चरित्र वृक्षों की कहानी। किशोरों के लिए प्रशिक्षण अभ्यास: गैर-स्पष्ट रूपक

एक बार इवान त्सारेविच शिकार करने गए। मैं एक बड़े भालू पर निकल पड़ा। तरकश में देखो: और सभी तीरों ने युक्तियों को तोड़ दिया है - महल में छिपे हुए दुश्मनों में से एक ने कोशिश की। उसने खुद को भालू से दूर फेंक दिया, लेकिन दौड़ने के लिए कहीं नहीं था - एक तरफ एक खाई थी, दूसरी तरफ - एक सरासर चट्टान, तीसरे पर - एक दलदल। और अब भालू आ रहा है ...

भटकता हुआ राजकुमार किसी दूर देश में घूमता रहा और एक बहुत ही अजीब नाम के एक गाँव में प्रवेश किया - बड़ा वराकी। उन्होंने कभी यह उम्मीद नहीं की थी कि...

नन्हा तारा लंबे समय से उड़ना सीखने का सपना देखता था, लेकिन वह कभी सफल नहीं हुआ। और फिर एक दिन, जब वह पहले से ही आशा खो चुका था और सभी प्रयासों को छोड़ दिया था, वह गलती से घोंसले से बाहर गिर गया और डर के साथ अपने पंख फड़फड़ाए ताकि वह उड़ जाए। लेकिन जब उसने इधर-उधर देखा तो उसे अचानक लगा...

एक बार की बात है, वह एक विशाल पर्वत ग्नोम के केंद्र में एक गहरी गुफा में रहता था, जो सोने और कीमती पत्थरों का खनन करता था। एक बार वह एक बोरी में गहनों का सामान लेकर काम से अकेला लौट रहा था, और अचानक उसने सुना ...

इवान त्सारेविच अपनी प्यारी वासिलिसा को बचाने के लिए निकल पड़ा, जिसे सर्प गोरींच ने कैद से अपहरण कर लिया था। और उसने बिना दरवाजों के एक लंबा टॉवर देखा। और टॉवर के पैर में बैठ गया ...

एक राजा की तीन बेटियाँ थीं। सबसे बड़ी बेटियाँ सुंदर, भाग्यशाली और अपने पिता की प्यारी थीं। और सबसे छोटी को सौंदर्य के रूप में नहीं जाना जाता था, और व्यवसाय में वह बदकिस्मत थी। उसके पिता ने उस पर ध्यान नहीं दिया, और वह बहुत अकेला महसूस करती थी। और फिर एक दिन...

एक शूरवीर हमेशा सीधी सड़कों पर ही यात्रा करता था। लेकिन एक दिन उसने खुद को एक पत्थर के सामने चौराहे पर पाया। उसके घोड़े के पैर दलदल में डूबने लगे, और अधिक देर तक खड़ा रहना असंभव था। और पत्थर पर लिखा था...

अत्याचारी और शक्तिशाली जादूगरनी (उसे अच्छा या बुरा नहीं कहा जा सकता था) चाहती थी कि उसकी गरीब भतीजी महल में उसकी सेवा करे। लेकिन लड़की जादूगरनी के अधीन नहीं रहना चाहती थी। साथ ही वह जादूगरनी का बहुत सम्मान करती थी और अपने गुस्से से डरती थी, इसलिए वह अपनी भावनाओं को उसके सामने स्वीकार नहीं कर सकती थी ...

एक राज्य पर एक राजा का शासन था जो बहुत अमीर था। लेकिन इस दौलत से उसे कोई खुशी नहीं थी। वह अकेला था। और जो उसके दोस्त बनना चाहते थे, उन्होंने उसे आकर्षित नहीं किया, क्योंकि उसने देखा कि वे उससे कितने अलग थे ...

एक सिपाही सेवा से लौट रहा था। उसने कई साल लड़ाइयों में बिताए और उम्मीद की कि अब वह शांति और खुशी से रहेगा। उसने एक फैले हुए ओक के पेड़ के नीचे रात बिताई, और जब वह सुबह उठा, तो अचानक उसका हाथ किसी वस्तु से टकरा गया ...

एक बार माशेंका जंगल में जामुन लेने गई और वहाँ एक अद्भुत बूढ़े व्यक्ति से मिली, जिसने उसे एक छोटा और दिखने में अचूक दर्पण भेंट किया। उसने आईने में देखा...

इवानुष्का को एक दुष्ट जादूगर ने पकड़ लिया था। और वह इवानुष्का से कहता है: "चुन लो, या तो तुम 10 साल तक मेरी सेवा में रहोगे और जो कुछ मैं आज्ञा देता हूं उसे करना शुरू कर दो, या मैं तुम्हें एक जाल में बदल दूंगा, जिसमें जंगल के जानवर गिर जाएंगे ..."

थानेदार के तीन बेटे थे। सबसे छोटा बेटा बढ़ने में सफल नहीं हुआ, और इसलिए बड़े भाइयों ने उसका उपहास किया। पिता चाहते थे कि उनके बेटे भी शूमेकर बनें। लेकिन सबसे छोटा, जूता ब्लॉक के ऊपर बैठा, अक्सर अचानक कुछ सोचता था और इसलिए वह एक अच्छा गुरु नहीं निकला ...

एक बार एक पुश पिन था। वह एक दुष्ट लड़के के हाथों में पड़ गई, जिसने उसे अजीबोगरीब चुटकुलों के लिए इस्तेमाल किया: उसने उसे अपने साथियों के लिए कुर्सियों पर बिठाया, और जब वे बैठ गए और जैसे डंक मार गए, वह घृणा से हंस पड़ा। बटन को उनका रोल बहुत पसंद नहीं आया। और फिर एक दिन...

एक दिन एक छोटी सी चिड़िया अपने घोंसले से बाहर गिर गई और दलदल में गिर गई। "मैं कहाँ हूँ?" उसने टॉड से पूछा। "सबसे खूबसूरत जगह में - एक दलदल में," उसने कहा। "और आप यहाँ अपने पूरे जीवन का आनंद लेंगे!" और लार्क ने उस पर विश्वास किया, हालाँकि कभी-कभी वह आकाश में जाना चाहता था ...

सिंह के शावक का जन्म शेरों के परिवार में हुआ था। माँ और पिताजी उससे बहुत प्यार करते थे और ध्यान से उसे सभी चिंताओं, कठिनाइयों और खतरों से बचाते थे। शेर शावक बड़े होकर शेर में बदल जाने पर भी वे ऐसा करते रहे...

एक बार की बात है एक फुटबॉल बॉल थी। उसका जीवन असामान्य था: अपने अन्य परिचितों के विपरीत, वह केवल तभी उपयोगी था जब उन्होंने उसे पीटना शुरू कर दिया। और उनके पैरों से भी। अंत में, इस स्थिति ने उसे नाराज कर दिया ...

एक युवा जादूगर को वयस्कों की अनुमति के बिना मज़ाक करना और विभिन्न चमत्कार करना पसंद था। तब उसकी माँ, एक जादूगरनी, ने अपनी जादू की छड़ी ली और उसे कांच बना दिया। अब, उसकी पारदर्शिता के कारण, वह हमेशा देख सकती थी कि वह क्या कर रहा है ...

एक बार एलोनुष्का को एक दुष्ट चुड़ैल (जिसे वह अच्छा मानती थी) द्वारा एक जादू की अंगूठी दी गई थी जो किसी भी इच्छा को पूरा कर सकती थी। एलोनुष्का खुश थी - आखिरकार, उसे नहीं पता था कि अंगूठी बिल्कुल विपरीत इच्छाओं को पूरा करती है उदाहरण के लिए, यदि आप स्वास्थ्य की कामना करते हैं, तो आप तुरंत बीमार हो जाएंगे ...

जादू की किताब लेखक के हाथ में आ गई। पन्ने खाली थे। लेकिन इसमें कुछ आविष्कृत घटना का वर्णन करना उचित था कि यह वास्तव में कैसे हुआ। यहाँ तक कि कल्पित प्राणी और संपूर्ण लोग भी पैदा हो सकते हैं यदि उनके बारे में पुस्तक में लिखा गया हो। लेकिन पुस्तक की एक और विशेषता थी: इसके पन्नों पर जो लिखा गया था (और ठीक सौ थे) उसे ठीक नहीं किया जा सकता था - एक भी अक्षर नहीं ...

व्यायाम "पाँच वाक्य। प्रस्तुतकर्ता कार्ड के ढेर से यादृच्छिक रूप से एक लेता है और उसकी सामग्री को पढ़ता है। समूह के सदस्य कहानी की शुरुआत का पाठ लिखते हैं। खिलाड़ियों का कार्य है: दस मिनट में (एक तैयार समूह में, केवल पांच प्रदान किए जा सकते हैं) इस शानदार कहानी की निरंतरता की रचना करने के लिए, केवल पांच वाक्यों में आने वाली हर चीज को सेट करना। एक महत्वपूर्ण शर्त यह है कि कहानी तार्किक, पूर्ण हो और उसका अंत सुखद हो। इस काम के पूरा होने पर, सभी परियों की कहानियों को पढ़ा जाता है। संक्षेप में: सबसे अच्छी परी कथा निर्धारित की जाती है।
व्यायाम "एक परी कथा के तीन संस्करण।" समूह को तीन में बांटा गया है, जिनमें से प्रत्येक कहानी की शुरुआत के साथ अपना कार्ड प्राप्त करता है। आवंटित पंद्रह मिनट में प्रत्येक खिलाड़ी को कहानी की निरंतरता लिखनी चाहिए, जो शुरुआत में बताई गई समस्या को हल करने का एक तरीका सुझाएगी। प्रत्येक तिकड़ी के प्रतिभागी अपने पाठ पढ़ते हैं, और बाकी खिलाड़ी तय करते हैं कि कौन सा विकल्प सबसे अच्छा है। सामान्य समाधान अभ्यास . समूह को पांच लोगों के उपसमूहों में बांटा गया है। फैसिलिटेटर बेतरतीब ढंग से निकाले गए कार्ड पर लिखे टेक्स्ट को पढ़ता है। प्रत्येक पांच को कहानी की निरंतरता के साथ आना चाहिए और बाकी के सामने अपना संस्करण खेलना चाहिए। तैयारी का समय बीस मिनट है। भाषणों के अंत में, कहानियों की सामग्री पर चर्चा की जाती है और प्रतिभागियों द्वारा पाई गई समस्या के समाधान की तुलना की जाती है।
व्यायाम "शानदार मनोचिकित्सा" (1)। समूह को चार से पांच लोगों के उपसमूहों में बांटा गया है। प्रस्तुतकर्ता कहानियों में से एक की शुरुआत का प्रस्ताव करता है। वह प्रतिभागियों से यह कल्पना करने के लिए कहता है कि यह परी कथा एक ग्राहक द्वारा रची गई थी जो मनोवैज्ञानिक सहायता के लिए उनके पास आया था, और इस बात पर जोर देता है कि ग्राहक की समस्या परी कथा में एक रूपक रूप में परिलक्षित होती है। प्रतिभागियों को निम्नलिखित करना चाहिए: पहले, समझें कि समस्या क्या है; दूसरे, यह कल्पना करना कि ग्राहक किस तरह का व्यक्ति है और किन जीवन स्थितियों में निर्दिष्ट समस्या का एहसास हुआ; तीसरा, कहानी की निरंतरता के साथ आने के लिए, जिसमें एक रूपक रूप में ग्राहक के जीवन की कठिनाइयों को दूर करने का एक तरीका होगा। बीस मिनट के लिए, प्रतिभागी उपसमूहों में काम करते हैं, जिसके बाद वे दूसरों को अपनी परी कथा की पेशकश करते हैं। समस्या के सार और क्लाइंट की छवि के बारे में लेखकों की टिप्पणियों को सुनने के लिए बेहतर है कि वे उनके द्वारा बनाई गई परी कथा से परिचित हों। जब प्रत्येक उपसमूह ने अपना संस्करण प्रस्तुत किया है, तो एक सामान्य चर्चा आयोजित की जाती है, जिसका उद्देश्य ग्राहक की समस्या को हल करने के तरीकों में समानता और अंतर का विश्लेषण करना है।
व्यायाम "शानदार मनोचिकित्सा" (2) . यह पिछले वाले की तरह ही किया जाता है। केवल इस मामले में, प्रत्येक प्रतिभागी स्वतंत्र रूप से प्रस्तावित परी कथा पर काम करता है।
व्यायाम "शानदार मनोचिकित्सा" (3)। इस और पिछले अभ्यासों में केवल इतना ही अंतर है कि प्रत्येक प्रतिभागी को अपनी-अपनी कहानी मिलती है, जिसके साथ उसी कार्य को करना आवश्यक है। प्रतिभागी द्वारा अपनी कहानी और समस्या की व्याख्या प्रस्तुत करने के बाद, बाकी प्रतिभागी अपनी राय साझा करते हैं, शायद कहानियों को जारी रखने और पूरा करने के अपने तरीके सुझाते हैं।
कहानी को पूरा करें
व्यायाम "कहानी को पूरा करें" पिछले वाले के समान है। इसका उपयोग बाल मनोवैज्ञानिकों के लिए परी कथा चिकित्सा प्रशिक्षण में या प्राथमिक विद्यालय के शिक्षकों के लिए मनोवैज्ञानिक प्रशिक्षण में किया जाता है जो सीखना चाहते हैं कि उनके व्यावहारिक शैक्षणिक कार्यों में परी कथा चिकित्सा के तत्वों को कैसे लागू किया जाए। माता-पिता के प्रशिक्षण में इसका उपयोग करना उत्पादक लगता है। परिचयात्मक निर्देशों में, प्रतिभागियों को सूचित करने के चरण में, प्रस्तुतकर्ता टी.डी. Zinkevich-Evstigneeva और इस सामग्री के लेखक द्वारा पूरक।
अभ्यास करते समय, आप शानदार शुरुआत के सेट का उपयोग कर सकते हैं, जिनमें से एक परिशिष्ट में दिया गया है। प्रस्तुतकर्ता अपने स्वयं के ग्राहकों की परियों की कहानियों के आधार पर परियों की कहानी की शुरुआत का अपना सेट भी पेश कर सकता है, अगर उसके पास पहले से ही परी कथा चिकित्सा का अनुभव है।
लक्ष्य:
परी कथा चिकित्सा में प्रयुक्त परियों की कहानियों की टाइपोलॉजी से परिचित होना;
परियों की कहानियों की रचना के लिए कौशल का गठन;
सह-निर्माण कौशल का विकास;
एक रूपक के पीछे मनोवैज्ञानिक समस्याओं को देखने और रूपक स्तर पर समस्याओं को रचनात्मक रूप से हल करने की क्षमता विकसित करना।
समूह का आकार: 15 से अधिक लोग नहीं।
साधन:शानदार शुरुआत वाले कार्ड (परिशिष्ट देखें), पांच कार्ड, जिनमें से प्रत्येक में एक प्रकार की परियों की कहानियों का नाम है, परियों की कहानियों की निरंतरता को रिकॉर्ड करने के लिए पांच ए 4 शीट, प्रत्येक के लिए एक पेन।
समय:लगभग एक घंटा चालीस मिनट।
व्यायाम प्रगति
मंच1. परियों की कहानियों के प्रकारों के बारे में प्रतिभागियों को सूचित करना (संक्षिप्त)सिद्धांत)।
प्रमुख: परियों की कहानियों के साथ काम करते समय, उपयोग की जाने वाली परियों की कहानियों के प्रकार को ध्यान में रखना जरूरी है, क्योंकि प्रत्येक प्रकार के अपने मनोवैज्ञानिक लक्ष्य होते हैं। मनोवैज्ञानिकों और शिक्षकों द्वारा उपयोग की जाने वाली सभी परियों की कहानियों को पाँच प्रकारों में विभाजित किया जा सकता है: उपदेशात्मक, ध्यान, मनो-सुधारात्मक, मनो-चिकित्सीय और मनोवैज्ञानिक।
उपदेशात्मक किस्सेकुछ नया ज्ञान प्रस्तुत करने का लक्ष्य है। अमूर्त प्रतीकों को एनिमेट करने की तकनीक का उपयोग किया जाता है और परी-कथा की दुनिया की एक छवि बनाई जाती है जिसमें वे रहते हैं। इस तरह की कहानियाँ कुछ ज्ञान के अर्थ और महत्व को प्रकट करती हैं। उपदेशात्मक परियों की कहानियों में एक निश्चित शैक्षिक कार्य हो सकता है जिसे बच्चे को पूरा करना होगा।
ध्यान की दास्तांमुख्य रूप से एक निश्चित भावनात्मक स्थिति बनाने के उद्देश्य से, कभी-कभी - विश्राम की स्थिति। उनके पास एक स्पष्ट और स्पष्ट कथानक नहीं हो सकता है और वे किसी प्रकार के "स्केचिंग" का प्रतिनिधित्व करते हैं, उज्ज्वल परी-कथा छवियों का दृश्य। ध्यान परियों की कहानियों की मदद से, श्रोता अपने आंतरिक राज्यों के लिए एक अपील और एक व्यक्ति की व्यक्तिगत क्षमता के जागरण के माध्यम से कहानी की प्रक्रिया में गहराई से डूब जाता है। इन कहानियों को आकस्मिक रूप से नहीं, आकस्मिक रूप से नहीं, बल्कि विशेष रूप से निर्मित परिस्थितियों में पढ़ा और सुना जाना चाहिए। ध्यान की कहानियों में आंतरिक अवस्थाओं के सकारात्मक मॉडल होते हैं जिन्हें अचेतन में संप्रेषित किया जाता है। इसके अलावा, इस तरह की कहानियां एक प्रस्तावना के रूप में काम कर सकती हैं, नए मनोचिकित्सकीय कार्य के लिए मूड।
मनो-सुधारात्मक कहानियांबच्चे के व्यवहार को धीरे से प्रभावित करने के लिए बनाए जाते हैं; उसी समय, सुधार को अधिक उत्पादक के लिए व्यवहार की एक अप्रभावी शैली के "प्रतिस्थापन" के रूप में समझा जाता है, साथ ही बच्चे के साथ क्या हो रहा है इसका अर्थ समझाता है। मनो-सुधारात्मक परियों की कहानियों में, श्रोता (पाठक) को आमतौर पर व्यवहार के एक मॉडल के साथ प्रस्तुत किया जाता है जिसका उपयोग वह अपनी कठिनाइयों को दूर करने के लिए कर सकता है। इस मामले में, नायक (नायकों) के साथ होने वाली घटनाएं बच्चों के जीवन से वास्तविक स्थितियों के समान होनी चाहिए। एक परी कथा के माध्यम से, बच्चा अपने स्वयं के अनुभवों, व्यक्तिगत मनोवैज्ञानिक विशेषताओं के बारे में जागरूक होने का अवसर प्राप्त करता है। एक परी कथा के माध्यम से समझे जाने वाले व्यवहार के वैकल्पिक मॉडल, बच्चे को उभरती परिस्थितियों के विभिन्न पहलुओं को देखने और उसमें नए अर्थ खोजने में मदद करते हैं।
मनोचिकित्सीय किस्से निम्नलिखित लक्ष्य हैं: बच्चे के गहरे आत्म, इसकी सबसे महत्वपूर्ण अर्थ-निर्माण सामग्री के लिए अपील; स्वयं, दुनिया, अन्य लोगों के प्रति अधिक जागरूक दृष्टिकोण में मदद करने की इच्छा, और यदि आवश्यक हो, तो इस दृष्टिकोण को बदलने में; मनोवैज्ञानिक सहायता प्रदान करना और किसी भी समस्याग्रस्त जीवन स्थिति या मनो-भावनात्मक आघात से जुड़े दुख और नकारात्मक अनुभवों से छुटकारा पाना। मनोचिकित्सात्मक कहानियाँ अक्सर दृष्टान्तों के रूप में होती हैं। वे सबसे महत्वपूर्ण और गहरे हैं और सबसे अधिक प्रभाव डालते हैं।
मनोवैज्ञानिक कहानियां- एक विशेष प्रकार की परियों की कहानी। एक मनोवैज्ञानिक परी कथा को एक लेखक की कहानी के रूप में परिभाषित किया जाता है जिसमें कल्पना होती है, जो आत्म-जागरूकता के विकास के माध्यम से बच्चों के प्राकृतिक मानसिक विकास के इष्टतम पाठ्यक्रम में योगदान देती है और एक व्यक्ति की आंतरिक दुनिया के बारे में एक रूपक रूप में जानकारी देती है। एक मनोवैज्ञानिक परी कथा का मुख्य लक्ष्य अपनी विशेषताओं को समझने में मदद करके व्यक्तिगत विकास को प्रभावित करना है। इस प्रकार, ऐसी कहानी मुख्य रूप से एक विकासात्मक है।
चिकित्सा के लिए उपलब्ध परियों की कहानियों के प्रकारों के बारे में जानकारी प्रस्तुत करने के बाद, प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों के स्पष्ट प्रश्नों का उत्तर देता है और यदि आवश्यक हो, तो प्रत्येक प्रकार की एक परी कथा बताता है।
चरण 2। विभिन्न परियों की कहानियों की रचनाप्रकार।
इस चरण को पूरा करने के लिए, प्रस्तुतकर्ता को उन पर लिखी गई शानदार शुरुआत और "डिडक्टिक टेल", "मेडिटेटिव टेल", "साइकोकरेक्शनल टेल", "साइकोथेरेप्यूटिक टेल", "साइकोलॉजिकल टेल" शब्दों के साथ कार्ड का एक सेट तैयार करना होगा। ". समूह को दो से तीन लोगों के पांच उपसमूहों में बांटा गया है
प्रमुख:और अब आपको विभिन्न परियों की कहानियों के रचनाकारों के रूप में अपनी क्षमताओं का परीक्षण करना होगा। इस कार्य को सुविधाजनक बनाने के लिए, आपको परियों की कहानियों की शुरुआत की पेशकश की जाएगी। आपका काम उस प्रकार की एक परी कथा की रचना करना है जो आपको विरासत में मिली कहानी की शुरुआत के आधार पर दूसरे सेट से कार्ड पर इंगित किया जाएगा। ऐसा करने के लिए, आपको निम्न कार्य करने होंगे: पहले, समझें कि समस्या क्या है; दूसरे, यह कल्पना करना कि ग्राहक किस तरह का व्यक्ति है और किन जीवन स्थितियों में निर्दिष्ट समस्या का एहसास हुआ; तीसरा, कहानी की निरंतरता के साथ आने के लिए, जिसमें एक रूपक रूप में, ऐसी जानकारी होगी जो एक काल्पनिक ग्राहक को उसके जीवन की कठिनाइयों का सामना करने में मदद कर सकती है। यह जानकारी एक उपदेशात्मक, ध्यान, मनो-सुधारात्मक, मनो-चिकित्सीय या मनोवैज्ञानिक परियों की कहानी के रूप में प्रस्तुत की जा सकती है।
प्रस्तुतकर्ता उपसमूहों को पहले शानदार शुरुआत के साथ कार्ड देता है, और फिर परी कथा के प्रकार के नाम के साथ एक कार्ड निकालने के लिए कहता है।
मंचएच. निर्मित परियों की कहानियों की चर्चा।
बीस मिनट के लिए, प्रतिभागी उपसमूहों में काम करते हैं, जिसके बाद वे दूसरों को अपनी परी कथा की पेशकश करते हैं। प्रत्येक प्रस्तुति के अंत में, परियों की कहानियों की सामग्री और प्रतिभागियों द्वारा पाई गई समस्या को हल करने के तरीकों पर चर्चा की जाती है। कथानक को जारी रखने के लिए अन्य संभावनाओं के बारे में सुझाव दिए जाते हैं। सभी पांच परियों की कहानियों को सुनने के बाद ही परियों की कहानियों के प्रकार के बारे में अनुमान लगाया जाता है। प्रतिभागी अपनी राय व्यक्त करते हैं कि कौन सा उपसमूह कार्य को पूरा करने और वांछित प्रकार की एक परी कथा की रचना करने के लिए सबसे अच्छा था। अभ्यास के लिए परिशिष्ट "कहानी समाप्त करें"। शानदार शुरुआत
एक राजा का एक पुत्र था। जब उनका जन्म हुआ, तो महल में एक भव्य उत्सव आयोजित किया गया था, ईविल विच, उत्सव में आमंत्रित नहीं किए जाने का बदला लेने के लिए, राजकुमार पर एक जादू डाला - वह बोलना नहीं सीख सका, स्पष्ट भाषण के बजाय, उसने केवल बनाया अस्पष्ट आवाज... तालाब में एक छोटा पाइक रहता था। जब उसके दांत बड़े हो गए, तो उसे यह इतना पसंद आया कि वह रास्ते में आने वाली सभी मछलियों को काटने लगी। छोटी मछलियाँ उससे बहुत डरती थीं और उसे देखते ही तुरंत उड़ जाती थीं। लेकिन यहां तक ​​​​कि अशिक्षित कर्क और अच्छे स्वभाव वाले सोमा भी कभी-कभी पाइक से बीमार हो जाते हैं: चुपके से, वह कभी-कभी उन्हें भी काटती है ...
खरगोश को अन्य खरगोशों में भी कायर के रूप में जाना जाता था, जो कभी भी साहस से प्रतिष्ठित नहीं थे। वह न केवल भेड़िये और अंधेरे से डरता था, बल्कि नए परिचितों, अपने स्वयं के प्रतिबिंब और सफेद वस्त्रों से भी डरता था। वह लगभग अपनी बूर में छिप गया और वहाँ काँपने लगा, अपने ही कड़वे भाग्य पर आँसू बहा रहा था ... एक जंगल में - लगभग किनारे पर - एक सन्टी का पेड़ उग आया है। वह पतली और सुंदर थी और इसके बारे में जानती थी, क्योंकि वह अक्सर एक छोटी सी झील के पानी में अपने प्रतिबिंब की प्रशंसा करती थी। वह खुद से बहुत प्यार करती थी और ईमानदारी से मानती थी कि बाकी जंगल उसकी रक्षा करने और उसकी प्रशंसा करने के लिए ही बढ़ता है। और इसलिए, वह मानती थी कि वह जंगल का केंद्र है, और अन्य पेड़ों ने उसे घेर लिया, जैसे रानी की प्रजा ...
जादू की भूमि में एक बहुत ही सुंदर फूल रहता था। कई लोगों ने उनकी दृश्य अपील और अद्भुत सुगंध की प्रशंसा की और उनसे दोस्ती करना चाहते थे। लेकिन फूल खुद इतना कोमल और संवेदनशील था कि उसे बुरा लगा, जैसे ही किसी ने उससे संवाद करने की कोशिश की - कीड़ों के स्पर्श से भी उसे दर्द हुआ, और उसे दूसरे फूलों की महक बिल्कुल भी पसंद नहीं थी ... एक बार की बात है एक ड्रम था। वह हंसमुख और सक्रिय था और तेज आवाज का बहुत शौकीन था - वह हमेशा और हर जगह गड़गड़ाहट करता था, बिना यह सोचे कि बहुतों को यह पसंद नहीं आया। वह नाश्ते में और नींद के घंटों के दौरान, खेल के दौरान और अपने माता-पिता की बातचीत के दौरान जोर से ढोल बजाता था। यहां तक ​​कि जब सूक्ष्म गीतात्मक संगीत बजता था, तब भी वह अपनी दस्तक देता रहा ...
भालू की माँ ने बार-बार अपने बेटे को दलदल के पास उगने वाली झाड़ी से जामुन न खाने की चेतावनी दी है। "ये रसभरी नहीं हैं! हालांकि जामुन बहुत समान हैं - वे जहरीले हैं!" - भालू ने उसे बताया। लेकिन एक दिन भालू ने अपनी माँ की बात नहीं मानी और इन जामुनों को खा गया। उसे नहीं पता था कि जहर का क्या असर होता है: अब जैसे ही उसने बोलना शुरू किया, ऐसी भयानक आवाजें सुनाई दीं कि आसपास के सभी जानवर अपने कान बंद कर रहे थे ... एक लड़का हर समय अपने दाँत ब्रश करना भूल गया . इस अवसर पर टूथब्रश बहुत चिंतित था - आखिरकार, वह विश्वास और सच्चाई के साथ उसकी सेवा करना चाहती थी, लेकिन उसकी भक्ति लड़के के लिए पूरी तरह से अनावश्यक थी ...
एक छोटा वसंत पहाड़ों में रहता था। उसकी माँ - पानी के नीचे की नदी - चाहती थी कि वसंत एक खूबसूरत पहाड़ी झील के पानी में बह सके। हर दिन वह उसे इस पहाड़ी झील तक जाने में मदद करने जा रही थी, लेकिन स्रोत इतना चिंतित होने लगा कि उसमें पानी उबलने लगा, और इतने उच्च तापमान पर झील में बहना और बहना असंभव था ... प्राचीन काल में एक राज्य में एक राजा और एक रानी का शासन होता था। उनकी सात बेटियाँ थीं - एक दूसरी से अधिक सुंदर। लेकिन सबसे छोटी राजकुमारी, सुबह आईने में देख रही थी, बहुत चिंतित और परेशान थी: उसके गाल पर एक तिल से वह बहुत परेशान थी। राजकुमारी को यकीन हो गया था कि यह तिल उसका लुक इतना खराब कर देता है कि अब उसे कोई पसंद नहीं कर सकता...

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(कला चिकित्सा के तत्वों के साथ परी कथा चिकित्सा प्रशिक्षण का परिदृश्य)

टेल ऑफ़ द ट्रीज़-कैरेक्टर्स में एक ध्यानपूर्ण चरित्र होना चाहिए और आराम संगीत की पृष्ठभूमि के खिलाफ बताया जाना चाहिए।

यह परी कथा चिकित्सा प्रशिक्षण एक छोटे समूह में किया जाता है, हालांकि, आप इसे स्वयं कर सकते हैं - अपने लिए।

द टेल ऑफ़ द कैरेक्टर ट्रीज़ को मेजबान द्वारा दो चरणों में बताया गया है।

परी कथा चिकित्सा प्रशिक्षण का पहला चरण:दर्शकों को उपयुक्त मनोदशा से परिचित कराना और ड्राइंग टेस्ट सेट करने की सामान्य योजना की व्याख्या करना।

परी कथा चिकित्सा प्रशिक्षण का दूसरा चरण:सामान्य कार्य और चर्चा के अंत के बाद, मॉडरेटर बताता है (फिर से एक परी कथा के स्वर में) इस ड्राइंग टेस्ट में प्रत्येक द्वारा बनाई गई ड्राइंग के कुछ निश्चित विवरण का क्या अर्थ हो सकता है।

लेकिन सबसे महत्वपूर्ण शानदार काम इन दो चरणों के बीच है। वह परी कथा चिकित्सा प्रशिक्षण का नमक है।

तो, चलिए शुरू करते हैं ड्राइंग टेस्ट की तैयारी के लिए।

कागज और ड्राइंग सामग्री की शीट तैयार करें - पेंसिल, लगा-टिप पेन, पेंट।

मंडली से उनके प्रकृति वृक्ष को शीट पर चित्रित करने के लिए कहें। इस काम में कम से कम 20 मिनट का समय लगता है।

ड्राफ्ट्समैन को अप टू डेट लाने के लिए, एक शानदार शुरुआत करें। इसे अपने विवरण और इंटोनेशन के साथ रंग दें। माहौल बनाने और कल्पना को उत्तेजित करने के लिए, आप एक स्लाइड शो की व्यवस्था कर सकते हैं। पेड़ों और जंगल की सबसे अच्छी छवियों को इकट्ठा करें। इसे वन्य जीवन की वास्तविक तस्वीरें और परियों की कहानियों के लिए चित्रण, कविताओं के लिए होने दें। जादुई रूसी परियों की कहानियों के लिए बिलिबिन के चित्र, साथ ही सेल्टिक पैटर्न और अंग्रेजी कलाकारों द्वारा अर्थुरियन चक्र के चित्र और, अधिक व्यापक रूप से, सामान्य रूप से ब्रिटिश लोककथाओं के लिए, इस संबंध में बहुत कुछ दे सकते हैं।

शानदार अवधारणा

यहां से दूर एक जादुई दुनिया में एक अजीब सा जंगल उग आता है। उनके पेड़ हमारी दुनिया में रहने वाले सभी लोगों के चरित्रों का सार हैं। सभी पेड़ एक जैसे होते हैं एक जैसे नहीं।

वे समान हैं क्योंकि उन्हें उसी तरह व्यवस्थित किया गया है। प्रत्येक कैरेक्टर ट्री में केवल चार मुख्य शाखाएँ होती हैं, जिनसे छोटी शाखाएँ पहले से ही बढ़ रही हैं।

ये चार शाखाएँ हैं जो चरित्र वृक्ष बनाती हैं:

  1. अपनों से रिश्ते की शाखा,
  2. लोगों से शाखा संबंध।
  3. व्यापार के लिए शाखा संबंध।
  4. चीजों से संबंध शाखा।

और ये सभी वृक्ष-चरित्र भिन्न हैं, क्योंकि यद्यपि वे एक ही तरह से व्यवस्थित हैं, वे अलग-अलग तरीकों से विकसित होते हैं और विभिन्न सामग्रियों से भरे होते हैं।

ये पेड़, हालांकि वे एक विशाल जंगल में उगते हैं, सूरज से अलग-अलग तरीकों से गर्म होते हैं, अलग-अलग मिट्टी पर उगते हैं और अलग-अलग तरीकों से बारिश और हवा के लिए खुले होते हैं। और उन्हें अपनी इच्छानुसार बढ़ने का अधिकार है।

ऐसा होता है कि एक जादुई भयंकर तूफान जंगल में उड़ जाता है और फिर वह चरित्र वृक्षों का रूप बदल देता है, लेकिन यहां भी प्रत्येक पेड़ अपने तरीके से बदलता है।

हालाँकि, जो आप देखते हैं उसे अपने भीतर के टकटकी के सामने खींचें।

ट्री ड्राइंग पर काम करने के लिए आवंटित ड्राइंग टेस्ट के पहले 20 मिनट के बाद, नेता ड्राफ्ट्समैन को निम्नलिखित कार्य देता है - इस परी कथा चिकित्सा प्रशिक्षण में सबसे महत्वपूर्ण।

जंगल के निवासी

प्रस्तुतकर्ता अपने चित्र में एक चरित्र (या कई पात्र) खींचने का कार्य देता है जो आपके चरित्र वृक्ष के बगल में रहते हैं। यह कौन होगा या क्या होगा?

क्या वह किसी पेड़ के पास, उस पर या एक पेड़ में रहेगा? क्या वह कभी-कभार ही आपके वृक्ष के दर्शन करेगा, या यह उसका स्थायी निवास है?

मेजबान इन पात्रों को बनाने और प्रत्येक को एक नाम देने के लिए कहता है।

फेयरीटेल थेरेपी प्रशिक्षण में कुछ प्रतिभागी न केवल ड्राइंग और जंगल में रहने वाले चरित्र के नाम तक सीमित हैं, बल्कि ड्राइंग टेस्ट में पेड़ के काल्पनिक निवासियों का वर्णन करने वाली एक छोटी कहानी का वर्णन करते हैं।

तो, इस ड्राइंग टेस्ट के काम का कला-चिकित्सा हिस्सा खत्म हो गया है, और समूह सक्रिय संचार, चर्चा और ध्यान से सुनने के लिए आगे बढ़ता है - नेता और एक दूसरे।

रेखाचित्रों की चर्चा

यह निम्नलिखित योजना के अनुसार चला जाता है। सबसे पहले, हर कोई बारी-बारी से मंजिल लेता है और अन्य लोगों के चित्रों को "समझने" की कोशिश करता है। ऐसा करने के लिए, नेता स्पीकर द्वारा स्वयं बनाई गई ड्राइंग के समान एक ड्राइंग खोजने का सुझाव देता है।

प्रशन:

  1. आप अपने सामने कौन सा चित्र देखते हैं, वह आपके समान है?
  2. क्या आप उन विवरणों के बारे में विस्तार से बता सकते हैं जो इस समानता का संकेत देते हैं?

जब किसी विशेष संगोष्ठी प्रतिभागी के चित्र पर चर्चा की जाती है, तो इस व्यक्ति को टिप्पणी करने और चुप रहने का अधिकार दोनों का अधिकार है। वह समूह के अन्य सदस्यों के अनुमानों का खंडन कर सकता है, और वह शुद्धता की पुष्टि कर सकता है।

अन्य लोगों के चित्र पर चर्चा करने से पहले समूह को चेतावनी देने वाली मुख्य बात यह है कि "निदान करने" से बचना चाहिए और सामान्य तौर पर, किसी और के चित्र की जुनूनी "व्याख्या" के किसी भी रूप से बचना चाहिए।

समूह में चित्रों पर चर्चा करने के बाद, मॉडरेटर (जो हर समय प्रक्रिया को करीब से देख रहा था) मंजिल लेता है।

यहां मॉडरेटर के लिए सबसे कठिन और प्रतिभागियों के लिए सबसे दिलचस्प शुरू होता है।

प्रस्तुतकर्ता इस ड्राइंग टेस्ट के दौरान तैयार किए गए सभी एकत्रित चित्र उसके सामने रखता है और चलते-फिरते एक परी कथा को सुधारना शुरू कर देता है।

इस कहानी में उन सभी काल्पनिक पात्रों को शामिल किया जाना चाहिए जिन्हें कार्यशाला के प्रतिभागियों ने अपने पेड़ों पर खींचा था।

जैसा कि आपको याद है, पात्रों के नाम होने चाहिए (पात्रों के रचनाकारों ने उनका ध्यान रखा) और, यदि संभव हो तो (लेकिन आपको जोर देने की ज़रूरत नहीं है), संक्षिप्त विशेषताएं।

इस समय दर्शक ध्यान से प्रस्तुतकर्ता की आवाज सुन रहे हैं, परियों की कहानियों के दौरान उनके पात्रों के पेड़ों के पास रहने वाले नायकों को पहचान रहे हैं।

वास्तव में, नेता समूह के प्रत्येक सदस्य की समस्याओं की पहचान करता है और फिर एक परी कथा बताता है, जो एक मनो-सुधारात्मक प्रकृति की है।

आम तौर पर एक परी कथा की साजिश के दौरान बुरे, बेकार और दुखी पात्र उपयोगी चीजों में शामिल होते हैं और अच्छे आते हैं, दोस्तों, सुंदरता, खोई हुई कलाकृतियों, प्यार आदि को ढूंढते हैं ...

अत्यधिक कलात्मक स्तर की सुपर-परी कथा के साथ आने की कोशिश न करें - मुख्य बात सभी पात्रों को कवर करना है (यही कारण है कि समूह छोटा होना चाहिए) और परी कथा को हल्के हास्य और बकवास, रोमांचक आश्चर्य के साथ संतृप्त करें और गैर तुच्छ, सकारात्मक सबक। इसके अलावा, कहानी को आगे नहीं बढ़ाना चाहिए।

परी कथा चिकित्सा प्रशिक्षण के समापन में ...

ड्राइंग टेस्ट के अंत में, मेजबान कलाकारों को अपनी कृतियों को वितरित करता है और चरित्र वृक्षों की कहानी का अंत बताता है।

कहानी का अंत

तो, आपको उस देश के बारे में पता चला जहां जादुई चरित्र वाले पेड़ उगते हैं। जैसा कि आप पहले से ही जानते हैं, ऐसे प्रत्येक पेड़ की चार मुख्य शाखाएँ होती हैं:

  • स्वयं के प्रति दृष्टिकोण की शाखा,
  • लोगों के प्रति दृष्टिकोण की एक शाखा,
  • व्यापार के प्रति दृष्टिकोण की शाखा,
  • और चीजों के संबंध की एक शाखा।

चित्रों का मोटा विश्लेषण

लोगों के साथ संबंधों की शाखाएं हैं - सीधे, और घुमावदार हैं। उनके झूठ या "संचार कठिनाइयों" (जो झूठ की ओर ले जाते हैं) को मोड़ दिया।

लोगों के साथ संबंधों की लंबी शाखाएं हैं, और छोटी हैं। लंबी बेंच पर, जैसे लंबी बेंच पर, आप एक साथ कई दोस्तों को बैठा सकते हैं, छोटे पर - यह अच्छा है अगर कोई फिट बैठता है।

कोई भी शाखाएँ होती हैं - मोटी और मजबूत, और नाजुक होती हैं। आप एक नाजुक शाखा पर बैठने से डरते हैं। आप केवल इसकी प्रशंसा कर सकते हैं।

अपने आप से रिश्ते की शाखाएँ हैं, जो बाहर चिपक जाती हैं, ताकि जंगल में चलते हुए, आप एक आँख निकाल सकें।

ऐसे लोग हैं जो लगभग जमीन पर रेंगते हैं - कम आत्मसम्मान और खुद पर लगाए गए "मुझे चाहिए" के बोझ से ...

स्वयं के प्रति दृष्टिकोण की शाखाएँ हैं, जो आकाश की ओर देखती हैं और सूर्य तक पहुँचती हैं, चुने हुए मील के पत्थर की शुद्धता में शांत और आश्वस्त, व्यक्तिगत गरिमा का अवतार।

हर कोई जो अपने दम पर परी कथा चिकित्सा प्रशिक्षण के इस पाठ का संचालन करना चाहता है, मैं ड्राइंग टेस्ट "हाउस" की स्मृति को ताज़ा करने की सलाह देता हूं। आदमी। लकड़ी ", विशेष रूप से" लकड़ी "भाग में।

यह इस क्लासिक ड्राइंग टेस्ट से ट्री की व्याख्या है जो आपको अपनी परी कथा से चरित्र पेड़ों की अधिक विस्तार और सटीक व्याख्या करने में मदद करेगी।

इसके अलावा, अपनी बुद्धि को स्वयं चालू करें - चित्र में एन्क्रिप्ट किए गए चरित्र लक्षणों का सुझाव देने वाले रूपकों को बिना किसी चीट शीट के आपके लिए स्पष्ट होने दें।

परी कथा चिकित्सा प्रशिक्षण "जादू के जंगल से चरित्र पेड़"

वैचारिक परिचय:

शुरुआत में, "द टेल ऑफ़ कैरेक्टर ट्रीज़" का उपयोग केवल छोटे स्कूली बच्चों के साथ काम में किया जाता था - वास्तव में, यह उनके लिए लिखा गया था। लेकिन यह पता चला कि कहानी हाई स्कूल के छात्रों और यहां तक ​​​​कि वयस्कों के लिए भी दिलचस्प है शायद यह इस तथ्य के कारण है कि यह एक ध्यान प्रकृति का है। इस परी कथा के आधार पर निर्मित अभ्यास, जिसका वर्णन नीचे किया गया है, का उपयोग परी-कथा चिकित्सा और रूपक प्रशिक्षण के ढांचे के भीतर और अन्य प्रकार के प्रशिक्षण में किया जा सकता है, जिसकी प्रक्रिया में कला चिकित्सा और छवि चिकित्सा के तरीके हैं। प्राकृतिक हैं। प्रस्तुतकर्ता को विज़ुअलाइज़ेशन तकनीकों के प्रदर्शन और मनोवैज्ञानिक सुरक्षा के नियमों का पालन करने में कुशल होना आवश्यक है। अभ्यास का पहला चरण विश्राम संगीत की पृष्ठभूमि के खिलाफ किया जाता है।

लक्ष्य : प्रतिबिंब और रूपक सोच के कौशल का विकास।

कार्य:

  1. प्रशिक्षण प्रतिभागियों को उनके स्वयं के चरित्र लक्षणों को समझने में मदद करना।
  2. आराम करने और तनाव दूर करने की क्षमता में प्रशिक्षण।
  3. रचनात्मकता का विकास; दूसरों के साथ प्रभावी ढंग से बातचीत करने की क्षमता का प्रशिक्षण।

काम के चरण:

I. स्टेज - वार्म-अप

लक्ष्य : एक परी कथा के माहौल में प्रतिभागियों का विसर्जन।

सामग्री (संपादित करें)

व्यायाम "परी-कथा पात्र" (व्यायाम प्रशिक्षण के लेखकों द्वारा विकसित किया गया था)

लक्ष्य : एक परी कथा के वातावरण में प्रतिभागियों का विसर्जन; परी-कथा रूपकों, पात्रों और सबसे विशिष्ट अभिव्यक्तियों के प्रतिभागियों के मन में बोध; मौलिक संसाधनों को जागृत करना।

सामग्री (संपादित करें) : शांत, मधुर संगीत।

समय: 10-15 मिनट।

प्रक्रिया : आइए कुछ मिनटों के लिए एक परी कथा की अद्भुत दुनिया में गोता लगाएँ। आप में से प्रत्येक बड़ी संख्या में परियों की कहानियों को जानता है। जैसा कि हम सभी जानते हैं, हर परी कथा में "नकारात्मक" चरित्र होते हैं, जैसे कि बाबा यगा, सर्प गोरींच, आदि, और "सकारात्मक" चरित्र, जैसे कि सिंड्रेला, इवान त्सारेविच, आदि। आपका कार्य पहले सभी "नकारात्मक" वर्णों को एक मंडली में याद करना है, संक्षेप में यह बताते हुए कि आपने इस वर्ण को इस श्रेणी के लिए क्यों जिम्मेदार ठहराया, और फिर "सकारात्मक"।

चर्चा के लिए मुद्दे:

  1. क्या यह अभ्यास आपके लिए कठिन था?
  2. क्या कभी ऐसा हुआ है कि आपके द्वारा चुने गए चरित्र का नाम अन्य प्रतिभागियों द्वारा बुलाया गया था?
  3. क्या कोई ऐसा पात्र है जिसे आप उस प्रतिभागी से भिन्न श्रेणी में रखेंगे जिसने उन्हें पहली बार आवाज दी थी?
  4. क्या आपको असाइनमेंट के दौरान अनाम वर्ण याद हैं, यदि हां, तो आप उन्हें आवाज दे सकते हैं।

द्वितीय. स्टेज - मुख्य गतिविधि

लक्ष्य

सामग्री (संपादित करें)

व्यायाम "पेड़-अक्षर"

लक्ष्य : स्वयं को बेहतर ढंग से समझने के लिए एक परी-कथा रूपक का उपयोग; आराम करने और तनाव को दूर करने के लिए कौशल का गठन; रचनात्मकता का विकास; मौलिक संसाधनों को जागृत करना।

सामग्री (संपादित करें) : संगीत बजाने वाला; संगीत रिकॉर्डिंग; ड्राइंग किट; कागज की A4 शीट।

समय: 40 मि.

इस अभ्यास के 2 भाग हैं:

भाग 1. "एक परी कथा खींचना"

प्रक्रिया : "आराम से बैठें। आप अपनी आंखें बंद कर सकते हैं, लेकिन यह बिल्कुल भी जरूरी नहीं है। मैं आपसे केवल उस हर चीज का प्रतिनिधित्व करने के लिए कहता हूं जिसके बारे में मैं अभी बात करने जा रहा हूं। अपनी कल्पना को ज्वलंत चित्रों को चित्रित करने दें, और मैं आपको एक परी कथा सुनाऊंगा ... "

"टेल ऑफ़ कैरेक्टर ट्रीज़" बजाया जाता है (देखें परिशिष्ट 1)। जब परी कथा समाप्त होती है, तो मेजबान समूह के सदस्यों को अपनी कल्पनाओं का उपयोग करने के लिए कहता है और चूंकि जादू के जंगल में जाना असंभव है, वे स्वयं कल्पना करते हैं और चित्रित करते हैं कि उनका व्यक्तिगत ट्री-कैरेक्टर कैसा दिख सकता है। आप पेंसिल या महसूस-टिप पेन से आकर्षित कर सकते हैं, लेकिन पेंट बेहतर है।

यह पहले से ध्यान रखना आवश्यक है कि कागज और पेंट की चादरें पहले से ही टेबल पर हैं, जिस पर समूह के सदस्य सर्कल छोड़ने के बाद आकर्षित होंगे। ड्राइंग का समय कम से कम बीस मिनट है। आवंटित समय की समाप्ति से तीन से चार मिनट पहले, प्रस्तुतकर्ता घोषणा करता है:

"आपका चरित्र वृक्ष लगभग पूरा हो गया है। लेकिन मेरा आपसे एक छोटा सा निवेदन है। सोचो: तुम्हारे पेड़ के पास कौन रह सकता है? शायद पास नहीं, लेकिन ठीक उसी में - कहो, एक खोखले में? या ताज में? हो सकता है कि कोई व्यक्ति किसी शाखा पर या आपके चरित्र वृक्ष की जड़ों के बीच सहज महसूस करे? शायद, यह पक्षी या जानवर हो सकते हैं, लेकिन जरूरी नहीं - यह बहुत संभव है कि यह पूरी तरह से असामान्य प्राणी हो। शायद उनमें से कई होंगे। अपने चित्र में एक या जो आप चाहते हैं उसकी एक छवि जोड़ें ... इस प्राणी या इन प्राणियों के लिए एक नाम के साथ आओ। " कुछ मिनटों के बाद, फैसिलिटेटर उन प्रतिभागियों से पूछता है जिन्होंने पहले ही ड्राइंग समाप्त कर ली है, अपने ड्राइंग के साथ सर्कल में वापस जाने के लिए। लोगों के साथ सर्कल का क्रमिक भरना ड्राइंग को पूरा करने की आवश्यकता के बारे में अत्यधिक उत्सुक "कलाकारों" को सूचित करता है।

भाग 2. "समान लक्षण खोजें"

प्रक्रिया : "अन्य प्रतिभागियों की तस्वीरों को देखें और उनमें से एक का चयन करें जो आपको लगता है कि कुछ हद तक आपके जैसा है। हमें बताएं कि आप इस समानता को कैसे देखते हैं। मैं आपसे अन्य लोगों के चित्र की व्याख्या करने या कोई निदान करने की कोशिश नहीं करने के लिए कहता हूं। बस एक नज़र डालें और अपना चुनाव करें। अगर आपकी भी ऐसी इच्छा है, तो आप अपनी ड्राइंग पर कमेंट कर सकते हैं।"

प्रतिभागी अपने चुनावों की घोषणा करते हैं और उन्हें संक्षेप में समझाते हैं। उनके पास छवि के कुछ पहलुओं या विवरणों के बारे में एक-दूसरे से प्रश्न पूछने का अवसर भी है, यह स्पष्ट करने के लिए कि चित्र में छवि को सही ढंग से समझा गया है या नहीं। सवालों के जवाब न देने का अधिकार सभी को है। प्रतिभागी - जो चाहते हैं - उनके चित्र पर टिप्पणी करें और उन संवेदनाओं के बारे में बात करें जो परी कथा सुनते समय और ड्राइंग करते समय व्यायाम के चरणों के निष्पादन के दौरान उत्पन्न हुई थीं। कैरेक्टर ट्री ड्रॉइंग में दिखाई देने वाले जीवों के बारे में प्रतिभागियों द्वारा बताए गए स्पष्टीकरण बेहद दिलचस्प हैं।

चर्चा के लिए मुद्दे:

  1. समूह के सदस्यों के चित्र में कौन-सी सामान्य विशेषताएँ पाई गईं?
  2. क्या सभी चित्र उनके लेखकों से अपेक्षित थे?
  3. किए गए कार्य के बारे में आपको कैसा लगा?

III. चरण - समापन

लक्ष्य : प्रतिक्रिया प्राप्त करना; प्रशिक्षण के परिणामस्वरूप प्राप्त अनुभव के प्रतिभागियों द्वारा आत्म-विश्लेषण; रचनात्मकता का विकास; दूसरों के साथ बातचीत करने की क्षमता का प्रशिक्षण।

सामग्री (संपादित करें) : शांत, वाद्य संगीत।

व्यायाम "एक सर्कल में परी कथा"

लक्ष्य : प्रशिक्षण के परिणामस्वरूप प्राप्त अनुभव के प्रतिभागियों द्वारा आत्म-विश्लेषण; रचनात्मकता का विकास; दूसरों के साथ बातचीत करने की क्षमता का प्रशिक्षण।

सामग्री (संपादित करें) : शांत, वाद्य संगीत।

समय: 20-30 मिनट।

प्रक्रिया : प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों को एक सामान्य परी कथा की रचना करने के लिए आमंत्रित करता है जिसमें उनके द्वारा अभी-अभी आविष्कार किए गए पात्र अभिनय करेंगे। लेखन प्रक्रिया स्वयं भी अलग-अलग तरीकों से बनाई जा सकती है: आप उत्पन्न होने वाले नायकों की विशेषताओं के आधार पर एक साजिश के साथ आ सकते हैं, या आप एक सर्कल में एक परी कथा लिखना शुरू कर सकते हैं, पात्रों को एक-एक करके पेश कर सकते हैं। यदि समूह काफी बड़ा है (आठ से अधिक लोग), तो यह समझ में आता है कि इसे चार या छह लोगों के उपसमूहों में विभाजित किया जाए और न केवल एक परी कथा की रचना करने की पेशकश की जाए, बल्कि इसे मंचित करने की भी पेशकश की जाए।

चर्चा के लिए मुद्दे:

  1. क्या आप बता सकते हैं कि आपने जिन जीवों का आविष्कार किया है, वे किस प्रतीक के हैं?
  2. आपके द्वारा बनाई गई परियों की कहानियों में ये जीव कैसे प्रकट हुए?
  3. इन कहानियों में उनकी भूमिका और महत्व क्या था?
  4. आप इन प्राणियों की विशेषता कैसे बता सकते हैं?
  5. उनके पास क्या गुण हैं?
  6. क्या आपके लिए एक परी कथा की एक कहानी में अपने प्राणियों को एकजुट करना मुश्किल था?
  7. आपने इन कठिनाइयों से कैसे निपटा?
  8. अब आप कैसा महसूस कर रहे हैं?

साहित्य:

  1. आई. वी. वाचकोव समूह प्रशिक्षण प्रौद्योगिकी की मूल बातें / आई.वी. वाचकोव। - एम।: पब्लिशिंग हाउस "ओएस -89", 1999। - 176 पी।
  2. आई. वी. वाचकोव प्रशिक्षण कार्य का मनोविज्ञान: प्रशिक्षण समूह चलाने के मूल, संगठनात्मक और पद्धतिगत पहलू / आई.वी. वाचकोव। - एम।: एक्समो, 2007 ।-- 416 पी।
  3. ग्रैबेंको टी.एम. रचनात्मक चिकित्सा पर कार्यशाला / टी.एम. ग्रैबेंको, टी। डी। ज़िन्केविच-इस्तिग्नेवा। - एसपीबी।: रेच, 2003 .-- 400 पी।

परिशिष्ट 1

चरित्र वृक्षों की कहानी

किसी अद्भुत दुनिया में, ऊंचे और दुर्गम पहाड़ों के बीच फैली घाटी में, एक जादुई जंगल में, जहां अद्भुत पक्षी अपने अद्भुत गीत गाते हैं ... पेड़-चरित्र। ये असामान्य पेड़ थे। उनका रूप उन लोगों के चरित्रों का प्रतिबिंब था जो पहाड़ों से बहुत दूर रहते थे। प्रत्येक नेचर ट्री में ट्रंक से चार मुख्य शाखाएँ होती हैं, और उनमें से - कई छोटी। इन चार शाखाओं के अपने नाम थे: लोगों के प्रति दृष्टिकोण, व्यवसाय के प्रति दृष्टिकोण, स्वयं के प्रति दृष्टिकोण, चीजों के प्रति दृष्टिकोण। प्रत्येक प्रकृति-वृक्ष के लिए, इन शाखाओं का अपना विशिष्ट आकार, अपनी विशिष्ट विशेषता थी। एक वृक्ष-चरित्र पर, लोगों से संबंध की शाखा सीधी और ऊपर की ओर निर्देशित थी, क्योंकि यह सत्यता की एक शाखा थी, और दूसरी ओर यह झूठ की एक अंगूठी से मुड़ी हुई थी। कहीं अपने आप से रिश्ते की शाखा अहंकार से बाहर निकल गई, कहीं यह अपने अपमान से जमीन पर गिर गई, और कहीं शांति और आत्मविश्वास से गरिमा के अवतार के रूप में सूर्य की ओर बढ़ी। कुछ वृक्षों-चरित्रों पर चीजों के प्रति दृष्टिकोण की शाखाएँ लालच से मुड़ी हुई थीं, और दूसरों पर उन्होंने प्रचुर मात्रा में पत्ते के साथ अपनी उदारता दिखाई। इस जादुई जंगल में बहुत ही अलग प्रकृति के पेड़ उग आए हैं। कुछ पात्रों के नीचे जमीन फट रही थी - वे इतने भारी थे, लेकिन हल्के वर्ण सचमुच हवा में तैरते थे, बमुश्किल अपनी जड़ों से मिट्टी से चिपके रहते थे। इसमें वर्ण थे, पूरी तरह से - जड़ों से लेकर मुकुट तक - सुइयों से ढके हुए, और इसलिए वे बहुत कांटेदार थे। दूसरों ने टेलीग्राफ ध्रुवों को बमुश्किल ध्यान देने योग्य वृद्धि के साथ देखा - ये सीधे वर्ण थे। जंजीर भी कठोर पात्रों को नहीं काट सकती थी, और नरम पात्र इतने लचीले थे कि उनकी सूंड आसानी से मिट्टी की तरह उखड़ सकती थी। उनमें से बहुत सुंदर और कुरूप, ऊँचे और नीच, पतले और जमीन पर रेंगने वाले थे। कैरेक्टर ट्री इतने अलग थे, क्योंकि वे अलग-अलग मिट्टी पर उगते थे, सूरज उन्हें असमान रूप से गर्म करता था, अन्यथा हवा चलती थी, बारिश समान रूप से नमी नहीं देती थी। लेकिन आखिरकार, हर व्यक्ति का जीवन अलग तरह से विकसित होता है, है ना? कभी-कभी एक भयंकर तूफान जादू की घाटी में उड़ जाता था, यह हिंसक रूप से चरित्र पेड़ों पर चढ़ जाता था: कुछ टूट गए या उखड़ गए, कुछ जमीन पर झुक गए, लेकिन टूट नहीं सके। कुछ ऐसे भी थे जो तेज तूफानी हवा के नीचे भी झुके नहीं और केवल गर्व से अपनी शक्तिशाली शाखाओं को सीधा किया - खुद से रिश्ते की शाखाएं, लोगों से रिश्ते, व्यापार से रिश्ते और चीजों से रिश्ते। इस जादुई जंगल में प्रत्येक व्यक्ति का अपना चरित्र वृक्ष होता है, जो अपनी उपस्थिति के साथ उसके निहित चरित्र को दर्शाता है। बहुत से लोग वहां जाकर देखना चाहेंगे कि उनका नेचर ट्री कैसा दिखता है। लेकिन इस जादुई जंगल में कोई नहीं जा सकता...और कोमल पात्र इतने लचीले थे कि उनकी सूंड आसानी से मिट्टी की तरह उखड़ी जा सकती थी।
उनमें से बहुत सुंदर और कुरूप, ऊँचे और नीच, पतले और यहाँ तक कि जमीन पर रेंगने वाले भी थे।
पेड़-चरित्र इतने भिन्न थे, क्योंकि वे अलग-अलग मिट्टी पर उगते थे, सूरज ने उन्हें अलग तरह से गर्म किया, अन्यथा हवा चली, बारिश ने समान रूप से नमी नहीं दी। लेकिन आखिरकार, हर व्यक्ति का जीवन अलग तरह से विकसित होता है, यह सही है।
बहुत से लोग इस जंगल में जाना चाहेंगे, देखिए कैसा दिखता है उनका नेचर-ट्री...
लेकिन इस जंगल में कोई नहीं जा सकता है, और आप अपने और अपने कार्यों का अध्ययन करके ही पता लगा सकते हैं कि आपका चरित्र क्या है।

स्लाइड कैप्शन:

लेखक: शैक्षिक मनोवैज्ञानिक अजारोवा ओ.ए.
किसी अद्भुत दुनिया में, ऊंचे और दुर्गम पहाड़ों के बीच फैली एक घाटी में ... पेड़-चरित्र थे। ये असाधारण पौधे थे। उनका रूप उन लोगों के चरित्रों का प्रतिबिंब था जो पहाड़ों से बहुत दूर रहते थे।
प्रत्येक चरित्र वृक्ष की चार मुख्य शाखाएँ होती हैं और तने से कई छोटी शाखाएँ निकलती हैं। इन चार मुख्य शाखाओं के अपने नाम थे: लोगों के प्रति दृष्टिकोण, व्यवसाय के प्रति दृष्टिकोण, स्वयं के प्रति दृष्टिकोण, चीजों के प्रति दृष्टिकोण। प्रत्येक प्रकृति-वृक्ष के लिए, इन शाखाओं का अपना विशिष्ट आकार, अपनी विशिष्टता थी।
एक वृक्ष-चरित्र पर, लोगों से संबंध की शाखा सीधी और ऊपर की ओर निर्देशित थी, क्योंकि यह सत्यता की रेखा को ले जाती थी
और दूसरी ओर इसे लाई की अंगूठी में बदल दिया गया था।
आत्म-प्रेम की एक शाखा कहीं न कहीं नार्सिसिज़्म के साथ चिपकी हुई है


किशोरों के लिए प्रशिक्षण अभ्यास: गैर-स्पष्ट रूपक

पेड़ - मुग्ध वन के पात्र

शुरुआत में, "द टेल ऑफ़ कैरेक्टर ट्रीज़" का उपयोग केवल छोटे स्कूली बच्चों के साथ काम में किया जाता था। दरअसल, यह उन्हीं के लिए लिखा गया था। लेकिन यह पता चला कि कहानी हाई स्कूल के छात्रों और यहां तक ​​​​कि वयस्कों के लिए भी दिलचस्प है। शायद यह इस तथ्य के कारण है कि यह प्रकृति में ध्यानपूर्ण है। इस परी कथा के आधार पर निर्मित अभ्यास का उपयोग परी-कथा चिकित्सा और रूपक प्रशिक्षण के ढांचे के भीतर और अन्य प्रकार के प्रशिक्षणों में किया जा सकता है, जिसकी प्रक्रिया में कला चिकित्सा और छवि चिकित्सा के तरीके स्वाभाविक हैं। प्रस्तुतकर्ता को विज़ुअलाइज़ेशन तकनीक में महारत हासिल करने और मनोवैज्ञानिक सुरक्षा के नियमों का पालन करने की आवश्यकता होती है। अभ्यास का पहला चरण विश्राम संगीत की पृष्ठभूमि के खिलाफ किया जाता है।

प्रतिबिंब और रूपक सोच के कौशल का विकास;

किशोरों को उनके स्वयं के चरित्र को समझने में मदद करना;

आराम करने और तनाव को दूर करने की क्षमता का प्रशिक्षण;

रचनात्मकता का विकास।

समूह का आकार: 6 से 12 लोग।

संसाधन: टेप रिकॉर्डर, विश्राम संगीत कैसेट, ड्राइंग शीट, पेंट या मार्कर (प्रति प्रतिभागी)।

समय: कम से कम डेढ़ घंटा।

व्यायाम प्रगति

प्रमुख। आराम से बैठो। आप अपनी आंखें बंद कर सकते हैं, लेकिन यह जरूरी नहीं है। मैं आपसे केवल उस हर चीज का प्रतिनिधित्व करने के लिए कहता हूं जिसके बारे में मैं अभी बात करने जा रहा हूं। मैं आपको एक परी कथा सुनाऊंगा, और आपकी कल्पना को उज्ज्वल चित्र बनाने देगा।

पेड़-पात्रों की कहानी (परिशिष्ट देखें) लगता है। जब परी कथा समाप्त होती है, तो नेता समूह के सदस्यों से अपनी कल्पनाओं का उपयोग करने के लिए कहता है और - चूंकि जादू के जंगल में जाना असंभव है! - उनके व्यक्तिगत वृक्ष-चरित्र की कल्पना और चित्रण करना। आप पेंसिल या महसूस-टिप पेन से आकर्षित कर सकते हैं, लेकिन पेंट बेहतर है। यह पहले से ध्यान रखना आवश्यक है कि कागज और पेंट की चादरें पहले से ही टेबल पर हैं, जिस पर समूह के सदस्य सर्कल छोड़ने के बाद आकर्षित होंगे।

ड्राइंग का समय - 20 मिनट से कम नहीं। आवंटित समय की समाप्ति से 3-4 मिनट पहले, प्रस्तुतकर्ता घोषणा करता है:

आपका चरित्र वृक्ष लगभग पूरा हो गया है। लेकिन मेरा आपसे एक छोटा सा निवेदन है। सोचो: तुम्हारे पेड़ के पास कौन रह सकता है? शायद पास नहीं, लेकिन ठीक उसी में - कहो, एक खोखले में? या ताज में? हो सकता है कि कोई आपके कैरेक्टर ट्री की शाखा या जड़ों में सहज महसूस करे? शायद, यह पक्षी या जानवर हो सकते हैं, लेकिन यह बहुत संभव है कि यह पूरी तरह से असामान्य प्राणी निकले। शायद उनमें से कई होंगे। अपने चित्र में जो भी आप चाहते हैं उसकी एक छवि जोड़ें ... उन्हें एक नाम दें।

कुछ मिनटों के बाद, फैसिलिटेटर उन प्रतिभागियों से पूछता है जिन्होंने पहले ही ड्राइंग समाप्त कर ली है, अपने ड्राइंग के साथ सर्कल में वापस जाने के लिए। लोगों के साथ सर्कल का धीरे-धीरे भरना अत्यधिक उत्सुक कलाकारों को याद दिलाता है।

प्रमुख। अन्य प्रतिभागियों के चित्रों को देखें और उस चित्र का चयन करें जो आपको लगता है कि कुछ हद तक आपके जैसा है। हमें बताएं कि आप इस समानता को कैसे देखते हैं। मैं आपसे अन्य लोगों के चित्र की व्याख्या करने या कोई निदान करने की कोशिश नहीं करने के लिए कहता हूं। बस एक नज़र डालें और अपना चुनाव करें। यदि आपकी ऐसी इच्छा है, तो आप अपने चित्र पर टिप्पणी कर सकते हैं।

प्रतिभागी अपने चुनावों की घोषणा करते हैं और उन्हें संक्षेप में समझाते हैं। उनके पास छवि के कुछ पहलुओं या विवरणों के बारे में एक-दूसरे से प्रश्न पूछने का अवसर है, यह स्पष्ट करने के लिए कि चित्र में छवि को सही ढंग से समझा गया है या नहीं। हर किसी को जवाब न देने का अधिकार है

सवालों के लिए। प्रतिभागी - जो चाहते हैं - उनके चित्रों पर टिप्पणी करें और उन भावनाओं के बारे में बात करें जो परी कथा को सुनते समय और चित्र बनाते समय उत्पन्न हुई थीं। कैरेक्टर ट्री ड्रॉइंग में दिखाई देने वाले जीवों के बारे में प्रतिभागियों द्वारा बताए गए स्पष्टीकरण बेहद दिलचस्प हैं।

आगे का काम सिर्फ इन्हीं प्राणियों से जुड़ा रहेगा। इसे समूह के आकार के आधार पर विभिन्न तरीकों से व्यवस्थित किया जा सकता है। एक छोटे से समूह में, प्रतिभागियों को एक सामान्य परी कथा की रचना करने के लिए आमंत्रित किया जाता है जिसमें उनके द्वारा अभी-अभी आविष्कार किए गए पात्र कार्य करेंगे। लेखन प्रक्रिया स्वयं भी अलग-अलग तरीकों से बनाई जा सकती है: आप उत्पन्न होने वाले नायकों की विशेषताओं के आधार पर एक साजिश के साथ आ सकते हैं, या आप एक सर्कल में एक परी कथा की रचना शुरू कर सकते हैं, वैकल्पिक रूप से पात्रों को पेश कर सकते हैं। यदि समूह बड़ा है (8 से अधिक लोग), तो यह समझ में आता है कि इसे चार या छह लोगों के उपसमूहों में विभाजित करें और न केवल एक परी कथा की रचना करने की पेशकश करें, बल्कि इसे मंचित करें। काम करने का समय - कम से कम 30 मिनट।

प्रतिभागियों द्वारा कहानी सुनाए जाने के बाद उन्होंने अपने लघु-प्रदर्शनों को लिखा या प्रस्तुत किया, एक चर्चा का आयोजन किया जाता है। सभी मामलों में, निम्नलिखित मुद्दों पर चर्चा करने योग्य है:

क्या आप बता सकते हैं कि आपने जिन जीवों का आविष्कार किया है, वे किसका प्रतीक हैं?

इन प्राणियों ने परियों की कहानी में खुद को कैसे प्रकट किया?

इन कहानियों में उनकी भूमिका और महत्व क्या था?

आप इन प्राणियों की विशेषता कैसे बता सकते हैं?

उनके पास क्या गुण हैं?

क्या आपके लिए एक परी कथा की एक कहानी में प्राणियों को एकजुट करना मुश्किल था?

आपने इन कठिनाइयों से कैसे निपटा?

अब आप कैसा महसूस कर रहे हैं?

चर्चा का एक अलग संगठन संभव है, जो परी कथा चिकित्सा प्रशिक्षण में ठीक स्वीकार्य है। एक परी कथा का विश्लेषण करने के लिए निम्नलिखित योजना के अनुसार चर्चा को संरचित किया गया है (इस योजना को समूह के सदस्यों को पहले से ही पता होना चाहिए):

1. मुख्य विषय (ओं)।

2. मुख्य चरित्र (उनके व्यक्तित्व लक्षण और मुख्य उद्देश्य)।

3. मुख्य पात्र और अन्य पात्रों के बीच संबंध।

4. कहानी की घटनाएँ।

5. नायक को जिन कठिनाइयों से पार पाना है।

6. कठिनाइयों से निपटने के साधन।

7. उपलब्ध संसाधन।

8. लापता संसाधन।

9. परियों की कहानी में भावनाओं को महसूस किया गया।

10. कहानी के चित्र और प्रतीक।

दोनों ही मामलों में, प्रस्तुतकर्ता को परी-कथा पात्रों की छवियों में अनुमानों की उपस्थिति के बारे में याद रखना चाहिए।

अनुबंध

चरित्र वृक्षों की कहानी

किसी अद्भुत दुनिया में, ऊंचे और दुर्गम पहाड़ों के बीच फैली घाटी में, एक जादुई जंगल में, जहां अद्भुत पक्षी अपने अद्भुत गीत गाते हैं, पेड़-चरित्र उगते हैं। ये असामान्य पेड़ थे। उनका रूप उन लोगों के चरित्रों का प्रतिबिंब था जो दूर, दूर, पहाड़ों से परे रहते थे।

प्रत्येक नेचर ट्री में ट्रंक से चार मुख्य शाखाएँ होती हैं, और उनमें से - कई छोटी। इन चार शाखाओं के अपने नाम थे: लोगों के प्रति दृष्टिकोण, व्यवसाय के प्रति दृष्टिकोण, स्वयं के प्रति दृष्टिकोण। चीजों के प्रति रवैया। प्रत्येक प्रकृति-वृक्ष के लिए, इन शाखाओं का अपना विशिष्ट आकार, अपनी विशिष्ट विशेषता थी।

एक वृक्ष-चरित्र पर, लोगों से संबंध की शाखा सीधी और ऊपर की ओर निर्देशित थी, क्योंकि यह सत्यता की एक शाखा थी, और दूसरी ओर यह झूठ की एक अंगूठी से मुड़ी हुई थी। कहीं अपने आप से रिश्ते की शाखा अहंकार से बाहर निकल गई, कहीं वह अपने अपमान से जमीन पर गिर गई, और कहीं शांति और आत्मविश्वास से, गरिमा के अवतार के रूप में, सूरज की ओर बढ़ गई। कुछ वृक्षों-चरित्रों पर चीजों के प्रति दृष्टिकोण की शाखाएँ लालच से मुड़ी हुई थीं, और दूसरों पर उन्होंने प्रचुर मात्रा में पत्ते के साथ अपनी उदारता दिखाई।

इस जादुई जंगल में बहुत ही अलग प्रकृति के पेड़ उग आए हैं। कुछ पात्रों के नीचे जमीन फट रही थी - वे इतने भारी थे, लेकिन हल्के वर्ण सचमुच हवा में तैरते थे, बमुश्किल अपनी जड़ों से मिट्टी से चिपके रहते थे। इसमें वर्ण थे, पूरी तरह से - जड़ों से लेकर मुकुट तक - सुइयों से ढके हुए, और इसलिए वे बहुत कांटेदार थे। दूसरों ने टेलीग्राफ ध्रुवों को बमुश्किल ध्यान देने योग्य वृद्धि के साथ देखा - ये सीधे वर्ण थे। जंजीर भी कठोर पात्रों को नहीं काट सकती थी, और नरम पात्र इतने लचीले थे कि उनकी सूंड आसानी से मिट्टी की तरह उखड़ सकती थी। उनमें से बहुत सुंदर और कुरूप, ऊँचे और नीच, पतले और जमीन पर रेंगने वाले थे।

चरित्र पेड़ इतने विपरीत थे, क्योंकि वे अलग-अलग मिट्टी पर उगते थे, सूरज ने उन्हें असमान रूप से गर्म किया, हवा चली, और बारिश ने उन्हें समान नमी नहीं दी। लेकिन आखिरकार, हर व्यक्ति का जीवन अलग तरह से विकसित होता है, है ना?

कभी-कभी एक भयंकर तूफान जादू की घाटी में उड़ जाता था, यह हिंसक रूप से चरित्र पेड़ों पर चढ़ जाता था: कुछ टूट गए या उखड़ गए, कुछ जमीन पर झुक गए, लेकिन टूट नहीं सके। कुछ ऐसे भी थे जो तेज तूफानी हवा के नीचे भी झुके नहीं और केवल गर्व से अपनी शक्तिशाली शाखाओं को सीधा किया - खुद से रिश्ते की शाखाएं, लोगों से रिश्ते, व्यापार से रिश्ते और चीजों से रिश्ते।

इस जादुई जंगल में प्रत्येक व्यक्ति का अपना चरित्र वृक्ष होता है, जो अपनी उपस्थिति के साथ उसके निहित चरित्र को दर्शाता है। बहुत से लोग वहां जाकर देखना चाहेंगे कि उनका नेचर ट्री कैसा दिखता है। लेकिन इस जादुई जंगल में कोई नहीं जा सकता...

आइए एक परी कथा की रचना करें ...

एक परी कथा ठीक कर सकती है। उसके पास इतनी अद्भुत संपत्ति है। यह संपत्ति व्यावहारिक मनोविज्ञान में एक विशेष दिशा के रूप में परी कथा चिकित्सा के निर्माण की आधारशिला बन गई। लेकिन किसी को यह नहीं सोचना चाहिए कि उन्हें बताई गई एक परी कथा ही लोगों की मदद करती है। उसी हद तक (और शायद अधिक से अधिक), स्वयं द्वारा रचित एक परी कथा का व्यक्ति पर लाभकारी प्रभाव पड़ता है। एम. बर्नो ने इस बारे में लिखा, इस प्रक्रिया को रचनात्मक आत्म-अभिव्यक्ति की एक चिकित्सा कहा। यह सिर्फ इतना है कि हर कोई बिना किसी कारण के एक परी कथा की रचना करने में सफल नहीं होता है। इस जादुई क्रिया के लिए किसी तरह तैयारी करनी चाहिए। प्रस्तावित प्रक्रिया एक व्यक्ति को एक परी कथा लिखने में मदद करती है। यह एक तरह का अद्भुत स्टार्टर है जो परी कथा निर्माण की प्रक्रिया को शुरू करता है। यह लगभग किसी को भी - पहले ग्रेडर से लेकर पेंशनभोगी तक - अपना निजी जादू उत्पाद बनाने की अनुमति देता है - एक नई परी कथा - काफी कम समय में।

अभ्यास का उपयोग रूपक या परी कथा चिकित्सा प्रशिक्षण के मनोवैज्ञानिक प्रशिक्षण में किया जा सकता है, लेकिन यह किशोरों के लिए आयोजित एक अलग अभिविन्यास के प्रशिक्षण के ढांचे के भीतर एक विशेष रचनात्मक-उन्मुख मनोविज्ञान के रूप में भी कार्य कर सकता है (हालांकि, वयस्कों के लिए भी)।

रचनात्मकता का विकास;

परियों की कहानियों की रचना करने की क्षमता का गठन;

परी रूपकों के विभिन्न अर्थों को देखने की क्षमता का विकास।

व्यायाम प्रगति

चरण 1 - तैयारी

प्रमुख। कागज का एक टुकड़ा अपने सामने रखें। आइए कुछ मिनटों के लिए एक परी कथा की अद्भुत दुनिया में गोता लगाएँ। आप में से प्रत्येक बड़ी संख्या में परियों की कहानियों को जानता है। वे सामग्री और भाषा दोनों में बहुत भिन्न हैं। लेकिन शायद ऐसे शब्द या वाक्यांश हैं - स्थिर वाक्यांश जो लगभग सभी में पाए जाते हैं, या कम से कम कई परियों की कहानियों में। कृपया एक कॉलम में ऐसे शब्द लिखें, अधिमानतः संज्ञा या स्थिर वाक्यांश, जैसा कि आप सोचते हैं, अक्सर परियों की कहानियों में पाए जा सकते हैं। ठीक 7 ऐसे शब्द या वाक्यांश होने चाहिए - आप जानते हैं कि कई परियों की कहानियों में 7 एक जादुई संख्या है। आपकी स्मृति में आने वाले शब्दों को सख्त सेंसरशिप के अधीन करने की आवश्यकता नहीं है, जो अभी आपके दिमाग में आते हैं उन्हें लिख दिया जाए।

यह कार्य अनिवार्य रूप से वार्म-अप है। सही शब्दों को खोजने के लिए, प्रतिभागियों को परियों की कहानियों की दुनिया में उतरने के लिए मजबूर किया जाता है, वहां घूमते हैं, उनकी याद में आधे भूले हुए ग्रंथों को पुनर्जीवित करते हैं। और इन शब्दों को लिखने के लिए हाथ को चालू करने से कहानी के बाद के लेखन के लिए "रचनात्मक इंजन को गर्म करने" में भी मदद मिलती है। हालांकि, प्रतिभागियों को अभी भी संदेह नहीं है कि बहुत जल्द उन्हें अपनी परी कथा लिखनी होगी - कम नहीं।

प्रमुख। अब जब सभी ने कार्य का सामना कर लिया है, तो मैं आपसे उन शब्दों के बगल में कॉलम में लिखने के लिए कहता हूं जो मैं आपको लिखूंगा:

परिवर्तन

ये विशेष शब्द क्यों सुझाए गए हैं? सामान्य तौर पर, आप शब्दों के किसी भी अन्य सेट का उपयोग कर सकते हैं, और परियों की कहानियों से उनका संबंध बहुत सशर्त हो सकता है (उदाहरण के लिए, मैंने निम्नलिखित सेटों का उपयोग किया: कीनू, गिटार, डॉल्फ़िन, चाँद, ककड़ी, जैकेट, कार, या: गेंद, सांप, शेर, जादू, नदी, गुफा, सैनिक)। हालांकि, अनुभव ने सुझाव दिया है कि यह बेहतर है कि शब्द सबसे आम हैं, लेकिन वास्तव में वे बेहद भावनात्मक रूप से समृद्ध आर्कषक छवियां हैं। जुंगियन मनोविज्ञान, परी कथा चिकित्सा, इमेजोथेरेपी, प्रतीकवाद पर बड़ी संख्या में साहित्यिक स्रोतों के विश्लेषण ने "परी" शब्दों के उपरोक्त सेट का चयन करने में मदद की, जो कई लेखकों की राय में, मानव मानस के लिए सबसे महत्वपूर्ण हैं और संस्कृति में बहुत "प्रतीकात्मक रूप से भरी हुई" मानी जाती हैं।

स्टेज 2 - एक परी कथा लिखना

प्रमुख। यहाँ शब्दों के दो सेट हैं। और अब मैं आपसे आगे की कार्रवाई के लिए निर्देशों को बहुत ध्यान से सुनने के लिए कहता हूं। उसी शीट पर आपको एक परी कथा लिखनी होगी! इस मामले में, आपके पास कई विकल्प हैं: पहला विकल्प: एक परी कथा लिखते समय, आप उन 7 शब्दों का उपयोग करते हैं जिन्हें आपने पहले सेट में शामिल किया था;

दूसरा विकल्प: आपकी परी कथा के पाठ में, दूसरे सेट के सभी शब्द मिलने चाहिए;

तीसरा विकल्प: कहानी के पाठ में, आपको पहले और दूसरे सेट दोनों के शब्दों को शामिल करना होगा; और अंत में, चौथा विकल्प है: आप कागज के एक टुकड़े पर लिखे गए शब्दों पर ज़रा भी ध्यान न दें और केवल एक परी कथा लिखें! तय करें कि आपको कौन सा प्रस्तावित विकल्प सबसे अच्छा लगता है और परी-कथा रचनात्मकता के लिए आगे बढ़ें। सर्कल को छोड़ दें और हमारे कमरे में एक जगह चुनें जहां आप बनाने के लिए सबसे अधिक आरामदायक होंगे। आपके पास बीस जादू वाले हैं; मिनट!

यदि आपको शुरू करना मुश्किल लगता है, तो आप निम्न तकनीक का उपयोग कर सकते हैं: अपनी आँखें बंद करें और अपनी कल्पना में अपनी पसंद के किसी भी शब्द से उत्पन्न छवि को कॉल करें, छवि को संक्षिप्त करें, इसे चेतन करें, आंदोलन चालू करें और .. .देखो क्या होता है। और फिर उस परी कथा को लिखो जो पैदा हुई थी।

वास्तव में, वास्तविक रचनात्मकता के लिए जो विशेष सीमाओं से विवश नहीं है, बाद वाला विकल्प बेहतर है। अंततः, प्रतिभागियों द्वारा स्वयं को मिले शब्द, प्रस्तुतकर्ता द्वारा सुझाए गए शब्दों की तरह, केवल एक आधार मंच के रूप में आवश्यक हैं, वे समर्थन जिनसे कल्पना शुरू हो सकती है। लेकिन अगर कहानीकार को इस तरह के समर्थन की आवश्यकता नहीं है, तो किसी को परी कथा में अपनी स्वतंत्र आत्म-अभिव्यक्ति में हस्तक्षेप नहीं करना चाहिए।

अक्सर, परियों की कहानी के निर्माता दोनों सेटों के शब्दों का उपयोग करके तीसरा विकल्प चुनते हैं। कभी-कभी वे प्रस्तुतकर्ता द्वारा सुझाए गए शब्दों को प्राथमिकता देते हुए अपना सेट छोड़ देते हैं।

जैसे ही काम समाप्त होता है, प्रतिभागी एक मंडली में इकट्ठा होते हैं। प्रस्तुतकर्ता को उन्हें जल्दी नहीं करना चाहिए, क्योंकि एक परी कथा बनाना एक विशुद्ध रूप से व्यक्तिगत प्रक्रिया है जो सख्त विनियमन को बर्दाश्त नहीं करती है। यह ठीक है अगर इसमें योजना से थोड़ा अधिक समय लगता है। जब सभी प्रतिभागी अपना काम पूरा कर लेते हैं, तो प्रस्तुतकर्ता कहानियों के लिए नामों के साथ आने के लिए एक और मिनट आवंटित करता है, और फिर उन लोगों को आमंत्रित करता है जो उनके कार्यों को जोर से पढ़ना चाहते हैं। ग्रुप ज्यादा बड़ा न हो तो सबकी बात सुननी चाहिए। उसी समय, अपने भाषण में प्रतिभागियों में से किसी एक की अनिच्छा के मामले में जोर देना आवश्यक नहीं है; अंत में, सभी को खुद को प्रकट न करने का अधिकार है (और यह तथ्य कि लेखक के कुछ व्यक्तिगत लक्षण अक्सर एक परी कथा में प्रकट होते हैं, कई प्रतिभागियों के लिए स्पष्ट हो जाता है)।

स्टेज 3 - परियों की कहानियों के साथ काम करना

नेता समूह के आगे के कार्यों को विभिन्न तरीकों से व्यवस्थित कर सकता है।

विकल्प 1

एक खुले वोट के माध्यम से (उदाहरण के लिए, लेखक के कंधे पर हाथ), प्रतिभागी दो परियों की कहानियों का चयन करते हैं। समूह को आधे में विभाजित किया गया है, चयनित परियों की कहानियों के लेखकों को निर्देशक बनने के लिए आमंत्रित किया जाता है और आधे घंटे में अपने सहयोगी की परी कथा पर डाल दिया जाता है। अपना नहीं, अपने सहयोगी का! फिर एक चर्चा का आयोजन किया जाता है कि कैसे परियों की कहानियों के श्रोता उनके सबसे महत्वपूर्ण अर्थ को समझने और अपने प्रदर्शन में इसे महसूस करने में कामयाब रहे।

विकल्प 2

सभी कहानियों को सुनने के बाद, प्रतिभागी उनमें से एक (या उन) को चुनते हैं जो सबसे अधिक, जैसा कि वे सोचते हैं, उनकी अपनी परी कथा के समान है। दो या तीन में टीम बनाकर, वे भूखंडों, विषयों, विचारों की समानता पर चर्चा करते हैं और फिर समूह के सामने अपनी बात प्रस्तुत करते हैं। फिर समूह में सबसे अधिक बार सामने आने वाले विषय की पहचान की जाती है। यह विषय प्रशिक्षण में आगे के विकास का विषय हो सकता है।

विकल्प 3

इस विकल्प का उपयोग केवल परी कथा चिकित्सा के प्रशिक्षण समूहों में या चिकित्सीय समूहों में किया जाता है जिसमें परी कथा चिकित्सा का उपयोग करके काम किया जाता है। सभी कहानियों में से एक का चयन किया जाता है, इसके उदाहरण का उपयोग करते हुए, यह प्रदर्शित किया जाता है कि एक परी कथा का मनोवैज्ञानिक विश्लेषण कैसे किया जा सकता है। यह एक विशेष तकनीक है जिसके लिए प्रस्तुतकर्ता की पर्याप्त उच्च योग्यता की आवश्यकता होती है, जिसका वर्णन यहां नहीं किया जाएगा।

जमकर ओएल।, तुमानोवा ओ.एस.आधुनिक मनोचिकित्सा में छवि, प्रतीक, रूपक। एम।: मनोचिकित्सा संस्थान, 2004 का प्रकाशन गृह।

"यह संपत्ति है - वास्तविकता को इस तरह से बदलने की क्षमता जैसे कि इसके तत्वों को संरक्षित करने के लिए, उन्हें एक नया अर्थ देना - जो इसे मनोचिकित्सा के लिए इतना मूल्यवान उपकरण बनाता है। एक रूपक के प्रभावी होने के लिए (यह लागू होता है) समान रूप से प्रतीक और छवि दोनों के लिए), यह आवश्यक है कि यह कुछ हद तक "प्राथमिक रूपकों", "प्राथमिक उद्देश्यों" की याद दिलाता हो, जैसे कि यह उपयुक्त आवृत्ति पर काम करता हो "(पृष्ठ 16)।

"सहस्राब्दी के लिए, परतें जमा की गई हैं, लेकिन आधार वही बना हुआ है। इसलिए परिकल्पना: सभी पिछली परतें एक आधुनिक व्यक्ति की चेतना में जमा हुई हैं, और उल्लंघन का पता लगाने और समाप्त करने के लिए, परत को हटाना आवश्यक है परत द्वारा, मानस की उन पुरातन परतों में प्रवेश करें, जो स्वास्थ्यप्रद होंगी, क्योंकि वे मानव अस्तित्व की एक समन्वय प्रणाली के रूप में बनती हैं ”(पृष्ठ 21)।

वर्णित तकनीक का उपयोग करके बनाई गई परियों की कहानियों के उदाहरण के रूप में, हम एक प्रशिक्षण समूह के प्रतिभागियों की दो परियों की कहानियों का हवाला देंगे। यह देखना आसान है कि वे कितने अलग निकले ...

अनुप्रयोग

लीना एल। एक गर्म दिल। जादू बनिया

एक शहर में, एक दुष्ट सुल्तान द्वारा शासित, एक लड़का था। उनका एक बहुत ही गरीब परिवार था और अपने छोटे भाइयों, बहनों और माँ को खिलाने के लिए सुबह से देर रात तक काम करते थे। मछली पकड़ने के दौरान उनके पिता की समुद्र में मृत्यु हो गई। लड़के की माँ ने अपने पति की मृत्यु को बहुत मुश्किल से लिया और बहुत बीमार हो गई, और कोई भी डॉक्टर उसकी मदद नहीं कर सका।

और एक देर रात, जब लड़का काम से घर जा रहा था, अपने परिवार के लिए कुछ रोटी लेकर जा रहा था, उसने देखा कि एक बूढ़ा भिखारी भूख से मर रहा था। बूढ़े ने भोजन माँगा, और लड़का उसके पास गया और उसे रोटी दी। फिर वे बात करने लगे, और बूढ़े ने लड़के की आँखों में उदासी देखी और पूछा कि उसे क्या हुआ है। लड़के ने अपने परिवार, अपने पिता की मृत्यु और अपनी मां की बीमारी के बारे में बात की। तब बूढ़े ने उससे कहा कि धरती पर कहीं कोई जादुई शहर है जहां सभी लोग खुश हैं, इस शहर में न तो क्रोध है और न ही लालच। और शहर के केंद्र में एक जादुई झरना है। यदि आप इस स्रोत से पीते हैं, तो कोई भी व्यक्ति ठीक हो जाता है।

लड़के ने पूछा कि वहां कैसे पहुंचा जाए, लेकिन बूढ़े ने कहा कि उसे नहीं पता, इस शहर का कोई नक्शा नहीं था, आपको जाना है जहां आपका दिल कहता है। "केवल एक चीज जो आपकी मदद कर सकती है," बूढ़े ने कहा, "दो चीजें हैं।" और बूढ़े ने लड़के को एक थैला दिया: "यदि आप इसे खोलेंगे, तो हमेशा रोटी का एक टुकड़ा और दूध का एक मग रहेगा।" और उसने एक टोपी भी दी, जो ठंड में गर्म होती है और गर्मी में ठंडी होती है।

लड़के ने बूढ़े आदमी को धन्यवाद दिया। उसने बैग को घर पर छोड़ दिया ताकि उसका परिवार भूखा न मरे और सड़क पर आ गया। लड़का इस जादुई शहर की तलाश में बहुत देर तक भटकता रहा, और एक बार पहाड़ों में उसने एक आदमी को देखा जो ठंड से ठिठुर रहा था। लड़के ने उसे अपनी टोपी दी और जादुई शहर के बारे में पूछा। उस आदमी ने कहा कि वह अभी वहीं से आया है, दूर नहीं है। लेकिन शहर को एक दुष्ट बड़े सांप ने पकड़ लिया, और वह - यह आदमी - मदद के लिए गया और इस तरह पहाड़ों पर चढ़ गया।

लड़का शहर चला गया। उसके पास जाकर, उसने कुछ भी जादुई नहीं देखा। शहर बर्बाद हो गया था, सब आग से काला हो गया था। शहर पर कब्जा करने वाला अजगर हर हफ्ते उड़ता था और एक युवा लड़की को खाने के लिए ले जाता था, और शहर के निवासियों को इसके साथ आना पड़ता था। और जादुई झरना सूख गया ... लड़का, बिना किसी हिचकिचाहट के, सर्प के साथ युद्ध करने चला गया। उसे किसी हथियार की आवश्यकता नहीं थी, क्योंकि वह वास्तव में निवासियों और उसकी मां की मदद करना चाहता था, और उसका दिल गर्म था।

लड़ाई शुरू हुई। लड़का और साँप बहुत देर तक लड़ते रहे, और जब साँप को लगा कि उसमें कोई ताकत नहीं है, तो उसने लड़के से कहा कि वह उसे न मारें, जिसके लिए वह उसकी किसी भी इच्छा को पूरा करने के लिए तैयार था। लड़के ने कहा कि उसे किसी चीज की जरूरत नहीं है। वह केवल माँ को ठीक करना चाहता है, लेकिन वह स्वयं करेगा।

और फिर लड़के को याद आया कि उसकी माँ वास्तव में चाहती थी और इस बारे में बहुत बात की कि अगर सभी लोग खुश हों तो कितना अच्छा होगा। उसने इस बारे में सांप को बताया। सर्प ने "अच्छा" कहा और उड़ गया।

लड़का जादुई शहर में लौट आया, जहां पूरी आबादी ने खुशी से उसका स्वागत किया। निवासियों ने सुझाव दिया कि वह शहर में रहें और राजा बनें, लेकिन लड़के ने इनकार कर दिया और कहा कि उसे केवल वसंत से पानी लेने की जरूरत है, जो फिर से जीवित हो गया। निवासियों ने सहमति व्यक्त की, वे लड़के को स्रोत पर ले गए, उसने थोड़ा पानी लिया और वापस रास्ते में चला गया।

जब लड़का अपने गृहनगर के पास पहुँचा, तो उसने निवासियों के हर्षित गीत सुने। सब मस्ती कर रहे थे, शहर और रंगीन हो गया। यह पता चला कि एक सांप शहर में उड़ गया और शहर को सभी बुराइयों से बचाने लगा। और दुष्ट सुल्तान सांप से डरकर भाग गया।

लड़का अपनी माँ के लिए पानी लाया, और उसने वही पानी वापस पा लिया। और तब से, शहर में एक भी दुर्भाग्यपूर्ण निवासी नहीं रहा है।

और नगर के बीचों बीच एक सोता निकला, जिस में जादू का पानी बहता था।

दशा जी जादू पाउडर

एक दिन एक छोटी लड़की जंगल में चल रही थी और जामुन उठा रही थी। अचानक उसे एक अजीब सी फुसफुसाहट सुनाई दी: कोई समझ से बाहर की भाषा में बोल रहा था। वह सुनती रही और आवाज की आवाज की ओर चल पड़ी।

लड़की ने झाड़ियों को अलग किया और एक पुराने ओक के पेड़ को देखा, जो बहुत समय पहले बिजली की चपेट में आ गया था: इसका ताज नहीं था, अधिकांश शाखाएं टूट गईं, और इसकी जड़ें जमीन में नहीं खोदीं, जैसे सभी पेड़ , परन्तु उठे गए, और उनके नीचे एक बड़ा गड्ढा था जो भूमि में गहिरा जाता था। यह देखा जा सकता था कि पत्थर से उकेरी गई सीढ़ियाँ इस छेद में जाती थीं। ओक के पेड़ के पास दो अजीब और अपरिचित जीव खड़े थे: वे बात करते थे, यहाँ तक कि झगड़ा भी करते थे।

अचानक, जैसे ही लड़की ने यह सब देखा, उन्होंने बात करना बंद कर दिया और अचानक, मानो सहमति से, उसके सामने हो गए। उनकी आँखें उसके माध्यम से जल गईं, उसे ठंड और भारीपन महसूस हुआ। अचानक से एक वक्ता उसकी ओर कूदा, लगभग दो मीटर की छलांग लगाते हुए, और उसके चेहरे पर किसी प्रकार का पाउडर फेंक दिया।

वह दौड़ना चाहती थी, चिल्लाती थी, लेकिन कुछ भी नहीं आया: उसके शरीर ने नहीं माना, उसने छोटे आदमी की आज्ञाओं को पूरा किया। केवल उसकी आँखें और विचार उसके अधीन थे। और आखिरी बात जो उसे याद आई वह यह थी कि वह एक गुड़िया के आकार की हो गई थी, जामुन की टोकरी उसके हाथों से गिर गई, और दूसरे छोटे आदमी ने उसे अपनी बाहों में ले लिया और छेद में ले गया।

12 साल बीत चुके हैं।

राज्य में राजा की मृत्यु हो गई और उसका सबसे बड़ा पुत्र सत्ता में आया - दुष्ट, मादक राजकुमार अहंकार। उसने करों में वृद्धि की, सभी कैदियों को मार डाला, सभी पुरुषों और लगभग सभी लड़कों को सेना में ले लिया, और एक साथ कई पड़ोसी राज्यों के साथ युद्ध शुरू कर दिया।

और उसका छोटा भाई डेरान उसकी नीति से सहमत नहीं था और उसे रोकने की कोशिश की, लेकिन कुछ भी काम नहीं आया। अहंकार हर दिन अधिक क्रूर और गणना करने वाला होता गया। एक दिन, जब डेरन ने एक बार फिर अपने भाई से बात करने की कोशिश की, अहंकार ने उसे एक किले में कैद करने का आदेश दिया और एक हफ्ते बाद अपनी मातृभूमि के लिए देशद्रोही के रूप में मार डाला।

फांसी से पहले आखिरी रात को, जब इंतजार करने के लिए कुछ भी नहीं था और कोई मदद नहीं कर सकता था, डेरन ने अपनी नानी एरियाना को याद किया, जिन्होंने उन्हें जादू और पृथ्वी के नीचे रहने वाले दयालु प्राणियों के बारे में परियों की कहानियां पढ़ीं, मुश्किल समय में लोगों की मदद की और यह जानना कि कैसे करना है जादू अचानक एक अजीब रोशनी ने कैमरे को रोशन कर दिया, दीवारें फट गईं और एक छोटी लड़की डेरन के सामने आ गई। लेकिन वह दिखने में छोटी थी, और उसकी आँखें बुद्धिमान और उज्ज्वल थीं।

उसने मदद करने का वादा करते हुए डेरन को मुक्त कर दिया। और उसे जेल से छुड़ाने के लिए उसने उसके चेहरे पर पाउडर फेंका। उसे केवल उसकी मुस्कान याद थी, जिसे वह हमेशा देखना चाहता था ...

लड़की डेरन को भूमिगत एक अजीब महल में ले गई और उसे अपने परिवार से मिलवाया - सूक्ति! और उन्होंने उन्हें बताया कि उनके पास, सूक्ति, एक किंवदंती है जिसके अनुसार केवल एक लड़की जो सूक्ति की शक्ति और ज्ञान के साथ राजकुमार को राज्य, लोगों और सूक्ति को मृत्यु से बचाने में मदद कर सकती है। यही कारण है कि उन्होंने इस लड़की का अपहरण कर लिया, जो एक महान भाग्य के लिए नियत थी। उन्होंने कहा कि केवल जादू का पाउडर, जिसका उपयोग बौने सैकड़ों वर्षों से करते आ रहे हैं, राज्य को बचाने, युद्धों को रोकने और राजा को प्रबुद्ध करने में मदद कर सकता है। लेकिन सूक्ति पाउडर खत्म हो गया है, और केवल एक व्यक्ति जिसका दिल लोगों, रिश्तेदारों और मातृभूमि के लिए प्यार से जलता है, इसे ला सकता है। यह व्यक्ति केवल डेरान हो सकता है।

उसके बाद, उन्होंने लड़की और डेरन पर जादू कर दिया, लेकिन अपनी ऊंचाई नहीं बढ़ाई, और कहा कि वे जानते हैं और डेरन को बताएंगे कि डेरन को कहाँ जाना है, लेकिन रास्ता कठिन और खतरनाक था, और केवल वह चुन सकता था कि क्या करना है इसका पालन करें या रहें। रास्ते में लड़की उसकी मदद कर सकती है। डेरन और लड़की दोनों सहमत हो गए और सड़क पर आ गए।

वे लंबे समय तक जादू के पाउडर के लिए चले और कम पीछे नहीं, उनके रास्ते में कई खतरों और कठिनाइयों का सामना करना पड़ा, लेकिन उन्होंने उन सभी पर काबू पा लिया।

चूर्ण के साथ अपने राज्य में लौटने के बाद, वे तुरंत उन राजाओं के पास गए जिनके साथ अहंकार युद्ध में था। जैसे ही लड़की ने उनके चेहरे पर जादू का पाउडर फेंका, वे अपनी नफरत और गुस्से को भूल गए और युद्ध समाप्त कर दिया।

अपने पैतृक महल में घर लौटकर, डेरन की मुलाकात अहंकार से हुई। लड़की ने पाउडर को उसके चेहरे पर भी फेंक दिया, जिसके बाद अहंकार बदल गया और वही बन गया जो डेरन ने अपने पिता की मृत्यु तक उसे याद किया। तब से, उन्होंने बुद्धिमानी और ईमानदारी से उनके राज्य पर शासन किया और लोग उन्हें प्यार करते थे।

और सूक्ति ने डेरन और लड़की को उनकी सामान्य ऊंचाई पर लौटा दिया, जिसके बाद उन्होंने शादी कर ली और हमेशा के लिए खुशी से रहने लगे!

नायक और नायक

रचनात्मकता का विकास;

स्वयं को बेहतर ढंग से समझने के लिए एक परी-कथा रूपक का उपयोग;

जागृति मूलरूपी संसाधन;

आराम करने और तनाव को दूर करने की क्षमता का गठन;

परियों की कहानियों की संयुक्त रचना के कौशल का प्रशिक्षण।

समूह का आकार: 15 से अधिक लोग नहीं। संसाधन: परियों की कहानियों की रिकॉर्डिंग के लिए A4 शीट, फाउंटेन पेन (प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार)। समय: लगभग 80 मि.

व्यायाम प्रगति

स्टेज 1 - एक परी नायक की छवि

समूह के सदस्य इस बारे में बात करते हैं कि मुक्त कल्पना की प्रक्रिया में उनके सामने कौन से परी कथा नायक दिखाई दिए। अक्सर ऐसा होता है कि एक परी-कथा चरित्र पूरी तरह से अप्रत्याशित हो जाता है: वह एक चीज देखना चाहता था, और अचानक, कहीं से भी, विनी द पूह, कोहरे में भटकते हुए, या उदास करबास- बरबस। पहले से ही यह चरण प्रतिभागियों के बीच मजबूत छाप पैदा करता है और उभरती छवि के अर्थ के बारे में सवाल उठाता है। मॉडरेटर को टिप्पणी करने से बचना चाहिए और केवल सभी की बात ध्यान से सुनना चाहिए। यह स्पष्ट करना आवश्यक है कि कहानी के नायक ने प्रतिभागी में क्या भावनाएँ जगाईं। आमतौर पर ये या तो सुखद भावनाएं होती हैं या घबराहट, हालांकि कभी-कभी चिंता, उत्तेजना या उदासीनता दर्ज की जाती है।

स्टेज 2 - टीम बिल्डिंग

प्रमुख। आप अन्य प्रतिभागियों से निकली छवियों से परिचित हुए। मैं सभी से बिना किसी स्पष्टीकरण के एक बार फिर अपने नायकों का नाम लेने के लिए कहता हूं। आप में से प्रत्येक को उनमें से एक को चुनने की आवश्यकता है, जैसा कि आपको लगता है, कुछ हद तक आपके चरित्र के समान है। अभी इस हीरो का नाम लेने की जरूरत नहीं है, जरा सोचिए और अपनी पसंद बनाइए... अब अपने जैसा हीरो चुनिए। उसे अपने नायकों की सूची में नंबर दो पर बनाएं जो आपको लगता है कि आपके चरित्र की समानता है। खैर, इस सूची में एक और अक्षर जोड़ें - "तीन" संख्या के तहत ... अब आप समझ जाएंगे कि आपको तीन वर्णों का चयन क्यों करना पड़ा। उस प्रतिभागी से संपर्क करें जिसका नायक आपकी सूची में सबसे पहले था। यदि इस प्रतिभागी ने आपका नहीं, बल्कि किसी अन्य नायक को चुना है, तो उस प्रतिभागी के पास जाएं जिसका चरित्र आपके लिए दूसरा है। यदि इस मामले में चुनाव आपसी नहीं था, तो आपके पास स्टॉक में तीसरा चरित्र है। प्रस्तावित प्रक्रिया के परिणामस्वरूप, प्रतिभागियों को जोड़े में विभाजित किया जाता है। ऐसी स्थिति में जहां विषम संख्या में प्रतिभागी हों, आप एक तिहाई बना सकते हैं। यदि किसी को जोड़ी नहीं मिलती है, तो प्रस्तुतकर्ता खुद जोड़ी को पूरक करने के लिए मजबूर होता है।

प्रमुख। आपको जोड़ियों में चर्चा करने के लिए 5 मिनट का समय दिया जाता है कि आपके पात्रों में अभी भी क्या समान है। एक छवि या रूपक में, एक संक्षिप्त आदर्श वाक्य, सूत्र में, मुख्य बात तैयार करें जो आपको एकजुट करती है।

प्रतिभागी अपने फॉर्मूलेशन का प्रस्ताव देते हैं, जिसके बाद सुविधाकर्ता प्रत्येक जोड़ी को एक अलग जोड़ी चुनने के लिए कहता है - पिछली प्रक्रिया के अनुरूप, जिसका आदर्श वाक्य (सूक्ति, चित्र, रूपक) कुछ हद तक उनके समान होते हैं। फिर से, चारो में पात्रों की समानता को रूपक के रूप में प्रतिबिंबित करना आवश्यक है। फिर प्रतिभागी ठीक उसी तरह से आठ में जुड़ते हैं और रूपक का अंतिम संस्करण तैयार करते हैं जो उनके नायकों को एकजुट करता है। प्रतिभागियों की एक छोटी संख्या के मामले में, आप चार में काम पर रुक सकते हैं।

प्रमुख। हैरानी की बात है: प्रत्येक अगले चरण में, आपके द्वारा पेश की गई रूपक छवियां अधिक से अधिक सामान्यीकृत, विशाल, गहरी हो गईं, मैं यहां तक ​​​​कहूंगा - कट्टरपंथी। वास्तव में: जादू पानी, परी फूल घड़ी, जादू की छड़ी - इन वाक्यांशों के पीछे कितनी सुंदरता और रहस्य छिपा है! मैं इन अद्भुत छवियों की पहेलियों के बारे में और कैसे जानना चाहता हूँ! इसलिए, मेरा सुझाव है कि आप एक परी कथा की रचना करें, शीर्षक और - तदनुसार - जिसका मुख्य विषय आपके द्वारा पाई गई रूपक छवि होगी, और नायक - वे परी-कथा पात्र जो पहले अभ्यास के दौरान आपके सामने आए थे।

चरण 3 - परियों की कहानी लिखना

टीमों में परियों की कहानियों की रचना के लिए कम से कम 30 मिनट आवंटित करना आवश्यक है: यह प्रक्रिया बहुत सरल है। कभी-कभी एक बड़ी टीम की तुलना में अकेले एक परी कथा की रचना करना बहुत आसान होता है, जब न केवल सभी की राय को ध्यान में रखना आवश्यक होता है, बल्कि चयनित परी-कथा नायकों के सार को भी प्रतिबिंबित करना होता है।

आवंटित समय के अंत में, प्रत्येक टीम अपनी कहानी दूसरों को प्रस्तुत करती है।

प्रमुख। हम बारी-बारी से प्रत्येक समूह की कहानी सुनेंगे। फिर टीम-श्रोताओं के पास परी कथा का चित्रण दिखाने के लिए तीन जादुई मिनट होंगे। आप अपने साथियों की परियों की कहानी से किसी भी क्षण को चुन सकते हैं और कुछ सेकंड के लिए गैर-मौखिक रूप से एक लाइव तस्वीर पेश कर सकते हैं।

एक उदाहरण के रूप में, आइए वोल्गोग्राड में मनोवैज्ञानिकों द्वारा परी कथा चिकित्सा पर प्रशिक्षण के दौरान बनाई गई एक परी कथा को लें। एक समूह में एकजुट नायक, बकरी (परी कथा "द वुल्फ एंड द सेवन किड्स" से), विनी द पूह, लिटिल रेड राइडिंग हूड और मैमथ थे।

पानी की परी कथा

दूर, दूर, जहां सपने भी नहीं पहुंच सकते, लेविसॉय का देश है। वसंत ऋतु में पानी के जादुई गुणों की बदौलत लोग और जानवर इसमें शांति से रहते थे, जो माँ बकरी और उसके बच्चों के घर में कुएँ को खिलाता है। इस झरने ने लेविसॉय के सभी जल को जन्म दिया। जिसने कम से कम एक बार इस पानी का स्वाद चखा है, वह दयालु और धैर्यवान, मेहनती और मजबूत, स्थायी और निर्धारित लक्ष्य को प्राप्त करने में सक्षम हो जाता है। जादू के पानी के लिए धन्यवाद, लेविसॉय के पास समृद्ध फसल थी, और कई बच्चे परिवारों में पैदा हुए थे। सभी पड़ोसी देशों से लेविसॉय जादुई पानी के लिए आए थे...

लेकिन फिर एक दिन भेड़िया देश में प्रवेश कर गया। वह इतना क्रोधित था कि जादू के पानी ने भी उसकी मदद नहीं की और इससे वह और भी क्रोधित हो गया। हाँ, यह वही भेड़िया था जो सात बच्चों को खाना चाहता था। बकरी ने उसके साथ व्यवहार किया, उसके अतृप्त पेट को पत्थरों से भर दिया और उसे कुएँ में फेंक दिया। वह कैसे जान सकती थी कि गिरने के बाद, भेड़िया छोटे टुकड़ों में टूट जाएगा, और पत्थर जादू के झरने को डूबा देंगे?

उस समय से लेविसॉय में पानी कम होता जा रहा है। निवासियों ने झगड़ा करना शुरू कर दिया, आलसी हो गए, ताकत खो दी और बीमार हो गए। जब उन्हें पता चला कि उन्हें जान से मारने की धमकी दी गई है, तो वे एक परिषद के लिए एकत्र हुए और जादू के पानी की तलाश में विनी द पूह को भेजने का फैसला किया। वह यात्रा करना पसंद करता था और दोस्त बनाना जानता था। लेकिन यात्रा के लिए ताकत की जरूरत थी, और इसे कहां से लाएं, अगर देश में पानी खत्म हो जाए और विनी की वापसी का इंतजार करना मुश्किल हो? तब लिटिल रेड राइडिंग हूड को याद आया कि उसकी दादी भविष्य के उपयोग के लिए सब कुछ बचा रही थी, इसलिए उसने पानी भी बचाया था। लड़की ने स्वेच्छा से विनी द पूह के साथ अपनी दादी के घर जाने के लिए कहा ताकि वह यात्रा से पहले स्वस्थ हो सके।

वे दादी के पास गए। विनी ने खुद को तरोताजा कर दिया, और लिटिल रेड राइडिंग हूड उसे जंगल में ले गया। इधर, जंगल और मैदान की सीमा पर, वे एक छोटे से मानव शावक के साथ एक विशाल से मिले। उन्होंने मैमथ को अपनी परेशानी के बारे में बताया। उसने सुना और कहा कि वह उनकी मदद कर सकता है, लेकिन उसे पहले बच्चे को, जिसने अपने माता-पिता को खो दिया था, अच्छे हाथों में देना चाहिए। लिटिल रेड राइडिंग हूड खुश था, वह लंबे समय से एक भाई चाहती थी। वे अपनी दादी के घर में अच्छा महसूस करेंगे और विनी द पूह की वापसी का इंतजार करेंगे।

लड़की और बच्चे को अलविदा कहने के बाद, पूह मैमथ पर चढ़ गया और सड़क पर आ गया। वे इतने लंबे समय तक चले कि वे दिनों से भटकने लगे। और अंत में, मैमथ का मूल निवासी पोल दिखाई दिया। बिना समय बर्बाद किए, मैमथ को एक जादुई हिमखंड मिला और, उस पर एक भालू के शावक को बिठाकर, उस पर इतना जोर से विश्राम किया कि हिमखंड हिल गया। फिसलते हुए, वह जमीन के संपर्क से पिघल गया, उसके नीचे से धाराएँ बहने लगीं और इससे वह और भी तेज चला गया।

"जल्दी करो! बर्फ के एक तरबूज के आकार तक पहुंचने से पहले आपको जादू को अच्छी तरह से प्रबंधित करना होगा। अन्यथा, वह वसंत को जगाने में सक्षम नहीं होगी, क्योंकि उसे पत्थरों की परत को तोड़ना होगा," मैमथ ने कहा बिदाई में। भालू ने बर्फ पर राज किया, जबकि वह बड़ा था, उस पर बैठा था। वह बड़ी तेजी से आगे बढ़ी और रास्ते में सभी जलाशयों को भरते हुए पिघल गई। जल्द ही वह स्थान जहाँ उन्होंने लिटिल रेड राइडिंग हूड के साथ भाग लिया, क्षितिज पर दिखाई दिया। लड़की को देखकर विनी को क्या खुशी हुई! यह पता चला है कि वह हर दिन एक भालू शावक से मिलने की उम्मीद में यहां आती थी। विनी द पूह ने देखा कि बर्फ का ब्लॉक कितनी तेजी से घट रहा था, और यह अभी भी कुएं से दूर था। उन्होंने लिटिल रेड राइडिंग हूड को मैमथ के शब्द बताए। लड़की ने अपनी दादी से सलाह लेने की पेशकश की, और वे उसके घर चले गए। अब बर्फ पर तैरना संभव नहीं था, और उन्होंने इसे अपने सामने रोल करने का फैसला किया।

दादी उनसे दरवाजे पर मिलीं। यह जानने के बाद कि भालू और पोती कितने दुखी हैं, वह चूरा की एक टोकरी लाई, पिघलती हुई बर्फ को चूरा में घुमाया और यात्रियों को दे दिया। "अब आपके पास बर्फ को कुएं तक ले जाने का समय होगा," उसने कहा। पूह और राइडिंग हूड टोकरी लेकर बकरी के घर की ओर भागे।

यहाँ जादू अच्छी तरह से है। उन्होंने उसमें एक बर्फ का फ्लो फेंका, और जैसे ही यह नीचे से छुआ, कुआँ ऊपर तक जादुई पानी से भर गया। वसंत जीवन में आया, और इसके साथ शांति और समृद्धि लुईस के पास लौट आई।

सिद्धांत रूप में, यह वह जगह है जहां आप अभ्यास समाप्त कर सकते हैं और चर्चा के लिए आगे बढ़ सकते हैं। हालाँकि, यदि सुविधाकर्ता प्रतिभागियों को अपनी ओर कुछ और कदम उठाने में मदद करना चाहता है, तो आप अगले चरण पर जा सकते हैं। हालांकि, आपको पता होना चाहिए कि नीचे वर्णित प्रक्रियाएं प्रतिभागियों के लिए कठिन हो सकती हैं और सुविधाकर्ता से पर्याप्त उच्च स्तर की योग्यता की आवश्यकता होती है।

चरण 4 - नायक की खोज

प्रमुख। अद्भुत परियों की कहानियों के लिए धन्यवाद। निःसंदेह अब एक चमत्कार हुआ है। आखिरकार, 30 मिनट पहले भी, मानवता के पास अब की तुलना में कुछ परीकथाएँ थीं! लेकिन आइए हम अपनी प्रशंसा पर आराम न करें, अच्छी तरह से योग्य शानदार सफलता में आनन्दित हों। चलो काम करते हैं। कृपया कागज की एक खाली शीट लें और उसे अपने सामने रखें। शीट की सतह को एक लंबवत रेखा के साथ दो भागों में विभाजित करें। बाएं कॉलम के शीर्ष पर, खेल के पहले चरण में आपके द्वारा चुने गए कहानी चरित्र का नाम लिखें। अब इस कॉलम में पांच से सात चरित्र लक्षण लिखिए जो इस नायक के पास हैं। यह आपका नायक है, प्रसिद्ध परी कथा का क्लासिक चरित्र नहीं।

फैसिलिटेटर को प्रतिभागियों को इस काम के लिए पर्याप्त समय देना चाहिए। आप समूह के सदस्यों का ध्यान आकर्षित कर सकते हैं कि जितने अधिक गुण दर्ज किए जाएंगे, उतना ही बेहतर होगा।

प्रमुख। आपकी शीट में एक खाली दायां कॉलम है। इसमें मैं आपसे ऐसे गुणों को लिखने के लिए कहता हूं, जो आपकी राय में नामित लोगों के कुछ विपरीत हैं। मैं इस बात पर जोर देता हूं कि इनका स्पष्ट विलोम नहीं होना चाहिए। उन्हें आपकी भावनाओं और संकेतित गुणों की समझ के स्तर पर बिल्कुल विपरीत होना चाहिए ... और अब, जब इन गुणों को लिखा जाता है, तो सोचें: क्या ऐसे परी-कथा नायक हैं जिनके पास बिल्कुल ऐसे गुण हैं - जो इसमें लिखे गए हैं सही कॉलम?

यदि किसी भी प्रतिभागी को उपयुक्त नायक खोजने में कठिनाई होती है, तो इस मुद्दे को समूह द्वारा चर्चा के लिए लाया जाना चाहिए। एक नियम के रूप में, संयुक्त खोजों के परिणामस्वरूप वांछित चरित्र मिलता है। इस प्रकार, प्रत्येक प्रतिभागी के दो पात्र होते हैं जो एक दूसरे के विपरीत निकलते हैं।

चरण 5 - नायक विरोधी की छवि

प्रमुख। हमने आपके परी कथा नायक की छवि पर काम करने में बहुत समय बिताया, जो पहली बार आपके परी देश में दिखाई दिया था। लेकिन इस नए उभरते किरदार को भी आपका ध्यान चाहिए। मेरा सुझाव है कि हम उसके साथ भी थोड़ा काम करें। ऐसा करने के लिए, मैं आपको वापस बैठने, आराम करने और इस चरित्र की यथासंभव स्पष्ट रूप से कल्पना करने के लिए कहता हूं। अपने नायक की उपस्थिति पर ध्यान दें। चल रहा है या अभी भी है? वह क्या कर रहा है? उसकी उपस्थिति में कौन सी भावनाएँ परिलक्षित होती हैं? आप इसे किस पृष्ठभूमि में देखते हैं? किस सेटिंग में? क्या उसके साथ कोई और है? परिणामी तस्वीर कितनी उज्ज्वल और विशिष्ट है?

अब अपनी आँखें खोलो - जिनकी आँखें बंद थीं। चलो यहाँ वापस अपने कमरे में चलते हैं। आप पहुंच सकते हैं ... आपने अभी-अभी अपना नया चरित्र देखा है। आइए इस छवि के अभ्यस्त होने का प्रयास करें। एक कुर्सी पर बैठो जिस तरह से यह चरित्र बैठ सकता है ... ऐसी स्थिति लें जो उसकी सबसे विशेषता है ... कोई भी इशारा करें जो वह कर सकता है ... खड़े हो जाओ, सर्कल के अंदर चलो क्योंकि यह चरित्र चलता है। .. रुको , उस व्यक्ति की ओर मुड़ें जो आप के बगल में थे, उसे कुछ बताएं जो आपका नायक कह सके ... आगे बढ़ें ... दूसरे व्यक्ति को इस चरित्र की ओर से कुछ बताएं ... इसे कुछ कदम और फिर से करें - अब के लिए पिछली बार - अपने आप को व्यक्त करें जैसा कि आपका चरित्र कहेगा - मॉडरेटर को सावधानीपूर्वक निगरानी करनी चाहिए कि क्या हो रहा है, यदि आवश्यक हो, तो कठिनाई में प्रतिभागियों की मदद करें, पूरे समूह पर नियंत्रण खोए बिना और आवश्यक गति बनाए रखें।

प्रमुख। आइए एक घेरे में खड़े हों। चयनित चरित्र को अपने आप से अलग करें। कल्पना कीजिए कि वह अब आपके सामने खड़ा है। वह आपको देखता और सुनता है। आपको जो ठीक लगे आप उसे बता सकते हैं। यदि आप बात नहीं करना चाहते हैं, तो न करें। तो उनके किरदार के लिए कौन कुछ भी कहने को तैयार है?

आपको शब्द को एक-एक करके गोले में नहीं डालना चाहिए। जो इस कठिन एकालाप (शायद संवाद) के लिए तैयार हैं, वे बोलना शुरू करें। यह महत्वपूर्ण है कि शब्दों को ज़ोर से बोला जाए। और यह वास्तव में मायने नहीं रखता कि सभी प्रतिभागियों को यह याद नहीं है कि वह व्यक्ति किस चरित्र का जिक्र कर रहा है। मुख्य बात जो कहा गया उसका अर्थ है। (उत्सुकता से, प्रत्यक्ष सलाह और सिफारिशें सबसे अधिक बार सुनी जाती हैं ...)

उन सभी के बाद जो अपनी राय व्यक्त करना चाहते हैं, प्रस्तुतकर्ता खेल और सामान्य चर्चा के परिणामों को समेटने के लिए सर्कल में जगह लेने की पेशकश करता है।

निम्नलिखित मुद्दों को उठाना महत्वपूर्ण लगता है:

हमारे खेल में आपके लिए क्या करना विशेष रूप से कठिन था?

क्या आसान आया?

शुरुआत में दिखाई देने वाले नायक के संबंध में आपकी क्या भावनाएँ थीं?

यह हीरो आपके लिए क्या मायने रखता है?

क्या आप अपनी टीम में बनाई गई परियों की कहानी से संतुष्ट हैं?

यह रचनात्मक प्रक्रिया कैसे चली?

आखिरी स्टेज में आए किरदार ने आपको कैसा महसूस कराया?

इस किरदार की छवि के अभ्यस्त होना कितना मुश्किल था?

आपने कैसा महसूस किया?

यह किरदार आपके लिए क्या मायने रखता है?

क्या इस हीरो के प्रति आपका नजरिया बदल गया है?

समूह में किए गए कार्य ने आपको क्या दिया?

यह संभव है कि प्रशिक्षण के दौरान आपको इन पात्रों - नायक और नायक-विरोधी पर एक से अधिक बार लौटना पड़े। कुछ प्रतिभागी शायद उनसे फिर से मिलना और बात करना चाहेंगे। यह आश्चर्य की बात नहीं है: कई प्रतिभागी खुद स्वीकार करते हैं कि उन्होंने खुद को परी-कथा पात्रों में देखा ...

ओ. वी. ज़शचिरिंस्कायामनोविज्ञान का दौरा करने वाली एक परी कथा। मनोवैज्ञानिक तकनीक: परी कथा चिकित्सा। सेंट पीटर्सबर्ग: डीएनए पब्लिशिंग हाउस, 2001।

"बुद्धि की खोज के रूप में बेतुकापन आत्म-अध्ययन और मनो-सुधार के लिए एक शक्तिशाली प्रेरक है। एक परी कथा हमें मानवीय मूल्यों की ओर ले जाती है, इसके विपरीत तर्क, एक विचित्र रूप में प्रस्तुत किया जाता है। आइए भयभीत हों और तुरंत सोचना शुरू करें सकारात्मक आत्म-परिवर्तन के पक्ष में। और रोजमर्रा की जिंदगी की बेरुखी। नायक-मूर्ख की सादगी हमें अपनी इच्छा, बुद्धि और शक्ति की संभावनाओं को समझने में विश्वास की भावना देती है। हर कोई अपने भाग्य का निर्माता है नृवंशविज्ञान संदर्भ!" (पृष्ठ 39)।

जादूगर की यात्रा

प्रस्तावित खेल का उपयोग पूरी तरह से स्वतंत्र प्रक्रिया के रूप में और किशोरों के लिए मनोवैज्ञानिक प्रशिक्षण के हिस्से के रूप में किया जा सकता है। बाद के मामले में, खेल को एक अलग पाठ के रूप में प्रशिक्षण कार्यक्रम में बनाया गया है, जिसमें सभी आवश्यक चरण प्रस्तुत किए जाते हैं - वार्मिंग, मुख्य भाग, प्रतिबिंब और चर्चा। किशोरों के समूह में झगड़े और संघर्ष होने पर यह खेल खेलना उपयोगी होता है।

समूह का सामंजस्य;

सहानुभूति और आत्म-जागरूकता के विकास में सहायता;

संयुक्त गतिविधियों के लिए कौशल का गठन;

समूह और उसके व्यक्तिगत सदस्यों को महसूस करने की क्षमता का विकास;

फीडबैक प्रदान करने और प्राप्त करने के लिए कौशल विकसित करना।

समूह का आकार: 12 से अधिक लोग नहीं।

संसाधन: अनावश्यक फर्नीचर से मुक्त एक विशाल कमरा, प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार हल्की कुर्सियाँ, कम से कम 5 मीटर लंबी एक मोटी रस्सी, पाठ के साथ कागज का एक टुकड़ा ("दादा से पत्र"), पट्टियाँ (6 से अधिक नहीं), व्हाटमैन पेपर की एक शीट, एक टेप रिकॉर्डर, विश्राम संगीत के साथ एक कैसेट, लगा-टिप पेन के पैक, कार्ड (प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार) उन पर लिखे प्रतिभागियों के नाम के साथ।

समय: कम से कम दो घंटे।

खेल का कोर्स।

स्टेज एल - शारीरिक वार्मिंग अप

व्यायाम "सामान रैक"

प्रमुख। आइए कल्पना करें कि लंबे समय से प्रतीक्षित गर्मी की छुट्टी आखिरकार आ गई है। आप छुट्टी पर एक गाँव में गए, दूर, दूर, सबसे जंगल के जंगल में, शहर की हलचल और शोरगुल वाली सड़कों से दूर। आपको वहां ट्रेन से जाना था। यहां आप गाड़ी में प्रवेश करते हैं, अपने डिब्बे को ढूंढते हैं और पाते हैं कि केवल ऊपरी लगेज रैक ही चीजों से मुक्त है। आपको अपना बड़ा और भारी डालना है | यात्रा बैग ऊपर। लेकिन पहले, अपने इस बैग की यथासंभव स्पष्ट रूप से कल्पना करें। यहाँ वह आपके सामने खड़ी है। यह क्या रंग है? क्या आकार? इसका वजन महसूस करें: यह काफी प्रभावशाली है, लेकिन आप अभी भी कार्य का सामना कर सकते हैं। आप अपना सामान ऊपर फेंकने के लिए काफी मजबूत और फुर्तीले हैं। बना हुआ। हम अपने पैरों को कंधे की चौड़ाई से अलग रखते हैं! हमने भार उठाया। इसे ऊपर उठाएं ... क्या आप अपने हाथों में तनाव महसूस करते हैं? पीठ की मांसपेशियां? शेल्फ ऊंचा है। बैग को दीवार तक धकेलने के लिए आपको अपने पैर की उंगलियों पर खड़ा होना होगा। एक और प्रयास और ... शेल्फ पर एक बैग! ओह! अब आप पूरी तरह से आराम करके बैठ सकते हैं। अपनी उंगलियों को कई बार निचोड़ें और साफ़ करें, अपने हाथों से घुमाएँ।

व्यायाम "स्पेगेटी"

प्रमुख। ठीक। लेकिन सड़क लंबी है। नाश्ता कर लें तो अच्छा रहेगा। इंस्टेंट नूडल्स पर उबलता पानी डालने की कल्पना करें। लेकिन ये सिर्फ नूडल्स नहीं हैं - ये असली स्पेगेटी हैं! आपके सामने प्लेट में लंबा, पतला पास्ता है. आइए उनमें से एक को अपनी उंगलियों से पकड़ें। यह लटकता है, स्वतंत्र रूप से झूलता है। यदि हम अपने हाथ से घूमना शुरू करते हैं, तो हमारा काल्पनिक पास्ता रस्सी या रस्सी की तरह झुर्रीदार होने लगेगा। स्पेगेटी को कांटे से जोड़ने की कोशिश करें। उन्हें प्लग पर पेंच करें। पास्ता को मुंह से पकड़ें। अब खुद स्पेगेटी में बदल लें। आराम करो, अपने हाथों से बात करो, एक असली मैकरोनी की तरह महसूस करो ...

व्यायाम "कंट्री हाउस"

प्रमुख। तो आप अंत में उस सुदूर गाँव में पहुँच गए जहाँ आप कुछ दिन बिताने जा रहे हैं और एक अद्भुत आराम करेंगे। आप उस घर में आ गए हैं जहां शिकार करने वाले दादाजी आपकी प्रतीक्षा कर रहे थे। लेकिन गेट के तख्तों के बीच आपको एक नोट मिला जिसमें दादाजी ने कहा था कि वह थोड़ी देर के लिए चले गए हैं और आप खुद घर में बस जाएं। शुरुआत के लिए, चूल्हा जलाना अच्छा रहेगा। और इसके लिए आपको लकड़ी को देखने और काटने की जरूरत है। जोड़े में तोड़ो ... अब, कृपया, बकरियां तैयार करें, उन पर लॉग डालें और उन्हें दो-हाथ वाले बड़े आरी के साथ ब्लॉक में काट लें। यह बहुत आसान नहीं है: आपको अपने आंदोलनों को समन्वयित करने, एक ही लय हासिल करने की आवश्यकता है। तो, अब सब कुल्हाड़ी उठाते हैं और लकड़ी काटने लगते हैं। बस सावधान रहें कि एक-दूसरे को न मारें।

दादाजी ने एक नोट में कहा कि आप अचार का एक जार भूमिगत से निकाल सकते हैं। भूमिगत मार्ग को ढक्कन द्वारा बंद कर दिया जाता है, और ढक्कन पर एक बड़ी भारी छाती होती है। हैच खोलने के लिए, आपको छाती को हिलाने की जरूरत है। हम जोड़ियों में काम करते हैं।

आइए, सेना में शामिल होकर, इस भारी छाती को एक तरफ रखने की कोशिश करें। थोड़ा और तनाव और - हुर्रे! - हैच जारी किया गया है। आप प्रतिष्ठित ककड़ी जार तक पहुंचने में कामयाब रहे। खोलो इसे। खीरे को वहाँ से निकालो - अपने हाथों से! एक निवाला ले लो। बहुत अच्छा! एक बड़े और उज्ज्वल देश के घर में खीरे के साथ पीसना अद्भुत है!

स्टेज 2 - खेल की स्थिति में विसर्जन

प्रमुख। यह आपके लिए दिलचस्प और मजेदार था। आप एक साथ थे - और कोई वयस्क नहीं। आश्चर्यजनक! लेकिन दिन बीत गया। रात आ गई है। आप सो गए। लेकिन जो दिन आया वह पहले वाले दिन से बिल्कुल अलग निकला। यह नीरस और धूसर था। यह दुखद और बुरा था। लोग एक-दूसरे पर बड़बड़ाने लगे और बिना किसी कारण के झगड़ा करने लगे। झगड़ों की तरह संघर्ष शुरू से ही भड़क उठे, लेकिन उनके विपरीत, वे इतनी जल्दी नहीं जले। कोई नहीं समझ पा रहा था कि माजरा क्या है। अचानक आपने खिड़की पर एक नरम दस्तक सुनी। यह एक वाहक कबूतर था। वह तुम्हारे लिए एक पत्र लाया।

प्रस्तुतकर्ता लोगों को कागज का एक टुकड़ा देता है। समूह का एक सदस्य संदेश को ज़ोर से पढ़ता है।

"दोस्तों! मेरे पास आपको चेतावनी देने का समय नहीं था कि हमारे स्थान जादूगर की दुनिया की सीमा पर हैं। चुड़ैल ने आप पर एक बुरा जादू डाला है, जिससे झगड़े और संघर्ष हो रहे हैं। यह जादू केवल एक जादूगर द्वारा हटाया जा सकता है जो रहता है बहुत दूर। यदि आप जादू से छुटकारा पाना चाहते हैं, तो आपको ऊंचे पहाड़ों, एक दलदल, एक गहरी झील को पार करने के लिए एक मंत्रमुग्ध जंगल से गुजरना होगा। मैं आपको शुभकामनाएं देता हूं! दादाजी। "

प्रमुख। खैर, दोस्तों, यह आप पर निर्भर है कि आप जोखिम उठाएं और खतरनाक यात्रा पर जाएं या यहां गांव में रहें, लेकिन साथ ही साथ झगड़ा और संघर्ष जारी रखें। आप क्या चयन करेंगे?

समूह के सदस्य एक यात्रा चुनते हैं।

चरण 3 - बाधाओं पर काबू पाना व्यायाम "मंत्रमुग्ध वन" 3

फर्श पर, वे चाक से खींचते हैं या रस्सी से मार्ग को चिह्नित करते हैं। इस मार्ग पर एक के बाद एक कई कुर्सियाँ बिछाई जाती हैं। यह 3 - 5 मीटर लंबा घुमावदार रास्ता निकलता है। अग्रणी। आप जंगल में प्रवेश कर चुके हैं। उसे मोहित क्यों माना जाता है? क्योंकि इसमें ऐसे क्षेत्र हैं, जिनकी सीमाओं में प्रवेश करते ही व्यक्ति देखना बंद कर देता है। यदि आप सड़क के ऐसे हिस्से को बायपास करने का प्रबंधन करते हैं, तो आपकी दृष्टि वापस आ जाती है। ऐसे क्षेत्र पक्ष से दिखाई दे रहे हैं। इसलिए आप एक दूसरे की मदद कर सकते हैं। आपको जोड़े में मुग्ध स्थानों को पार करना होगा। जोड़ी में एक नेता होगा, और दूसरा अनुयायी होगा। दास की आंखों पर पट्टी बंधी है। उसका काम है मार्ग का अनुसरण करना और भटकना नहीं, मार्ग को छोड़ना नहीं। नेता उसे शब्दों में निर्देश देगा: बाईं ओर, दाईं ओर, दो कदम आगे, आदि। बेशक, वह अनुयायी के पास नहीं जा सकता, उसे अपने हाथों से छू सकता है और किसी तरह, शब्दों के अलावा, साथी के कार्यों का मार्गदर्शन कर सकता है। जब अनुयायी बाधा को पार कर लेता है, तो वह खुद नेता बन जाता है और अपने दोस्त को रास्ते पर चलने में मदद करता है।

प्रतिभागियों को जोड़े में विभाजित किया जाता है, अधिमानतः पिछले अभ्यासों से अलग।

क्या आपको अपनी क्षमताओं पर भरोसा है? भागीदारों की विश्वसनीयता में? क्या आपके साथ कभी ऐसा हुआ है कि तनाव की स्थिति में आप अपने आप पर नियंत्रण खो देते हैं और सबसे सरल चीजें भूल जाते हैं: उदाहरण के लिए, दायां कहां है और बाएं कहां है? मुग्ध होकर चलते समय इन दिशाओं को भ्रमित न करें, - जंगल का एक भाग। इससे पहले कि हम आगे बढ़ना शुरू करें, निम्नलिखित को याद रखना महत्वपूर्ण है: अनुयायी के लिए नेता पूरी तरह से जिम्मेदार है। उसे स्पष्ट रूप से और समय पर उसे संभावित खतरों और बाधाओं के बारे में चेतावनी देनी चाहिए। और दूसरा: प्रिय दर्शकों, परिच्छेद की सफलता आप पर निर्भर करती है। मौन बनाए रखें ताकि मुग्ध पथ पर चलने वाले भागीदारों के बीच संपर्क में बाधा न आए। निरीक्षण करें कि प्रत्येक जोड़ी संक्रमण को कैसे व्यवस्थित करती है, प्रतिभागियों के कार्यों में क्या अंतर हैं।

नेता पहली जोड़ी के सदस्यों में से एक की आंखों पर पट्टी बांधता है, खेल शुरू होता है। जब सभी जोड़े पगडंडी के मुग्ध भाग को पार कर चुके होते हैं, तो इस अभ्यास की चर्चा शुरू होती है।

आंखों पर पट्टी बांधकर पगडंडी पर चलते हुए आपको कैसा लगा?

आपके लिए क्या अधिक कठिन निकला - पथ पर चलना या दूसरे के कार्यों का नेतृत्व करना?

दर्शकों ने क्या देखा?

खिलाड़ी के मुग्ध क्षेत्र से गुजरने वाली विशिष्ट "बॉडी लैंग्वेज" को कौन याद करता है और प्रदर्शित कर सकता है?

अपने आसपास की दुनिया को देखने के अवसर से वंचित व्यक्ति के व्यवहार में क्या अंतर है?

व्यायाम "रसातल" "4

यह एक्सरसाइज एक फ्री वॉल के पास की जाती है। यह वांछनीय है कि बहुत सी जगह हो, ताकि एक पंक्ति में खड़े होकर, प्रतिभागी दीवार की आधी से भी कम लंबाई पर कब्जा कर सकें। दीवार से लगभग 30 सेमी की दूरी पर एक रेखा खींची जाती है (आप बस फर्श पर रस्सी लगा सकते हैं)। प्रतिभागी दीवार और रेखा के बीच एक संकीर्ण स्थान पर कब्जा कर एक तंग रेखा बन जाते हैं।

प्रमुख। मुझे आपको चेतावनी देनी चाहिए कि अब आप पहाड़ों में ऊंचे हैं, जहां गंभीर खतरे आपका इंतजार कर रहे हैं। आप अपने सामने जो रेखा देखते हैं, वह केवल एक रेखा नहीं है, यह एक संकरे रास्ते की सीमा है। इसके पीछे एक गहरा रसातल है, जिसमें गिरकर जिंदा रहने की कोई उम्मीद नहीं छोड़ता। मेरे संकेत पर, आप सबसे अप्रत्याशित तरीके से रास्ते पर लटके विचित्र रॉक ब्लॉकों में बदल जाते हैं। अपने पैरों को फैलाएं, अपनी बाहों को फैलाएं, नीचे झुकें ... केवल बाईं ओर का प्रतिभागी ही पर्वतारोही बन जाता है। उसका काम रसातल में उसकी पूरी लंबाई के साथ चलना है, बिना उसमें गिरे। एक पर्वतारोही किसी भी तरह से रास्ते को पार कर सकता है: चट्टानों के बीच संकरी दरारों में निचोड़ें, निचे की तलाश करें, क्रॉल करें, पत्थरों से चिपके रहें ... मुख्य बात यह है कि किसी को नुकसान या दर्द न हो। जैसे ही पहला पर्वतारोही रास्ते के किसी हिस्से से गुजरा है, उसका पीछा करने वाला प्रतिभागी एक चट्टान से एक व्यक्ति में बदल सकता है और अपनी खतरनाक यात्रा शुरू कर सकता है। जो रास्ते के अंत तक पहुँच जाता है वह खुद पत्थर हो जाता है। यह महत्वपूर्ण है कि आप सभी मार्ग के खतरनाक खंड से सुरक्षित रूप से गुजरें।

यह अभ्यास रिश्तों में तनाव को दूर करने में मदद करता है और समूह सामंजस्य के लिए बहुत अच्छा है। शारीरिक संपर्क और जुए के प्रवाह के कारण, खेल पाठ के केंद्रीय क्षणों में से एक बन सकता है। साथ ही, नेता को चौकस रहने और उत्पन्न होने वाली कठिनाई को दूर करने के लिए बल और अशिष्टता की मदद से मामूली प्रयासों को तुरंत दबाने की जरूरत है। जो कोई सज्जन व्यक्ति की तरह व्यवहार नहीं करता है, उसे निशान की शुरुआत में वापस किया जा सकता है और उसे वापस लेने के लिए कहा जा सकता है।

जब समूह के सभी सदस्यों ने बाधा को पार कर लिया है, तो आप अभ्यास के दौरान अनुभव की गई भावनाओं पर चर्चा कर सकते हैं।

व्यायाम "दलदल"

प्रमुख। जैसे ही आप, तेजतर्रार यात्रियों ने, दुर्गम पहाड़ों को पार करने में कामयाबी हासिल की, एक नया हमला हुआ। रास्ते में आपको एक दलदली दलदल मिला। आप इसे केवल दुर्लभ धक्कों के साथ ही पास कर सकते हैं। आप ठोकर नहीं खा सकते, नहीं तो आप आसानी से दलदल में डूब सकते हैं। अब आप दलदल से होकर अपनी यात्रा शुरू करेंगे। बहुत सावधान रहें! एक दूसरे को टक्कर से टकराने में मदद करें। अपने साथियों का समर्थन करें, क्योंकि आप एक साथ चल रहे हैं, और आप में से प्रत्येक को साथियों की मदद पर भरोसा करने का अधिकार है। कोई भी झटका, साथियों के प्रति अशिष्टता, अकर्मण्यता, जल्दबाजी और गैर-विचारणीय कार्य प्रत्येक प्रतिभागी और समूह को समग्र रूप से दुखद परिणाम की ओर ले जा सकते हैं। और इसके विपरीत: आपसी समझ, जिम्मेदारी, दोस्तों का समर्थन सफलता सुनिश्चित करेगा।

कुर्सियों (प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार) एक दूसरे के करीब एक सर्कल में रखी जाती हैं। प्रस्तुतकर्ता किशोरों को अपने जूते उतारने और कुर्सियों पर चढ़ने के लिए आमंत्रित करता है।

प्रमुख। तुम मेरे आदेश पर चलना शुरू कर दोगे। आप घड़ी की दिशा में कुर्सी से कुर्सी की ओर बढ़ेंगे। पहला चरण तब समाप्त होगा जब आप उस कुर्सी पर लौटेंगे जिससे आपने आंदोलन शुरू किया था। आगे!

जब समूह के सदस्य इस कार्य को पूरा करते हैं, तो नेता उन्हें बधाई देता है और उन्हें सूचित करता है कि दलदल से रास्ता अभी खत्म नहीं हुआ है। वह कुछ प्रतिभागियों को एक कुर्सी पर दो से खड़े होने के लिए आमंत्रित करता है और खाली कुर्सियों को सर्कल से हटा देता है (12 लोगों के समूह के साथ, आप 3 कुर्सियों को हटा सकते हैं, निश्चित रूप से, एक दूसरे के बगल में खड़े नहीं)। समूह अधिक कठिन परिस्थितियों में फिर से चलना शुरू कर देता है। इस चरण के सफलतापूर्वक पूरा होने पर, नेता घेरे से 3 और कुर्सियाँ निकालता है। फिर से, दुर्लभ धक्कों पर आंदोलन किया जाता है। दलदल को पार करना पूर्ण माना जाता है, और कार्य पूरा हो जाता है जब सभी प्रतिभागी एक कुर्सी पर 3 खिलाड़ी होते हैं।

इस अभ्यास का संचालन करते समय, सुविधाकर्ता के लिए प्रतिभागियों को हेज करने के लिए एक या दो सहायकों (शायद हाई स्कूल के छात्रों में से) को शामिल करना एक अच्छा विचार होगा: कुर्सी से गिरना बहुत दर्दनाक हो सकता है। यदि सहायकों के समर्थन की आवश्यकता है, तो सुविधाकर्ता उनके कार्यों पर मजाकिया दलदल किकिमोर की मदद करने के रूप में मजाक में टिप्पणी कर सकता है। प्रतिभागी एक जीत का जश्न मना सकते हैं यदि वे सफल होते हैं, एक दूसरे का समर्थन करते हुए, कुर्सियों पर तब तक खड़े रहते हैं जब तक कि नेता दस तक नहीं गिनता।

स्टेज 4 - संयुक्त रचनात्मकता

व्यायाम "शाम की सभा" 5

प्रमुख। आप पहले से ही विज़ार्ड के अधिकांश रास्ते को कवर कर चुके हैं। हालांकि, यात्रा अभी खत्म नहीं हुई है। आपके सामने एक बड़ी झील है, जिसके दूसरी तरफ जादूगर की कुटिया है। लेकिन शाम आती है, और आप सुबह तक क्रॉसिंग को स्थगित करने का फैसला करते हैं। आखिरकार, आपको अभी भी एक बेड़ा बनाने की आवश्यकता है: आपके पास कोई अन्य फ़्लोटिंग सुविधाएं नहीं हैं और इसकी अपेक्षा नहीं की जाती है। आपने आग लगाई, रात का खाना बनाया, नाश्ता किया। मुझे अभी नींद नहीं आ रही है। आप आग के पास बैठकर, दोस्तों के साथ चैट करके प्रसन्न होते हैं। शाम के समय सभी प्रकार की मनोरंजक कहानियाँ विशेष आनन्द के साथ सुनी जाती हैं। इसलिए, मैं आपको स्वयं एक परी कथा की रचना करने के लिए आमंत्रित करता हूं। लेकिन हमारा इतिहास एक साथ बनेगा। पहला कथाकार कहानी शुरू करेगा, कुछ वाक्यांश बोलें, फिर मैं ताली बजाता हूं, और कहानी की निरंतरता के बारे में उसके पड़ोसी को बाईं ओर सोचना होगा। फिर कहानी का अधिकार अगले, आदि में स्थानांतरित कर दिया जाता है।

लेकिन! दूसरे कथाकार को एक विशेष भाषा में पाठ का उच्चारण करना चाहिए - "जिब्रीश"। कपास - तीसरा प्रतिभागी इतिहास में लौटता है और रूसी में कहानी जारी रखता है। चौथा फिर से "जिब्रीश" में बोलता है। पांचवां कहानी पर वापस आता है, और इसी तरह। दूसरे शब्दों में, प्रत्येक अजीब खिलाड़ी एक परी कथा कहता है, यहां तक ​​​​कि हर एक इसे जिब्रीश पर उठाता है।

लेकिन जिब्रीश क्या है? यह एक काल्पनिक भाषा है। एक प्रकार का ढोंग। बेशक, "जिब्रीश" को कुछ वास्तव में मौजूदा भाषा - फ्रेंच, अंग्रेजी, जर्मन से मिलता-जुलता दिया जा सकता है। उदाहरण के लिए, फिल्म "फॉर्मूला ऑफ लव" के पात्रों के प्रसिद्ध छद्म-इतालवी गीत में: "यूनो, यूनो, यूनो, अन मोमेंटो! ..."। और आप भाषा के लिए किसी भी राष्ट्रीय विशिष्टता को नहीं छोड़ सकते हैं और भाषण के विशेष रूप से भावनात्मक रंग के लिए खुद को सीमित कर सकते हैं, चेहरे की अभिव्यक्तियों और इशारों के साथ अपनी कहानी को बढ़ा सकते हैं। अगर सब समझते हैं तो चलिए शुरू करते हैं!

एक नियम के रूप में, व्यायाम मजेदार और जीवंत है। कभी-कभी "जिब्रीश" में प्रदर्शन रूसी में कहानी की तुलना में अधिक भावनात्मक और अभिव्यंजक होते हैं। परी कथा को उसके तार्किक निष्कर्ष पर लाने के लिए आप दो या तीन मंडल चला सकते हैं।

व्यायाम "हमारे समूह का सपना"

प्रमुख। हालाँकि, समय पहले ही देर हो चुकी है। मुझे कल झील पार करने और जादूगर से मिलने से पहले आराम करने की आवश्यकता है। थके हुए यात्री आराम करने और सो जाने के लिए बैठ जाते हैं। सबके सपने होते हैं। अपनी आँखें बंद करें और कल्पना करें कि आप किस बारे में सपना देखना चाहते हैं ... (प्रस्तुतकर्ता शांत विश्राम संगीत चालू करता है।) अपने दिमाग में एक तस्वीर की कल्पना करें - आपका सपना ... लेकिन जादुई झील के किनारे पर अद्भुत चमत्कार होते हैं। आपके सपने आपके ऊपर चढ़ते हैं, आपस में जुड़ते हैं, और एक नई छवि दिखाई देती है - हमारे समूह का एक सामान्य सपना ...

प्रस्तुतकर्ता सर्कल के बीच में फर्श पर व्हाटमैन पेपर की एक बड़ी शीट रखता है, और उसके चारों ओर लगा-टिप पेन रखता है। अभ्यास के अंत तक संगीत बजता रहता है।

अपनी आँखें खोलो ... अब हम एक सामूहिक सपने का चित्रण करेंगे जो हमने इस जादुई रात में देखा था। कार्य के निष्पादन के दौरान आपको किसी भी स्थिति में बात नहीं करनी चाहिए! अन्यथा, हम अपने सपनों को डरा देंगे, और हम सफल नहीं होंगे। अब आप मौन में उठेंगे, चादर तक चलेंगे, फील-टिप पेन उठाएंगे और अपने सपने को खींचेंगे। ऐसा करते समय, ध्यान दें कि आपके साथी क्या चित्रित कर रहे हैं। आपका काम हमारे समूह के सामूहिक सपने को प्रतिबिंबित करना है। इसलिए, आपको अपने सपने को सिस्टम में बनाने की कोशिश करने की जरूरत है ताकि आपको एक ही, पूरी तस्वीर मिल सके।

मैं आपको एक बार फिर याद दिलाता हूं कि सब कुछ मौन में ही करना चाहिए। कृपया आरंभ करें!

चरण 5 - यात्रा का समापन व्यायाम "बेड़ा"

प्रमुख। सुबह आ गई है। एक साथ काम करते हुए, आपने एक बेड़ा बनाया और उसे पानी में उतारा। सच है, केवल पतली चड्डी वाले युवा पेड़ ही पास में उगते थे, इसलिए बेड़ा, हालांकि यह काफी मजबूत था, खतरनाक रूप से झुक सकता था और यहां तक ​​​​कि अगर भार असमान रूप से रखा गया था तो पलट भी सकता है।

नेता, एक रस्सी या चाक की मदद से, फर्श पर बेड़ा की सीमाओं को चिह्नित करता है - लगभग 2 x 3 मीटर - और बेड़ा की कुछ अस्थिरता को ध्यान में रखते हुए प्रतिभागियों को उस पर बैठने के लिए आमंत्रित करता है। वह आपको याद दिलाता है कि उसके गुरुत्वाकर्षण के केंद्र को स्थानांतरित करना खतरनाक है।

तो, आप झील पर नौकायन करने गए। मौसम अनुकूल है, झील शांत है, और आप आशा करते हैं कि यात्रा आसान होगी। लेकिन जब आप झील के बीच में पहुँचे, तो कहीं से एक विशाल चील दिखाई दी, किसी कारण से आपके तैरते शिल्प में बहुत रुचि थी। चील, आपके ऊपर एक इत्मीनान से घेरा बनाकर, आपके बेड़ा के किनारे पर डूब गया, एक बार अस्थिर संतुलन को भंग कर दिया ...! ... जैसे ही आपने अपनी सीट बदली, अप्रत्याशित यात्री के वजन को ध्यान में रखते हुए, बाज ने फिर से उड़ान भरी और बेड़ा के दूसरे छोर पर चला गया। (नेता जल्दी से अपना स्थान बदलता है; इस प्रक्रिया को दो या तीन बार दोहराते हुए, नेता घोषणा करता है कि बाज उड़ गया है और खुद बेड़ा छोड़ देता है।)

प्रमुख। अंत में, यहाँ तट है। हमारी यात्रा करीब आ रही है। आप पहले से ही उस झोपड़ी को देख सकते हैं जिसमें जादूगर रहता है। आप वास्तव में आशा करते हैं कि वह आपकी मदद करेगा कि आप कभी झगड़ा न करें और फिर से संघर्ष न करें, वह आपसे दुष्ट चुड़ैल के जादू को दूर कर देगा। झोंपड़ी के पास पहुँचकर, तुम पोर्च के ऊपर जाते हो और दरवाजा खटखटाते हो। द्वार अपने आप खुल जाता है और तुम प्रवेश कर जाते हो। वहाँ, लकड़ी की एक बड़ी मेज पर बैठे हुए, जादूगर आपकी प्रतीक्षा कर रहा है। आप उसे अपनी परेशानी के बारे में बताएं। "आप मुझसे क्या चाहते हैं?" जादूगर पूछता है। "केवल आप ही हमें मोहभंग कर सकते हैं! करो!" - "नहीं, - जादूगर कहते हैं। - आप गलत हैं। मैं आपको मोहित नहीं कर सकता" - "क्यों?" आपने निश्चित रूप से ऐसे मोड़ की उम्मीद नहीं की थी। "क्योंकि," जादूगर कहते हैं, "केवल आप ही चुड़ैल के जादू को दूर कर सकते हैं। आपने लगभग इसे पूरा कर लिया है, एक कठिन रास्ते पर यात्रा की और कई बाधाओं को पार किया। आखिरकार, आपने लगभग कभी झगड़ा नहीं किया और एक-दूसरे का समर्थन किया। आप स्वयं प्रत्येक को मोहित करेंगे अन्य। अंत में जादू से छुटकारा पाने में मैं आपकी थोड़ी मदद कर सकता हूं। मैं आपको बताऊंगा कि आपको क्या करने की आवश्यकता है। आपको तीन कार्य पूरे करने होंगे। "

व्यायाम "एक दूसरे को कास्ट करें"

प्रमुख। आप में से प्रत्येक को अपने एक साथी को चित्रित करना चाहिए ताकि बाकी सभी उसे पहचान सकें। आपको चेहरे के भाव, हावभाव, पैंटोमाइम की मदद से चित्रित करने की आवश्यकता है। प्रत्येक अनुमान के लिए तीन प्रयास हैं।

प्रतिभागी नेता द्वारा पहले से तैयार किए गए कार्ड निकालते हैं, जिस पर समूह के सभी सदस्यों के नाम लिखे होते हैं। चूंकि भूमिकाओं का वितरण यादृच्छिक है, इसलिए एक मौका है कि किसी को अपने नाम से एक कार्ड मिल जाएगा। प्रस्तुतकर्ता बताता है कि इसमें कुछ भी गलत नहीं है: आप खुद को चित्रित भी कर सकते हैं, खेल सकते हैं ताकि दूसरे अनुमान लगा सकें कि यह किसकी भूमिका है।

व्यायाम "रूपक"

प्रमुख। अगला कार्य इस प्रकार है। आपको फिर से समूह के लोगों में से एक के नाम के साथ कार्डों में से एक को यादृच्छिक रूप से निकालना होगा। लेकिन अब आपको एक रूपक के साथ आने की जरूरत है जो दूसरों को यह अनुमान लगाने में मदद करेगा कि आपको किसका कार्ड मिला है। एक गीत की पंक्तियाँ, एक ज्वलंत छवि, हो सकता है कि इस व्यक्ति के साथ किसी प्रकार का जुड़ाव एक रूपक के रूप में कार्य कर सकता है। उदाहरण के लिए, आप निम्नलिखित रूपक की पेशकश कर सकते हैं: "जब मैं इस व्यक्ति के बारे में सोचता हूं, तो मैं सोने के आभूषण के साथ एक पुराने प्राच्य जग की कल्पना करता हूं, जिसमें साधारण पानी स्वादिष्ट और मीठा लगता है ..." या: "इस व्यक्ति के शौक को जानना , मुझे तुरंत गर्मी, एक नदी, सुबह-सुबह और पानी में तैरती हुई एक नाव याद आती है ... "

व्यायाम "दोस्तों को उपहार"

प्रमुख। यह अंतिम कार्य है। तीसरी बार, आपको एक नाम वाला कार्ड निकालना होगा। लेकिन अब आपको उस व्यक्ति का अनुमान लगाने की जरूरत नहीं है। और अगर आपको अपने नाम का कोई कार्ड मिलता है, तो आप खुले तौर पर किसी के साथ आदान-प्रदान कर सकते हैं। मैं आपको एक दूसरे को उपहार देने के लिए आमंत्रित करना चाहता हूं। कल्पना कीजिए कि आप जादूगर हैं, किसी भी मानवीय इच्छा को पूरा करने में सक्षम हैं। अपने साथी को देखें, अनुमान लगाएं कि वह क्या सपना देख रहा है। वह क्या उपहार प्राप्त करना चाहेंगे? यदि आप सही अनुमान लगाते हैं और वह उपहार से खुश होगा, तो जादू अंत में कम हो जाएगा।

स्टेज 6 - खेल की चर्चा

खेल को सारांशित और प्रतिबिंबित करते समय, निम्नलिखित प्रश्नों पर चर्चा करना उपयोगी होता है:

आपको खेल के कौन से क्षण सबसे ज्यादा पसंद आए? क्यों?

कौन सा कार्य सबसे कठिन था?

क्या आपने खेल के दौरान अपने साथियों के समर्थन और मदद को महसूस किया?

क्या आपने बैंड के सदस्यों के बारे में कुछ नया सीखा?

क्या आपने खेल के दौरान अशिष्टता, आक्रामकता, संघर्ष की अभिव्यक्तियों से बचने का प्रबंधन किया?

क्या जीवन में बिना झगड़े और अपमान के करना संभव है?

डायन के जादू को साकार होने से रोकने के लिए क्या करना चाहिए?

ब्रुडनी एएल। मनोवैज्ञानिक हेर्मेनेयुटिक्स। एम।: भूलभुलैया, 1998।

"आधुनिक मनोवैज्ञानिक (विशेष रूप से, जो गहराई और कट्टरपंथी मनोविज्ञान जैसे क्षेत्रों का प्रतिनिधित्व करते हैं) दुनिया की रूपक दृष्टि और इसकी संगत समझ को मनुष्य की उत्पत्ति के साथ जोड़ते हैं और तदनुसार, मानव संस्कृति के साथ" (पृष्ठ 30)।

"संचार दो प्रकार की सूचना प्रस्तुति द्वारा विशेषता है - रैखिक और फेनेस्ट्रेशन (लैटिन से - खिड़की)। एक के बाद एक संकेत रैखिक रूप से जानकारी का प्रतिनिधित्व करते हैं (एक विशिष्ट उदाहरण मानव भाषण है)। समूहबद्ध संकेत ताकि उनकी अर्थपूर्ण धारणा एक साथ हो संभव , एकल, एक अलग, फेनस्टेड रूप (प्रतीक, हथियारों का कोट, आदेश, सड़क चिन्ह) में वर्तमान जानकारी। आमतौर पर इस प्रकार की सूचना प्रस्तुति एक दूसरे के पूरक हैं "(पीपी। 98 - 99)।

पेड़-अक्षर
जादू के जंगल से

« साथद टेल ऑफ़ कैरेक्टर ट्रीज़ ”शुरू में केवल छोटे स्कूली बच्चों के साथ काम में इस्तेमाल किया गया था - वास्तव में, यह उनके लिए लिखा गया था। लेकिन यह पता चला कि कहानी हाई स्कूल के छात्रों और यहां तक ​​​​कि वयस्कों दोनों के लिए दिलचस्प है। शायद यह इस तथ्य के कारण है कि यह प्रकृति में ध्यानपूर्ण है। इस परी कथा के आधार पर निर्मित अभ्यास, जिसका वर्णन नीचे किया गया है, का उपयोग परी कथा चिकित्सा प्रशिक्षण और अन्य प्रकार के प्रशिक्षण दोनों के ढांचे के भीतर किया जा सकता है, जिसकी प्रक्रिया में कला चिकित्सा और छवि चिकित्सा विधियां स्वाभाविक हैं। प्रस्तुतकर्ता को विज़ुअलाइज़ेशन तकनीकों में कुशल होना चाहिए और मनोवैज्ञानिक सुरक्षा के नियमों का पालन करना चाहिए। अभ्यास के पहले चरण के दौरान विश्राम संगीत बजाया जाता है।

चरण I

प्रतिभागी एक मंडली में बैठते हैं।
प्रमुख. आराम से बैठो। आप अपनी आंखें बंद कर सकते हैं, लेकिन यह बिल्कुल भी जरूरी नहीं है। मैं आपसे केवल उस हर चीज का प्रतिनिधित्व करने के लिए कहता हूं जिसके बारे में मैं अभी बात करने जा रहा हूं। अपनी कल्पना को ज्वलंत चित्र बनाने दें, और मैं आपको एक परी कथा सुनाऊंगा ...
ध्वनि "द टेल ऑफ़ द ट्रीज़-कैरेक्टर्स" (देखें परिशिष्ट)। जब परी कथा समाप्त होती है, तो नेता समूह के सदस्यों से अपनी कल्पनाओं का उपयोग करने के लिए कहता है और - चूंकि जादू के जंगल में जाना असंभव है! - कल्पना करना और चित्रित करना कि उनका व्यक्तिगत ट्री-कैरेक्टर कैसा दिख सकता है। आप पेंसिल या महसूस-टिप पेन से आकर्षित कर सकते हैं, लेकिन पेंट बेहतर है। यह पहले से ध्यान रखना आवश्यक है कि कागज और पेंट की चादरें पहले से ही टेबल पर हैं, जिस पर समूह के सदस्य सर्कल छोड़ने के बाद आकर्षित होंगे।
ड्राइंग का समय कम से कम बीस मिनट है। आवंटित समय की समाप्ति से तीन से चार मिनट पहले, प्रस्तुतकर्ता घोषणा करता है:
आपका चरित्र वृक्ष लगभग पूरा हो गया है। लेकिन मेरा आपसे एक छोटा सा निवेदन है। सोचो: तुम्हारे पेड़ के पास कौन रह सकता है? शायद पास नहीं, लेकिन ठीक उसी में, कहो - एक खोखले में? या ताज में? हो सकता है कि कोई व्यक्ति किसी शाखा पर या आपके चरित्र वृक्ष की जड़ों के बीच सहज महसूस करे? शायद, यह पक्षी या जानवर हो सकते हैं, लेकिन यह बहुत संभव है कि यह पूरी तरह से असामान्य प्राणी निकले। शायद उनमें से कई होंगे। अपने ड्राइंग में जो भी आप चाहते हैं उसकी एक छवि जोड़ें ... इस प्राणी या इन प्राणियों के लिए एक नाम के साथ आओ।
कुछ मिनटों के बाद, फैसिलिटेटर उन प्रतिभागियों से पूछता है जिन्होंने पहले ही ड्राइंग समाप्त कर ली है, अपने ड्राइंग के साथ सर्कल में वापस जाने के लिए। लोगों के साथ सर्कल का क्रमिक भरना ड्राइंग को पूरा करने की आवश्यकता के बारे में अत्यधिक उत्सुक "कलाकारों" को सूचित करता है।

द्वितीय चरण

प्रमुख. अन्य प्रतिभागियों के चित्रों को देखें और उनमें से किसी एक को चुनें जो आपको लगता है कि कुछ हद तक आपके जैसा है। हमें बताएं कि आप समानताएं कैसे देखते हैं। मैं आपसे अन्य लोगों के चित्र की व्याख्या करने या कोई निदान करने की कोशिश नहीं करने के लिए कहता हूं। बस एक नज़र डालें और अपना चुनाव करें। यदि आपकी ऐसी इच्छा है, तो आप अपने चित्र पर टिप्पणी कर सकते हैं।
प्रतिभागी अपने चुनावों की घोषणा करते हैं और उन्हें संक्षेप में समझाते हैं। उनके पास छवि के कुछ विवरणों के बारे में एक-दूसरे से प्रश्न पूछने का अवसर भी है, यह स्पष्ट करने के लिए कि चित्र में छवि को सही ढंग से समझा गया है या नहीं। सवालों के जवाब न देने का अधिकार सभी को है। प्रतिभागी (जो चाहते हैं) उनके चित्र पर टिप्पणी करते हैं और उन संवेदनाओं के बारे में बात करते हैं जो अभ्यास के चरणों के कार्यान्वयन के दौरान उत्पन्न हुई थीं - एक परी कथा सुनते समय और ड्राइंग करते समय। कैरेक्टर ट्री ड्रॉइंग में दिखाई देने वाले जीवों के बारे में प्रतिभागियों द्वारा बताए गए स्पष्टीकरण बेहद दिलचस्प हैं।

चरण III

आगे का काम सिर्फ इन्हीं प्राणियों से जुड़ा रहेगा। समूह के सदस्यों की संख्या के आधार पर इसे विभिन्न तरीकों से व्यवस्थित किया जा सकता है। एक छोटे से समूह में, प्रतिभागियों को एक सामान्य परी कथा की रचना करने के लिए आमंत्रित किया जाता है जिसमें उनके द्वारा अभी-अभी आविष्कार किए गए पात्र कार्य करेंगे। लेखन प्रक्रिया स्वयं भी अलग-अलग तरीकों से बनाई जा सकती है: आप उत्पन्न होने वाले नायकों की विशेषताओं के आधार पर एक साजिश के साथ आ सकते हैं, या आप एक सर्कल में एक परी कथा की रचना शुरू कर सकते हैं, वैकल्पिक रूप से पात्रों को पेश कर सकते हैं। यदि समूह काफी बड़ा है (आठ से अधिक लोग), तो यह समझ में आता है कि इसे चार या छह लोगों के उपसमूहों में विभाजित किया जाए और न केवल एक परी कथा की रचना करने की पेशकश की जाए, बल्कि इसे मंचित करने की भी पेशकश की जाए। काम करने का समय - कम से कम तीस मिनट।

चरण IV

प्रतिभागियों द्वारा कहानी सुनाए जाने के बाद उन्होंने अपने लघु-प्रदर्शनों की रचना की या प्रस्तुत किया, एक चर्चा का आयोजन किया जाता है। सभी मामलों में, निम्नलिखित मुद्दों पर चर्चा करने योग्य है:
क्या आप बता सकते हैं कि आपने जिन जीवों का आविष्कार किया है, वे किस प्रतीक के हैं?
आपके द्वारा बनाई गई परियों की कहानियों में ये जीव कैसे प्रकट हुए?
इन कहानियों में उनकी भूमिका और महत्व क्या था?
आप इन प्राणियों की विशेषता कैसे बता सकते हैं?
उनके पास क्या गुण हैं?
क्या आपके लिए अपने प्राणियों को एक ही भूखंड में संयोजित करना कठिन था?
आपने इन कठिनाइयों से कैसे निपटा?
अब आप कैसा महसूस कर रहे हैं?
चर्चा का एक और संगठन संभव है, जो परी कथा चिकित्सा प्रशिक्षण में बिल्कुल स्वीकार्य है। एक परी कथा का विश्लेषण करने के लिए निम्नलिखित योजना के अनुसार चर्चा को संरचित किया गया है (इस योजना को समूह के सदस्यों को पहले से ही पता होना चाहिए):
1. मुख्य विषय (ओं)।
2. मुख्य चरित्र (उनके व्यक्तित्व लक्षण और मुख्य उद्देश्य)।
3. मुख्य पात्र और अन्य पात्रों के बीच संबंध।
4. कहानी की घटनाएँ।
5. नायक को जिन कठिनाइयों से पार पाना है।
6. कठिनाइयों पर काबू पाने के साधन।
7. उपलब्ध संसाधन।
8. लापता संसाधन।
9. परियों की कहानी में भावनाओं को महसूस किया गया।
कहानी के 10 चित्र और प्रतीक।
किसी भी मामले में, प्रस्तुतकर्ता को परी-कथा पात्रों की छवियों में अनुमानों की उपस्थिति के बारे में याद रखना चाहिए, जो लगभग हमेशा खुद को महसूस करते हैं।

इगोर वाचकोव,
मनोविज्ञान के डॉक्टर

अनुबंध

चरित्र वृक्षों के बारे में एक कहानी

वीकिसी अद्भुत दुनिया में, ऊँचे और दुर्गम पहाड़ों के बीच फैली घाटी में, एक जादुई जंगल में, जहाँ अद्भुत पक्षी अपने अद्भुत गीत गाते हैं, ... पेड़-चरित्र। ये असामान्य पेड़ थे। उनका रूप उन लोगों के चरित्रों का प्रतिबिंब था जो पहाड़ों से बहुत दूर रहते थे।
प्रत्येक नेचर ट्री में ट्रंक से चार मुख्य शाखाएँ होती हैं, और उनमें से - कई छोटी। इन चार शाखाओं के अपने नाम थे: लोगों के प्रति दृष्टिकोण, व्यवसाय के प्रति दृष्टिकोण, स्वयं के प्रति दृष्टिकोण, चीजों के प्रति दृष्टिकोण।प्रत्येक प्रकृति-वृक्ष के लिए, इन शाखाओं का अपना विशिष्ट आकार, अपनी विशिष्ट विशेषता थी।
एक वृक्ष-चरित्र पर, लोगों से संबंध की शाखा सीधी और ऊपर की ओर निर्देशित थी, क्योंकि यह एक शाखा थी सच्चाई, और दूसरी ओर इसे एक रिंग में घुमाया गया था लेटा होना... कहीं न कहीं अपने आप से रिश्ते की एक टहनी ढीठ कर निकल गई अहंकार, कहीं न कहीं वह उससे जमीन पर गिर गई अपमान का, लेकिन कहीं शांति और आत्मविश्वास से एक अवतार के रूप में सूर्य की ओर बढ़े गौरव... कुछ चरित्र वृक्षों पर चीजों से संबंधित शाखाएँ से मुड़ी हुई हैं लालच, और अन्य पर, प्रचुर मात्रा में पर्णसमूह ने उनके उदारता.
इस जादुई जंगल में बहुत ही अलग प्रकृति के पेड़ उग आए हैं। कुछ पात्रों के नीचे जमीन फट रही थी - वे इतने भारी थे, लेकिन हल्के वर्ण सचमुच हवा में तैरते थे, बमुश्किल अपनी जड़ों से मिट्टी से चिपके रहते थे। इसमें वर्ण थे, पूरी तरह से - जड़ों से लेकर मुकुट तक - सुइयों से ढके हुए, और इसलिए वे बहुत कांटेदार थे। दूसरों ने टेलीग्राफ ध्रुवों को बमुश्किल ध्यान देने योग्य वृद्धि के साथ देखा - ये सीधे वर्ण थे। जंजीर भी कठोर पात्रों को नहीं काट सकती थी, और नरम पात्र इतने लचीले थे कि उनकी सूंड आसानी से मिट्टी की तरह कुचली जा सकती थी। उनमें से बहुत सुंदर और कुरूप, ऊँचे और नीच, पतले और जमीन पर रेंगने वाले थे।
कैरेक्टर ट्री इतने अलग थे, क्योंकि वे अलग-अलग मिट्टी पर उगते थे, सूरज उन्हें असमान रूप से गर्म करता था, अन्यथा हवा चलती थी, और बारिश समान रूप से नमी नहीं देती थी। लेकिन आखिरकार, हर व्यक्ति का जीवन अलग तरह से विकसित होता है, है ना?
कभी-कभी एक भयंकर तूफान जादू की घाटी में उड़ जाता है, यह हिंसक रूप से पेड़ों-पात्रों पर चढ़ जाता है: कुछ टूट गए या उखड़ गए, अन्य जमीन पर झुक गए, लेकिन टूट नहीं सके। कुछ ऐसे भी थे जो तेज तूफानी हवा के नीचे भी झुके नहीं और केवल गर्व से अपनी शक्तिशाली शाखाओं को सीधा किया - खुद से रिश्ते की शाखाएं, लोगों से रिश्ते, व्यापार से रिश्ते और चीजों से रिश्ते।
इस जादुई जंगल में प्रत्येक व्यक्ति का अपना चरित्र वृक्ष होता है, जो अपनी उपस्थिति के साथ उसके निहित चरित्र को दर्शाता है। बहुत से लोग वहां जाकर देखना चाहेंगे कि उनका नेचर ट्री कैसा दिखता है। लेकिन इस जादुई जंगल में कोई नहीं जा सकता...