Игри за малка компания у дома. Забавни състезания за пияни възрастни

В съвременния ритъм на живот почти сме забравили колко е страхотно просто да се съберем с приятели вкъщи, да пием чай с торта и да играем на различни игри – интересни игри за компания. Да, не се учудвайте! Има игри за компанията не само за деца. Има много игри за младежка компания. Студентски забавни игри. Младежки игри - равенства. И еротични игри за освобождение на хората в компанията. Има игри за възрастни, игри на маса. Има игри за пиянска компания - игри с алкохол.

Придружаващите игри-състезания са част не само на малки деца (които, разбира се, имат много свои забавни игри за приятели), но и на тийнейджъри (за които еротичните игри или игрите с алкохол са по-интересни разновидности на игра в компания ) и дори възрастни (за които също са подходящи игри за пиене или игри сред природата). В крайна сметка игрите за група приятели или група колеги могат да бъдат както вълнуващи, така и информативни и романтични и дори с еротично пристрастие, което ще се хареса на зрялата младеж. Игрите за млади хора ще помогнат на плахите и смирените да преодолеят своята скромност и срамежливост. За тях това ще бъдат запомнящи се спомени, впечатления и преживявания, които след това винаги ще се помнят с усмивка и топлина в сърцата. Можете да се обадите на голям брой хора вкъщи и да се забавлявате.

За да направите събиранията на приятели по-забавни и интересни, трябва да имате готови няколко придружаващи игри. Игрите в компанията ще помогнат на непознатите хора бързо да се опознаят, а тези, които не се харесват, ще се сприятеляват. Можете да играете игри за младежка компания навсякъде - и в училище, и в института, и на улицата, и у дома - игрите за забавна компания внасят известна лекота и добро настроение в живота ни.

Не трябва да забравяме за интересните и вълнуващи игри, те ни помагат да живеем по-забавно. Пожелаваме ви да използвате нашата колекция от забавни фирмени игри и да се забавлявате много.

10 причини да играете игри с приятели

1. Забавните игри в компанията позволяват на всички да се забавляват, радват и релаксират.

2. Интересните игри в компанията на непознати хора помагат на всички да се опознаят добре, да се сближат и да се опознаят по-добре. Позитивът, който се ражда от приятното забавление на фирмени игри и състезания, е най-полезният начин за намаляване на напрежението и бариерите между хората.

3. Състезанията и игрите в работния екип позволяват на колегите да се погледнат от другата страна. Не само като работници от различни професии, но и като весели, весели, активни, дружелюбни хора. На корпоративните развлекателни събития трябва да има фирмени игри и състезания, които да обединят работната сила. Те стават още по-близки и приятелски настроени след забавни и вълнуващи състезания. В допълнение, игрите на корпоративни вечери могат също да облекчат психологическия стрес, а също така да помогнат на хората да се научат на взаимопомощ, отговорност, откритост, да не говорим за факта, че корпоративните игри и състезания в една компания развиват изобретателност, интуиция и карат хората да мислят креативно и да показват своите въображение.

4. Еротичните игри за компанията помагат на момчетата и момичетата да облекчат излишния стрес и да общуват помежду си по лек закачлив начин. След такива забавни вечери с игри често се образуват нови двойки. Все пак би! Ако в игрите понякога трябва да се държите за ръце, да се прегръщате, целувате, да се докосвате, не може да бъде иначе.

5. Игрите за приятели ви позволяват да прекарате една незабравима почивка. Все пак би! Всеки иска рожденият му ден да е забавен, шумен, интересен и разнообразен. Помня всичките си приятели. Колко хубаво е по-късно да чуя от приятели, че това е бил най-щастливият рожден ден, на който са били.

6. Игрите на маса и игрите с алкохол правят едно скучно хранене интересно, забавно и едновременно вкусно. Яжте, играйте и се забавлявайте едновременно. И без скучни лица на масата, когато никой не иска да каже тост.

7. Състезанията за забавна компания позволяват на таланта да се появи. Кой би могъл да помогне, че приятелката ти пее толкова добре или приятелят ти рисува или танцува толкова добре. Вие сте приятели, но само в компанията на играта можете да научите нещо ново един в друг.

8. За домашни игри с приятели не е необходимо почти нищо. Само вашите приятели и познати. Минималният реквизит, ако е необходимо, струва стотинка. Игрите не изискват сложно оборудване, компютри, електроника или каквито и да било инвестиции. Само вашето желание и интереса на вашите приятели.

9. Игрите на път помагат да прекарате времето си и да го прекарате с полза. Представете си, че пътувате до морето с влак. Пътуването е дълго и скучно, а с вас в купето има две красиви момичета. Така че защо си губите времето! Чувствайте се свободни да предложите първо да играете няколко прости и добре познати игри, а след това, когато степента на приятелство се повиши, можете да продължите към еротични състезания. Преди да имате време да погледнете назад, вие вече сте стигнали до желаното място.

10. Детските игри в училище, детска градина или детски клубове ще помогнат на децата ви да се забавляват добре, да опознаят всички и да се сприятеляват.

Игри и състезания за забавление на колегите

Игра за възрастни "Привличане"

Всеки може да участва. Играчите стоят в един голям кръг, гледайки задната част на главата. Сега водещият дава задачата да се притиснат един към друг възможно най-плътно и да направят кръга по-тесен. И сега най-трудното: по команда на водещия гостите едновременно огъват краката си и се опитват да седнат един на друг на колене. Веднага след като успеят, задачата става по-трудна: сега, по команда на лидера, играчите, които се държат в натоварено положение, трябва да протегнат ръцете си встрани. Само това паднаха! Водещият коментира ситуацията с думите: "Следващия път изберете приятелите си, които са по-надеждни и по-силни!"

Конкурс за възрастни „Не се прозявай“

Играчите са разделени на двойки. Дават им се 2 минути, за да се видят възможно най-добре и да си спомнят всички малки неща на външен вид. Сега състезателите се обръщат един към друг с гръб и състезанието започва. Надничането и измамите са забранени! Водещият ще се редува, като задава на всяка двойка следните въпроси.

1. Запомнете името на партньора, който стои зад.

2. Помислете за цвета на очите на партньора си.

3. Колко дълги са панталоните на партньора (много по-смешно ще бъде, ако момичето е с пола в чифт, но това не променя формулировката на въпроса).

4. Кажете ми какви обувки носи вашият партньор.

По-нататък въпросите стават по-сложни. Можете да попитате например какво носи партньорът на врата си, на коя ръка има часовник и т. н. Водещият може да попита за цвета на червилото, за пръстените (на кои пръсти, каква форма и т.н.). ) партньор. Като цяло, колкото по-неочаквана и интересна е формулировката на въпросите, толкова по-забавно и по-забавно ще бъде състезанието.

Състезание за възрастни "Хи хи да ха ха"

Участниците в състезанието заемат места в стаята, така че всички останали играчи да попаднат в тяхното зрително поле.

Първият играч започва състезанието. Задачата му е елементарна, но в същото време не по-малко значима. Той трябва спокойно, ясно, без емоции да произнесе една дума на глас: „Ха“.

Вторият участник произнася думата два пъти по-силно и ясно: „Ха-ха“. Третият участник, съответно, подкрепя предишните и продължава благородното дело, като произнася думата три пъти и така всичко на свой ред, добавяйки още една дума към вече казания брой думи. Всичко това, в съответствие със сериозността на предприетата работа, трябва да се произнесе с подходящия патос и не забравяйте за изражението на лицето си!

Играта се счита за прекъсната, щом един от участниците си позволи вместо „Ха-ха“ да се спусне надолу до обичайното „Хи-хи“ или просто да се смее!

Най-добре е да играете играта в компания, където хората се познават добре и където вече е изградено определено мнение за всеки. Играта се играе по следния начин. Всички участници се събират. Лидерът е избран. Той мълчаливо пита един човек от присъстващите. Задачата на останалите е да разберат кой е избрал водещият. Всички участници в играта се редуват, задавайки на водещия въпроси за асоциацията. Водещият се замисля за момент и произнася асоциацията си. Участниците в играта слушат внимателно отговорите и се опитват да съберат всички асоциации в едно изображение, което им позволява да отгатнат желаната личност. Който пръв изчисли правилно избрания човек, печели и получава правото да стане лидер в следващата игра.

Думата "асоциация" означава впечатлението на водещия за даден човек, неговите лични чувства, някакъв образ, който наподобява скрит човек.

Пример за въпроси и отговори на асоциации би бил следният диалог:

С какъв зеленчук или плод се свързва този човек?

Със зряла мандарина.

С каква обувка се свързва този човек?

С хусарски ботуши със шпори.

С какъв цвят се свързва този човек?

С портокал.

С какъв тип или марка автомобил е свързан този човек?

С автобус.

С какво животно се свързва този човек?

Със слон.

С каква музика се свързва този човек?

С руска "поп".

С какво настроение се свързва този човек?

Щастлив.

След подобни отговори разбирате, че говорим за някой бодър, с добродушен характер и широка душа. Оглеждаш се с недоверие: „Кой може да е?“ И тогава изведнъж се чува глас, който вика името ви. За ваша изненада домакинът казва: "Това е правилният отговор!"

Конкурс за възрастни "Намери слепия"

За да участват в състезанието, играчите са разделени на двойки - мъж и жена. Като инвентар водачът трябва да има поставени столчета според броя на участващите двойки. Табуретките се обръщат и се поставят с главата надолу. Силният под на разстояние 3 м се нарежда срещу табуретките, след което се завързват очите.

На момичетата се дават 10 кибритени кутии. Задачата за участниците не е лесна: мъж с превръзка на очите трябва да стигне до половинката си, да вземе от нея кибритена кутия, да отиде до табуретка и да постави кутиите на единия крак. След това той се връща при партньорката си, взема я следващата кутия, отива до табуретката и... Състезанието продължава, докато всички крачета на табуретката не бъдат поставени върху кибритена кутия. Ясно е, че падналите кибритени кутии не се броят. И най-важното условие: „на частните търговци е забранено да усещат краката на изпражненията, цялата задача трябва да се изпълнява под ръководството на партньорите им, които им казват къде да отидат, в каква позиция да застанат, как да движат ръка, къде да се прицелиш, как да седнеш и т. н. И не забравяйте да го включите. забавна музика!

Конкурс за възрастни "Портретист"

На участниците се раздават флумастери и хартия и се канят да нарисуват портрет на съсед, който седи отляво, като десничарят трябва да направи това с лявата си ръка, а левичарят с дясната.

Конкурс за възрастни "Писане на писма"

Всеки, който желае да участва в играта, получава обикновен лист А4 и химикалка. Водещият задава въпроси на играчите и те записват отговорите си, сгъват листа и го предават на друг играч, като по този начин разменят листове помежду си. Въпросите могат да бъдат най-често срещаните. Например кой с кого е работил, кога, какво, защо, къде го е направил, как е свършило?

Всичко може да изгасне, например: Петя, трактористка, вчера отиде на танц, няма какво да прави, на покрива, изгуби се.

Конкурс за възрастни "Излагане"

За състезанието е необходимо предварително да се подготвят четири албумни листа с надписи „баня“, „МАЙКА НА ДЕЦАТА“, „РОЙДИЛСТВО“, „НА РЕЦЕПЦИЯ НА ТЕАТЪРА“, които са прикрепени към гърбовете на участниците. Те от своя страна не трябва да знаят съдържанието им. Късметлиите се обръщат с гръб към гостите и се редуват да интервюират домакина.

Въпросите могат да бъдат както следва (можете да измислите свои):

♦ Харесва ли ви това място?

♦ Колко често идвате тук?

♦ Взимаш ли някой там със себе си?

♦ Кого бихте поканили да посети това място с вас?

♦ Кои пет основни неща ще вземете със себе си, за да избегнете неудобна ситуация?

♦ Какво обикновено правите там?

♦ Защо избрахте точно това място?

Въпроси могат да възникнат и по време на играта, ако процесът улови участниците и зрителите.

След като публиката се смее достатъчно, водещият може да свали табелите от гърбовете на участниците и да им покаже къде всъщност са „изпратени“. Сега играчите ще се смеят дълго и весело!

По време на празниците можете да използвате и игри с активен, спортен характер (например "Бягане в чували" и много други). Такива игри развиват издръжливостта и физическите качества на човек. На всяко парти има смелчаци, които нямат търпение да насочат силата си някъде. За това игрите по-долу са доста подходящи. Но те ще изискват много свободно пространство. Оптималното условие за такива игри е чистият въздух.

"Бягане в чували"

В играта участват отбори с еднакъв брой играчи. Ще ви трябват две чанти, за да играете. Участниците трябва да се качат в чантите и да скочат в тях на предварително определено разстояние и обратно. Победител е отборът, който изпълни задачата по-бързо.

"Лело"

Това е грузинска национална игра, чието име се превежда като "поле". Задачата на играчите е да тичат с топката към страната на противника от другата страна на терена. В играта участват два отбора. Броят на играчите може да бъде до 15 души. В началото на играта отборите образуват кръг, след което топката се хвърля нагоре и играта започва. Топката е уловена от един от играчите и започва да се движи в посока на противника. Противникът може да се справи с топката с всякакви средства, освен откровено грубо.

"биачи"

В играта участват два отбора. Зоната за игра е разделена на две половини, които са собственост на отборите. Един от играчите идва на страната на своя противник и застава зад целия отбор. Той трябва да хвърля топки към своя отбор, но не може да рита себе си. Задачата на отборите е да нокаутират колкото се може повече от опонентите си от корта с помощта на топката. Отборът, който нокаутира всички свои съперници, печели.

"Защитник"

Участниците образуват кръг и чрез теглене на жребий определят кой ще бъде защитникът и кой ще отговаря. Началникът и неговият защитник застават в средата на образувания кръг. Участниците започват да хвърлят топката един на друг и се опитват да нокаутират основната. Задачата на защитника е да предпази главния човек от попадане на топката в него. Ако това се случи, участникът заема мястото на главния и може да избере собствената си защита или да напусне бившия защитник. И играта продължава.

"пликове"

За тази игра трябва да изберете лидер, който ще следи за правилността на заданията. Играчите са разделени на няколко отбора. На всеки отбор се дават пет плика, в които са написани задачи. Например: 1-ва задача - седнете 50 пъти; 2-ра задача - разкажете стихотворение за птици и т.н. Освен това екипите трябва да намерят останалите пет плика. За да направите това, трябва да изпълните задачите правилно. Отборът, който е изпълнил всички задачи по-рано от останалите, е победител. Победителят ще получи награда за торта.

— Да скочим!

В играта участват отбори. Всеки участник трябва да скочи на един крак до прът и обратно. Който се справи по-бързо със задачата, той спечели. За да усложните задачата, можете да я подредите до малък слайд. След това участниците ще трябва да скачат нагоре и надолу.

— Пробийте стената!

Играта се играе през зимата, когато навън има много сняг. Стена, малка по височина и дебелина, е издигната от сняг. Участниците ще се нуждаят и от пръчка с дължина приблизително 0,5 м. Всеки участник трябва да хвърли своя собствена пръчка, така че да пробие снежната преспи.

"Теннис топки и поднос"

Водещият формира два отбора, всеки включва по трима участници, като на всеки от тях се дава по една тенис топка. Първите играчи (започващи) също получават поднос. По команда първите играчи поставят топката на подноса и вървят бързо към знамето и обратно. Предайте тавата на следващия участник. Той минава на същото разстояние, но с две топки, следователно, третият играч - с три. Победител е отборът, който изпълни тази задача по-бързо.

"равновесие"

За да проведете играта, ще ви трябват два стола, инсталирани на известно разстояние един от друг. Върху тях е поставена кръгла голяма пръчка, способна да издържи тежестта на човек. От различни страни на столовете на ниски подпори са разположени ябълки под формата на триъгълник. Участникът сяда в средата на пръчката и държи друга пръчка в ръцете си, за да поддържа равновесие. Задачата на участника е да събори ябълките от трибуните. Ако участникът загуби равновесие, тогава той може да постави пръчката на пода и да го подкрепи. Победител е участникът, който събори всички ябълки и остана на тоягата. Ако участникът събори всички ябълки, но не може да устои, резултатът няма да се зачита.

"Криеница"

За избор на участник, който ще шофира, се използва теглене. Затварят му очите, поставят го с лице към стената (зона за игра) и той започва да брои до 50. Останалите участници се крият в този момент. След като шофьорът отвори очи, участниците не трябва да чакат да бъдат намерени. Задачата на всеки е да стигне до мястото за игра по-бързо от шофьора. Който няма време да направи това, ще бъде шофьор в следващата игра.

"капачки"

Тази игра развива сръчност и способност за изчисляване на удара. Преди да започнете играта, трябва да нарисувате кръг и да поставите пръчка в средата му. Върху пръчката се поставя пластмасов капак. Играчите застават на разстояние 1,5 м от пръчката и се опитват да съборят този на пръчката с друг капак. Но трябва да го съборите, така че да падне извън начертания кръг. Който успее, получава 5 точки. Победител е този с най-много точки.

"пръстен"

Играта развива очите и сръчността на участниците в играта. Ще ви трябват пръчки и халки с дължина 0,5 м, за да играете. Ако играта се играе на открито, тогава пръчките се вкопават в земята, ако на закрито, тогава те се фиксират в напречната част. Участниците са разделени на отбори. Задачата на всеки отбор е да хвърли колкото се може повече пръстени върху пръчката. На първия етап разстоянието между хвърлящия и пръчката е 1 м, на втория етап - 2 м, на третия - 3 м. В края на три етапа се разкрива печелившият отбор.

"кокили"

В играта участват два отбора. На игралното поле, на определено разстояние един от друг, са разположени многоцветни пръстени. Играчите трябва да стоят на кокили и да преминат през игралното поле, като влизат в възможно най-много цветни пръстени.

"Два крака"

Играта се играе от двойки. Всеки участник в двойка се връзва с единия крак и му се дава задача да скочи до флага и да се върне обратно. Двойките скачат, хванати за ръце. За победител се счита двойката, която пристигна първа на финала.

"битки с възглавници"

Участниците сядат на дънер и се опитват да съборят опонента си с удар на възглавница. Който падне, излиза от битката.

"бойни петли"

За играта нарисувайте кръг с диаметър 2 м. Двама участници застават в средата на кръга и, подпирайки се на единия крак, хващат другия за петата. В тази позиция те се опитват да изтласкат опонента си от кръга. Забранено е да се използват ръце.

"Обратно"

Участниците застават в редица и повтарят всички движения на водача, който стои пред тях, точно обратното. Участникът, който направи грешка, сменя местата с водача.

"тласкачи"

В играта на пода се рисува един кръг с диаметър около 1,5 м, а вътре в него е по-малък кръг. Участниците застават около голям кръг, държат се за ръце и се опитват да бутнат съседа си в забранената зона. Ограничената зона е пролуката между големия и малкия кръг. Участниците могат да стъпят в малък кръг. Всеки, който е стъпил в забранената зона, се елиминира от играта.

"Преминавай и не докосвай"

Играчите са разделени на няколко отбора. Пред всеки отбор има знамена, участниците трябва да ги подминат със затворени очи и да не събарят. Когато първите участници от всеки отбор започнат да вървят, отборите трябва да ги подкажат в каква посока да се движат. Когато отборите едновременно започнат да подсказват своите играчи, никой от тях не може да разбере къде да отиде.

"Залез слънце"

Играта е отборна. Първо се очертава кръг на определено разстояние от всеки отбор. Всеки играч от отбора получава пръчка. И след това, на свой ред, на два крака, трябва да скочите до начертания кръг и да поставите пръчката си, така че в крайна сметка екипът да сгъва слънцето. Победител в играта е отборът, който е изпълнил задачата по-рано от останалите.

"форми"

Играта се играе в отбори. Членовете на екипа със затворени очи се държат за ръце. Водещият моли отборите да нарисуват различни форми, например кръг, квадрат и т.н. Отборът, който е представил погрешно фигурата, се елиминира от играта.

Плъзнете!

Момчета участват в играта. Връзват се с въже, но на разстояние, като пред всеки се поставя награда. Всеки млад мъж трябва да посегне към наградата и по този начин да спечели опонента си на своя страна. Победител е участникът, който първи вземе наградата.

Можете също да организирате дърпане на въже. Участниците са разделени на отбори и застават от двете страни на въжето. По команда те вземат въжето в ръцете си и се опитват да издърпат опонентите си над предварително начертаната линия. Най-силният отбор печели.

Може да се тегли без въже. За да направите това, всички членове на екипа се подреждат и се хващат един друг за кръста. Първите членове на такъв "локомотив" от различни отбори се хващат за ръце. По команда участниците дърпат съперниците на своя страна.

"Игра на пръстените"

Играта се играе на открито. На разстояние от участниците между дърветата се поставя пръчка и към нея са прикрепени пръстени. Участниците слагат кокили, стигат до дърветата и се опитват да съберат пръстени, съперниците в този момент се опитват да ги предотвратят. Този, който събере най-много пръстени, става победител.

Честит рожден ден поздрави с песен


Предстоят ни дълги почивки, много ще почиват или пътуват с приятели. За да направим вашата ваканция по-забавна и вълнуваща, ние сме събрали за вас няколко страхотни игри, които ще ви помогнат да се смеете достатъчно, да тренирате ума си още веднъж и да научите много един за друг. Те не изискват специални подпори, така че вземете го.

Шапка
Всички участници измислят по десет думи, записват ги на листчета и ги поставят в шапките си. И тогава започва най-интересното: за ограничен период от време играчите се редуват да обяснят, покажат или нарисуват думите, които срещат, а всички останали се опитват да ги отгатнат. Най-успешните получават точки за победа, чест, слава и медал за врата.

Асоциации
Всеки сяда в кръг и някой казва някаква дума на ухото на съседа си, той трябва незабавно да каже в ухото на следващия първата си асоциация към тази дума, втората говори на третата и така във верига, докато думата се върне към първата. Ако от "слона" сте се оказали "стриптизьор" - считайте, че играта е успешна.

Опознай ме
Няколко души седят в редица. Водещият със завързани очи трябва да разпознае енигматичния човек в седящите с докосване. Освен това можете да гадаете по различни части на тялото - например по ръката, краката, косата, в зависимост от това колко далеч е готов да отиде всеки.

Дженга
Кула е изградена от равни дървени блокове, като посоката на полагане се редува на всяко ниво. След това играчите се редуват внимателно, като изваждат едно по едно парче и го поставят на върха на кулата. Всичко това трябва да се направи много внимателно, в противен случай кулата ще се срути. Играчът, в резултат на чиито действия е настъпил сривът, се счита за губещ.

крокодил
Това е популярна игра, в която участниците използват жестове, движения и изражения на лицето, за да покажат скрита дума, а други играчи се опитват да я отгатнат. На водача е забранено да произнася думи или да издава звуци, да използва или да сочи към околни предмети, да показва букви или части от дума. Щастливецът, който познае за какво става дума, в следващия кръг изобразява самата дума, но вече по различен начин.

краставица
Избира се един водещ, а всички останали са в много тесен кръг - буквално рамо до рамо. Ръцете на играчите трябва да са отзад. Същността на играта е да подадете незабелязано от домакина една краставица зад гърба и да отхапете парче от нея при всяка възможност. И задачата на водещия е да познае в чии ръце е краставицата. Ако лидерът го познае, тогава хванатият от него играч заема неговото място. Играта продължава до изяждане на краставицата. Много е смешно!

Контакт
Домакинът измисля дума и казва на останалите играчи първата буква на тази дума. Например думата катастрофа е замислена - първата буква "К". Всеки от останалите играчи измисля дума, започваща с тази буква, и се опитва да обясни на другите какво точно е намислил, без да я назовава. Ако някой от играчите е разбрал коя дума е замислена от тези, които са обяснили, тогава той казва "Има контакт!" и двамата (обяснявайки и отговаряйки) започват да броят на глас до десет и след това всеки казва собствената си дума. Ако думата съвпада, тогава водещият извиква втората буква на думата и играта продължава, само сега трябва да измислите и обясните думата с вече дадените начални букви. Ако думата не съвпада, играчите продължават да се опитват да измислят и обяснят нова дума.

Данетки

Доброто старо детективско забавление. Данетка е словесен пъзел, сложна или странна история, част от която водещият разказва, а останалите трябва да възстановят последователността на събитията. Могат да се задават само въпроси, на които може да се отговори "Да", "Не" или "Не е подходящо", откъдето идва и името на играта. Тук можете да намерите най-интересните дунети.

Аз никога...
С тази игра можете да опознаете хората по-добре. Чиповете на тази игра са всякакви предмети като монети, клечки за зъби и т.н. Играта започва така: първият участник казва това, което никога не е правил в живота си („Никога не съм...“). Всички останали участници в играта, които са направили това, трябва да дадат един чип на този играч. Победител е този с най-много чипове в края на играта.

Пазител на тайната
Много пристрастяваща и изключително умопомрачителна игра. Водещият измисля фраза, слоган или цитат, познат на всички участници. Показва броя на думите в него. След това играчите задават въпроси на "пазача". Всеки отговор трябва да съдържа дума от скритата фраза. Отговорът трябва да се съдържа в едно изречение. Анализирайки отговорите на домакина, играчите издават своята версия на „тайната“.

Неустойки
Добрата стара детска игра. Играчите събират един от всички предмети, които са сгънати в чанта. Един играч е със завързани очи. Водещият изважда нещата на свой ред, а играчът със завързани очи идва със задача за извадената вещ, чийто собственик трябва да я изпълни. Задачите могат да бъдат много различни: изпейте песен, танцувайте или ходете по ютия ...

Добавена статия: 2008-04-17

Когато се ожених и имах собствена къща, където станах пълноценна домакиня, се сблъсках с проблем: как да забавлявам гостите, когато отиват на празник с нас. В края на краищата обичайното пиршество - пих - ядох - пих - хапнах - пих отново ... - толкова е скучно!

Затова реших спешно да измисля нещо, така че всеки празник, който имаме, да бъде запомнящ се, а не подобен на предишния. Трябваше спешно да си купя различни книги на тази тема и да проуча интернет.

В резултат на това получих цяла колекция от социални игри. Освен това всеки път намирам нещо ново и, естествено, прилагам при първа възможност тази новост.

Разбира се, нито един празник не минава без караоке и пиещи песни, а като допълнение към това (и изненада за някои гости, въпреки че мнозина вече са свикнали да не се отегчават с нас), играем различни игри.

В зависимост от компанията, която се събира при нас (понякога една младеж, а понякога и по-старото поколение), обмислям сценария на игрите предварително. Това се прави, за да могат абсолютно ВСИЧКИ гости да участват в забавлението и за да не скучае никой.

За някои игри трябва предварително да подготвите реквизита, а също така е много добре, ако можете да запазите забавни сувенири за победителите.

Между другото, не трябва да играете всички игри наведнъж. Най-добре е да правите почивки (например, време е за горещо сервиране или песен за пеене). В противен случай гостите ви бързо ще се уморят и всеки няма да се интересува и не желае да играе нещо друго.

„Пийене“ или аз ги наричам още „Игри за загряване“. Тези игри се играят най-добре в началото на празника, когато всички са още трезви на масата :)

1. "Купа за хмел"

Тази игра е следната: всеки, седнал на масата, предава чаша в кръг, където всеки налива малко от някаква напитка (водка, сок, вино, туршия и т.н.). Всеки, който има напълнена до ръба чаша, за да няма къде да налива повече, трябва да каже тост и да изпие съдържанието на тази чаша до дъното. Най-важното е, че стъклото не е много голямо, в противен случай човекът просто няма да може да го надвие, защото ще има "изгаряща" смес. И ако пие, тогава къде да търся този гост? :)

2. "Накарай съседа си да се смее"

Изберете домакин от гостите (или сами поемете тази роля). Неговата задача е да извърши със своя съсед на масата (вдясно или отляво) такова забавно действие, което може да разсмее някой от присъстващите. Например, водещият може да хване съседа си за носа. Всички останали в кръга трябва да повторят това действие след него (съответно със съседа си). Когато кръгът се затвори, лидерът отново хваща съседа си, например за ухото или крака и т. н. Останалите се повтарят отново. Тези, които се смеят, излизат от кръга. И победител ще бъде този, който остане сам.

3. "Основното е костюмът да пасва."

Ще ви трябва кутия със среден размер за тази игра. Желателно е да се затвори, но ако това е проблем, тогава можете да изрежете дупка в него от страната, в която ще пропълзя ръката ви. И ако няма кутия, тогава можете да я замените с непрозрачна торба или торба. След това в кутията (чантата) се поставят такива дрехи, като например долни гащи, долни гащи и сутиени с големи размери, нос на клоун и други неща, които могат да предизвикат смях. Всичко, подпорите са готови.

Освен това, когато гостите се отпуснат малко и се почувстват като у дома си с вас, можете да започнете да играете: гостите седят на масата, вие им обявявате, че няма да навреди на мнозина да актуализират гардероба си, и вземете кутия (чанта) със забавни неща. След това, докато свири музиката, кутията (пакетът) се прехвърля от един гост на друг, но щом музиката спре, гостът, в чиито ръце е кутията (пакетът), без да я гледа, извади нещо от там го слагай и не го сваляй, докато не свърши играта. Продължителността на играта зависи от броя на елементите в кутията. В резултат на това всички гости ще имат облекло - ще се смеете!

4. "И в панталоните ми..."

Тази игра е за тези, които не са срамежливи. Преди играта (или по-скоро, преди да започне партито) ще трябва да направите следните реквизити: изрежете интересни заглавия от списания и вестници (например "Железен кон", "Пух и пера", "Котки и мишки", и др.) ... И ги сложи в плик. След това, когато решите, че е време да играете, пуснете този плик в кръг. Този, който приема плика, трябва да каже високо „И в гащите ми…“, да извади изрезка от плика и да го прочете на глас. Колкото по-интересни и забавни са изрезките, толкова по-забавно ще се играе.

Между другото, анекдот по темата:

Съпруга:
- Дай ми пари за сутиен.
съпруг:
- Защо? Няма какво да сложиш там!
Съпруга:
- Ти носиш бикини!

Следните игри от поредицата „Все още на крака“, тоест, когато всички гости вече са напълно по-смели и „загряти“:

1. „Китайска стена“ или „Кой е по-дълъг“.

Тази игра е добре да се играе там, където има достатъчно място и има поне 4 участници. Ще трябва да създадете два отбора: единият - мъже, другият - жени. По ваш сигнал играчите от всеки отбор започват да свалят дрехите си (каквото искат) и да подреждат премахнатите дрехи в една линия. Всеки отбор, съответно, има своя собствена линия. Отборът с най-дълга линия печели.

2. "Сладка"

Тази игра се играе най-добре от семейни двойки и добре познати приятели. Избира се жертва (за предпочитане мъж), която е със завързани очи. Тогава му (тя) се казва, че той (а) трябва (трябва), без помощта на ръцете си, да намери бонбон в устните на жена (мъж), лежаща на дивана. Въпросът е, че ако жертвата е мъж, то не жена (както се казва на жертвата) се вписва на дивана, а мъж. Същото и с жена жертва. Но с мъж е по-забавно. Тук не е възможно да се опишат действията, които жертвата предприема, когато се опитва да намери бонбона. Това трябва да се види! :)

3. "Алкохолометър".

С помощта на тази игра можете да определите кой от мъжете е по-пиян. За да направите това, трябва предварително да начертаете мащаб върху голям лист хартия Whatman, където са посочени нарастващите градуси - 20, 30, 40. Поставете градусите по следния начин: в самия връх трябва да имате по-малки, а отдолу - големи градуси. Тази хартия за рисуване с начертан мащаб е монтирана на стената, просто не много високо от пода. След това на мъжете се раздават флумастери, като задачата им е да се наведат, като посегнат към „Алкохолметъра“ между краката си, да отбележат градусите на скалата с флумастер. И тъй като всеки от тях иска да бъде по-трезвен от другия, те ще протегнат ръката си по-високо, за да поставят знака на по-ниска степен. Неописуем спектакъл!

4. "Кенгуру".

Тук ще трябва да вземете още един водач, който да ви помогне. След това изберете доброволец. Вашият асистент го отвежда и обяснява, че ще трябва да изобрази кенгуруто с жестове, мимики и т.н., но без да издава звук, а всички останали трябва да познаят какво животно показва. И в това време казвате на останалите гости, че сега жертвата ще покаже кенгуруто, но всеки трябва да се преструва, че не разбира какво животно им е показано. Всички други животни трябва да бъдат кръстени, но не и кенгурута. Трябва да е нещо от рода на: „О, значи скача! Така. Трябва да е заек. Не?! Странно, добре, тогава това е маймуна." След 5 минути симулаторът наистина ще заприлича на ядосано кенгуру.

5. "Къде съм?"

За тази игра ще трябва предварително да подготвите една или повече табели с надписи, като: "Тоалетна", "Душ", "Детска градина", "Магазин" и др. Участникът седи с гръб към всички и подготвеният Вие предварително знак с надписа. Останалите гости трябва да му задават въпроси, например: "Защо ходиш там, колко често и т.н." Играчът трябва, без да знае какво пише на плочата, окачена на него, да отговори на тези въпроси.

6. "Майчинство"

Тук се избират двама кандидати. Едната играе ролята на току-що родила съпруга, а другата - неин верен съпруг. Задачата на съпруга е да попита всичко за детето възможно най-подробно, а задачата на съпругата е да обясни всичко това на съпруга си със знаци, тъй като дебелите двойни стъкла на болничното отделение не издават звуци . Основното нещо е да задавате неочаквани и разнообразни въпроси.

7. "Целувка"

Играта ще изисква възможно най-много участници, най-малко - 4. Всички участници застават в кръг. Някой стои сам в центъра, това е лидерът. Тогава всички започват да се движат: кръгът се върти в една посока, този в центъра в другата. Центърът трябва да бъде със завързани очи. Всички си тананикат:

По пътеката имаше матрьошка,
Загубих две обеци
Две обеци, два пръстена
Целувка, момиче, браво!

С последните думи всички спират. Избира се двойка според принципа: лидерът и този (или този), който е пред него. След това се решава въпросът за съвместимостта. Те застават с гръб един към друг и при броене до три обръщат главите си наляво или надясно; ако страните съвпадат, тогава късметлиите се целуват!

8. "Ах, тези крака!"

Тази игра е за приятелски компании. Трябват ви 4-5 души, за да играете. Дамите седят на столове в стаята. Измежду мъжете се избира доброволец, той трябва да запомни къде, сред дамите, седнали на столовете, е съпругата му (приятел, познат), след което го отвеждат в друга стая, където очите му са плътно завързани. По това време всички жени са трансплантирани и към тях се присъединяват още няколко мъже. Всички оголиха единия крак (точно над коленете) и пуснаха мъжа да влезе с превръзката. Той кляка, като последователно докосва голия крак на Куками с всички, трябва да разпознае половинката си. При мъжете може да се носи чорап на крака, за да се прикрие.

9. "Чекмеджета"

Лидерът извиква две или три двойки играчи. Играчите от всяка двойка седят на масата един до друг. На единия му се завързват очи, пред него се поставя лист хартия, а в ръката му се дава химикал или молив. Всички останали присъстващи задават на всяка двойка задача – какво да нарисуват. Играчът във всяка двойка, който не е със завързани очи, следи отблизо какво рисува съседът му и го насочва, като указва накъде да води с химикал, в каква посока. Той слуша и рисува каквото му се казва. Излиза много смешно. Победител е двойката, която завърши рисунката по-бързо и по-добре.

Измежду гостите се избират домакин и доброволец. Доброволецът е седнал на стол със завързани очи. Модераторът започва последователно да сочи участниците и да задава въпроса: "Това?" Този, върху когото пада изборът на доброволец, става "целуващият". След това водещият, сочейки в произволен ред към устните, бузите, челото, носа, брадичката, колко въображение е достатъчно, задава въпроса: "Така?" - докато не получите утвърдителен отговор от доброволеца. Продължавайки, водещият показва всички възможни числа на пръстите си, пита доброволеца: "Колко?" След като получи съгласие, водещият издава „изречение“, избрано от самия доброволец - „то“ ви целува, например, по челото 5 пъти. След края на процеса доброволецът трябва да познае кой го е целунал. Ако е познал правилно, тогава този, който е идентифициран, заема неговото място, ако не, тогава играта се възобновява със същия доброволец. Ако доброволецът не познае три пъти подред, тогава той заема мястото на лидера.

11. "Макара за сладки зъби"

За да играете, ще ви трябва торба с бонбони за смучене (например "Бербери"). 2 човека избират от фирмата. Започват да се редуват да взимат бонбон от торбичката (в ръцете на домакина), да го слагат в устата си (забранено за преглъщане) и след всеки бонбон наричат ​​съперника си „Сладкозъбка-барабашка“. Който сложи повече сладкиши в устата си и в същото време ясно каже вълшебната фраза, ще спечели. Трябва да кажа, че играта обикновено протича придружена от забавни викове и писъци на публиката, а звуците, издавани от участниците в играта, радват публиката!

По книгата "Игри за пияна компания"