L'arme à plasma du futur. Armes à plasma : Série de pistolets M6 de développements modernes de l'univers Halo

La mine à plasma est vraiment une arme rare et une mine puissante. En gros il y en a beaucoup dans "Silver Rush". Elle devrait être volée à l'aide d'un bug que je décrirai dans la section suivante. Hyde, la mine de plasma nécessite une compétence particulière avec les explosifs (Compétence +75)
Il existe des moyens très efficaces de détruire les ennemis avec ces mines rares, que je vais maintenant décrire. Si vous êtes attaqué par un ennemi avec un PU élevé, il est préférable de vérifier la route de cet ennemi vers vous, s'il suit le route, comme vous l'avez imaginé, alors il vaut mieux mettre une mine devant le passage éventuel de l'ennemi, il risque de ne pas le remarquer, et à la fin il explosera, et très probablement la mine lui fera exploser beaucoup de HP , mais il restera en vie, et vous n'aurez aucun problème à tuer un tel ennemi, Utilisez cette mine à bon escient, car elle est trop rare.

Fusil à plasma

La carabine à plasma est moins rare, mais a une marge de sécurité très faible, ce qui la rend inefficace en utilisation constante, Utilise une batterie micro-nucléaire comme munition, En état idéal, la carabine est capable de tirer 370 fois, (environ 31 chargeurs) Les Van Graffs ont un grand nombre de fusils, et aussi dans Silver Rush, Nécessite le propriétaire de la compétence +25 compétence "Arme à énergie"
A des variétés, Lorsqu'un coup critique transforme le corps de la victime en une boue visqueuse, Il existe également sur le fusil une modification "Accélérateur pour fusil à plasma" qui augmente la vitesse du projectile de 200%, ce qui est plus utile lors des combats à très longue distance.

Grenade à plasma

Une grenade à plasma est aussi rare qu'une mine à plasma, mais a la même puissance que la mine elle-même, Nécessite la compétence "Explosive" +75, Après avoir lancé une mine, après 2-1 secondes, elle fera une explosion de plasma qui peut tuer (ou blesser gravement) n'importe quel ennemi, a une portée plus longue qu'une grenade conventionnelle, lancez-la lorsque l'ennemi est à une distance suffisamment grande et que vous connaissez la portée de la grenade, très probablement
Cela détruira la cible, ou la blessera, il n'est pas recommandé de la dépenser comme ça sur des ennemis faibles, la grenade est rare, et aussi l'utiliser à bon escient, si vous en avez besoin dans une situation, alors n'hésitez pas à la lancer sur l'ennemi.

Défenseur du plasma

Pistolet à plasma, basé sur la base Glock 86 Plus puissant que son prédécesseur, Contrairement aux fusils, il utilise la batterie Energy, comme son prédécesseur, A une cadence de tir et une précision élevées, Utilisé par Arcade, Convient aux joueurs moyens en développement, Merci sa cadence de tir et sa précision élevées, Idéal contre les ennemis de bas/moyen niveau, L'arme ne peut pas être modifiée, cependant il y a une modification des Armuriers qui peut déjà être modifiée. Personne ne le vend dans le désert de Mojave, à l'exception de Van Graffs, nécessite une compétence d'arme de +50 énergie, n'utilisez pas cette arme contre des ennemis avec un PP élevé, le défenseur ne peut tout simplement pas les endommager efficacement en raison de faibles dégâts (38 dégâts, selon le Arme de compétence énergétique)

Pistolet à plasma

Plasmoliv

Alternative au laser Gatling, L'arme s'use rapidement, ce qui la rend inefficace en utilisation constante, Il vaut mieux la vendre, car elle coûte 7000 caps, De cette façon vous pouvez devenir riche rapidement, et dépenser les caps en munitions et stimulants, Est dans la "Silver Rush" et peut être volé à l'aide d'un bug, Utilise des piles micro-nucléaires comme munitions, Pour une utilisation pleinement efficace, le paramètre Force du personnage doit être à huit et l'arme à énergie à cent.

Modulateur Q-35

Un fusil à plasma unique, De sa version standard, il se distingue par un DPS élevé et une marge de sécurité, Grâce au DPS, il devient automatique, ce qui le rend plus facile à utiliser, et le DPS compense les dégâts réduits de 7 unités, En état idéal , il est capable de tirer 1245 fois (environ 104 chargeurs ) Vous pouvez utiliser efficacement cette arme contre des ennemis moyens, car en raison du DPS accru, vous ferez beaucoup plus de dégâts que la version standard, La photo montre le fusil de la capsule même . Le fusil lui-même se trouve au siège de Reppcon, Près de l'entrée se trouve une porte avec laquelle se trouve un terminal à côté, Il est conseillé d'ouvrir la porte, Nous allons plus loin, puis nous serons interrompus par un robot mobile, Hack un terminal à côté de la table, entrez vos données là-bas, Et il y a une porte à côté qui est fermée pour une serrure très difficile, Hackez le terminal, pas la porte elle-même, vous perdrez les épingles à cheveux, Lorsque la porte sera cassée ouvert, regardez à gauche, et il y aura la même capsule avec le modulateur.

Fusil multiplasma

Le fusil multi-plasma est similaire en action au fusil laser à trois faisceaux, tirant trois explosions de plasma par tir à la fois, ce qui en fait un excellent fusil pour tuer les griffes de la mort à courte portée de la tête.
Il y a deux inconvénients - le fusil utilise 3 charges de batterie et les caillots se dispersent dans différentes directions, ce qui ne lui permet pas d'être constamment utilisé en combat à distance.
Où peux-tu le trouver:
Collecteur central.
Appartement secret des Disciples.
Mine "Ruby Hill" - sous l'eau chez le super mutant près de la table avec des squelettes.
Silver Rush - peut être acheté (après le niveau 15) ou retiré de la table.
Se trouve à côté du cadavre d'un prospecteur au promontoire des griffes de la mort.
Les combinaisons mobiles de traumatologie Y-17 peuvent parfois en être équipées.

Les armes populaires et existantes utilisées dans les films et les jeux vidéo ont été examinées. Cette fois, regardons inexistants et inventés pour les jeux et les films.

1) Auto 9 et canon d'assaut Cobra

Auto 9 mentionné la dernière fois, car en fait il s'agit d'une version modifiée Beretta 93R, avec un magasin à 50 tours et une puissance destructrice comparables à Aigle du désert... Arme de service Robocop servi comme moyen de lutter contre le crime à Détroit. Canon d'assaut Cobra- un prototype d'un puissant lance-grenades créé par la société OCP(on ne sait même pas dans quel but). La pleine puissance de cette arme peut être vue dans un épisode du premier film, où Robocop un coup à ED-209 ne lui a laissé que des "jambes". Le lance-grenades était équipé d'une ceinture et d'un bipied pour moins de recul. L'arme est basée sur un fusil de sniper existant Barrette M82A1... En jeu Far Cry 3: Dragon de sang, si vous pompez un fusil de sniper, il ressemblera fortement à Canon d'assaut Cobra.

2) Arme de poing standard et autres armes de l'univers Men in Black


Émission standard- déatomiseur régulier pour les personnes en noir. L'arme est si puissante qu'elle peut écraser presque n'importe quel extraterrestre en atomes. Fabriqué à partir de matériaux extraterrestres en alliage léger. Il existe de nombreux modèles plus avancés basés sur cette arme. Dans la trilogie cinématographique, vous pouvez voir à quel point cette arme est puissante et que lorsqu'elle frappe, elle ne laisse aucune chance à l'ennemi. Il tire un faisceau d'énergie et ne nécessite pas de rechargement (bien qu'il puisse surchauffer), contrairement à leurs homologues plus anciens, qui peuvent abattre un vaisseau spatial ou désintégrer des monstres géants. N'existe que dans l'univers Hommes en noir.

3) blaster automatique léger T-21

Dans l'univers " guerres des étoiles» Blaster automatique léger T-21était l'arme standard à tir rapide utilisée pendant la guerre des clones, la guerre civile galactique et d'autres conflits. Nettement supérieur en puissance à un fusil blaster conventionnel, le blaster automatique léger T-21 possède la plus haute létalité parmi les blasters impériaux. T-21 est capable d'infliger d'énormes dégâts à la main-d'œuvre ennemie, fournissant une puissance suffisante pour un tir qui transperce le gilet pare-balles et pénètre le champ de force. Une escouade de sand stormtroopers envoyée à Tatooine rechercher des droïdes R2-D2 et C-3PO, l'a utilisé comme son arme de soutien principale. Contrairement aux blasters moyens et lourds (qui ont pris du temps à mettre en place et à déployer), T-21 pouvait être transporté dans les mains et fournir un tir de barrage sur l'ennemi.

4) Fusil à impulsion М41А


М41А Fusil à impulsion - 10 mm fusil d'assaut à impulsion polyvalent refroidi par air intégré à 30 mm lance-grenades semi-automatique. L'apparence du fusil d'assaut a été conçue James Cameron pour le cinéma "Extraterrestres"... Le fusil est composé d'alliages d'aluminium en titane et en fibre de carbone, équipé d'une crosse rétractable. Le fusil d'assaut est alimenté par un chargeur à plusieurs rangées d'une capacité de 99 cartouches sans étui "М309"... Le fusil d'assaut dispose d'un compteur électronique des munitions restantes dans le magasin. Une arme créée spécifiquement contre les étrangers, si le Marine manquait de cartouches, alors il pouvait la manier comme une massue, la tenant par le canon. М41А Fusil à impulsion peut tirer en trois modes : simple, courtes rafales de quatre coups et tir entièrement automatique. En mode entièrement automatique, le fusil d'assaut produit 900 coups par minute C'est-à-dire que le magasin est vide en moins de sept secondes. Dans les jeux sur les "extraterrestres", il est activement utilisé.

5) Législateur MK II


Législateur MK 2- armes des juges de l'univers du film "Juge Dredd"... Un pistolet automatique est capable de tirer des rafales, des grenades, des cartouches de signalisation, reconnaît la voix d'un juge et reconstruit sur commande. Dans les bandes dessinées, il avait l'air un peu différent, mais pour le film, il a été décidé de le refaire un peu. Dans le remake, la gamme de munitions s'est élargie - perforantes, incendiaires, explosives, avec une tête à recherche de chaleur, un mode pistolet paralysant et un silencieux intégré ont été ajoutés. Aussi, le « législateur » reconnaît l'ADN d'un juge, ce qui le rend inutile entre les mains d'un criminel. Dans les deux films, la démonstration d'armes est étonnante. Le législateur-juge et le bourreau ne font qu'un.

6) Une série de pistolets M6 de l'univers Halo


La série de ces pistolets n'a pas beaucoup changé par le passé 140 ans, mais a fait ses preuves dans les batailles avec Engagement... Pistolet M6 fonctionne sur un système d'alimentation en magasin, avec 12,7 x 40 mm balles. En plus de la létalité, le souverain M6 réputée pour sa durabilité, l'arme fonctionnera après des planés spatiaux et des manœuvres aériennes, cependant son poids plutôt déséquilibré limite l'utilisation du pistolet parmi le personnel. Le pistolet a été produit dans un grand nombre de variantes, mais toutes ne différaient pas beaucoup les unes des autres. M6 soit le plus gros pistolet du monde, soit le plus petit fusil - je ne sais pas lequel - un soldat inconnu Commandement spatial des Nations Unies... Tous les Spartiates et soldats CSNU initialement armé avec eux.

7) Le pistolet à protons de Ghostbusters


Accélérateur de protons consiste en un canon ("canon à protons" ou "émetteur de particules") attaché à un accélérateur de particules en forme de sac à dos. Accélérateur de protons (ou "bloc de protons") - un dispositif d'accélération nucléaire créé par des scénaristes Dan Aykroyd et Harold Ramis(en parallèle et les personnages principaux Raymond Stant et Egon Spengler) pour le film " chasseurs de fantômes". Il tire un flux de protons qui se polarise avec l'énergie chargée négativement du fantôme, lui permettant d'être contenu par ce flux. Il y a aussi un régulateur de puissance sur le sac à dos, qui permet de régler l'intensité du flux, la durée et le niveau de polarisation. Les fantômes de bas niveau pourraient simplement être frits. A gérer accélérateur de protons Cela a pris beaucoup de temps aux chasseurs et les dégâts nets qu'ils ont infligés ont dépassé la défaite perpétrée par le fantôme. L'énergie de chaque bloc est suffisante pour 5000 ans Cependant, dans le dessin animé, les sacoches étaient souvent déchargées.

En fait, ce sac à dos est un réacteur nucléaire miniature. Egon Spengler a mis en garde contre l'intersection des flux de protons - "essayez d'imaginer que toute votre vie, telle que vous la connaissez, s'arrête soudainement et que chaque molécule de votre corps explose à la vitesse de la lumière". Trouvé seulement dans le monde " chasseurs de fantômes»

8) Fusil à plasma Westinghouse M-27 et Westinghouse M-25


Armes de la série Terminator T-800 dans le futur. Leur pouvoir est d'environ 40 kilowatts, ce qui lui permet d'être une arme redoutable contre les personnes qui se cachent même derrière le mur. Le film montre également le Terminator patrouillant dans la zone avec deux fusils. Dans le premier film, vous pouvez voir comment le sergent Kyle Reese tient dans les mains Westinghouse M-25, qui est équipé d'un viseur avec un affichage. Au cinéma Arnold Schwarzenegger n'a pas eu la chance de tirer dessus (il est impossible de transférer une arme du futur via une machine à remonter le temps), bien qu'à l'avenir dans " T2 3-D : Bataille à travers le temps "(attraction du parc d'attractions Universal Studios Floride, Hollywood et Japon) Arnie est armé d'un fusil trophée du terminateur détruit.

9) Zorg ZF-1


Conçu par Zorg Industries, ce pistolet était vêtu d'un boîtier en titane, alors que son poids était très faible, la poignée était conçue de manière à ce qu'il soit confortable à porter d'une seule main. Démonté en 4 parties et convient à n'importe quelle tâche. Il s'insère dans le clip jusqu'à 3000 tours(avec le système " viré et oublié"), En plus de la mitrailleuse, le canon est équipé d'un lance-roquettes, d'un pistolet à aiguille (à têtes explosives ou empoisonnées), une volée avec un filet est possible, un lance-flammes intégré et, en dessert, le" Glaçon"Cela projette un nuage d'azote. De plus, le pistolet est équipé d'un bouton d'autodestruction, apparemment pour ne pas atteindre l'ennemi.

10) BFG-9000


Et à la tête de tout ce qui précède se trouve le célèbre Bfg- un lourd canon à main tout en métal qui tire des boules plasmoïdes verdâtres. Abréviation BFG9000 selon l'une des versions, il signifie anglais. " Gros putain de pistolet» (« Putain de gros canon"). Le poids et les dimensions impressionnants vous permettent de battre l'ennemi à mort en l'absence de munitions. Une arme d'une puissance incroyable capable de détruire plusieurs ennemis dans un rayon 15 mètres, ce qui rend extrêmement dangereux son utilisation à courte distance. Lorsque la gâchette est enfoncée, une explosion d'énergie est accumulée et déclenchée. BFG9000- L'arme à main la plus puissante de l'histoire de la race humaine pour lutter contre les extraterrestres et diverses créatures. Se produit dans diverses variantes des univers du jeu Perte, tremblement de terre et autres tireurs futuristes.

Si vous demandez à la première personne que vous rencontrez dans la rue ce qu'est une arme à plasma, tout le monde ne répondra pas. Bien que les fans de films de science-fiction sachent probablement de quoi il s'agit et avec quoi on le mange. Néanmoins, nous pouvons dire que dans un avenir proche, l'humanité arrivera à la conclusion que de telles armes seront utilisées par l'armée régulière, la marine et même l'aviation, bien que cela soit maintenant difficile à imaginer pour de nombreuses raisons. Parlons des conceptions d'armes prometteuses.

Informations générales et concepts

Malgré le fait que nous soyons habitués à entendre parler d'armes à énergie et à plasma à partir de films, les premiers prototypes et tests ont été réalisés depuis plus d'une douzaine d'années. Une autre chose est que les autorités essaient de garder ces informations secrètes. Ceci, en principe, n'est pas surprenant, car la course aux armements, en fait, continue, et celui qui réussira aura l'avantage. En Russie, par exemple, depuis 1972, le développement d'un laser de combat est en cours. Il a été testé avec succès. Aujourd'hui, qui peut frapper des cibles aériennes telles que des missiles balistiques, des avions, des satellites, etc. En particulier, la société "Khimpromavtomatika" est engagée dans de tels développements. Actuellement, il est prévu de construire le plus grand laser au monde, qui sera situé dans la ville de Sarov. Sa taille sera très impressionnante, nous parlons de 2. En même temps, il n'y a pas d'analogues ni en Europe ni en Asie. En général, l'arme à plasma semble très prometteuse dans le contexte des armes à feu. Mais il se développera et s'améliorera au cours de plus d'une douzaine d'années.

et développement

Il vaut bien mieux considérer quelques projets précis que de parler de ce qui n'existe pas encore. Par exemple, les obusiers restent aussi populaires qu'il y a 50 ans. C'est pourquoi de nombreux pays améliorent constamment cette technologie. Le Panzerhaubitze en est un parfait exemple. Ce support de pistolet est parfait. Ce canon mesure 8 mètres de long et possède 52 cartouches. Cet obusier vous permet de détruire une cible lourdement blindée en une seule salve et de quitter immédiatement votre position. La cadence de tir de ce véhicule de combat, qui est de 1 coup toutes les 3 secondes, est également surprenante. Certes, la cadence diminue alors considérablement jusqu'à ce que le coup soit tiré en 8 secondes en raison de l'échauffement du canon. Aujourd'hui, c'est le meilleur obusier de 155 mm, tirant à 30 km ou plus. Surtout pour cette artillerie, un projectile à létalité améliorée a été développé. Nous pouvons dire en toute sécurité qu'il s'agit d'une arme moderne mortelle, conçue pour détruire l'ennemi d'une seule salve. Bon, revenons maintenant à notre sujet.

Les armes du futur et tout ce qui s'y rapporte

Aujourd'hui, presque personne ne doute que tôt ou tard il y aura une troisième guerre mondiale. Selon de nombreux experts, il y aura des lasers et des armes à énergie pour y combattre. Surtout, le développement de telles armes est engagé au Royaume-Uni et aux États-Unis. Ainsi, certains tests ont déjà réussi et, comme la pratique l'a montré, les armes à énergie (beaucoup les appellent pulsées) font un excellent travail avec les communications ennemies et les installations de défense aérienne.

Les armes à micro-ondes à haute énergie ont commencé à être développées en 1990. Les impulsions dirigées vers un objet électrique devraient le désactiver pendant un certain temps, et en priorité - pour toujours. En fait, de telles armes ne nuisent pas aux humains. Il est à noter que les impulsions sont capables de toucher des objets fortifiés, ainsi que des bunkers situés sous terre.

Les lasers fonctionnent déjà

S'il est aujourd'hui plus facile de trouver des armes à énergie dans n'importe quel projet, alors des lasers ont déjà été installés sur certains équipements. En particulier, les États-Unis sont intéressés par de tels développements. L'un des canons a été testé avec succès et installé à bord de l'avion. Depuis les airs, ils ont réussi à heurter une voiture qui se trouvait au sol. Dans ce cas, le système de guidage du faisceau a fonctionné sans déviations. Boeing, qui fabrique des armes si dangereuses, a déjà testé des lasers. C'était en 2010, au laboratoire. Même alors, il est devenu clair que l'utilisation de canons laser permettrait d'économiser de nombreux militaires.

Eh bien, qu'en est-il de la Russie, demandez-vous ? Malgré le fait que toute information sur le développement des armes laser et à énergie soit pratiquement absente, tout n'est pas si mauvais. On peut dire que nous avons une arme dangereuse, et elle est vraiment mortelle. Prenez, par exemple, le char Armata de nouvelle génération, qui n'a pas d'analogue dans le monde entier. Nous aurons bientôt des pilotes électroniques, des missiles "intelligents", tout cela ne sont pas des évolutions, mais la réalité, dont il sera question un peu plus bas.

Derniers développements d'armes

S'il existe maintenant des armes des 3e et 4e générations, il est alors prévu de livrer bientôt les systèmes de la 5e génération. C'est pour cette simple raison qu'il est trop tôt pour parler de la 6ème génération. Mais si vous regardez dans un avenir proche, disons, en 2016, alors la Russie a réussi, et elle a de quoi se vanter. Tout d'abord, il s'agit du T-50, dont la livraison est prévue en 2016. Il est fabriqué à l'aide d'une technologie furtive, c'est-à-dire qu'il sera difficile de le détecter par radar. Il y aura également une avionique fondamentalement nouvelle intégrée à un pilote électronique. Maintenant, tout cela semble inimaginable, mais de tels systèmes ont déjà été testés et fonctionnent.

Mais ce ne sont pas toutes les capacités du T-50. Il peut développer une vitesse supersonique sans postcombustion, et est également équipé d'un complexe appelé "Himalaya". Aujourd'hui, seule l'US Air Force est armée de chasseurs de 5e génération, mais le développement est en cours en Chine et en Russie. De telles unités sont très chères, mais avec tout cela, les possibilités de telles unités sont très grandes.

Les drones du futur

Aujourd'hui, les gens réfléchissent de plus en plus à la façon de fabriquer un avion à part entière, mais sans équipage. Le drone n'est pas encore tel, néanmoins, les évolutions modernes suggèrent qu'il s'agit d'une technique sérieuse et efficace. Les principales tâches des concepteurs sont d'installer des armes puissantes et de permettre le sauvetage des blessés ou des otages. Les États-Unis développent activement des drones. De tels drones seront toujours auxiliaires sur le champ de bataille, mais, malgré cela, ils seront extrêmement utiles. Ils seront engagés dans le transport de marchandises, le transport de blessés, la reconnaissance et la destruction de cibles non blindées. Les Américains envisagent de créer des drones capables d'aider dans n'importe quelle situation, quelles que soient les conditions et les conditions météorologiques. De plus, la capacité de mener une guerre électronique est importante. Par conséquent, il est tout à fait possible qu'une telle nouvelle arme secrète soit équipée de canons à impulsions.

Plateforme de combat "Armata"

Comme indiqué ci-dessus, tout n'est pas si mal avec nous. La Russie est le leader dans la production de plates-formes de combat Armata, qui appartiennent à la 5ème génération. Jusqu'à récemment, c'était un mystère quel type de char apparaîtrait au défilé du Jour de la Victoire. Nous savons maintenant qu'il s'agit du char Armata, qui n'a pas d'analogue dans le monde entier. Après ce qu'ils ont vu, les Américains ont immédiatement pensé à moderniser leur technologie, ce qui, en fait, n'est pas surprenant. L'équipage du char est logé dans une capsule isolée, qui protège les gens du feu et des éclats d'obus. Néanmoins, l'armure de l'Armata est capable de résister à un coup direct de n'importe quelle arme existante ou prometteuse. Le char lui-même est armé d'un canon de 125 mm, qui tire. Le contrôle de la machine est numérique et le canon est à distance. C'est très pratique, sûr et efficace.

Terrible "Prométhée" S-500

Des systèmes de missiles anti-aériens de la 5e génération sont déjà en Russie. Ce sont les complexes S-500 Prometheus. C'est une arme impressionnante qui est également polyvalente. Le S-500 est capable de frapper des missiles interbalistiques dans l'espace. "Prométhée" est, sans aucun doute, une arme très prometteuse. Les missiles sol-air sont capables de toucher une cible située à une altitude de 3,5 mille kilomètres volant à une vitesse de 5 kilomètres par minute. Une autre caractéristique du Prométhée est surprenante, ce qui lui permet de frapper une dizaine de missiles supersoniques à une distance de 600 kilomètres. Malgré le fait que le S-500 se trouve déjà dans la Fédération de Russie, ils ne sont pas en service. Il est prévu de les livrer à l'armée en 2016. Selon de nombreux experts, le S-500 lui-même n'est pas capable de changer le cours de la bataille, mais en combinaison avec d'autres armes défensives, le Prometheus deviendra une barrière fiable protégeant les frontières aériennes de notre pays.

L'hyperson c'est la réalité

En fait, il est difficile de dire quelque chose sur les armes modernes dont disposent les États-Unis. Évidemment, le plus intéressant reste un secret. Néanmoins, plus récemment, on a appris que les Américains développaient et testaient le X-51A Waverider. Ce sont des missiles hypersoniques capables d'atteindre des vitesses de l'ordre de 6,5 à 7,5 mille km/h. Les premiers essais n'ont donné aucun résultat. Mais déjà en 2013, la fusée a volé environ 500 km en 6 minutes. Au final, ils ont réussi à développer une vitesse d'environ 5 000 km / h. La Russie effectue également un travail similaire, mais notre étape est plus précoce. Bon, pour l'instant, passons à autre chose.

Armes de précision et robotique

Bien entendu, le développement d'armes avancées est effectué quotidiennement. Mais une attention particulière doit être portée à la robotique, dont on parle de plus en plus. Dans quelle mesure est-il pratique de remplacer un soldat par un robot qui prendrait une décision plus rapidement, ne ferait aucune erreur et tirerait avec plus de précision ? Mais c'est encore à la limite du fantasme. Néanmoins, le SAR-400 russe sera bientôt indispensable sur le champ de bataille. Il peut désamorcer des bombes, remplir les fonctions de réparateur et d'éclaireur. Il n'a pas d'analogues dans le monde.

Conclusion

Nous voici avec vous et avons parlé des armes du futur proche et du présent. Bien sûr, il est peu probable que les armes à plasma soient utilisées, néanmoins, leur développement est en cours. En particulier, il existe de nombreuses limitations associées qui ne sont pas aussi durables que nous le souhaiterions. Pourtant, des armes à plasma apparaîtront, mais on ne sait pas quand. Il en va de même pour les armes à énergie. Mais tout cela dans un avenir proche ne pourra pas remplacer les puissants canons des chars et des obusiers qui tirent des obus. Il en va de même pour les avions de combat, les bombardiers et autres équipements militaires. Bien sûr, il est difficile de dire ce qui se passera demain, et encore moins de mener une discussion sur l'apparition des plasmatrons. De plus, il est désormais difficile d'imaginer comment exactement et dans quelles conditions le plasma pour munitions sera produit. Il en va de même pour le coût de la substance.

Autres noms : plasmagun, plasmogon, plasma, plasma gun, plasma blaster.

Si nous parlons de développements nationaux dans le domaine des armes à plasma, alors tous étaient complètement orientés vers le développement de systèmes de défense aérienne et spatiale. En particulier, dans les projets proposés par les concepteurs soviétiques puis russes, il était censé détruire des missiles et des avions à l'aide de gros plasmoïdes, visant la cible à l'aide d'un faisceau laser de contrôle. L'avion ennemi est tombé dans un cocon de plasma, a perdu le contact avec l'environnement aérien et, par conséquent, a perdu toutes les propriétés aérodynamiques inhérentes à sa conception. En conséquence, les missiles ont dû quitter la trajectoire donnée et les avions ont dû entrer dans une vrille incontrôlable. Selon les ingénieurs, tout cela a inévitablement conduit à des charges exorbitantes, à la suite desquelles des missiles et des équipements aéronautiques ont été détruits.

Les développeurs américains d'armes à plasma ont emprunté une voie complètement différente. Ils ont concentré leur attention sur l'impact sur l'ionosphère terrestre, qui, comme vous le savez, est également constituée de plasma. Peut-être qu'au début les Yankees avaient prévu de créer une sorte de bouclier à plasma qui pourrait couvrir l'Amérique, la protégeant ainsi d'une frappe de missile, mais à la suite d'expériences, il s'est avéré que les perspectives du programme sont beaucoup plus prometteuses. C'est ainsi qu'est né le programme HAARP, qui n'est rien de plus qu'une arme climatique efficace. Pour le moment, les Américains ont déjà lancé trois installations. Il s'agit d'objets en Alaska (la base militaire de Gakhon, située à 400 km d'Anchorage), en Norvège (la ville de Tromso) et au Groenland. Toutes ces machines détruisent avec succès notre planète, mais leurs propriétaires essaient de ne pas le remarquer. Naturellement, la possession d'une telle arme est le chemin le plus sûr vers la domination du monde.

Un autre exemple d'arme à plasma déjà existante est le railgun. Comme je l'ai déjà noté dans l'article sur ce système de combat, l'installation vous permet de lancer des caillots de plasma à une vitesse vraiment fantastique de 50 km / s. Cependant, les concepteurs du railgun ne considèrent cette propriété que comme un effet secondaire et se concentrent sur l'accélération des munitions traditionnelles.
N'ayant pas trouvé de matériaux sérieux liés au développement d'un lanceur de plasma de combat à part entière, il me reste à préciser que de tels projets n'existent pas actuellement. Très probablement, le jeu n'en vaut pas la chandelle. Cela devient clair dès que vous commencez à étudier la question plus en détail et à vous concentrer sur les problèmes du système plasma de combat.

Inconvénients d'un lanceur de plasma:
1. Petite portée de visée. Un caillot de plasma, qui conserve son intégrité grâce à son propre champ électromagnétique, est soumis à de nombreuses influences externes et n'est donc pas stable sur la trajectoire de vol. De plus, il convient de garder à l'esprit ici qu'en raison d'énormes pertes d'énergie, la durée de vie du plasmoïde lui-même est également très courte.
2. Faible capacité de pénétration. Ce manque d'armes est dû à la très faible densité du plasmoïde. Quant à la température de plusieurs millièmes à laquelle le plasma est chauffé, alors, étant donné son effet très court sur la cible, l'énergie peut ne pas être suffisante pour faire fondre l'armure composite moderne. De plus, il ne suffira pas de détruire divers types de fortifications.
3. Forte consommation d'énergie des armes. L'énergie du lanceur de plasma est dépensée pour la création du plasma lui-même, sa rétention et son accélération ultérieure. Naturellement, ce sont des coûts énormes que les alimentations électriques modernes ne sont tout simplement pas en mesure de fournir. Et les batteries nucléaires, si chères aux créateurs de nombreux jeux informatiques, n'ont pas encore été inventées, hélas.
4. La complexité et l'explosivité de la structure. L'une des principales caractéristiques d'une arme est sa cadence de tir. Afin d'assurer une cadence de tir élevée du lanceur de plasma, un mécanisme devrait être développé dans lequel un champ électromagnétique pulsé accélérant à partir d'une "mèche de plasma" brûlant de manière stable se détachera et enverra des caillots individuels dans le canon. Bien sûr, il sera incroyablement difficile de traduire ce projet en armes légères compactes. De plus, le moindre dysfonctionnement dans le fonctionnement d'un mécanisme délicat peut entraîner non seulement une défaillance du système, mais également son explosion.

De tout ce qui précède, une conclusion tout à fait logique et évidente découle : les efforts et les coûts nécessaires pour créer un lanceur de plasma de combat seront énormes, mais l'arme résultante peut, en termes d'efficacité, ne pas être supérieure à une arme à feu conventionnelle. Ainsi, très probablement, le lanceur de plasma restera un effet spécial spectaculaire du film "Predator" et des tireurs fantastiques "Doom". Certes, il est possible que les armes à plasma portatives empruntent une voie de développement complètement différente. Pour quelle raison j'ai essayé de présenter dans mon roman "Les Maraudeurs". Là-bas, certains de mes héros doivent manier un pistolet à plasma d'assaut lourd "Hanter-3". Cette arme fonctionne sur le principe d'un cordon plasma et permet d'incinérer tout et tout le monde à courte et moyenne distances. Une autre tentative d'utilisation du plasma d'arme a été faite par moi dans le cycle "Battle in the Haze". Là-bas, les légionnaires français utilisent de nouvelles cartouches à plasma pour tirer avec des armes à feu conventionnelles. Après avoir tiré de telles cartouches, les balles sont habillées de chemises à plasma. Le plasma réduit pratiquement à zéro la résistance atmosphérique et augmente la capacité énergétique de la munition. De là découle à la fois la vitesse accrue de la balle et son pouvoir destructeur remarquable.

Oleg Shovkunenko

Commentaires et commentaires :

Lion 02/08/14
Article sympa, lu avec intérêt, merci. Seulement il y a une question, est-ce que ce cordon que vous avez mentionné à la fin de l'article, est-il comme un faisceau constant? Est-il théoriquement possible de créer un faisceau de plasma continu ?

Oleg Shovkunenko
Leo, par exemple, un arc électrique - c'est une sorte du même cordon plasma dont j'ai parlé. Et que peut-on faire avec cette chose, il y a plus de cent ans, Nikola Tesla l'a clairement montré.

Alexandre 20/06/15
Bonjour. En plus des arcs électriques, en termes de cordons plasma, il convient de mentionner une chose aussi simple et traditionnelle qu'un pompier (le feu qui en sort est également du plasma) et la transmission d'électricité à travers un canal ionisé / plasma. Mais je voudrais parler des cartouches plasma séparément. À un moment donné, l'un des critères de transition de la cartouche intermédiaire 7,62 à 5,45 était une force de frappe excessive : là où l'ancienne cartouche transperçait simplement une personne de part en part, la nouvelle s'est attachée/aplatie, transférant plus d'énergie à une grande surface et causant sensiblement plus de dommages et d'impacts de choc. L'augmentation de la vitesse du tir ne signifie pas une plus grande puissance destructrice, bien au contraire, même si elle augmente le perçage du blindage du projectile. Mais il sera possible d'abattre des avions volant à basse altitude avec un Kalash, oui. Si je me trompe quelque part, corrigez-le, s'il vous plaît. Merci pour le grand article.

Oleg Shovkunenko
Alexandre, tu as raison, le plasma, en tant que facteur destructeur, est présent dans de très nombreux types d'armes : lance-flammes - plasma, projectile à charge creuse - plasma, charge thermobarique - également plasma.
Maintenant pour les cartouches. Le passage de "sept" à "cinq" n'était pas du tout dû à la force excessive de la cartouche. La principale raison qui a conquis le cœur de tous les généraux était la réduction du poids des munitions. Par conséquent, le soldat peut les porter plus, donc, est capable de combattre plus longtemps. Il n'y a pas d'autres avantages exceptionnels des "cinq" sur les "sept", donc les soldats dans les zones de conflit militaire s'efforcent toujours d'obtenir une arme de gros calibre (lisez les critiques de mon article AKS-74u, là ils viennent de commencer à parler de cette).
Quant au facteur d'arrêt, il est le plus souvent requis dans les opérations de police, alors qu'au combat l'essentiel est d'atteindre l'ennemi à tout prix, partout où il essaie de se cacher. Travaille juste pour une balle de plasma. Eh bien, et à propos de la défaite de toute technique - vous-même avez tout écrit parfaitement.

Jabberwacky 09/04/15
Voici une autre direction pour le vol de la fantaisie sur les pistolets à plasma en un coup d'œil :)
Cristaux de plasma. Les puissants courants d'électrons enroulés en "marguerite" dans le paquet de plasma forment une haute densité de charge négative au centre de celui-ci, qui attire les ions des gaz environnants, qui forment des conditions dans le même centre pour l'émergence d'un multinucléaire TNR. Autonome ! Foudre en boule.

Grover 26/12/15
Tout cela est réel. Pas besoin de contes de fées. Un exemple de ceci est toutes sortes de foudre en boule : blanc, bleu, noir ET TRANSPARENT. L'observation de ces objets et leur génération artificielle n'est pas un processus si compliqué. Et l'accélération et la direction le long d'une certaine trajectoire, et plus encore. Donc, si cette méthode et cette méthode d'impact énergétique sur des objets tiers n'est PAS POSSIBLE - à partir de la position du courant éteint. la science est un non-sens. C'est vrai depuis - comme cette méthode a été testée par Nikola Tesla - O - O - O - il y a très longtemps - la météorite Tunguska. Alors, entraînez-vous, pour vous, ici, il y a un champ d'activité TRÈS immense et là se trouve la solution au problème de générer de l'énergie PRESQUE gratuite.

Oleg Shovkunenko
Eh bien, l'implication de Tesla dans les événements de Tunguska n'a pas encore été prouvée… bien qu'elle soit tout à fait probable. Et pourtant, je ne suis toujours pas convaincu que l'utilisation de plasmoïdes comme éléments destructeurs des armes légères soit inefficace. Les grands systèmes stratégiques tels que la météorite de Tunguska sont une autre affaire ! Mais à propos de la réception et de la transmission d'énergie, vous avez absolument raison. Tesla a clairement découvert quelque chose ici. La seule question est, où sont passés les résultats de son travail ?

Alexandre K. 05/07/16
Le "lance-flammes" est loin d'être une arme à plasma, du moins pour la raison que le fonctionnement d'un lance-flammes est basé sur l'oxydation de l'un ou l'autre type de combustible dans un environnement d'oxygène ou d'air, et le chemin est encore long vers le processus d'ionisation, et donc à la formation de plasma en tant que tel. Et comme pour N. Tesla, il y a beaucoup plus de "légendes" et de "mythes" qu'avec "OVNI" (il s'agit aussi de la météorite Tunguska).

Oleg Shovkunenko
Alexandre, tu as raison, il est difficile d'appeler un lance-flammes une arme 100% plasma. Pourtant, toute flamme contient une certaine quantité de plasma à basse température. Et en passant, cela peut se produire même avec une ionisation partielle du gaz.

Dmitry 25.07.16
J'ai lu vos articles ici, c'est intéressant, je suis d'accord avec beaucoup de choses. En ce qui concerne les armes à plasma, la question est très intéressante .. Il existe une chose telle qu'un ioniseur, un moteur ionique, etc. ce sera un choc. Et si vous faisiez sauter cet « entrepôt » de particules (avec une charge négative ou positive) ? Et le flux sortant de plasma incandescent (plusieurs milliers de degrés) sera ce « projectile » ? Seul le recul sera fou... mais de près ce sera comme dans le film "Predator"...

Oleg Shovkunenko
Dmitry, la méthode d'obtention du plasma avec les technologies modernes n'est pas un problème. La question est en rapport avec le coût de telles armes et leur efficacité. J'ai déjà écrit à ce sujet. Vous pouvez frapper avec un canon à plasma terriblement énergivore et coûteux et tuer votre adversaire, ou vous pouvez dépenser une cartouche d'un cent avec presque le même résultat (bien que le processus lui-même ne soit pas si impressionnant). Quelle option pensez-vous que les généraux choisiront ? Mais la bombe à plasma, qui va tout faire fondre sur des centaines de mètres, devrait les intéresser beaucoup plus.

Dacha 15/03/17
Toutes les armes (plasma, laser, overclocking) sont très vulnérables et ont une FAIBLE FIABILITÉ ! Tous ces tweets chers et effrayants peuvent être mis hors d'usage par une bonne impulsion électromagnétique ! Et vous n'avez pas du tout besoin d'un bobmba plasma ! Juste une impulsion puissante et tous les guerriers peuvent utiliser leurs PLASMÈTRES et pistolets laser comme des massues ! Vous pouvez continuer à exprimer vos fantasmes, mais pensons à d'autres technologies ! Et ils sont! Et sur la base de ces technologies, vous pouvez créer quelque chose de plus impressionnant ! (Je ne veux pas donner d'indices, vous êtes toujours raisonnable ici et vous y arriverez vous-même).

Pavel Menchikov 02/01/19
Le problème réside précisément dans la source d'alimentation des armes à plasma, même la soi-disant batterie nucléaire est incapable de fournir une telle quantité d'énergie, un puissant générateur nucléaire de la taille d'une pièce est nécessaire pour un seul tir. Dans un avenir lointain, des sources d'énergie puissantes et compactes peuvent apparaître, mais en général, il sera possible d'installer des pistolets à plasma sur des navires et même des chars, mais des armes à plasma portatives: blasters, pistolets à plasma sont peu susceptibles d'apparaître. Avec un laser c'est beaucoup plus facile, il est possible de transmettre le long d'un faisceau polarisé, bien qu'une puissante source d'énergie soit également nécessaire.

Plasmoïde - bouquet de plasma, configuration limitée des champs magnétiques et du plasma


Nikola Tesla a obtenu des plasmoïdes sphériques sur un transformateur résonant en utilisant des décharges à haute tension.

Expérience de réchauffement de l'atmosphère

Aux USA, il est prévu de tester l'installation, qui peut être considérée comme un prototype de plasma et climatique. Cela pourrait être une catastrophe pour la Terre.

Fond

À la fin des années 1980, Mikhaïl Gorbatchev a suggéré au président américain Ronald Reagan, en signe de bonne volonté, de réconciliation et de confiance mutuelle, de mener une expérience commune - tester une arme à plasma. Il a été proposé d'intégrer et de construire un complexe d'antennes rayonnantes par des efforts conjoints sur un terrain d'entraînement en Sibérie. Mais Reagan a refusé, et toute mention d'armes à plasma a disparu des médias.

Objet secret

En 1992, en Alaska, à 450 kilomètres d'Anchorage dans la ville de Gakona, la construction d'une puissante station radar a commencé. Dans une vallée déserte, couverte de montagnes, au milieu de la taïga, un gigantesque bâtiment d'une centrale diesel est apparu avec l'argent du Pentagone, et non loin de celui-ci, l'installation d'antennes émettrices d'une hauteur de 24 mètres a commencé. Le champ d'antenne et la centrale électrique étaient reliés par une ligne droite, comme une flèche, une section d'une large autoroute utilisée comme piste. Vitaly Volkov, reporter de la Deutsche Welle, a donné quelques précisions dans son reportage : "L'objet en train d'être érigé dans les neiges de l'Alaska est un immense champ d'antennes d'une superficie totale de plus de 13 hectares. Sur les 180 antennes envisagées par le plan, 48 fonctionnent déjà.

La station a reçu son nom abrégé HAARP - High Frequency Active Auroral Research Program. La puissance d'émission du système est de 3,5 mégawatts et des antennes dirigées vers le zénith permettent de focaliser des impulsions de rayonnement à ondes courtes sur des parties distinctes de l'ionosphère et de les chauffer jusqu'à la formation d'un plasma à haute température. Le projet est présenté comme un projet de recherche, mais il est mis en œuvre dans l'intérêt des forces aériennes et navales américaines dans le plus grand secret. Les scientifiques civils ne sont pas autorisés à le voir.

Armes géophysiques

Le développeur du principe de chauffage de l'ionosphère, Bernard Eastlund, admet : « Il est prouvé que de cette manière, il est possible de changer, disons, la rose des vents à haute altitude. Cela signifie que Harp est capable d'influencer le temps à certains Le degré." Mais les capacités du système Harp sont faciles à imaginer si l'on se souvient des orages magnétiques provoqués par les éruptions solaires. En fait, "Harp" fait la même chose, mais dans des parties distinctes de l'atmosphère et de la surface de la terre. Et la puissance de son rayonnement est plusieurs fois supérieure à celle du soleil. En conséquence, les dommages causés seront également des dizaines et des centaines de fois plus importants.

Le moins qu'il puisse faire est de perturber les communications radio sur de vastes zones, de dégrader considérablement la précision de la navigation par satellite, les radars « aveugles », y compris les systèmes d'alerte précoce et précoce, les systèmes de défense antimissile et de défense aérienne. L'effet impulsionnel du rayon réfléchi par la région aurorale provoquera des pannes et des accidents dans les réseaux électriques de régions entières. À propos, les jours d'éruptions solaires, le taux d'accidents augmente plusieurs fois - cela confirme la possibilité de son augmentation artificielle.

Même un impact énergétique plutôt faible peut avoir un effet destructeur. Des champs électriques et divers processus électromagnétiques qui peuvent accélérer la corrosion et entraîner des accidents se produiront sur les canalisations de gazoducs et de pétrole.

Qu'arrivera-t-il à un avion pris dans un faisceau radio aussi puissant ? Tous les équipements électroniques embarqués tomberont instantanément en panne ou, du moins pendant un certain temps, "deviendront fous". La même chose peut arriver avec une fusée. L'impulsion réfléchie peut être dirigée à la fois vers le cuirassé et le sous-marin. Une partie de l'énergie sera absorbée par l'atmosphère et l'eau, mais même si 10 % des 3,5 MW atteignent l'objectif, on ne sait pas comment la technologie et les gens se comporteront.

Il convient de rappeler que les ondes infrasoniques, c'est-à-dire les fréquences ultra-basses, ont un effet déprimant sur la psyché humaine. Ils sont également reflétés par la zone aurorale et peuvent plonger toute la ville dans un état de dépression. Le réchauffement de certaines zones de l'atmosphère peut entraîner de graves changements climatiques et, par conséquent, provoquer des tornades, des sécheresses ou des inondations. Il est possible que l'exposition accrue aux ondes radio affecte négativement la faune, y compris les humains. Avec l'aide du système Harp, un groupe de militaires peut mettre à genoux l'économie de tout un État en quelques années. Et personne ne comprendra rien.

Les experts militaires pensent que la "Harpe" peut être utilisée comme une arme à plasma. Son rayonnement peut être suffisant pour créer ce qu'on appelle des grilles de plasma dans l'atmosphère, dans lesquelles les avions et les missiles seront détruits. En fait, il s'agit d'une arme anti-missile basée sur de nouveaux principes physiques. Et dans cette optique, la déclaration de décembre du président Bush sur le retrait du traité ABM apparaît tout à fait différemment. Dans six mois, c'est-à-dire en juin de cette année, l'accord cessera d'exister et en même temps les tests du système "Harp" commenceront. Certains experts du ministère de la Défense RF pensent que c'est la « Harpe » qui deviendra un élément clé du NMD américain, et les tests en cours d'antimissiles ne sont rien de plus qu'une méthode de désinformation. Après tout, les États-Unis se sont retirés du traité ABM sans avoir non seulement un missile anti-missile en série, mais même son prototype. Peut-être n'en ont-ils tout simplement pas besoin lorsque l'arme anti-missile à plasma est sur le point d'entrer en service ?

Menace mondiale

Le principe de fonctionnement des communications troposphériques à longue portée repose également sur la réflexion d'un faisceau radio étroit à partir de la couche atmosphérique. Les techniciens de ces stations disent qu'un oiseau attrapé par le rayonnement de l'émetteur meurt à la volée. L'effet est comme dans un four à micro-ondes. Que pourrait-il se passer si les puissantes impulsions de la Harpe commençaient à réchauffer l'atmosphère ? La scientifique renommée Dr Rosalie Bertel (Canada), qui étudie l'impact de la guerre sur les écosystèmes, croit que nous avons affaire à une arme intégrale avec des conséquences environnementales potentiellement catastrophiques.

Une perturbation active de l'ionosphère peut provoquer la libération d'énormes masses d'électrons libres, appelées gerbes d'électrons. Ceci, à son tour, peut entraîner une modification du potentiel électrique des pôles et le déplacement subséquent du pôle magnétique terrestre. La planète "se renversera", et l'endroit où se trouvera le pôle Nord est à deviner.

Il existe également d'autres menaces : une augmentation du réchauffement climatique, un réchauffement par ondes réfléchies de sections individuelles de terres circumpolaires avec des gisements d'hydrocarbures, de gaz naturel, en d'autres termes. Les jets de gaz qui s'échappent peuvent modifier le spectre de l'atmosphère et, au contraire, provoquer un refroidissement global. Appauvrissement potentiel de la couche d'ozone et changement climatique imprévisible sur des continents entiers.

Un peu de physique

Le terme « région aurorale » est souvent traduit par « aurores boréales ». Mais ce n'est pas tout à fait exact. Dans les régions polaires de la Terre à haute altitude dans l'ionosphère, il existe des irrégularités appelées aurorales. Ce sont des ions de gaz excités, connectés dans une sorte de cordes de plasma s'étirant le long des lignes de force du champ magnétique terrestre. Ils mesurent plusieurs dizaines de mètres de long et seulement une dizaine de centimètres d'épaisseur. Les raisons de l'émergence de ces structures et leur essence physique n'ont pas encore été étudiées. Pendant les périodes de tempêtes solaires, le nombre de structures aurorales chauffées au degré de luminescence augmente rapidement, puis elles sont visibles sous forme d'aurores boréales même pendant la journée jusqu'à l'équateur. La particularité des irrégularités aurorales est qu'elles génèrent une forte rétrodiffusion des ondes radio ultracourtes et ultrabasses. En termes simples, ils reflètent. D'une part, il interfère avec les radars, et d'autre part, il permet de "miroir" le signal VHF même vers l'Antarctique.

Le système "Kharp" peut chauffer des régions individuelles de l'ionosphère de plusieurs dizaines de mètres d'épaisseur, créant des sections de structures aurorales, puis les utiliser pour réfléchir un puissant faisceau radio sur des sections distinctes de la surface de la Terre. La gamme est presque illimitée. Au moins, l'hémisphère nord de la planète est complètement recouvert. Le pôle magnétique de la Terre étant déplacé vers le Canada, et donc l'Alaska, "Harp" est situé sous le dôme même de la magnétosphère, et sa position ne peut être appelée que stratégique.

Opinion d'expert

Les conséquences sont imprévisibles

Initialement, les objectifs des expériences étaient d'augmenter les capacités de communication radio par des changements locaux dans l'ionosphère. Selon les données disponibles, des effets secondaires ont été obtenus lors de l'interaction de formations de plasma avec l'ionosphère, ce qui suggère la possibilité de créer des armes basées sur les principes de modification artificielle de l'environnement proche de la Terre avec des conséquences imprévisibles pour la Terre dans son ensemble.

Afin d'éviter les conséquences négatives d'un réchauffement partiel des couches supérieures de l'atmosphère et de l'ionosphère (par exemple, par le système américain « Harp ») pour la Terre, il semble opportun d'appeler les autres États et la communauté scientifique mondiale au dialogue et la conclusion ultérieure d'actes internationaux interdisant de tels tests et travaux dans les couches supérieures de l'atmosphère et de l'ionosphère.