठो, फिर उस पर कूदो।

प्रयुक्त बल 20

एक हाथापाई हमले के साथ 10 दुश्मनों को मारो (केवल अभियान)।

इस उपलब्धि के लिए, आपको बस दुश्मनों तक दौड़ना होगा और प्रेस करना होगा... ऐसा प्रहार उन्हें मारेगा नहीं, बल्कि गिरा देगा। यदि खेल के पारित होने के दौरान आपको अभी भी यह उपलब्धि नहीं मिलती है, तो बाद में दूसरे अध्याय पर लौटें, न्यूनतम कठिनाई निर्धारित करें, और वहां आप आसानी से दुश्मनों को कफ सौंप सकते हैं।

उच्च उद्देश्य 20

250 दुश्मनों को हेडशॉट्स से मारें (केवल अभियान)।


राइफल, पिस्तौल, मशीनगन, शॉटगन आदि सहित लगभग किसी भी हथियार के साथ हेडशॉट लगाया जा सकता है।

बस अभियान के माध्यम से जाओ और सिर के लिए लक्ष्य करने का प्रयास करें। जब आप लक्ष्य को मारते हैं, तो समय धीमा हो जाता है, यह दर्शाता है कि आपने सिर में दाहिनी ओर प्रहार किया है।

निशानेबाज़ - ग्रेनेड 25

हथगोले का उपयोग करके 50 दुश्मनों को मार डालो (केवल अभियान)।

हत्याओं को नियमित और चिपचिपे हथगोले दोनों से गिना जाता है। दुश्मनों के बड़े समूहों पर उनका अधिक बार उपयोग करने का प्रयास करें। यदि वांछित है, तो इस उपलब्धि को दूसरे अध्याय में स्कोर किया जा सकता है, जब आप ग्रेनेड के साथ पहला बॉक्स उठाते हैं। चेकपॉइंट को बार-बार लोड करें।

निशानेबाज - भारी हथियार 25

भारी हथियारों (केवल अभियान) का उपयोग करके 150 दुश्मनों को मार डालो।

भारी हथियार ग्रेनेड लांचर, आरपीजी, AA-12 और M246 SAW मशीन गन हैं।

इस उपलब्धि को भूलने का सबसे आसान तरीका अध्याय 10 है, जहां आपको कारों के काफिले की रखवाली करनी होगी। एक ग्रेनेड लांचर के साथ दुश्मनों पर गोली मारो और यदि आप एक हेलीकाप्टर देखते हैं, तो नियंत्रण बिंदु से लोड करने के लिए मरने की हिम्मत करें। लेकिन बिना बूस्ट किए भी, आप सबसे अधिक संभावना M249 मशीन गन का उपयोग करके प्रगति का सामना करने में सक्षम होंगे, जिसे अक्सर दुश्मनों द्वारा गिरा दिया जाता है।

निशानेबाज़ - निशानची 25

स्नाइपर राइफल से 50 दुश्मनों को मारें (केवल अभियान)।

इसमें स्काउट राइफल और एम-99 शामिल हैं। खेल में कई बार आपको स्नाइपर राइफल लेने का अवसर मिलेगा, भले ही उनके पास आमतौर पर इतने राउंड न हों। इसे उठाएं और मार का अधिकतम लाभ उठाने का प्रयास करें। यदि आप स्कोर करना चाहते हैं, तो चेकपॉइंट को उस स्तर पर पुनः लोड करें जहां आप पहले स्नाइपर राइफल उठाते हैं।

निशानेबाज़ - बन्दूक 25

एक बन्दूक से 75 शत्रुओं को मारें (केवल अभियान)।

M1014 और W1300 से मारे गए लोगों की गिनती की जाती है। आप तीसरे अध्याय में पहली बार W1300 को उठाएंगे, लेकिन भविष्य में उनमें से बहुत कुछ होगा। ये कम दूरी पर प्रभावी होते हैं। छठवें अध्याय की उपलब्धि को आप बन्दूक उठाकर और अधिक से अधिक शत्रुओं को मारकर, और फिर चौकी को लोड करके भूल सकते हैं।

निशानेबाज - छोटे हथियार 25

एक पिस्तौल या सबमशीन गन (केवल अभियान) के साथ 100 दुश्मनों को मार डालो।

से मारता है M9, मैग्नम, डेजर्ट ईगल, UMPऔर P90. इस सूची में से केवल एक पिस्तौल या अन्य हथियार का उपयोग करके कुछ अध्यायों को पूरा करने का प्रयास करें।

निशानेबाज़ - राइफल 25

किसी भी राइफल से 350 दुश्मनों को मार डालो (केवल अभियान)।


M4A1, 417, FAMAS, Scar, AK47 से मारे गए लोगों को गिना जाता है। चूंकि मशीन गन खेल में सबसे आम प्रकार का हथियार है, इसलिए आपके लिए इस उपलब्धि को पास करने की प्रक्रिया में दस्तक देना मुश्किल नहीं होगा।

महिमा के लिए सड़क 30

जियो और मारो।


यह उपलब्धि उपसंहार में खुलती है। उपसंहार में जाने के लिए, आपको खेल के अंत में दुश्मन को गोली मारनी होगी। क्रेडिट के बाद दुश्मनों को गोली मारना शुरू करें।

सड़क पीछे 30

जियो और दूसरों को जीने दो।


यह उपलब्धि उपसंहार में खुलती है। उपसंहार में जाने के लिए, आपको खेल के अंत में दुश्मन को मारना होगा।

इस उपलब्धि के लिए, आपको उस समय अपने हथियार डालने की जरूरत है जब आपको उन्हें नीचे रखने की सलाह दी जाती है।

बहुत देर से हीरो 30

रुको, सिपाही।


अध्याय 15 में, जब आपको चुनाव करना हो - किसी को मारना है या नहीं, तो दबाएं.

हथियारों को अलविदा कहना 30

आपने पश्चाताप किया है।


अध्याय 15 में, जब आपको चुनाव करना है - अंतिम दुश्मन को मारने के लिए या नहीं, उस क्षण की प्रतीक्षा करें जब वह शून्य हो जाए।

एक लाइन, आयोजित 10

क्षमा चुनें।


अध्याय 13 में, जब आप पाते हैं कि स्थानीय लोगों ने आपके साथी को एक तंग घेरे में घेर लिया है, तो आपको उन्हें मारने या हवा में गोली मारने की पेशकश की जाएगी। इस उपलब्धि के लिए, अपने हथियार को आकाश में लक्षित करें और नागरिकों को तितर-बितर करने के लिए कुछ शॉट फायर करें। एक चेकपॉइंट लोड करें और एक अलग उपलब्धि के लिए एक अलग विकल्प चुनें।

ए लाइन, क्रॉस्ड 10

बदला लें।


नागरिकों से घिरे होने के बाद अध्याय 13 में भीड़ को गोली मारो।

अमित्र आग 10

कारतूस छोड़ दो।


अध्याय 11 की शुरुआत में, आप रिग्स को जलती हुई कार के कंकाल से कुचले हुए पाएंगे। आपके पास केवल एक कारतूस होगा। आप उसे गोली मारकर उसकी पीड़ा दूर कर सकते हैं, या उसे पीछे छोड़ कर छोड़ सकते हैं।

इस उपलब्धि के लिए गोली को बचाकर कार के नीचे जलाकर छोड़ दें। दूसरी पसंद करने के लिए, चेकपॉइंट को फिर से लोड करें।

गलती से होने वाला सैन्य आक्रमण 10

दया दिखाओ।


अध्याय 11 की शुरुआत में, आप उस स्थान पर पहुंचेंगे जहां रिग्स एक जलती हुई कार के कंकाल से कुचले हुए है। आपके पास एक राउंड वाली पिस्टल होगी। इस उपलब्धि को हासिल करने के लिए बेचारे के माथे पर गोली मार दें।

धिक्कार है अगर आप डॉन "t 10

दिखाएँ कि यहाँ प्रभारी कौन है।


नौवें अध्याय में, जब आप रस्सी पर उतरते हैं और आगे बढ़ते हैं, तो कट सीन के बाद जहां आप दुश्मन के स्निपर्स से घिरे होते हैं, आपको एक विकल्प बनाना चाहिए: एक नागरिक या एक सैनिक को गोली मारो। इस उपलब्धि के लिए शत्रुओं पर गोलियां चलानी चाहिए। कार के पीछे दाईं ओर छुपें। एक के बाद एक स्निपर्स को मार डालो।

करो तो मरे 10

आदेश का पालन करें।


अध्याय 9 की शुरुआत में, अपनी पसंद बनाएं और नागरिक को गोली मार दें।

धैर्यवान व्यक्ति 10

चतुराई से करो।


अध्याय 7 में, आप उस बिंदु पर पहुंचेंगे जहां तीन सैनिकों ने गोल्ड को हराया था। आपको एक विकल्प चुनना होगा - सैनिकों को आपके मुखबिर को पीट-पीटकर मार डालने दें, या गोलाबारी में शामिल हों और एक नरसंहार करें।

FUBAR कठिनाई के लिए इस विकल्प को छोड़ दें। दुश्मनों को गोल्ड को मारने दें, और फिर आप अपने साथी के संकेतों को सुनकर शांति से सभी को दरकिनार कर दें।

कार्रवाई का आदमी 10

आग बुझाने का काम करें।


सातवें अध्याय में, दुश्मनों को गोल्ड को मारने की अनुमति दिए बिना उन्हें गोली मारना शुरू करें।

एक पुल बहुत दूर 10

पथ का अंत।

महान भगदड़ 10

यहाँ से चले जाओ!

यह उपलब्धि कहानी से संबंधित है और इसे याद नहीं किया जा सकता है।

तीन राजा 10

एक साथ रहो।

यह उपलब्धि कहानी से संबंधित है और इसे याद नहीं किया जा सकता है।

डर 10

युद्ध की भयावहता का सामना करें।

यह उपलब्धि कहानी से संबंधित है और इसे याद नहीं किया जा सकता है।

धूलभरी आंधी 10

एक वापसी योजना विकसित करें।

यह उपलब्धि कहानी से संबंधित है और इसे याद नहीं किया जा सकता है।

खोई हुई बटालियन 10

मुझे कुछ दिखाई देता है।


यह उपलब्धि कहानी से संबंधित है और इसे याद नहीं किया जा सकता है।

विश्वासघाती जमीन 10

नीचे से देखें।

यह उपलब्धि कहानी से संबंधित है और इसे याद नहीं किया जा सकता है।

वो रहते हे 10

खोया हुआ ढूंढो।

यह उपलब्धि कहानी से संबंधित है और इसे याद नहीं किया जा सकता है।

बीओओटी 15

वॉक ऑन द बीच कठिनाई पर खेल को पूरा करें।


सेमी। " एमएफडब्ल्यूआईसी”.

हम सैनिक थे 20

कॉम्बैट ऑप कठिनाई पर खेल को हराएं।

सेमी। " एमएफडब्ल्यूआईसी”.

शैतान का शिष्य 30

आत्महत्या मिशन कठिनाई पर खेल को पूरा करें।

सेमी। " एमएफडब्ल्यूआईसी”.

एमएफडब्ल्यूआईसी 50

FUBAR कठिनाई पर खेल को पूरा करें।


आप आत्महत्या मिशन कठिनाई पर खेल को पूरा करके FUBAR कठिनाई को अनलॉक कर सकते हैं।

अनुवाद - रोबर्टा। संपादन - मदनफ्स