Le meilleur char de niveau 9. Tactiques du champ de bataille

Et, finalement, je suis revenu à cette rubrique. Aujourd'hui, je vais vous parler du meilleur char lourd du neuvième rang, et ce titre est repris par le char lourd allemand E-75.

Naturellement, ce choix était difficile et j'ai dû choisir entre le E-75, le VK45.02 et le ST-1. Dans cette bataille, c'est le E-75 qui l'a emporté grâce à sa polyvalence. Forte armure inclinée, arme précise, bonne mobilité comme pour un char lourd a fait l'affaire !

Caractéristiques principales

Parmi les caractéristiques, je voudrais noter l'armure. Les chiffres, bien sûr, sont loin d'être impressionnants, mais il faut garder à l'esprit que les angles d'inclinaison de l'armure sont décidés. Si vous regardez directement la partie frontale supérieure de l'E-75, alors le blindage réduit est d'environ 300-320 mm et ceci sans tourner la coque.

Tactiques du champ de bataille

L'E-75 se débrouille assez bien avec 10 niveaux, et la pénétration de 311 mm avec des rondes annuelles est suffisante pour affronter les adversaires les plus coriaces. La vitesse et la maniabilité du E-75 vous permettent d'être toujours à la pointe de l'attaque, mais je ne recommande pas d'y aller seul.

L'armure E-75 fonctionne très bien avec des techniques telles que le diamant et le diamant inversé. Avec cette disposition du réservoir, vous pouvez attraper la non-pénétration du PT-10.

Au combat, les E-75 devraient être en première ligne, mais rester toujours près des alliés, on repousse bien les obus, mais seulement avec notre front et quand on tank avec nos flancs. Dans tous les autres cas, nous sommes percés et très bons. Vous devez faire très attention au mouvement des chars moyens ennemis et ne pas les laisser venir à votre arrière. Cela ne fonctionnera pas pour battre les coquilles avec la poupe, comme sur le ST-1.

Il y a quelques règles à apprendre pour jouer au E-75 :

  1. Participer activement à l'offensive lorsqu'il y a des alliés à proximité
  2. Appliquer les techniques du « losange » et du « losange inversé »
  3. Au cas où vous seriez laissé seul, vous devez garder la distance maximale, et la visibilité et la précision vous permettent de le faire.

L'E-75 est l'un de ces chars que vous pouvez laisser dans votre hangar et donc vous pouvez améliorer l'équipage séparément pour cela.

Commandant : Sixième Sens ; La confrérie de la guerre

Artilleur : rotation de la tourelle en douceur ; La confrérie de la guerre

Conducteur mécanicien : Roi du tout-terrain ; La confrérie de la guerre

Opérateur radio : Interception radio ; La confrérie de la guerre

Chargeur : Interception radio ; La confrérie de la guerre

C'est cet ensemble de compétences qui améliorera les côtés déjà forts du char. Ce qu'il faut télécharger ensuite, c'est votre choix, bien que je recommande les réparations de pompage, au moins pour la moitié de l'équipage.

Pour cet ensemble de compétences, je recommande d'installer des équipements supplémentaires : Pilonneur, Stabilisateur vertical, Ventilation.
Le pilon accélère la vitesse de rechargement du canon. Le stabilisateur réduit le cercle de visée en mouvement de 20 %. La ventilation améliore la spécialisation principale de tous les membres d'équipage, ainsi que les compétences et les capacités de 5%.

conclusions

Le E-75 a un excellent équilibre de performances et est confortable et amusant à jouer. En haut de ce char, vous pouvez riposter et faire beaucoup de dégâts. Pour la combinaison de caractéristiques, le E-75 mérite le titre de meilleur char lourd de rang 9 !

En contact avec

Dans World of Tanks, le plus important, ce sont les tanks. Ici sont présentés des véhicules de combat réels, chacun ayant sa propre histoire unique. C'est en partie pourquoi ce jeu est si populaire dans le monde entier. Chaque joueur trouve un bon char pour lui-même dans World of Tanks et l'appelle idéal. Mais dans cette revue, nous examinerons les voitures les plus attrayantes qui sont amusantes à jouer et à combattre pour la victoire de votre équipe.

Il est assez difficile de sélectionner les 10 meilleurs chars dans World of Tanks. Après tout, chaque voiture est bonne à sa manière. Certains chars seront très rapides, certains seront puissants et certains combineront vitesse et puissance élevées. Et quels sont les critères pour déterminer l'efficacité de l'unité? Cependant, chaque niveau a ses propres véhicules de combat les plus performants, que nous essaierons de mettre en évidence.

Immédiatement, nous notons que nous commencerons l'examen des bons chars dans World of Tanks immédiatement à partir du cinquième niveau, car des véhicules de combat frivoles sont utilisés en dessous de ce niveau. Ils peuvent difficilement être qualifiés d'efficaces et d'intéressants. Dans le jeu WOT, les batailles sérieuses commencent à partir du cinquième niveau et au-dessus.

Niveau 5

Pour résumer, les meilleurs chars de World of Tanks niveau 5 ne sont que 3. Le premier d'entre eux est l'unité soviétique KV-1. C'est une machine soviétique assez connue, qui a eu un grand succès sur les champs de bataille contre l'Allemagne nazie. Ce char a une composante historique solide, un blindage polyvalent puissant et un armement polyvalent. Tout cela a donné au tank une sérieuse réputation dans le jeu. Presque tous les joueurs de l'ancienne génération considèrent qu'il est de leur devoir d'acheter ce réservoir et de le pomper au maximum.

Le deuxième meilleur char de World of Tanks 2017 est également le véhicule soviétique T-34. Elle a aussi une riche histoire. On pense que les véhicules de combat T-34 ont changé le cours de la guerre. Dans le jeu, ce char est apprécié pour sa grande maniabilité, ainsi que pour le canon de 57 mm ZiS-4, qui pénètre facilement le blindage, mais fait peu de dégâts. Il existe deux branches de développement populaires dans le jeu WOT pour les chars moyens et lourds. Au cinquième niveau, les joueurs ont la possibilité d'acheter de tels véhicules de combat.

Il y en a aussi un sympa, mais c'est déjà assez difficile à obtenir. Dans le jeu, les utilisateurs l'appellent "imba", c'est-à-dire une machine qui ne correspond pas à l'équilibre. Possède des réservations circulaires. Il est à peine pénétré par un canon de niveau 5. Même les "six" ne peuvent souvent pas endommager le blindage d'un char KV-220.

Bonus de niveau 5

Un bonus au cinquième niveau est le véhicule de combat T67 - il s'agit d'un canon automoteur antichar américain avec une vitesse de déplacement élevée, une furtivité, une silhouette basse et, surtout, une pénétration de blindage élevée. L'unité peut facilement détruire les chars de son propre rang d'un seul coup.

Niveau 6

Au sixième niveau, les meilleurs chars de World of Tanks sont représentés par un véhicule de combat soviétique et deux britanniques. Cela vaut la peine de commencer par le légendaire T-34-85, qui possède des monuments dans de nombreuses villes russes.

Le T-34-85 est un char moyen de l'URSS qui possède une maniabilité et une bonne arme capable de pénétrer un blindage solide. La haute précision, la cadence de tir et la maniabilité rendent l'unité populaire. De plus, sa pertinence s'explique par une riche histoire de combat, mais cela ne joue aucun rôle dans ses qualités de combattant, qui sont à leur meilleur. Avec la bonne tactique, la bonne position et les bons obus, de nombreux joueurs expérimentés sur ce véhicule de rang 6 ont remporté la partie contre les chars de rang 8 plus puissants.

Le deuxième bon char dans World of Tanks du 6ème niveau est le Cromwell anglais. La voiture est bonne pour les extras. Contrairement au T-34-85 soviétique, le "Cromwell" britannique n'a aucun blindage, c'est pourquoi la voiture a reçu une vitesse de déplacement énorme et une arme à grande vitesse. Tout cela donne un avantage non négligeable au joueur qui, sans aucun problème, "fait briller" les chars ennemis pour son équipe.

Le troisième char du rang est le Sherman Firefly. Ce véhicule de combat est équipé de l'impressionnant OQF 17-pdr Gun Mk. VII, vous permettant de combattre efficacement même contre les anciens chars de rang 8.

Bonus de niveau 6

Un bonus à ce niveau est le char soviétique KV-2 avec un blindage très puissant et un canon M-10 de 152 mm. Ce véhicule est capable de combattre même avec des unités de niveau 10, sans parler des véhicules de combat de son propre niveau. Cependant, obtenir ce réservoir est assez difficile. Par conséquent, il est extrêmement rare dans le jeu, ce qui ne peut pas être dit à propos du T-34-85. C'est l'un des modèles les plus populaires de l'arsenal de presque tous les joueurs.

Niveau 7

Selon de nombreux joueurs, le septième niveau du jeu est le plus équilibré. Par conséquent, il est difficile de distinguer ici des équipements qui auraient des avantages significatifs par rapport aux autres véhicules de combat.

Le premier bon char dans World of Tanks du septième niveau est l'IS ou IS-2. Les deux voitures sont presque identiques. Par conséquent, nous les ajouterons à cette liste. L'IS est l'un des chars les plus populaires du jeu et est assez célèbre pour son puissant canon, sa mobilité et sa tourelle blindée. Si un tel char du septième rang entre dans une bataille avec des véhicules égaux et des chars d'un rang inférieur, alors l'équipe alliée n'a pas de problème - l'IS va toujours de l'avant dans la bataille. Et souvent ça finit bien. Si l'IP se lance dans une bataille avec des chars d'un rang supérieur, tirer à couvert est une bonne tactique qui donne également des résultats.

La deuxième unité est le Tiger I. Ce char lourd allemand a participé à la Seconde Guerre mondiale. Il a également une histoire riche et, dans le joug, sa réalisation est tout simplement incroyable. Le véhicule a 1500 points de vie et est équipé du Kw.K. 43L / 71. C'est agréable et amusant de jouer sur un tel char. Mais si le véhicule se lance dans une bataille avec des chars d'un niveau supérieur, alors la tactique doit être construite, comme pour l'artillerie antichar.

Le troisième meilleur véhicule est le char lourd T29 avec un blindage puissant, que parfois même les véhicules de rang 9 ne peuvent pas pénétrer. Bien sûr, il a ses avantages, mais les faiblesses sont également présentes. Un bon équilibre entre blindage, mobilité et dégâts infligés rend ce véhicule presque universel et pratique à utiliser sur le champ de bataille, ce qui explique la popularité du char.

Char premium de rang 7

Au niveau 7, le meilleur char premium de World of Tanks est ce qu'on appelle la "mitrailleuse Gatling", ou "puce" - il s'agit du canon automoteur antichar allemand E-25. C'est une toute petite voiture dans laquelle il est difficile d'entrer. Cela pose beaucoup de problèmes aux véhicules maladroits et "aveugles" comme les chars soviétiques TT. Les dégâts E-25 sont faibles. Cependant, la cadence de tir et la précision exaspèrent les adversaires qui tombent sous la vue de cette "puce". Malheureusement, cette voiture est devenue si populaire qu'elle n'est même plus en vente. Cependant, ils ne sont pas moins nombreux sur le champ de bataille, car les joueurs qui ont réussi à l'acheter ou à gagner en accomplissant des tâches l'utilisent activement pour « fermer » de l'argent.

Le septième niveau est si riche en tanks cool que les véhicules suivants doivent être distingués séparément :

  1. T-34-1.
  2. Spähpanzer SP I C.
  3. LTTB.
  4. Bouledogue M41 Walker.

Tous ces modèles devraient également figurer sur cette liste.

Niveau 8

A ce niveau, il existe déjà des chars assez sérieux qui participent à des batailles de compagnies, des cartes globales, des zones fortifiées.

Dans World of Tanks, le meilleur char de rang 8 est l'IS-3. Ce véhicule est idéal pour tous les modes de combat ci-dessus en raison de sa tourelle et de son blindage frontal, de son arme de haute qualité, de sa faible silhouette et de sa mobilité. Tout cela fait d'un tel char un succès sur le champ de bataille.

En deuxième position se trouve le FCM 50t - une machine très difficile à jouer dans laquelle les nouveaux arrivants perdront constamment. C'est un char lent et grand sans blindage et facile à détruire. Cependant, les joueurs expérimentés ont établi des records sur ce char maintes et maintes fois. Comme analogue, vous pouvez proposer AMX Chasseur de chars. Dans cette voiture, le blindage est encore plus faible. Cependant, le taux de dissimulation de ce réservoir est élevé, ce qui le rend difficile à détecter. Le modèle a également une vitesse d'avancement très élevée, qui est garantie par le moteur Maybach HL 295 F de 1200 chevaux. Parmi les meilleurs chars moyens de World of Tanks, l'AMX Chasseur de chars mérite l'attention en premier lieu. Vous avez juste besoin d'être capable d'y jouer, et un débutant ne peut pas recommander une telle machine pour le combat.

L'AMX 50100 est le deuxième meilleur char de rang 8 et est souvent vu dans les batailles de compagnie et dans les zones fortifiées. Un tel véhicule de combat en 1-2 coups est capable de détruire n'importe quel char de sa classe et de "s'échapper" rapidement de la scène du crime. C'est ainsi que la plupart des joueurs essaient d'utiliser la voiture. Le plus gros inconvénient du char est son long temps de rechargement, qui dure 50 secondes. Pendant ce temps, le char est une "viande" pour l'ennemi. Le deuxième point faible est le manque d'armure. Cependant, cela est typique de nombreuses voitures françaises.

Bonus de niveau 8

Les chars bonus du huitième rang sont le chasseur de chars Charioteer de fabrication britannique et le char moyen japonais STA 1. Ce sont des véhicules de combat cachés parfaitement camouflés. Par conséquent, il est approprié de les utiliser comme support pour les chars alliés qui combattent sur le champ de bataille principal.

9e niveau

Le char amélioré VK 45.02 (P) Ausf est un imba (c'est-à-dire un véhicule déséquilibré) qui, avec un nouveau blindage solide, représente l'un des meilleurs chars des derniers rangs. La technique retient parfaitement l'assaut de l'ennemi et peut être à la pointe de l'attaque. Cependant, il est important pour elle de ne pas "briller". Après tout, les côtés du char sont très faibles et un obus touché sur le côté aura de lourdes conséquences. Mais la mobilité résout en partie ce problème.

Le deuxième modèle est le char moyen allemand E 50. Il s'agit d'un véhicule polyvalent qui peut soudainement s'ouvrir dans une zone inattendue de la carte, entrant par l'arrière de l'ennemi. Il peut également être utilisé comme char lourd pour une attaque frontale. Grâce à sa grande mobilité et à un puissant canon précis, jouer à Epis (comme les joueurs appellent ce modèle) est très amusant. Cette machine offre au joueur de nombreuses options de combat, et il décide lui-même quelle tactique choisir. Pour un joueur expérimenté, cela ouvre de belles opportunités, mais un débutant sera également tout à fait ravi de piloter ce char. Cependant, si un joueur a atteint le niveau 9, alors il peut difficilement être qualifié de débutant.

Le M103 est le troisième meilleur char lourd de rang 9. Ce spécimen américain a un blindage frontal élevé qui peut résister aux coups de gros calibres. Par conséquent, il est approprié de l'utiliser au combat comme principale force de pénétration. Et si la carte le permet, alors en raison de sa bonne mobilité, le char vous permet de jouer au "chat et à la souris" avec les ennemis.

Bonus de niveau 9

Le véhicule bonus de rang 9 est le char moyen soviétique T-54. Les développeurs ont aggravé ce véhicule à plusieurs reprises, réduisant l'épaisseur du blindage de la coque. Cependant, un tel char est toujours un prétendant très populaire et digne au titre du meilleur. Vitesse élevée, silhouette basse et mobilité sont les avantages de la machine.

10e niveau

Le dernier niveau, le 10ème, contient les meilleurs chars, qui sont en quelque sorte le résultat du développement technique de chaque nation. Toutes les voitures de ce niveau ont leurs propres "puces" et ont de bonnes caractéristiques. Naturellement, il existe même des imbs tels que ART-ACS, PT 10 et Waffenträger auf, qui devraient être remplacés.

En général, il est presque impossible de distinguer le meilleur char du niveau 10 de World of Tanks. Après tout, nous parlons toujours d'extrêmes. Il y a d'énormes "murs en fonte" difficiles à percer, il y a de puissantes machines lourdes à tambour, ainsi que des chars moyens polyvalents. Par conséquent, le joueur devra faire un choix et décider lui-même quel char est le meilleur dans World of Tanks. Après tout, l'excellent équilibrage du jeu ne nous permet pas de sélectionner la meilleure voiture qui surpasserait les autres dans tous (ou au moins la moitié) des paramètres. Par conséquent, il est impossible de distinguer un seul char parmi les "douzaines".

Conclusion

Chaque joueur détermine la meilleure machine de combat pour lui-même en fonction de ses capacités et de son style de jeu. Certaines personnes aiment buter sur des chars lourds, tandis que d'autres préfèrent se déplacer rapidement sur la carte afin de trouver des cibles pour leur équipe. Les développeurs ont soigneusement élaboré les caractéristiques de tous les véhicules de combat du jeu et ont exclu les situations où la plupart des joueurs choisissent la même unité, oubliant le reste.

Dans cet article, nous continuerons le sujet des « meilleurs chasseurs de chars », cette fois nous choisirons le meilleur chasseur de chars pour 9

Bonne journée, chers lecteurs. Dans cet article, nous continuerons le sujet des « meilleurs chasseurs de chars », cette fois nous choisirons le meilleur chasseur de chars au rang 9, le plus polyvalent et le plus terrifiant, qui détruit simplement et ne laisse que des chars détruits après son attaque. En standard, nous soulignerons les avantages et les inconvénients de chacun des PT, ainsi que choisirons les tactiques de comportement sur le champ de bataille. Étant donné que le chasseur de chars est au niveau 9 dans notre jeu 9, nous commencerons par 9, respectivement.

(9ème place). L'une des pierres d'achoppement sur la branche T110E3, il est extrêmement difficile de maîtriser le chasseur de chars, obligeant beaucoup à arrêter de pomper cette branche, si vous avez dépassé le T28, le T95 vous semblera plus agréable. Voyons pourquoi il en est ainsi.


Avantages:
1. Notre arme - 750 dégâts moyens au niveau 9 ne laissera tout simplement pas l'ennemi vous frapper sans réfléchir, elle a un énorme facteur de dissuasion.
2. Excellente pénétration de 276 mm.
3. Armure - c'est l'essentiel du T95, l'un des fronts les plus blindés du jeu - 303 mm avec un nombre extrêmement réduit de points vulnérables, il est stupide de tirer avec le T95 de face. Notre blindage arrête tout, souvent même les obus PT 10 dorés, les chenilles dévorent absolument tous les obus sans dommage. Il y a aussi d'excellents écrans sur les côtés de la coque, il sera difficile de nous pénétrer là-bas, même à un petit angle, et les mines terrestres d'artillerie arrivent avec des dégâts extrêmement faibles.
Bon, c'est tout, il n'y a plus d'avantages, mais, hélas, il y a assez d'inconvénients ...

Inconvénients :
1. Minus, qui à lui seul peut rayer tous les avantages et simplement aggraver l'opinion sur le T95. C'est bien sûr notre dynamique. Avec près de 90 tonnes de poids, ils ont pris la peine de nous entasser juste un moqueur moteur niveau 6 de 510 chevaux, ce qui nous donne de la dynamique, nous avons moins de 6 l/s par tonne de poids, ce qui ne nous donne tout simplement aucune tactique, sauf pour conduire près de la base, loin, nous ne ramperons pas, nous conduirons une demi-bataille jusqu'à la base ennemie, vous ne pourrez pas non plus monter une colline ou une montagne très escarpée, il n'y aura pas assez de chevaux. C'est triste de dire que même TT peut nous faire tourner.
2. 18 km/h sur le T28 ne vous suffisaient pas ? Eh bien, le T95 vous surprendra agréablement, 13 km/h, eh bien, juste sans commentaire, vous devez comprendre à quel point c'est mauvais.
3. Le T95 mange bien les obus de l'artillerie ennemie grâce aux écrans et au blindage, mais le char est extrêmement trapu et juste large, ce qui donne à l'arte une bonne chance de le jeter dans le toit avec tous les dégâts. En outre, le T95 est l'un des savoureux en-cas de l'art, si vous vous concentrez sur l'art - vous êtes dans le hangar avec un pied, le simple fait de vous échapper ou de vous cacher ne vous aidera pas avec les inconvénients décrits ci-dessus.
4. L'armure est extrêmement solide, mais sans vulnérabilités nulle part. Sur le front de la coque, nous avons 2 trappes, où elles nous transpercent de manière stable lorsqu'elles sont touchées, tout comme pour les canons avec une bonne pénétration, notre NLD est vulnérable, qui, bien que petit, mais vous pouvez y entrer et nous transpercer.
5. Partie arrière vulnérable, 51 mm à angle presque droit, nous n'essayons pas d'y lancer LT et ST à tout prix, probabilité d'incendie moteur extrêmement élevée lors du tir là-bas.

T95 est très bien même pour un amateur, la dynamique et l'amour de l'artillerie nous affectent tristement. Le T95 est un excellent flan plug ou un bon défenseur de base, vous affronterez souvent une foule d'ennemis laissés contre vous, c'est là que vous ressentirez la puissance de son arme lorsque les ennemis éclateront avant de vous atteindre. Essayez de moins briller, car l'art ne dort pas et attend que la valise soit envoyée.

(8e place). La "tortue" britannique est à la 8ème place, ayant une similitude avec le T95.


Avantages:
1. Arme parfaitement équilibrée.
2. Les meilleurs dégâts par minute au niveau, avec tous les "petits pains" - plus de 4000 dégâts par minute.
3. Bon blindage frontal, 10 nous ne sommes souvent pas pénétrés.
4. Nous sommes les plus "gros" en termes de facteur de sécurité au niveau de - 2000 unités, comme dans le PT 10 straight.
5. UVN et UGN sont juste excellents, nous avons encore le temps de donner un chignon à l'ennemi qui vient à nos côtés.

Inconvénients :
1. C'est la dynamique, ayant 10 chevaux par tonne, ce chasseur de chars n'est pas mobile.
2. 20 km/h de vitesse maxi, on n'est pas loin du T95, limite notre choix de tactique.
3. Nous sommes énormes, il est presque impossible de ne pas nous toucher, l'artillerie a une bonne priorité.
4. Un énorme seau sur le toit du bâtiment, où tout le monde nous coud.
5. La vitesse de rotation est de 22 degrés par seconde, il ne sera pas difficile de nous faire tourner.
6. Notre alpha, même avec nos dégâts par minute, a un drôle de caractère, il n'est pas nécessaire de l'échanger une fois à la fois.
7. En raison de la taille, un mauvais déguisement s'ensuit, notre hangar brille avec un bang.

Le gâteau s'est avéré être un PT-sau très versé, qui a également une version non-bushique du gameplay, en règle générale. Nous essayons de rester à distance de l'ennemi et d'incinérer les ennemis en dégâts par minute, nous nous asseyons toujours sur la harpe et ne les laissons pas partir. N'oubliez pas non plus l'artillerie.

(7ème place). Le chasseur de chars allemand est classé 7e.


Avantages:
1. De beaux dégâts ponctuels de 560 unités, pas 750, mais quand même.
2. Un canon précis avec une bonne pénétration de 276 unités.
3. Blindage de la timonerie - 250 mm, bien que presque à angle droit, mais rend souvent impossible de nous pénétrer avec des camarades de classe et des chars d'un niveau inférieur. Nous avons aussi parfois bouleversé 10 niveaux.
4. Le blindage de la coque VLD retient bien les obus des chars jusqu'au niveau 8 avec une pénétration moyenne.
5. Bons dégâts par minute, près de 3000.
6. Bonne vitesse de swing.
7. Excellent UVN à -10 degrés.

Inconvénients :
1. Nous sommes une grange. Donc, brièvement et clairement, un char très grand, il est difficile de ne pas nous toucher.
2. Problèmes avec l'artillerie ennemie, elle nous aime aussi, et les côtés de la coque mesurent 80 mm, nous pouvons donc encaisser tous les dégâts en toute sécurité.
3. Comme nous jouons souvent avec le niveau 10, nous n'avons pas une très bonne armure de coque, 10 nous y sommes toujours cousus.
4. Un grand char est un mauvais déguisement, il s'agit de nous, nous brillons extrêmement bien.

En conséquence, un chasseur de chars extrêmement inhabituel, les tactiques de jeu ne sont pas les mêmes que celles de la plupart des chars de brousse. Ayant un bon blindage dans la timonerie, d'excellents UVN et une coque haute, nous essayons de trouver un petit monticule, un tas de détritus, une pierre, etc. sur le champ de bataille pour cacher notre coque "pas très" solide. On essaie aussi de ne pas se tenir dans une zone dégagée, car dans la lumière nous sommes prioritaires avec l'artillerie.

(6ème place). Le chasseur de chars basé sur le T-54 est à la 6ème place, tout semble être là, mais il faut considérer toutes les nuances.


Avantages:
1. Notre dynamique - près de 19 chevaux par tonne, occupent les positions les plus inattendues pour l'ennemi.
2. Excellente vitesse de rotation - même LT ne nous fera pas tourner.
3. Excellent déguisement.
4. Bons dégâts par minute.

Inconvénients :
1. Armure faible de tous les côtés, nous cousons presque tous.
2. UVN -4 nous causera beaucoup de désagréments.
3. Avec notre cadence de tir, nous avons 35 cartouches d'obus, ce qui ne suffira parfois pas.

Ce pt-sau est comme un "ninja de l'ombre", nous prenons juste des positions avantageuses, utilisons un déguisement et jouons avec. On peut aussi aller avec le CT et les aider, la vitesse le permet.

(5ème place). Nouveau chasseur de chars britannique basé sur Centurion avec un gameplay très inhabituel.


Avantages:
1. Nous avons une tour tournant à 360 degrés, ce qui donne de la variété à notre jeu, il est très difficile de nous faire tourner.
2. Une arme équilibrée à tous égards.
3. Un bon rapport poids/puissance, près de 19 chevaux par tonne, comme le précédent chasseur de chars, offre un éventail de possibilités encore plus large grâce à la tourelle.
4. Excellents dégâts par minute, près de 3100.

Inconvénients :
1. Ayant un corps de centurion, nous comprenons qu'il n'y a pas d'armure là-bas. L'armure dans la tour est également petite, seul le masque retiendra parfois le projectile, mais rien de plus. Ainsi, les salutations de l'artillerie pour les dommages complets nous sont garanties.
2. Le chasseur de chars le plus meurtrier au niveau de seulement 1500 unités.
3. En présence d'une tour, nous n'avons pas de très bons UVV à -5 degrés.
4. Petite vue, à seulement 380 mètres.
5. Seulement 35 obus, parfois ce ne sera pas suffisant.
6. Pas une arme à dégâts unique impressionnante.
7. Mauvais déguisement.

Conway peut être utilisé pour divers styles de jeu, mais étant donné un camouflage médiocre et un blindage faible, il vaut mieux s'abstenir d'une exposition constante, si nécessaire, nous pouvons soutenir les CT alliés, nous nous sentons également bien dans les environnements urbains grâce à la tour.

(4ème place). L'ancien TT de rang 10, qui est maintenant un chasseur de chars de rang 9 à notre 4e place, a été fortement nerfé afin d'être transféré à un rang Sau, mais il est toujours d'actualité. Considérons ce qu'il est maintenant.


Avantages:
1. Une arme puissante avec une excellente pénétration et la plus grande frappe alpha à 750 unités.
2. La présence de la tourelle la plus blindée de 280 mm, on la tanke en trombe, seul le PT 10 peut nous y pénétrer, et même là, pas toujours.
3. Nous avons un excellent UVR à -10 degrés, ne dépassant que la tour de derrière la colline et détruisons tous les êtres vivants.

Inconvénients :
1. Mélange long et faible précision.
2. Nous avons un corps fragile, nous essayons de ne pas le montrer.
3. Long temps de rechargement de notre top gun.
4. Faible mobilité.
5. Pas la meilleure vue, seulement 380 mètres.
6. Nous avons une trappe TT américaine typique sur le toit de la tour, pas un seau comme le T110, mais quand même, ils peuvent y entrer et nous transpercer.
7. Mauvais déguisement.

T30 en tant qu'ancien TT, donc il est resté, lorsqu'il a été transféré sur un chasseur de chars. Sur le champ de bataille, nous essayons de soutenir les TT alliés à l'aide de notre arme la plus puissante, nous jouons également toujours depuis les collines, ne dépassant que notre tour solide.

(3ème place). Nous sommes donc arrivés au médaillé de bronze de notre classement, le seul chasseur de chars français de niveau 9 du jeu.


Avantages:
1. Ayant quelques 180 mm dans le front, n'oubliez pas l'inclinaison du front, avec l'angle donné, notre réserve sort de plus de 300 mm, ils ne vont juste pas nous transpercer.
2. La meilleure dynamique au niveau, près de 20 chevaux par tonne.
3. Pistolet bien équilibré avec une bonne précision et cadence de tir.
4. Un maximum de 50 km/h nous donne plus de liberté d'action.
5. Bonne vitesse de swing, il est difficile de nous tordre.

Inconvénients :
1. En plus du front de coque, il n'y a quasiment pas de réservation, tout le monde nous y pousse, même l'artillerie pour des dégâts complets.
2. Visée longue du pistolet.
3. Tourelle vulnérable à l'avant et télémètre, bien que le télémètre ne pénètre que jusqu'au centre avec des dommages.
4. Une arme faible avec un alpha de 400 unités, vous ne serez pas particulièrement intimidé par cela.
5. L'un des pires indicateurs de points de force n'est que de 1550 unités.

Ce chasseur de chars dispose d'un large éventail de tactiques sur le champ de bataille, toutes en fonction de la carte. Nous pouvons jouer depuis notre déguisement sur la 2e voie, nous pouvons soutenir les alliés. Et sur les plans de la ville on se sent comme un poisson dans l'eau, lors des tirs on essaie toujours de tordre les coques afin de réduire la probabilité d'entrer dans nos tourelles. Mais n'oublions pas l'artillerie, nous avons presque 80% des cas pour eux en one-shot.

(2ème place). Le chasseur de chars le plus redoutable de l'URSS au niveau 9 obtient l'argent de notre classement, il manquait un peu à la 1ère place, mais il y a des raisons à cela.


Avantages:
1. Pénétration la plus élevée à 286 et meilleur impact alpha à -750.
2. Excellent déguisement, 704 est juste un buisson qui vous tire dessus.
3. La présence d'écrans sur les côtés, on y bouleverse souvent l'ennemi d'un tir sans dégât.
4. Un énorme masque d'arme, dévorant tout ce qui tombe dedans.

Inconvénients :
1. Outil extrêmement oblique, surnommé le guslenymatel.
2. Mélange de longue durée.
3. Mauvaise vitesse de swing.
4. Le nombre de points de force est faible.
5. Pas la meilleure dynamique en général.

L'Object 704 reste l'un des chasseurs de chars les plus sérieux et les plus intimidants au niveau 9, mais en termes de polyvalence, il lui manquait un peu à 1 place. La tactique du jeu est juste standard pour un chasseur de chars, on se tient sur 2 lignes (dans les buissons c'est possible et plus près, car le camouflage le permet) et on tire avec notre BL-10 le plus puissant, qui incinère tout quand il touche.

(1ère place). Le chasseur de chars allemand obtient la médaille d'or dans notre classement, l'un des chasseurs de chars les plus parfaits du jeu. Comprenons les avantages et les inconvénients.


Avantages:
1. Excellent camouflage, en présence d'une tour, nous n'avons pas à tourner le corps en l'abaissant.
2. La présence d'une tour avec une rotation de 360 ​​degrés nous aidera souvent.
3. Juste une vue magnifique de 410 mètres, on voit tout, mais ils ne nous voient pas.
4. Simplement une excellente arme à tous égards, je dirais même la meilleure au niveau, même si Jagdtiger a la même, mais c'est mieux dans certaines caractéristiques.
5. Base de PZ. IV, donc on a un petit ensemble et une bonne dynamique.
6. Excellente vitesse de rotation, il est irréaliste de nous faire tourner + la présence d'une tour.
Mais même sans défauts nulle part.

Inconvénients :
1. Faible poids, nous sommes extrêmement vulnérables à l'éperonnage.
2. Nous n'avons pas d'armure, parfois ils ne nous cousent pas dans le corps avec des mines terrestres, mais arrivent constamment à la timonerie avec tous les dégâts.
3. Pas le meilleur UVV à -5 degrés, mais la tour compense
4. Un petit nombre de points de force - 1600 unités.
5. Nous sommes one-shot pour l'artillerie dans 95% des cas, seul un coup de canon ou de chenille vous sauvera.

Waffentragerauf. PZ. IV est le chasseur de chars le plus polyvalent au rang 9. Nous ne dépendons pas de l'équipe, nous pouvons briller sur nous-mêmes et punir l'ennemi nous-mêmes, ayant une excellente arme avec une tour, nous nous sentons également à l'aise sur les plans de la ville. Mais fondamentalement, nous jouons à partir de la 2e ligne et des buissons, car notre excellente arme et notre camouflage le permettent. Mais nous essayons de nous cacher de la lumière, car les coups sur nous sont toujours très désagréables, notamment de l'artillerie.

Nous avons donc mis tous les chasseurs de chars sur les étagères, appris les avantages et les inconvénients de chacun. Votre avis sur les places de ces chasseurs de chars dans la liste peut différer du nôtre, mais nous avons essayé de tout arranger objectivement.