Камуфлаж: за какво е и как работи. Кой е най-добрият камуфлаж? Камуфлаж на въоръжените сили на африканските страни

Днес не всяка жена може да се похвали с перфектни нокти, които са дори на цвят и в правилната форма.

Въпреки това, човек не трябва да се отчайва от това, защото има изход от тази ситуация.

Това може да бъде удължаване на изкуствени нокти с помощта на специален гел.

За да придадете на нокътната плоча естествен нюанс, достатъчно е да нанесете върху нея камуфлажен гел за нокти. Въз основа на свойствата този инструмент се класифицира като серия от цветни гелове.

Това се дължи на факта, че може да се използва както като скулптурен материал, така и като укрепващ материал поради съдържанието на много различни пигменти в него.


Палитрата на представения гел включва всички естествени розови и бежови цветове.

Ето защо удължаването на ноктите с този гел е много уместна процедура, тъй като благодарение на този инструмент можете да създадете ефект на естествено, равномерно покритие на ноктите.

Трябва да знаете, че този гел обикновено се разделя на три вида:

  • Монофазни;
  • Двуфазен;
  • Три фази.

Удължаване на нокти с камуфлажен гел

Най-популярният сред клиентите е еднофазен камуфлажен гел, който е лесен за пилене, лесен е за използване и осигурява по-добро сцепление с повърхността на нокътната плоча.

Освен това методът му на приложение не представлява особени трудности. Достатъчно е да нанесете грунда върху предварително обезмасления нокът.

  1. основен тънък слой - образува очертанията на бъдещия невен, изложен върху новините за естествения нокът и форма;
  2. конструиране - създава структура, преодолява дефектите.

Нанесените слоеве трябва да се изсушат под ултравиолетова лампа за 2 минути, ако мощността на лампата е 36 W.

Когато избирате гел, трябва да обърнете внимание на производителя.

Днес е възможно да се обадите при търсене Камуфлажен гел Runail.

Той перфектно прикрива дребните дефекти на нокътната плоча, придава й по-естествен вид и удължава нокътното легло.

Този гел е оценен от много експерти за неговия среден вискозитет и богата цветова палитра, представена във всички естествени нюанси на розово и бежово.

Идеален е и за френски маникюр.

ВИДЕО ПО ТЕМАТА

Изборът на камуфлажни гелове за удължаване на ноктите като материал за процедурата не означава нищо.

По-важен етап е самият процес на изграждане, по време на който е необходимо да се придържат към определени техники и правила за извършване на тази процедура.

Естествено, можете да изградите нокти с този гел не само в салона, но и у дома.

За да опишем процеса, използваме трифазна система за изграждане. Задължително е да се придържате към някои етапи, а именно:

  1. На първия етап се препоръчва да подготвите нокътя, да го третирате с дезинфектант, да премахнете кутикулата и да придадете на нокътната плоча необходимата форма с пила.
  2. Вторият етап е обезмасляване на нокътя и подготовка на повърхността му - полиране. Изтръскайте праха и покрийте ноктите с грунд.
  3. На третия етап е необходимо да нанесете основния гел със суха плътна четка, като го разнесете върху нокътя и създадете рамка с определена бъдеща дължина. Дръжте ноктите си за 2 минути под ултравиолетова лампа.
  4. Четвъртата стъпка е да нанесете камуфлажен гел върху подготвената повърхност. Вземете капка камуфлаж с четка, нанесете я в центъра на невена - с плаващи, зигзагообразни движения, издърпайте я до върха на нокътя, запълвайки цялото дъно. След това от центъра, оставяйки оформен връх, издърпайте леко гела към кутикулата, но не достигайки милиметър. От страната на кутикулата и ролките гелът трябва да изчезне. Този слой също трябва да се втвърди под UV лампа за три минути.
  5. Пети етап. Отстранете лепкавия слой от изсъхналите нокти, изпилете го, придавайки окончателната форма, и разходете с бюф, създавайки гладка повърхност, след извършената работа обезмаслете ноктите.
  6. На шестия етап е необходимо да оформите линията на усмивка с бял гел и да я изсушите за няколко минути в лампа;
  7. След това покрийте нокътя с финишно средство, изсушете го и отново отстранете лепкавостта.

Да, така е. Колкото по-голям е калибърът на пистолета, толкова по-голям е шансът за откриване (разстоянието, от което танкът гарантирано ще бъде демаскиран) в момента на стрелба. Освен това важна роля играе дулната спирачка, при наличието на която в момента на изстрела техниката се демаскира повече, отколкото при подобен изстрел от пистолет без дулна спирачка.

Засичането на танк по време на стрелба зависи ли от вида на снаряда?

Не, всички видове снаряди, когато стрелят от един пистолет, демаскират техниката по един и същи начин.

Какво е видимост? Има ли разлика в откриваемостта между резервоарите от един и същи клас?

Видимост 100% означава, че резервоарът ще бъде видим в максималния си обхват на видимост. Видимост от 0% означава, че резервоарът ще се вижда само от разстояние от 50 метра. Размерът на резервоара влияе върху цялостната видимост. Всеки танк има свои собствени сигнатурни коефициенти и именно те се променят от умението "Камуфлаж" и модула "Камуфлажна мрежа".

Камуфлажен бонус от Камуфлажна мрежа и Камуфлаж

Бонусът към нивото на прикриване от Камуфлажната мрежа и камуфлаж се добавя към коефициента на стелт на самия танк. Този бонус е фиксиран и зависи само от класа на превозното средство.

SPG и тежките танкове получават малък бонус, леките и средните танкове - средни, разрушителите на танкове - голям. В същото време бонусът от камуфлажната мрежа е по-голям от бонуса от камуфлаж във всеки случай. Така например бонусът от камуфлажната мрежа за САУ и тежки танкове е по-голям от бонуса от камуфлаж за разрушители на танкове.

Максимален бонус от храсти

Храстите в играта условно са разделени на два вида: плътни и тънки. И тези типове се различават леко по стелт бонуса, който дават. Максималният бонус може да бъде получен от четири гъсти храста.

За съжаление, надпреварата във въоръжаването, която се опита да създаде камуфлажен модел, който да работи, беше обречена на провал. През 2012 г. The Daily го нарече „5 милиарда snafu“ (SNAFU е акроним, който може да се преведе буквално като „ситуацията е под контрол: всичко лети към...“). В гореспоменатото състезание, официално наречено Усилие за подобряване на камуфлажа на армията, бяха поискани камуфлажи от стотици дизайнери и бяха избрани четирима финалисти. Четири години по-късно (и милиони долари) армията изглежда е решила за победител.

Създадени са четири окончателни камуфлажиБрукууд,ПлачиПрецизност,Kryptek иРЕКЛАМИInc. СГайКрамър

Закъсненията не спряха дотук. Според последните слухове беше решено да се отмени целият камуфлажен маскарад. Армията обаче просто прие MultiCam, дигитален камуфлаж, произведен от Crye Precision, като временна опция, като по този начин призна, че универсалният камуфлаж не работи както трябва.

Разказването на приказката отнема много време, но не е скоро работата свършена. През декември Конгресът представи законопроект, който ще блокира цялата армия, ако не приеме нов дизайн на камуфлаж. До 2018 г. същият законопроект щеше да блокира цялото министерство на отбраната. Политиците изглежда са уморени да харчат пари за безкрайни проблеми. Прессекретарят Уилям Лаер в отговор на въпроси за случващото се може само да каже, че „армията претегля различни варианти и взема предвид законодателните ограничения“.

Сред обвиненията в некомпетентност и бюрократична бюрокрация беше замъглен и фактът, че военните технологии се развиват изключително бързо и никой не може да предвиди със сигурност какъв камуфлаж ще е необходим утре. Нарастващата област на военната наука, въпреки целия прах в очите ни, все още е много млада. А хвърлените на вятъра милиарди долари не носят очаквания ефект.

История на невидимостта

Съвременните камуфлажи имат сравнително кратка история. Когато се появи съвременната война (18 век), тоест когато се появи пушката за далечни разстояния, на мода дойдоха тъмнозелени или сиви камуфлажи. До началото на Първата световна война войските в пълен ръст експериментират със „ослепяване“, тоест за да затруднят улавянето на целта, а след това и на кораба, от разстояние. Скоро техниката беше използвана от хора с всички сили.

Войник от Първата световна война, 1917 г

В зората на Втората световна война се появиха отличителни съвременни камуфлажни точки на бъбреците, които бързо се разпространиха по света. До края на войната художниците дори експериментират с оптични модели, които могат да измамят окото, като заимстват идеи от кубизма и Op Art.

В края на 70-те години на миналия век американската армия въведе нов и непопулярен модел, наречен "двойна текстура", който постави началото на днешния дигитален камуфлаж. Dual-Tex използва перфектни цветни квадрати, за да симулира два модела наведнъж, един голям и един голям, ефективни на различни разстояния.

войник от Втората световна война

До 1990 г. започва разработването на шаблони на компютъра, а с него и възраждането на научните изследвания. Американският офицер Тимъти О'Нийл, "дядото на съвременния камуфлаж", проектира малки цветни квадратчета върху камуфлаж, които могат да измамят окото, гледащо войник или камион, като ги слее във фоновата сцена.

Защо пикселите се представят по-добре от традиционните мехурчета? Защото пикселите са по-добри в имитирането на фрактални модели, които очите ни интерпретират като бял шум. Ако погледнете такъв „дигитален“ камуфлаж, очите ви просто няма какво да оправят.

Камуфлаж с двоен текс

Окото обаче е сложен анатомичен обект и е просто невъзможно да се пресъздаде един оптичен трик за милиони войници в безкраен брой условия. В резултат на това занаятчийската индустрия от независими изпълнители и инженери се разрасна и всеки представи свой собствен уникален камуфлаж, включително четирима финалисти за състезанието.

Намерете хора на снимката по-долу.

Някои от тези компании отказаха да коментират, когато Gizmodo посочи желание да разговаря с тях, най-вероятно защото победителят все още е далеч. Въпреки това Гай Крамер, главен изпълнителен директор на Hyperstealth Biotechnology Corp, дизайнер на камуфлаж за армиите в Йордания и Афганистан и един от четиримата финалисти в състезанието, беше любезен да отговори на някои въпроси.

Използване на зрителни увреждания

Както Крамър обясни, цифровите камуфлажи се опитват да използват усъвършенствани оптични трикове, за да объркат мозъка и да освободят тялото от целта, вместо просто да го „смесят“ в околния пейзаж. „Не можете просто да поръсите боя върху стена и да я наречете камуфлаж“, казва той. „Не се опитваме да създаваме случайност. Искаме мозъкът да интерпретира модела като част от фона.

Този вид визуален трик е предизвикателен. Тя включва прозрения в науката за цвета, анатомията на човешкото око и дори логистиката на създаването на модел. И тя все още не е перфектна. Нека да разгледаме най-интересния провал на американските военни: UCP.

Всъщност,UCP

Всички цифрови камуфлажи са съставени от два слоя: микро-модели (пиксели) и макро-шаблони (форми на комбиниране на пиксели). Ако макромащабите са твърде малки - както се случи с UCP - ще възникне оптичен феномен, наречен изолация, рисувайки внимателно конструиран камуфлажен модел в маса от жив цвят. С други думи, такъв костюм може да се види с лекота от разстояние. Както можете да видите, това се превърна в едно от най-големите предизвикателства за UCP.

Какво ще кажете за цвета? През 2004 г., когато американската армия въведе UCP, беше разкрито, че в целия модел няма капка черно. Факт е, че черното не се среща в природата - така обясниха служителите. Но Крамър е напълно несъгласен. Черно и кафяво са необходими за симулиране на сянка. Последната картина на Крамер за състезанието включваше „граница на яркостта“, тънка черна линия по макро и микро модели, която подмамва окото в затъмняващи форми.

„Ако нямате дори процент от това в камуфлаж, той ще изглежда плосък, защото няма ефект на дълбочина“, обясни Крамър. — Беше добър урок.

Икономии от мащаба

Сега в американската армия има повече от половин милион войници и печатането и шиенето на униформи за всеки от тях вече е трудна задача сама по себе си. Също така е важно камуфлажът да „разчупва” контура на тялото на войника на места като китките, коленете и глезените.

Подобно на ивиците на тигъра, перпендикулярни на крайниците им, тези визуални „счупвания“ помагат да се затъмни анатомията на човешката цел. Когато ролка от камуфлажна тъкан се нарязва на милиони униформи, може да е трудно да се предвиди точно къде ще се окажат тези разцепвания.

Пример за изолация

Освен това мозъкът ни разпознава много добре модели – ако видим два пъти една и съща форма, веднага знаем, че нещо се е случило. Задължително е лявата и дясната страна на една снимка да не се припокриват. „Много модели имат този проблем“, казва Крамър. - „Мозъкът ще види аномалия от дясната страна на гръдния кош и ако види много подобен модел от лявата страна на гръдния кош, веднага ще свърже точките и ще каже, сега, сега виждам горната част на човешкото тяло."

Самата граница на яркостта

Част от успеха на Крамер идва от способността му да създава модели, които отговарят на всички тези сложни критерии. Той е пионер в алгоритмичния камуфлаж. Вместо да разчита на собствения си мозък за проектиране на модели, той написа програма, която генерира истински геометрични фрактали. Фракталите са математически модели, които се повтарят във всякакъв мащаб.

Ето защо моделите на Крамър са използвани навсякъде, от пушки до хеликоптери (да не говорим за 2,5 милиона униформи). Тъй като мащабират, те са способни да скрият както човек, така и цяла сграда.

Всички видове тестове

Изкуството да се тестват тези модели почти винаги е по-важно от самия дизайн - процес, който Крамър познава добре, след като е помагал на армията да тества модели в продължение на десет години. Включително объркване на най-добрите снайперисти на армията с хиляди снимки.

Във Военната академия на Съединените щати в Уест Пойнт субекти, включително най-добрите снайперисти с перфектна и дори по-добра визия, разглеждаха слайд след слайдове на камуфлирани войници в различни среди. Огромен брой изображения. От пустини до блата, всякакви метеорологични условия, всяко разстояние до целта (моделът трябва да е еднакво добър). Статистиката показва, че има 900 субекта, 45 среди и 120 000 точки от данни.

Важна част от процеса на тестване беше не само скоростта на определяне на визуалната аномалия, но и скоростта на определяне къде всъщност лежи войникът. Милисекунди за вземане на решения могат да направят разлика, като се има предвид, че средният снайперист отнема от 12 до 30 секунди, за да идентифицира цел.

Стъпка-арш

В края на август внезапно от Либия беше изпратен екип от американски специални части. Факт е, че група терористи откраднаха десетки оръжия и устройства от камиони. Как ще се отрази това на камуфлажа? Максимум.

Заедно с картечниците и лазерите, нападателите откраднаха устройство, което в крайна сметка може да причини толкова щети, колкото първите два типа устройства: специални очила за нощно виждане, които улавят късовълнова инфрачервена светлина - в SWIR спектъра. С цена от 45 000 долара за брой, тези очила позволяват на войниците да виждат при дължина на вълната 1 микрон, където цветовете се сливат в бяла маса. С други думи, това прави камуфлажа напълно безполезен. Единствената двойка в безопасност беше запазена в ръцете на американската армия. Няма повече.

Изминахме дълъг път от каменносивия или полевия камуфлаж от 19-ти век. Дори успяхме да се отдалечим от цветовете на 60-70-те години, когато с един модел много конфликти можеха да се разрешат за десет години. Съвременните оръжия се сменят изключително бързо и дори когато Министерството на отбраната вземе един модел за разглеждане, няма гаранция, че догодина няма да се появи нов.

Има обаче много интересни концепции в процес на разработка, включително тези с използване на метаматериали, за които сме писали много. Например, ето проект от Hyperstealth, наречен Quantum Stealth, за който може да говорим по-късно, а има и друг проект, който, за съжаление, създателите му не могат да обсъждат.

Много дълъг период от военната история не е само за военен камуфлаж, но дори и за униформата с цвят каки никой не знаеше, не чу и не искаше да мисли. По това време военната униформа имаше само една задача - идентифициране на бойното поле. Битките се провеждаха на близки разстояния и по-често в ръкопашен бой и възможността незабавно да определите дали съюзник пред вас или враг е приоритет. Затова униформата на войниците беше пълна с ярки цветове - червено, синьо, жълто.

С развитието на огнестрелните оръжия бойната дистанция започна да се увеличава и постепенно командирите излязоха с интересна идея - защо да не маскират собствените си сили на бойното поле, усложнявайки задачата на вражеските стрелци? Тогава той излезе с камуфлаж - военна униформа, която крие войник от очите на врага. Думата "камуфлаж" означава не само многоцветен пъстър модерен модел, но и едноцветно каки облекло.

Според хрониките за първи път в историята камуфлажът е използван по време на Бурската война през 1899-1902 г., когато бурите използват цветове в оборудването си, които им позволяват да се слеят с терена, докато британците в яркочервени униформи са били почти като мишени в стрелбище.на панаира. След това командването на британските сили взема историческо решение и сменя войниците в униформи каки.

След това някои армии по света започнаха да използват защитни цветове за униформите на своите войници, а след това и специални камуфлажни модели (модели), които криеха войниците много по-добре от обикновените дрехи. Например, само във въоръжените сили на Вермахта имаше повече от 30 различни камуфлажни модели за всички видове терен и сезони.

В допълнение към военните камуфлажи (наречени стандартни или армейски - те бяха официално приети за въоръжение), към момента се появи голямо разнообразие от търговски камуфлажни цветове и модели, които се произвеждат от частни компании за професионални стрелци, ловци, служители на PMC и специални сили. По-нататък ще говорим за военния камуфлаж.

Обикновено целият военен камуфлаж може да бъде разделен на 5 основни групи:

  • гора(Европа, Северна Америка, Русия).

  • Пустинен(Северна Африка, отчасти Азия, Близкия изток).

  • джунглата(Южна Америка, Югоизточна Азия).

  • зимата(при наличие на сняг);

  • Буш(създадени, като се вземат предвид характеристиките на територията на Южна Африка - тази група включва само няколко вида камуфлаж).

Тоест всички камуфлажни цветове, съществуващи във въоръжените сили, могат да бъдат приписани на някои от тези групи. Някои добавят там отделни категории "Град" и "Разни". Първият вариант е за действие в градски пейзаж, а вторият е за описание на камуфлажи, които работят на различен принцип от традиционните камуфлажни цветове.

камуфлаж на СССР

Почти всички известни униформи на СССР са копирани в една или друга степен от моделите на въоръжения Вермахт. Има, разбира се, собствени разработки, но защо да преоткриваме колелото, ако готовият камуфлаж е показал своята ефективност в конкретни условия. И понякога се оправдаваше.

"амеба"

Камуфлажният цвят е разработен през 1935 г. и има няколко опции за различни условия.

"Широколистна гора"

Той е заимстван през 1942 г. от армията на Вермахта и само леко модифициран. Имаше два вида този камуфлаж - за лятна и есенна гора.

"палма"

Също така разработена през 1944 г. на базата на немски камуфлажни модели. " Palm”Произвежда се в четири версии, според сезоните – пролет, лято, есен и зима.

"бреза"

Камуфлаж "Бреза"също известен като " слънчево зайче" и " сребърен лист". Разработена през 1957 г. За основа, както и в предишните версии, са взети някои високоефективни камуфлажи, използвани в нацистка Германия. Зелен фон, бяла деформираща шарка (най-близо до съвременната "Дигитална флора"). През 1980 г. е модифициран за широколистни гори от средната зона (долна снимка). Смята се за малко остарял, но гащеризоните Birch все още се използват от ВДВ (поради тяхното удобство, но след малки модификации), а също така са изключително популярни сред ловци, риболовци и различни любители на открито, вкл. еърсофт играчи.

"бутан"

Или " дъб". Разработен през 1984 г. за граничните войски като заместител на остарялата "Бреза". Дълго време се използва от въоръжените сили на Украйна, сега се опитват да заменят камуфлажа с нещо по-модерно и ефективно. И все пак много се промени от 80-те години на миналия век и „дигиталното“ постепенно измества всички други видове.

Камуфлаж на съвременните руски въоръжени сили

Тук всичко е малко по-прозаично. Ако първите камуфлажни униформи на руските въоръжени сили са наследени от СССР, който от своя страна е вдъхновен от камуфлажните модели на армията на нацистка Германия, то последващите разработки са чисто техни, но не особено оригинални. Въпреки че руската защитна униформа се справя перфектно със задачата за камуфлаж на типичен среден терен.

"Партизан"

Има неофициално име " жаба". Модерен камуфлаж, току-що копиран наведнъж от немски " Айчентарна».

ВСР-93 "Вертикален"

Използва се от 1993 г. до днес. По принцип - в постсъветското пространство. Класически камуфлаж, различни петна от зелени и кафяви нюанси.

ВСР-98 "Флора"

Или " зеле", или " Диня". Разработен, както подсказва името, през 1998 г., известно време той беше основният камуфлаж на въоръжение в руската армия, но напоследък се смяташе за остарял.

Дигитална флора

Дигитална флора- една от най-новите разработки на въоръжените сили на РФ, докато се „тества“. Камуфлажните свойства са отлични, силуетът се чупи перфектно.

Камуфлаж на Вермахта и Бундесвера

Като цяло германците на времето си изпреварваха всички в камуфлаж с цяла глава - измислиха почти 40 различни варианта - и почти всички са много ефективни за техните условия. Ще разгледаме само най-известните.

WH slintentarn

Смята се за почти първата немска камуфлажна униформа, изобретена още през 1931 г. Петна с ясни ръбове, различни цветове, "засенчване". За времето си беше много ефективен, но след това отстъпи място на по-модерни опции.

Айхентарн

1942 година. Този вариант се доставя в няколко цвята. Отличителна черта е наличието на малки, но многобройни петна. Използван е доста дълго време, включително във въоръжените сили на Източна Германия.

Flectarn

1985 година. Развитие на идеята за “айчентарна”, което се забелязва от множеството малки петна. Flektarnсе произвежда в няколко версии и се използва в армията на Бундесвера и до днес.

Тропентарн

Аналог на Flektarna за пустини, разработен през 90-те години на миналия век.

камуфлаж в САЩ

Съединените щати по едно време не изоставаха много от Германия в развитието на камуфлажа. В момента лъвският дял от компаниите, които проектират и пускат на пазара търговски униформи и камуфлажни модели на световния пазар, се намират в Съединените щати. Говорим обаче само за "официалния" военен камуфлаж, така че по-нататък - за него.

Каки

Същият легендарен " Каки". Официално първият широко разпространен камуфлаж. Въоръжените сили на САЩ използваха " Каки„Във Втората световна война. За военни операции в сухи райони и в пустинята - самото нещо. Нещо подобно е използвано както от африканските части на Третия райх, така и от въоръжените сили на САЩ. Досега в някои страни това е официалният "военен цвят".

маслина

По-нататъчно развитие " каки„Адаптиран към условията на джунглата. Евтино и весело. Използван от Съединените щати в Корея и по време на войната във Виетнам. Да, и кубинските партизани също много обичат. Те казват, Фидел Кастропочти никога не се разделя с униформа на цвят " маслина».

Woodland

Заслужена класика. WoodlandПроектиран през осемдесетте години, той беше представен в няколко цвята, в зависимост от специфичните условия на района. Стандартно - като на снимката, във варианта за равнини и гори имаше повече зелени петна, в "планински" вариант - кафяви. Е, четвъртият вариант обикновено трябваше да маскира в оптичния и инфрачервения диапазон. В момента този военен камуфлаж не се използва в американската армия, а в основата Woodlandоколо дузина униформи, които се използват успешно.

3-цветна пустиня / 6-цветна пустиня

Проектиран на базата на Woodland, за пустинни операции от войници на американската армия. 3-цветна пустиняе шарка от петна от три цвята - зелено и кафяво в два нюанса. 6-цветен Desert - по-сложен модел от петна в цели шест цвята.

MARPAT

Един от първите успешни примери за дигитален камуфлаж. Всъщност същата "гора", само преобразувана в пиксели. Той е разработен да замени Woodland и е бил използван дълго време от американските морски пехотинци ( MARPAT- това е съкращение за Marine Pattern), включително за битка в градска среда, тъй като един от цветовете беше просто идеален за този бизнес. Имаше общо три цвята: стандартен - Дигитална гора, за пустини и сухи условия - Дигитална пустиня, за градски условия - Дигитален градски.

ACUPAT / UCP

Проектиран за армията на САЩ на сушата на базата на MARPAT. Пикселите са станали по-големи, цветовете са още по-малко контрастни. ACUPAT- неофициално име, означава Модел на армейска бойна униформа... Официално този военен камуфлаж се нарича UCPУниверсален камуфлажен модел... Също известен като Digicam(Дигитален камуфлаж).

Multicam

Същата "гора", само по-хладна. Всъщност той беше разработен като съвременен негов заместител, но по определени причини не заслужаваше признание в армията, а въоръжените сили на САЩ практически не се използват. Камуфлажът на "Multicam" обаче е повече от достоен - петната са кръгли, многобройни и разнообразни, пикселите не се виждат, така че размазването на силуета се дължи на сложността на възприятието. Следователно, в търговската сфера - любимата униформа на всеки, включително.

Kryptek 3D камуфлаж

Просто нямаше как да не разкажем за това обещаващо 3D камуфлаж... Търговско дружество Kryptekпредложи концепцията за рисунка, използвайки най-новите разработки в посока маскиране и оптична илюзия. Новата униформа в момента се тества полеви и скоро може да бъде приета от американската армия.

Военен камуфлаж на други страни

След това ще ви разкажем за най-интересния (не вземаме предвид изричните копия) действителния военен камуфлаж на други страни по света. Все пак няма особено мащабни и популярни разработки на камуфлажни дизайни, както например в САЩ и Русия, да не говорим за нацистка Германия. Да започнем с Англия, в която, както вече казахме, за първи път исторически са използвани камуфлажни униформи.

DPM - Великобритания

DPMозначава "Разрушителен шаблонен материал" и представлява хаотични щрихи и петна от четири цвята - черен, кафяв, зелен и пясъчен. Камуфлаж DDPM(Desert DPM) - с други нюанси, предназначени, както се досещате от името, за пустинята. Съществува и т.нар. "Dutch DPM" - всъщност същият камуфлаж, само че с различни цветове, използван от холандската армия. себе си DPMв момента е отхвърлен.

MTP - Великобритания

За смяна DPMпрез 2011 г. Министерството на отбраната на Обединеното кралство разработи нов военен камуфлаж - Модел за много терени, или съкратено MTP... Той е базиран на американски анимационни филми. Новата униформа напълно измести старите DPM и DDPM между 2011 и 2013 г. и можеше да се види с камуфлаж MTP в Афганистан.

Модел на гущер - Франция

Френска разработка, базирана на камуфлаж с тигрови ивици и използвана от френските въоръжени сили от 1947 до 1980 г. Доскоро Модел на гущере официалната униформа на Френския чуждестранен легион, която в крайна сметка преминава и към CCE Camo.

CCE Camo - Франция

Модерен френски камуфлаж, въведен в началото на деветдесетте. Камуфлажът е базиран на Woodland, чертежът е направен по-голям. CCE Camoсъщо се предлага в няколко варианта, например Модел на пустинята Дагеза пустинята (на снимката по-долу) е била използвана от френски войници в Ирак.

Digital Vegetato - Италия

Дигитален вегетато- Това е съкращение за Vegetated Pattern, тоест "растителен модел" или модел. Има правопис "Вегетата", както и - в професионалната сфера - жаргонно име Италианска дигитална гора... Стандартен камуфлаж на италианските въоръжени сили, наша собствена разработка, въведен в експлоатация през 2007 г. Пустинният камуфлаж се нарича Desertato.

Горска пустиня - Испания

Както може да се досетите от името, това е класически Woodland, в който цветовете са променени, като се вземе предвид пейзажът на Испания. Използва се от испанската морска пехота от 2003 г.

SDD - Испания

Испанската сухопътна армия беше облечена в стандартни Woodland до 2010 г. Въпреки това, след 2010 г., униформа с камуфлажна шарка по собствен дизайн, наречена Испанска цифрова пустиня (SDD).

M90 - Швеция

Спомняте ли си, когато казахме, че немският "Сплинтентарн" е морално остарял? Но шведите не мислят така. Променихме малко цветовете, премахнахме засенчването, направихме линиите по-хаотични - и те го използват усилено. Има два варианта за M/90 - гора (за типичен шведски пейзаж) и пустиня.

M75 / M98 - Норвегия

Норвежките въоръжени сили използват военни камуфлаж М75и M98- по-модерна версия. Три цвята - кафяво и зелено, тъмни и светли нюанси, под формата на големи петна, според плана на командването, трябва да скрият войника по най-добрия начин в норвежките гори.

M84 - Flectarn-D - Дания

За датчаните всичко е просто - те взеха прекрасната си гъвкавост от своите съседи, германците, и леко я модифицираха, за да отговарят на техните нужди и характеристики на ландшафта, като добавиха още светлозелено. Въз основа M84 Flectarn-DРазработен е датски пустинен камуфлаж.

M05 - Финландия

Финландските въоръжени сили използват "цифров" военен камуфлаж като обикновена униформа, която отговаря на всички съвременни изисквания за камуфлаж. Камуфлаж M05е създаден, като се вземе предвид пейзажът на Финландия.

Тигрова ивица - Куба, Филипините

« тигър", или " тигър"- един от най-известните камуфлажи в света, появил се около 50-те години за война в тропическата джунгла. Отличителна черта - петна - "намазки" от зелени, кафяви и черни цветове на светъл фон - "каки" или "маслина". Въпреки това, щрихите не се припокриват, както при модела на френски гущер (за който се смята, че е в основата на "Тигър"). Кой точно е измислил рисунката, не е известно, но най-широко разпространена в специалните части на американската армия по време на войната във Виетнам, а по-късно се разпространи по целия свят. В момента камуфлажна униформа Тигрова ивицаприет от армиите на Куба и. Понякога вариации на "Тигъра" се срещат върху униформите на отделни подразделения на руските въоръжени сили.

CADPAT - Канада

Канадските сили използват военен камуфлаж CADPAT(Канадски разрушителен модел). Смята се, че канадската рисунка е само една от версиите на MARPAT, модифицирана, за да вземе предвид преобладаващия пейзаж на Канада, но това мнение е погрешно. Канадците представиха първата проба CADPAT на изложението през 1996 г., докато американците започнаха да "разработват" MARPAT едва през 2001 г.

Останалите опции за армейски камуфлаж са или точни копия на описаните по-горе, или са толкова безинтересни, прости и/или редки, че не заслужават внимание. Нека ви напомним още веднъж, че не обмисляхме (е, почти не) разглеждахме търговски камуфлаж, сред които има повече от отлични опции. Може би някога ще можем да съставим статия по тази тема.

Е, в заключение...

Камуфлаж на въоръжените сили на африканските страни

Да, известно време се смяташе за официална военна униформа. Тогава, за щастие, африканците спряха да се показват и преминаха към по-ефективни и модерни опции.

Например въздушно-десантните войски Република Бенинносеше оригиналния военен камуфлаж, който също се наричаше "въздушен" (горна снимка). Най-близо до него е норвежкият камуфлаж М98, върху който гениалните банинити са нанесли следи от лъвове, биволи и животни.

Камуфлаж на либийските въоръжени сили(долната снимка) обикновено е повтарящо се изображение на континента Африка. Въпреки това, цветовата палитра е избрана така, че камуфлажът да работи добре в африкански пейзаж. Имаше цели шест такива цветови схеми.

Кадър от филма "Хищник"

Камуфлажът (камуфлажен цвят на военна униформа, едноцветен или многоцветен) започва да се използва масово от военните по света сравнително наскоро - от края на 19 век. Преди това военната униформа изглеждаше много по-привлекателна – ярки цветове, предимно синьо, червено и бяло, пагони, лъскави копчета. Всичко това значително улесни контрола на войските на земята. Тогава техническият прогрес и усъвършенстването на методите на водене на война наложиха войниците да станат по-малко забележими на фона на заобикалящата природа и вече повече от 100 години всички видове камуфлаж решават този проблем с различна степен на успех. Но сега военните вече не са по-хитри да боядисват униформата и учените търсят коренно различни подходи за укриване на хора и оборудване на земята.

През 2004 г. армията на САЩ получи новия цифров камуфлаж с универсален камуфлаж (UCP), универсално решение за всички видове среди. Но само няколко месеца по-късно, когато боевете в Ирак се засилиха, всеки войник вече знаеше, че UCP не работи в почти никаква среда. Така че имаше спешна нужда да се намери заместник за него. Обяви стартирането на усилията за подобряване на камуфлажа, които The Daily уместно описа през 2012 г. като "бъркотия от 5 милиарда долара" през 2012 г. Стотици разработчици изпратиха камуфлажни схеми на състезанието, само четири стигнаха до финала. Четири години по-късно (и с многомилионна инвестиция) американската армия решава победителя.


Схеми за финалисти за Brookwood, Crye Precision, Kryptek, ADS Inc. и Гай Крамър.

Победител беше камуфлажът Crye Presicion Scorpion W. Впоследствие той претърпява някои подобрения (Scorpion W2) и е приет под името OCP (Operational Camouflage Pattern).

Що се отнася до руската армия, от 1998 г. общият армейски камуфлаж е ВСР-98 "Флора", който през последните години беше заменен с цифров вариант.

Военните технологии обаче напредват бързо и никой не може да си представи как схемите за камуфлаж ще трябва да бъдат адаптирани в дългосрочен план. Все още не знаем много за това как човешкият мозък интерпретира визуалната информация. А дългосрочните скъпи усилия на военните да намерят перфектния камуфлаж все още не са се увенчали с успех.

Кратка история на невидимостта

Необходимостта да се направи войникът по-малко забележим възниква през 19 век. след появата на далекобойни оръжия. В различни армии по света започнаха плахи експерименти в използването на зелени и сиви защитни цветове на униформата. По време на Първата световна война флотите на различни страни започват да използват така наречените „ослепяващи“ камуфлажни модели, което затруднява оценката на разстоянието до кораба и курса му, което е от решаващо значение за насочването на оръдия и торпедни апарати.

Скоро подобни решения започнаха да се тестват по отношение на пехотата.

До 30-те години на миналия век се появяват по-модерни схеми, като съветската амеба.

И с избухването на Втората световна война камуфлажът започва да се развива много бързо.

В края на 70-те години беше представен камуфлажът Dual Texture, предшественикът на съвременните цифрови камуфлажи. Състои се от големи квадрати, чиито големи и малки комбинации трябваше да разчупят силуета на различни разстояния.

И накрая, през 90-те години на миналия век, с широкото използване на устройства за нощно виждане във войските на различни страни, започва въвеждането на цифрови камуфлажи. Тяхната особеност е, че ръбовете на петната не образуват извити линии, а "пикселна" решетка от малки квадратчета, което прави войниците невидими за устройствата за нощно виждане. Тоест в окулярите човек или оборудване, камуфлирано с „цифров“, не се откроява на фона на околния пейзаж.

Освен това цифровият камуфлаж работи по-добре при нормално осветление, защото прилича повече на фрактални схеми, които човешкото око (по-точно мозъкът) интерпретира като бял шум. С други думи, цифровият камуфлаж изглежда по-малко „естествен“ и следователно привлича по-малко внимание.

Въпреки това, човешкото око е много сложен оптичен инструмент и мозъкът е способен да изолира изображения дори в много сложна среда. Ето защо е практически невъзможно да се създаде единен универсален камуфлаж, способен да „скрие“ войници във всички възможни ситуации - в гората, в планината, в пустинята, в градските райони, на полето и т.н. Не забравяйте, че едни и същи гори са МНОГО различни и камуфлажът, който работи чудесно в скандинавските гъсталаци, може да се окаже практически безполезен някъде в района на Волга. В резултат на това много компании по света започнаха да създават всякакви дигитални камуфлажи.


„Виждаш ли гофер? И той е ”(c). Тази снимка показва мъж в камуфлаж US4CES, проектиран от Гай Крамер и ADS Inc.

За намаляване на видимостта на хора, оръжия, оборудване, конструкции чрез разчупване на силуета, камуфлажът се използва и в игрите. В Armored Warfare: Project Armata можете да се въоръжите със спрей боя и да приложите десетки различни камуфлажни средства (един по един) върху вашия танк, разделени на три групи – цифрови, фрактални и ивици.

Характеристики на нашата визия

От гледна точка на нашия мозък цифровият камуфлаж не „излива“ човек в околния пейзаж, а по-скоро изкуствено лишава тялото. За мозъка цифровият камуфлаж е "неудобен", така че той се опитва да не го забелязва. Не е достатъчно просто да скицирате пиксели на случаен принцип върху тъканта. Изграждането на ефективна цифрова схема не е лесна задача. Важна роля тук играе изборът на цветове и структурни особености на човешкото око.

Помислете за неуспешния камуфлаж на UCP, споменат в началото на тази статия:

Всички цифрови камуфлажи съдържат два визуални логически слоя: микро-чертеж (пиксели) и макро-чертеж (формата на петна, образувани от пиксели). Ако мащабът на макрочертежа е твърде малък (както е направено в UCP), тогава възниква оптичен феномен на "изолюминация". Същността му е, че внимателно проектираният камуфлажен модел се превръща в лека маса. В резултат на това човек не само се вижда ясно, но дори привлича вниманието на земята.

Друга фатална грешка беше липсата на черно в UCP. Длъжностните лица обясниха това с факта, че в природата няма черен цвят. Това обаче съвсем не е така: черните и кафявите цветове са изключително важни за изобразяването на сенките. Ето защо, например, камуфлаж US4CES (четвъртият финалист на програмата Camouflage Improvement Effort) използва така наречената гранична яркост: тънки черни линии около макро- и микро-модели, които карат очите ни да ги възприемат като триизмерни обекти.

При липса на тези псевдо-сенки рисунката би загубила дълбочина и щеше да се възприема като двуизмерна.

Икономии от мащаба

Неочакван проблем при създаването на дигитален камуфлаж е свързан с... масовото му производство. Камуфлажът е предназначен да разчупи силуета на човек в някои ключови точки, например китки, колене, глезени.


камуфлаж US4CES.

Нещо подобно може да се наблюдава при тигрите: ивиците минават перпендикулярно на крайниците им. Но по време на масовото производство на формата, когато моделите се правят от ролки плат за шиене на стотици хиляди комплекти дрехи, е много трудно да се предвиди точно къде ще се появят тези визуални „пропуски“.

Освен това човешкият мозък е отличен в разпознаването на модели. Ако видим изображение два пъти, веднага усещаме нещо познато. Или, като говорим за война, тук нещо не е наред. Ето защо е наложително дясната и лявата страна на униформата никога да не съвпадат. Въпреки това, много камуфлажни схеми имат този недостатък. Нашият мозък забелязва някаква аномалия от дясната страна на гръдния кош и ако види много подобен модел от лявата страна, веднага ще сравни тези два факта и ще заключи, че вижда горната част на човешкото тяло.

Използването на геометрични фрактали играе огромна роля в създаването на камуфлаж.


Пример за фрактална пейзажна рисунка в Google Earth.

Ако при гледане на фрактал няма начин да се оцени неговият мащаб, тогава окото не може да отдели фрактала от фоновата среда.

Изчерпателни тестове

Процесът на тестване на камуфлажа е почти толкова важен, колкото и създаването му.


В източната част на Багдад.

Например в американската армия за тестове се използват снайперисти с перфектно зрение. Те са засадени пред компютър със система за проследяване на погледа, а в режим на слайдшоу показват хиляди снимки, на които са изобразени всякакви пейзажи с хора в тествани камуфлажи. Заснемането се извършва във всички възможни природни среди (от пустини до блата) и при всякакви метеорологични условия. Разстоянието до човек също играе важна роля, тъй като камуфлажът трябва да работи добре както наблизо, така и на далечно разстояние.

При разглеждане на снимки системата тества колко бързо снайперистите успяват да открият визуална аномалия в изображението – човек, лежащ на земята в бойни условия. В реални ситуации тези милисекунди са от голямо значение при вземане на решение. За повечето камуфлажи средното време за откриване на снайперист е 8-12 секунди.

Нов кръг на развитие

През август 2013 г. подразделение на специалните сили на САЩ беше преждевременно изтеглено от мисия в Либия, тъй като група терористи откраднаха оръжие и оборудване от военен камион. Изглежда, какво общо има камуфлажът?

Факт е, наред с други неща, беше откраднато устройство за нощно виждане, способно да регистрира късовълново инфрачервено лъчение (SWIR) с дължина на вълната 1,4-3 микрометра. Устройството за 45 000 долара ви позволява да виждате хора във всякакъв камуфлаж под формата на бели фигури.

Както можете да видите, технологичният прогрес отново изисква промяна в подхода към създаването на военна униформа. От XIX век. досега е извършен много дълъг път, но скоро оборудването на войниците ще даде възможност да се нулират опитите на противника да остане незабелязан. Да, вече има в продажба военна униформа, изработена от плат, която практически не излъчва в инфрачервения спектър. Но това е палиативно решение. Следващият етап в развитието на камуфлажа вероятно ще бъде появата на технологии за "невидимост" - например тъкани, чиито влакна позволяват на лъчите на светлината да "огъват" скрития обект. Или умни хамелеонови тъкани, които генерират модели въз основа на текущата среда.


Интелигентна концепция за камуфлажна тъкан.

Днес подобни разработки са истински високотехнологични в областта на камуфлажа и затова са внимателно охранявани. Но няма съмнение, че синергията на технологиите в относително близко бъдеще все пак ще доведе до създаването на „невидим“ камуфлаж. И това ще направи нова революция във военното дело.

Всъщност, за възможността за създаване на "невидим" материал, вече имаме