La dernière version du mod milinéaire en russe.

Les marchands villageois au nez font désormais partie du passé. Rencontrez Millenaire - mod de village pour Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 qui ajoute de nouveaux types de villages avec des habitants intelligents à la génération mondiale. Les joueurs sont censés rencontrer des colonies d'argile hindoues, des villages japonais classiques, des villes médiévales en pierre, d'anciennes ruines mayas et d'autres bâtiments : des maisons solitaires de rangers et de forestiers.





Les habitants raisonnables du mod Millenaire 1.7.10 sont une innovation inhabituelle dans le monde Minecraft. Leur comportement diffère considérablement des foules standard du jeu. Dans chaque colonie, il y a des enfants, des femmes et des hommes de diverses professions. Les citoyens trouvent toujours quelque chose à faire : ils construisent de nouvelles maisons, fabriquent des pierres, chassent et protègent le village, pêchent, creusent des mines, cultivent des plantes, élèvent des animaux et se parlent simplement via le chat au-dessus de leur tête.


Grâce au mod Millenaire, les joueurs peuvent interagir avec les habitants et en savoir plus sur le mode de vie des colons d'un village en particulier. Le maire peut donner au joueur des quêtes, comme obtenir une centaine de pavés et deux piles de bois pour construire un nouveau bâtiment, ou embaucher quelques gardes et faire face à un prédateur qui terrorise les villageois. Pour les quêtes, le joueur recevra des objets de valeur qui ne sont pas obtenus par l'artisanat ordinaire. De plus, ne tuez pas les résidents et ne volez pas dans les coffres. Les gardes réagiront instantanément aux outrages et le joueur devra se rendre au point du dernier respawn.





Cette modification transforme véritablement le monde du jeu et vous permet de développer l'interaction du joueur avec les résidents ordinaires. Si vous voulez voir des habitants plus vivants et intelligents, vous devez télécharger le mod du village pour Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 et jouer dans un monde de pixels plus vivant.

Revue vidéo Millénaire

Un ajout vraiment intéressant qui change et complète le gameplay. Millenaire - mod village pour Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 ajoute au jeu de nouveaux types de colonies générées dans différents biomes. Ils sont habités par de nouveaux habitants de races diverses. Les joueurs rencontreront des Hindous, des Japonais, des Mayas et d'autres civilisations émergentes. Chaque village d'une culture particulière diffère dans les quêtes, l'apparence des maisons et le comportement général. Les Hindous préparent de l'argile et en font des briques, les Japonais cultivent du riz et du poisson, et les Mayas chassent les animaux sauvages et construisent des autels.

Les villageois de cette modification pour Minecraft sont assez intelligents et communiqueront par chat. La mairie elle-même est située dans le village, elle contient des tablettes avec diverses quêtes, par exemple : obtenir une douzaine de morceaux de viande avariée des zombies morts ou obtenir deux cents blocs de pavés. Au fur et à mesure que la tâche est terminée, le village est pompé et les habitants vont construire eux-mêmes de nouvelles maisons. Vous devez remettre les quêtes au maire, il est le plus élevé et se trouve presque toujours à la mairie. Il récompense généreusement les joueurs en donnant des objets rares introuvables dans Minecraft ordinaire. Les autres résidents peuvent chasser, construire des maisons, cultiver et simplement se promener. Ne tuez pas de villageois et ne volez pas de fournitures dans des coffres verrouillés dans les entrepôts du village. Le garde vous attrapera instantanément et vous renverra au frai.

Cet addon change en fait l'objectif principal du jeu. Si vous vous ennuyez avec des habitants ordinaires au gros nez, téléchargez par tous les moyens le mod du village pour Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 et commencez à aider les habitants intelligents à se développer dans le jeu avec vous.

Commençons

Mode

1.Millenaire Mod ajoute des villages avec des habitants spéciaux qui peuvent être aidés à développer le village, le commerce et plus encore.
2.Minimap de Xaero Minimap très pratique.
3.Level up vous permet de monter de niveau certaines compétences par type : agriculture, exploitation minière, athlétisme...
4.Twilight Forest ajoute une dimension appelée "Twilight Forest" au jeu.
5.Treecapitator coupe 1 bloc de bois et tout tombera (uniquement avec une hache).
6.Inventory tweak trier les choses avec facilité.
6.Mouse tweak glisser et déposer les choses avec facilité.
7.Indicateur de dégâts Combien de vies le monstre a-t-il ?
Le mod 8.Fps augmente le FPS (probablement).
9. Les houes améliorées déterrent 1 bloc et déterrent la zone, récoltent facilement.
10. Coffres de poitrine en fer dans le goût et la couleur.
11.Aroma backaps Imaginez que le monde est mis sur écoute ou que la maison est détruite par une plante grimpante, avec des sauvegardes, vous pouvez faire reculer le monde !
12.ArmorStatusHud Découvrez la force des choses dans votre main.
13.Plus de fours différents FOURS !
14. Nourriture utile Abondance de nourriture.
15.Sacs à dos Sacs à dos.
16.NEI aucun montage ne peut se passer de ce mod)
17.Musique de bataille De la musique pendant la bataille ? Donne de l'esprit combatif !
18.mini boss Des boss apparaissent dans le monde entier, d'où tombe une goutte fraîche.
19. Recettes Xtra Recettes pour des objets rares
20.MobDrops chute d'animaux réaliste
21.Wild Caves diverses générations de grottes

Packs de ressources

R3DCraft est le meilleur pack de ressources disponible.

Captures d'écran

Installation

Tout est très simple : on lance le dossier .minecraft dans le répertoire : C:\user\Name..\AppData\Roaming

lancement
Ouvrez Tlaucher, sélectionnez un compte, activez la version du jeu ForgeOptifine1.7.10

Télécharger

Yandex.disk - a téléchargé un disque sur Yandex, car l'assemblage pèse plus de 200 Mo (à savoir, 237,7 Mo, j'ai raccourci le lien, n'ayez pas peur, les modérateurs l'ont vérifié.)

J'espère que vous apprécierez l'assemblage, car ce n'est pas pour tout le monde :)

Millenaire Mod 1.12.2/1.7.10 vise à combler le "vide" des mondes en y ajoutant des villages de PNJ, avec des thèmes lâches normands, nord-indiens, mayas, japonais et byzantins du XIe siècle et des cultures supplémentaires prévues. Il comprend des villages "indépendants" pré-générés qui se développeront et commerceront avec le joueur, des quêtes, des blocs personnalisés et des objets des différentes cultures, des villages contrôlés par le joueur à construire après avoir atteint le statut de leader dans chaque culture, et une quête de création avec un ensemble de des missions uniques qui explorent le monde de Minecraft et Millénaire. Il s'agit d'un mod solo et multijoueur pour Minecraft.

Il s'agit d'un mod très complet qui ajoute des villages de PNJ générés aléatoirement à Minecraft. Les villages sont beaucoup plus complexes et variés que les villages Minecraft NPC par défaut et offrent un gameplay plus intéressant.

Les villages sont peuplés d'hommes, de femmes et d'enfants de toutes sortes, qui effectuent des tâches telles que le commerce avec le joueur, l'agrandissement des bâtiments actuels ou l'amélioration de ceux existants, la culture de cultures telles que le blé dans les villages normands et le riz dans les villages indiens, et la fabrication d'outils et de puissants amulettes, etc... Au fur et à mesure que le village s'agrandit, le nombre de villageois augmente à mesure que les couples ont des enfants, qui à leur tour deviennent de nouveaux adultes.

Aidez les villages à se développer en échangeant avec eux et soyez récompensé par des objets uniques tels que des outils normands pour extraire plus rapidement des objets, de la nourriture indienne pour vous aider à survivre, des décorations mayas pour embellir votre maison et des armes japonaises pour vous débarrasser des plantes grimpantes. S'ils commencent à vous aimer suffisamment, ils pourraient même vous donner un terrain et vous construire votre propre maison.

Millénaire est disponible dans les langues suivantes : français, anglais, allemand, russe, polonais, espagnol, tchèque, suédois, néerlandais, portugais, slovène et italien.

Caractéristiques:

  • Objectifs en Millénaire : Millénaire, dans l'esprit de Minecraft, n'a pas de "but" précis. Les équivalents les plus proches sont : Pour aider les villageois à terminer tous les types de villages, à acquérir le leadership dans toutes les cultures pour créer vos propres villages contrôlés, à terminer la quête de création. Mais la plupart des joueurs jouent simplement pour interagir avec les villageois, obtenir des objets utiles en échangeant avec eux et ont généralement plus de choses à faire dans le monde Minecraft.
  • Villages indépendants : Les villages qui apparaissent au hasard sur la carte lors de l'exploration du territoire sont des "villages indépendants" - vous pouvez interagir avec eux mais pas les contrôler. Pour en trouver un, il suffit d'explorer le monde. Vous recevrez un message lorsqu'un nouveau sera trouvé. Vous pouvez également appuyer sur la touche 'V' pour obtenir une liste des villages voisins, le cas échéant. A noter que le village indien "Mahal" et le village normand "Gros Bourg" sont créés avec des hameaux à proximité.
  • Croissance des villages indépendants : Les villages indépendants commencent petits, toujours autour d'un bâtiment central (de type variable : fort, palais, monastère, etc., généralement appelé "Mairie"), avec quelques maisons ou autres bâtiments. Ils vont cependant s'étendre au fur et à mesure que les villageois construisent des structures supplémentaires et améliorent celles qui existent déjà. Pour ce faire, les villageois ont besoin de ressources, les mêmes qui seraient nécessaires au joueur pour interroger les villageois dans les bâtiments. Les villageois rassembleront eux-mêmes certaines de ces ressources (par exemple, ils ont des bûcherons qui ramassent du bois sur les arbres, et certains ont des mineurs qui ramassent des pavés, du sable et du grès) et dépendent du joueur pour les autres. Les maisons nouvellement construites commencent vides, mais les villageois adultes des maisons existantes auront des enfants qui grandiront et emménageront dans les nouvelles maisons. La population du village va donc lentement croître jusqu'à ce que toutes les maisons soient remplies.
  • Commerce avec les villageois : Le mode d'interaction le plus important avec les villageois est le commerce. Lorsque vous entrez dans le bâtiment central / la mairie, vous verrez un message d'un villageois indiquant qu'il ou elle vient commercer avec vous. Lorsque le villageois arrive, il ou elle aura "Vendre au joueur" au-dessus de sa tête. Faites un clic droit sur lui pour ouvrir l'interface graphique de trading. Il listera les biens que le village vous achètera et vous vendra. Cliquez sur les bonnes icônes dans l'une ou l'autre des sections pour les acheter ou les vendre. Maj-clic pour distribuer des marchandises huit par huit, contrôle-clic pour distribuer des piles. Les prix de certains biens varient d'un type de village à l'autre. Il peut être avantageux d'acheter dans un village et de vendre dans un autre ; par exemple, les hameaux avec des carrières vendront la pierre moins cher que le prix d'achat dans les villages qui ont besoin mais ne produisent pas de pierre.
  • Réputation et relations avec le chef du village : L'autre villageois avec qui vous aurez souvent affaire est le chef du village. De quel villageois il s'agit varie selon le type de village (Chevalier, Général, Propriétaire terrien…) mais il vit toujours dans le bâtiment central. Un clic droit sur lui affiche l'interface graphique du chef de village qui affiche votre réputation auprès du village. Cette réputation augmente principalement en commerçant avec le village et diminue lors de l'attaque des villageois. Au fur et à mesure que votre réputation s'améliorera, vous pourrez demander des choses au chef du village : Des maisons ou des terrains où vous pourrez construire. Une fois demandés au chef du village, ils seront construits par les villageois, si les ressources et l'espace libre le permettent. Un rouleau de village avec des informations sur le village. Statut de leader dans la culture du village, vous permettant de créer votre propre village. Notez que bien que votre réputation soit principalement spécifique au village, vous avez également une réputation à l'échelle de la culture qui influence vos relations avec les autres villages.
  • Biens spécifiques à la culture : Les villages produisent des biens spécifiques à leur culture. Cela comprend les cultures et les denrées alimentaires (comme le maïs pour les Mayas, les currys pour les Indiens…), les outils (normands et mayas uniquement) et les blocs et éléments décoratifs spécifiques. les cultures spécifiques à la culture ne peuvent pas être cultivées par vous et vous ne pouvez pas fabriquer les outils et les blocs personnalisés (à l'exception des briques hindi) ; vous devez les échanger avec les villages. Les blocs personnalisés sont généralement fabriqués par des villageois spécialisés. Avant que vous n'y ayez accès, et avant que le village ne puisse créer des bâtiments qui en ont besoin, il doit construire une maison pour les artisans requis, et un garçon et une fille doivent emménager pour occuper les emplois. Cela peut prendre du temps.
  • Combattre les villageois : Vous pouvez choisir de combattre les villageois au lieu de les aider. Si vous parvenez à tuer tous les mâles adultes d'un village, tous les coffres du village se débloqueront automatiquement et vous pourrez prendre leurs ressources. Attention cependant, attaquer un villageois amènera tous les autres à vous combattre. De plus, votre réputation en souffrira, non seulement auprès du village que vous visez, mais auprès de tous les autres villages de la même culture. Notez que si vous tuez tous les villageois, ils seront morts définitivement. Si vous ne les tuez pas tous ou s'ils sont tués par certains par d'autres moyens (chutes, feu...) ils réapparaîtront.
  • Les Normands : Culture originelle de Millénaire, les Normands sont aussi les plus grands en termes de contenu. Ils sont basés sur des villages normands du XIe siècle sur la côte française et parlent français. Ils ont des villages centrés sur des forts, des manoirs, des abbayes et des maisons de guilde. Ils produisent différents aliments, comme le pain, le cidre, le calva, le boudin et les tripes. Leur spécialité la plus utile est cependant probablement leurs excellents outils normands disponibles à la forge, l'épée normande et l'armure normande de l'armurerie. Leurs bâtiments avancés sont souvent construits en ossature bois, un bloc fabriqué par un charpentier. Enfin, leurs villages peuvent construire un marché, où les marchands étrangers vendront des biens rares, comme les amulettes du marchand viking.
  • Les Indiens: Deuxième culture ajoutée au Millénaire, les Indiens sont basés sur des villages rizicoles de la vallée du Gange et parlent hindi. Leurs villages sont centrés sur des palais, des forts et des maisons de chef. Leur cuisine riche est basée sur la culture du riz, du curcuma, de la canne à sucre et l'élevage de poulets, à partir desquels le joueur peut faire des currys végétariens et de poulet. Ils construisent principalement à partir de briques crues et de briques cuites, des blocs spéciaux produits dans un four.
  • Les Mayas: Troisième culture ajoutée à Millénaire, les Mayas ont été conçus par MinerMiah. Ils vivent dans des villages militaires, agricoles ou religieux et construisent des structures massives en pierre et en pavé. Ils peuvent cultiver du maïs, à partir duquel ils font de la nourriture maya : Masa (tortillas de maïs) et Wah (une tortilla enroulée sur de la viande de poulet). Ils fabriquent également de grandes sculptures mayas et des blocs d'or ornementaux avec lesquels décorer leurs palais et temples.
  • Les Japonais: La quatrième Culture à ajouter à Millénaire. Ils vivent – ​​comme les Mayas – dans des villages militaires, agricoles ou religieux. Ils construisent des bâtiments très détaillés et étonnants à partir de murs en papier et de cadres en bois. Ils cultivent du riz pour faire de la nourriture Udon et cultivent du blé pour faire du chaume. Ils ont également de très bonnes armes telles que l'épée tachi et deux ensembles d'armures différents.
  • Les Byzantins : La cinquième Culture ajoutée à Millénaire a été conçue par Ticlon. Les Byzantins habiles sont basés sur les successeurs grecs de l'empire romain. En plus de faire du vin à partir de raisins et de cultiver de la soie pour fabriquer des icônes coûteuses, ils utilisent également des tuiles pour recréer l'architecture légendaire de leurs ancêtres. Il y a des villages religieux, militaires et commerciaux.
  • Bâtiments isolés : En plus des villages complets, vous rencontrerez des bâtiments indépendants au milieu de nulle part. Certaines sont peuplées d'un ou quelques villageois, avec lesquels vous pouvez généralement échanger quelques objets limités (par exemple, des bûcherons solitaires dans la forêt vous achèteront des haches et vous vendront du bois et du cidre), d'autres sont vides. Vous pouvez rechercher des objets dans des bâtiments vides. Cherchez des coffres cachés ! Méfiez-vous également, car certains bâtiments isolés sont occupés par des personnages hostiles qui vous attaqueront à vue. Tuez-les pour les piller. Cela n'affectera pas votre réputation auprès de leur culture, car ce sont des hors-la-loi.
  • Quêtes et quête de création : Les quêtes sont des tâches supplémentaires que vous pouvez effectuer pour les villageois. Lorsqu'une quête est disponible, elle s'affichera au-dessus de la tête d'un villageois entre crochets. Faites un clic droit sur lui pour obtenir une description de la quête et la possibilité de l'accepter ou de la refuser. Les quêtes régulières vous récompenseront avec de l'argent, de la réputation ou des objets. Certaines quêtes nécessitent d'avoir une bonne réputation auprès du village pour être disponible. Pour connaître les quêtes que vous avez acceptées et que vous devez accomplir, appuyez sur "M".
  • La Quête de la Création : La quête de création étend le concept de quête : une série de quêtes avec différentes tâches à accomplir (pas simplement transporter des objets) et un scénario s'articulant autour de l'exploration de la raison pour laquelle le monde Minecraft existe et de ce que les villageois du Millénaire y font. La quête est divisée en chapitres. Pour commencer, obtenez une réputation de "l'un des nôtres" dans un village indien, et l'un des villageois vous donnera bientôt la quête d'introduction. Vous devrez rechercher le Sadhu, un sage hindou vivant sous un arbre dans la forêt. Localiser le sadhu nécessite de se rendre dans une forêt (pas une taïga) qui n'a pas été générée auparavant. Cela pourrait nécessiter beaucoup d'exploration si vous aviez déjà beaucoup voyagé dans votre monde. Une bonne solution peut être d'utiliser un outil de cartographie pour vérifier jusqu'où vous avez exploré et de vous diriger vers une zone que vous savez n'avoir jamais été visitée auparavant. Terminer le chapitre Sadhu vous accordera le statut de leader pour les villages indiens.
  • La baguette d'invocation : Afin de générer vous-même des villages à l'endroit de votre choix, vous aurez d'abord besoin d'une baguette d'invocation. Il peut être acheté dans n'importe quel village. Lorsque vous avez une baguette, faites un clic droit sur un bloc d'obsidienne pour générer un nouveau village de type aléatoire (par exemple maya, normand) autour de vous, ou faites un clic droit sur un bloc d'or pour pouvoir choisir le type de village que vous souhaitez . Attention, des villages peuvent apparaître au-dessus de vous, vous pouvez donc vous retrouver coincé dans le sol et commencer à étouffer sous un bâtiment. Soyez prêt à vous creuser. Les types de village ordinaires générés avec la baguette se comportent exactement comme ceux générés aléatoirement ; vous ne les contrôlez en aucune façon.
  • Création de villages contrôlés : Toutes les cultures ont un type de village spécifique, connu sous le nom de « village contrôlé ». Pour pouvoir en générer un, vous devez être reconnu comme un leader de la culture en question. Vous pouvez le faire de deux manières : atteindre la réputation de "leader naturel" dans un village de cette culture et demander le rang au chef du village, terminer le chapitre de la quête de création pour cette culture. Une fois que vous avez le rang "Natural Leader", le village contrôlé pour cette culture apparaîtra dans la liste des villages possibles lors de l'utilisation de la baguette sur un bloc d'or.
  • Gestion des villages contrôlés : Dans les villages contrôlés, vous décidez de la construction de tous les nouveaux bâtiments. Pour cela, vous devez utiliser la baguette à l'extérieur du village à l'endroit où vous souhaitez placer un bâtiment. Une liste des bâtiments disponibles vous sera présentée, et s'il y a suffisamment d'espace pour cela, sa création sera ordonnée. Les villageois devront cependant toujours construire les bâtiments que vous voulez de manière normale, et ils auront besoin de toutes les ressources nécessaires. De plus, vous pouvez voir une liste complète des projets de construction à l'hôtel de ville en cliquant avec le bouton droit sur le panneau des projets. Dans cette interface, vous pouvez choisir d'autoriser ou d'interdire la mise à niveau de chaque bâtiment. Vous pouvez également faire oublier au village tout projet de construction non habité. Si le bâtiment existe déjà, il ne disparaîtra pas au sol, mais le village ne le considérera plus comme appartenant au village et vous pourrez le détruire sans conséquence. Tous les coffres d'un village contrôlé sont déverrouillés, vous pouvez donc mettre et prendre des ressources comme vous le souhaitez.
  • Installation de contenu personnalisé : Millénaire est très personnalisable, permettant aux joueurs d'ajouter de nouveaux bâtiments, villageois, types de villages ou même de nouvelles cultures entières.
  • Créer de nouveaux plans de construction dans le jeu : Il est possible de créer des bâtiments dans le jeu de la manière habituelle de Minecraft, y compris en mode créatif, puis de les exporter sous forme de plans de construction utilisables par Millénaire.
  • Travailler avec les fichiers Millenaire : D'autres modifications (nouveaux types de villages, quêtes, cultures…) nécessitent l'édition directe des fichiers Millénaire. Vous pouvez voir plus d'informations pour certains dans le. Beaucoup d'aspects ne sont pas documentés, le mieux est de regarder comment fonctionnent ceux qui existent déjà.

villageois :



Enfants


des cultures:

Les cultures sont les différentes factions qui entrent en jeu avec le mod Millénaire. Les cultures créent des villages et des bâtiments autonomes dans lesquels leurs habitants peuvent vivre et travailler et qui sont souvent capables d'interagir avec le joueur.

Il y a actuellement 5 cultures dans ce mod. Cliquez sur le nom ou l'image pour plus d'informations sur une culture :

Chaque culture apporte des personnes avec lesquelles le joueur peut interagir pour le commerce, les quêtes, la diplomatie et plus encore. En devenant un leader dans une culture, on peut trouver et gérer ses propres villages de cette culture. On peut créer ses propres cultures comme bon lui semble via le dossier millenaire-custom du dossier mods.

Captures d'écran:

Traversez de petits villages tout en explorant, comme ce village normand…

… ou celui-ci japonais, centré sur une rizière.

Ou découvrez une mystérieuse pyramide maya, abandonnée dans la jungle.

Écoutez les villageois discuter de leur travail, de leur vie ou simplement de la météo.

Voyez ce qu'ils font et ce dont ils ont besoin dans les centres des villages.

Échangez avec eux pour aider leurs villages à se développer et à gagner des blocs, des aliments et des objets uniques.

Voir leurs villages se développer en communautés prospères…

… ou des forteresses massives entourées de désert.

Mais méfiez-vous lors de vos déplacements, car des bandits et des soldats hostiles peuvent vous attendre au fond des bois !

Encouragez les villages à commercer entre eux ou poussez-les à la guerre et voyez leurs hommes se battre pendant que les femmes et les enfants se réfugient !

Et lorsque l'attrait de l'aventure devient trop fort, partez à la recherche du mystérieux Sadhu dans la forêt pour entamer une grande quête sur les origines du monde.

Qui sait, vous croiserez peut-être même le mystérieux Panthéon, la structure massive où sont immortalisés les contributeurs et donateurs de Millénaire.

Une liste des villages récemment découverts.

Une villageoise prête à commercer

Le paravent du chef de village

village militaire normand

Qila indien fini (Fort)

L'observatoire maya au centre d'un village religieux

Un fort japonais entièrement modernisé dans un village militaire

Un fort byzantin entièrement rénové dans un village militaire

Une Normande avec une quête à offrir

Le Sadhu sous son arbre

Liste partielle des villages possibles lors de l'utilisation d'une baguette sur un bloc d'or

L'écran du projet dans un village contrôlé

Exemple d'affichage de la commande "V".

L'écran de commerce, cela vous permet de vendre des objets au village ou d'en acheter.

Un clic droit sur le chef du village ouvre une série de pages contenant des informations utiles.