Cinq règles pour un entraînement super efficace en cs : go. Comment entraîner votre pistolet LAN Counter-Strike Championships

Aujourd'hui, nous allons parler d'un facteur aussi important que l'entraînement personnel au tir. Comment configurer correctement une carte de visée avec des bots ? Que sont les serveurs dm et pourquoi sont-ils nécessaires ? Vous apprendrez tout cela dans cet article. Commençons.

Visez des cartes avec des bots dans CS: GO.

Ce type de formation est très pratique, car les cartes représentent un espace limité. Ainsi, vous n'avez pas à chercher l'ennemi qui court sur la carte. Commençons par installer une sorte de carte de visée pour l'entraînement.

Comment installer une carte dans CS : GO ?

- Cela se fait très simplement. Nous entrons dans l'atelier vapeur, écrivons une carte de visée, sélectionnons la carte dont nous avons besoin et cliquons sur : « s'inscrire ». Après cela, la carte apparaîtra dans votre CS: GO.

Par exemple, sélectionnons la carte "aim_ak47" et cliquez sur s'abonner.

Bon, on a compris l'installation des cartes. Décidons maintenant de la configuration correcte de nos bots pour la formation. Arseny nous aidera dans cette affaire. ceh9 Trynojenko :

Afin de ne pas écrire toutes ces commandes à chaque fois, par commodité, j'en ai créé une spéciale pour l'entraînement avec les bots. Aussi, afin de ne pas redémarrer à cause du grand nombre d'armes, ce qui entraîne une diminution de vos fps. J'ai ajouté la commande : mp_death_drop_gun 0.

Après vous être échauffé sur les bots. Vous devez faire attention aux vrais adversaires. Pour cela, nous avons besoin de serveurs spéciaux pour les matchs à mort.

Qu'est-ce que le serveur dm ?

Deathmatch est un de ces modes dans Counter-Strike: Global Offensive. Les joueurs renaissent après chaque mort, et ainsi de suite jusqu'à la fin des temps sur la carte. Il existe de nombreux modes FFA différents, uniquement des pistolets, uniquement des hs. Vous vous familiariserez avec ces modes en jouant.

Comment trouver un serveur de match à mort ?

Jouer - Trouver un jeu - Standard - Match à mort

83.222.115.10: 27997 - DIRECT CS DM
188.126.81.81:27015 - SH UNIQUEMENT
193.26.217.1:27015 - MEGAKILL DM
193.26.217.7:27015 - MEGAKILL AIM DM
77.111.200.10:27015 - SH UNIQUEMENT

Dans le prochain tutoriel, nous parlerons de la notation sur la carte dust2 la plus populaire. Nous analyserons également le tour de pistolet pour les côtés attaquant et défenseur.

La compétence de visée est l'une des plus importantes dans Counter Strike, et c'est pour cette raison que de nombreux joueurs modernes qui veulent obtenir un certain succès, essaient tout d'abord de comprendre comment se déroule l'entraînement au tir dans CS: GO. Un AIM entraîné vous permettra de vous sortir de n'importe quelle situation, peu importe si ça arriveà propos d'une effraction ou d'une utilisation infructueuse arme faible en raison de tours perdus - ayant de bonnes compétences de tir, vous obtiendrez toujours des frags dans la norme jeu en ligne... Vous pouvez connaître à fond chaque carte, "boost" et autres puces intéressantes, mais si vous avez des problèmes de visée et que vous n'améliorez pas votre tir dans CS:GO, vous n'obtiendrez pas de résultats sérieux.

Extrêmement vidéo utile guide avec des conseils sur l'entraînement au tir. L'auteur partage son programme d'entraînement pour l'objectif ak-47 et le deagle sur la carte d'entraînement AIM CSGO 2 (lire à ce sujet juste sous la vidéo).

Carte d'entraînement au tir : Entraînement AIM CSGO 2

Cette carte est assez petite et extrêmement simple. Il y a un stand devant vous, d'où vous êtes une certaine distance protège un rebord spécial. Des points apparaissent périodiquement sur le stand Couleurs différentes dans lequel vous devez tomber. En haut se trouve un compteur spécial indiquant le nombre de tirs réussis et non réussis. Si vous souhaitez savoir comment améliorer la prise de vue dans CS : GO de différents types armes, cette carte est idéale pour vous.

Voici à quoi ressemble le stand de tir lui-même sur la carte Training AIM CSGO 2.

Entraînement au tir sur la carte AIM botz

Egalement une map assez intéressante dans CS : GO, entraînement au tir sur lequel n'est pas moins efficace. L'idée est que vous êtes dans un bunker, autour duquel se déplacent constamment les modèles des joueurs T et CT, sur lesquels vous pouvez tirer. Les modèles se déplacent constamment de manière chaotique, ce qui rend l'entraînement particulièrement efficace. De plus, ce style permet de mieux naviguer dans les embruns sur les adversaires "manœuvres".

AIM est la capacité de tirer avec précision sur la tête de l'ennemi. Tous les joueurs professionnels s'échauffent avant le matchmaking et les compétitions sur des cartes spéciales. Jetons un coup d'œil aux meilleures cartes de visée pour l'entraînement au tir CS: GO !

Carte d'entraînement de Aim Botz

Sur cette carte, vous pouvez vous entraîner à tirer avec tous les types d'armes à 360 degrés. La carte est incluse dans l'ensemble uLLeticaL's - Training Maps.

Le processus d'entraînement est structuré comme suit: vous vous tenez au centre d'une immense pièce, à l'intérieur de la pièce se trouve une pièce clôturée avec des côtés, sur laquelle vous pouvez choisir les armes et les conditions d'entraînement. Les bots sont à la mer.

Sur cette carte, vous vous entraînez à tirer sur des modèles de joueurs en mouvement. Il est possible de personnaliser le type de mouvement des joueurs, mais fondamentalement, il s'agit de mouvement côte à côte.

Pour chacun des robots, vous pouvez activer une armure, un casque - de cette façon, vous vous entraînerez à tirer pour différents types rondes (achat éco ou complet). Vous pouvez activer et désactiver le rechargement de l'arme. Pour comprendre les mécanismes du tir, vous pouvez activer une gâchette qui indique exactement où vous frappez. Lorsque vous tirez sur les murs, vous verrez comment se produit la dispersion de telle ou telle arme.

Sur le Carte de visée Botz training il y a aussi une salle spéciale pour pratiquer le tir à longue distance avec des fusils de sniper.

Et si vous passez derrière CT, ils vous tireront dessus. Et ici, vous devez esquiver les balles%)

Formation_aim_csgo2

De nombreux joueurs professionnels s'entraînent sur cette carte.

Le processus d'entraînement est similaire à la carte précédente, mais certains exercices sont assez difficiles, et la persévérance et la concentration sont nécessaires pour leur exécution correcte. Cinq modes d'entraînement avec des cibles dédiées vous attendent. Dans tous les modes, vous devez toucher une cible ronde spéciale, qui est peinte d'une certaine couleur. Il existe quatre niveaux de difficulté pour chaque mode. La difficulté se mesure en distance par rapport à la cible : plus le niveau de difficulté est élevé, plus la cible est éloignée de vous.

Centre de formation 1.5с

Dans le premier mode, vous tirez simplement sur une cible en mouvement, qui se fige parfois. Vous pouvez choisir absolument n'importe quelle arme. La cible est de taille similaire à la tête du joueur.

Le deuxième mode simule un adversaire en mouvement. Le premier coup doit toucher la cible, après quoi une autre cible apparaît, et seul le toucher compte. De même, vous entraînez un tir dirigé sur un adversaire en mouvement.

Le troisième mode est assez difficile (entraînement réflexe). Une grande cible apparaît au centre de la carte, qui change de couleur pendant une fraction de seconde, et si vous parvenez à la toucher à ce moment-là, alors vous avez d'excellents réflexes.

Le quatrième mode est destiné à la pratique de la diffusion à partir de diverses armes. Seuls les coups au centre désigné de la cible sont marqués.
Le cinquième mode est destiné à l'entraînement au tir sur plusieurs cibles. De nombreuses cibles apparaissent à tour de rôle et vous devez avoir le temps de les toucher dans un certain temps.
Tous les modes sont assez intéressants, la carte montre clairement à quelle distance vous manquez le plus souvent, et à partir de quelle arme.

Il n'y a que 5 salles dans le Centre de Formation.

Dans le premier, il y a un chemin où les robots se déplacent d'un côté à l'autre jusqu'à ce qu'ils soient tués - il s'agit d'une pratique consistant à tirer sur des cibles en mouvement. Dans la deuxième salle, le tir ordinaire sur des cibles depuis un endroit et le tir sont pratiqués. Il est possible de vérifier la propagation des balles au niveau de l'arme. La troisième salle est une pratique consistant à lancer des grenades depuis différentes positions. dit Nuff. Dans le quatrième, vous vous entraînez à tirer à 360°. Les bots sortent de toutes les fissures. La dernière salle est l'arène. Ici, vous pouvez tirer sur des robots à partir de différentes positions dynamiques : portes de sortie, tir derrière une voiture, sur des barils.

Le centre de formation est une excellente carte équilibrée qui vous permet de perfectionner une variété de compétences qui ne sont pas prises en compte dans d'autres centres de formation.

Maître du recul

Une autre carte, Recoil Master, pour l'entraînement à partir de l'ensemble de cartes d'entraînement athlétiques. Sur celui-ci, vous pouvez entraîner le contrôle du recul et la précision lors du tir avec diverses armes. Une caractéristique de la carte est une variété de statistiques, qui montre quel pourcentage de propagation vous avez et quel pourcentage de balles frappent différentes parties du corps du joueur. Il n'y a pas de bots sur la carte, mais il y a des cibles imitant le modèle du joueur.

Un point spécial indique où viser pour que les balles volent exactement vers le modèle du joueur. C'est-à-dire que vous ne devez pas regarder dans la lunette, mais où volent vos balles. Pour régler la précision du tir, vous devez garder le viseur derrière un point spécial, puis, lorsque vous tirez en longues rafales, vous toucherez exactement le modèle du joueur.

Objectif Cours 2

Cette carte est idéale pour s'entraîner aux débutants. Vous devez traverser six zones spéciales avec 38 cibles. La carte ressemble beaucoup à divers entraînements dans Call of Duty. Vous tirez simplement sur des cibles fixes et mobiles avec deux types d'armes. Au fur et à mesure que vous passez d'une zone à une autre, le temps passe. Avec chaque zone suivante, il devient plus difficile de tirer, car il devient de plus en plus difficile de trouver des cibles. Après avoir passé toutes les zones, des statistiques détaillées de votre tir s'affichent : combien de pas, de sauts et de tirs vous avez effectués, quelle est la précision du tir. Les statistiques de l'endroit exact où vous frappez les cibles sont également affichées : dans la tête, dans le corps, dans les jambes.

Cette carte est l'une des cartes d'entraînement les plus simples et ne nécessite aucune compétence particulière. Vous pouvez l'exécuter avant le début du matchmaking et essayer de le terminer plusieurs fois, améliorant ainsi vos performances.

Carte d'entraînement à visée rapide/réflexe

La carte d'entraînement Fast Aim / Reflex est une carte de visée très intéressante avec une approche non standard. Vous apparaissez au centre d'une grande arène avec des armes, des robots avec des couteaux apparaissent derrière divers obstacles, essayant de vous contourner et de passer derrière vous. Les robots réapparaissent indéfiniment et peuvent vous endommager en sautant avec un couteau. Il y a beaucoup de cibles, et il faut très bien tirer dans tous les sens pour ne pas se faire poignarder. La carte a la particularité d'être intéressante à jouer sans entraînement particulier.

Pour rendre votre entraînement plus intéressant, activez le mode immortalité. Dans ce cas, les robots ne pourront pas vous détruire et vous profiterez pleinement du processus d'entraînement, en perfectionnant votre tir et vos réflexes.

Vous pouvez vous entraîner sans utiliser d'armure - tapez sv_infinite_ammo 0 dans la console. La carte est adaptée à l'entraînement sur les streams. En y jouant, vous entraînerez tout d'abord le réflexe de faire demi-tour et de côté, puis de tirer sur les adversaires. La précision sur cette carte n'est pas entraînée de la meilleure façon. Un autre inconvénient est quelques bugs, il n'est pas toujours possible de lancer des bots du premier coup et parfois on ne peut pas opter pour CT (pour cela, tapez mp_humanteam any).

Visez la carte | Gamma

Sur cette carte, vous disposez de cinq principaux types d'armes : AWP, AK47, M4A1-S, M4A4, Scout. Le reste des barils est acheté séparément. Vous jouez contre des robots sur une carte orange avec de nombreuses cachettes différentes. Le but est de détruire les bots. Le tour se termine dès que vous détruisez tous les robots ou qu'ils vous. Les robots apparaissent dans un ordre aléatoire. Sur la carte de but | Gamma, vous pratiquerez simplement votre tir à différentes distances. Parfois, les robots ne sont pas si faciles à trouver, et c'est là que vous devriez vous entraîner à tirer, en utilisant divers abris. Vous pouvez pratiquer le tir sautant.

La carte ne se démarque pas avec beaucoup de variété et ressemble plus à une simulation de jeu sur de petites cartes DM. A chaque tour, le nombre de bots jouant contre vous augmente, et il devient de plus en plus difficile de s'entraîner. Un mode DM est disponible sur la carte avec les règles habituelles du serveur Deathmatch. C'est beaucoup plus intéressant d'y jouer. La carte est bien adaptée pour pratiquer les compétences de tir dans des situations non standard en utilisant de nombreux obstacles et couvertures différents.

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Dans le processus d'amélioration des compétences du jeu, vous devez apprendre un grand nombre d'éléments, y compris à la fois des micro-éléments, tels que le tir ou le bon lancer de grenades, et la macro, c'est-à-dire un mouvement compétent sur la carte, est pas peu important qui doit être observé pour un jeu efficace. Exercez suffisamment de chaque élément individuel. un grand nombre de attention, de sorte qu'à la fin vous puissiez vous montrer efficacement de tous les côtés.

Pratique de tir


Étant donné que la précision du tir est l'une des plus composants importants, il est recommandé de s'exercer à viser aussi souvent que possible, et d'affiner non seulement votre arme préférée, mais aussi plusieurs armes irremplaçables, tel que:
  • AK-47 ;
  • M4a1.
Par conséquent, vous devez également apprendre à tirer avec les pistolets de départ des deux équipes, afin de pouvoir toujours vous montrer efficacement dans les tours de départ, quel que soit pour qui vous jouez en ce moment.

Vous pouvez entraîner la précision comme suit:

  • Nous trouvons un serveur qui joue sur la carte avec le préfixe "aim_" ou crée le nôtre.
  • Nous entraînons tous les types d'armes ci-dessus. Il convient de noter que l'accent doit bien sûr être mis sur votre arme principale, mais à part cela, vous devez former les autres.
  • Essayez de viser exclusivement la tête, en tirant des coups simples lorsque vous utilisez l'AK-47 et des coups doubles lorsque vous tirez depuis le M4a1.
  • Ne faites pas attention aux statistiques de vos décès. Votre objectif principal ici est l'entraînement, vous devez apprendre à tirer et à vous déplacer correctement.
  • Essayez d'être mobile et entraînez-vous à regarder, mais arrêtez complètement avant de tirer, sinon le mouvement affectera négativement la précision du tir.
  • Essayez de changer de camp aussi souvent que possible lorsque vous changez de carte afin de ne pas vous habituer à une faction en particulier.

Pratique du tir à la pince


Prise de vue avec pince représente le plus recours efficace tirer à bout portant avec des fusils d'assaut, mais en même temps, vous devez comprendre correctement comment tirer dans ce cas. Cette technique doit être maîtrisé, car le comportement de l'arme lorsqu'il est pulvérisé est assez difficile à contrôler.

Ici, vous devez apprendre comment telle ou telle arme se comporte lorsqu'elle tire avec la gâchette enfoncée. Le fait est que dans l'écrasante majorité des cas fusils d'assaut se comportent exactement de la même manière à chaque fois et, par conséquent, en vous habituant à certaines caractéristiques du comportement de votre arme, vous pourrez tirer autant que possible avec un clip dans toutes les situations nécessaires.

Pour comprendre cela, nous lançons la carte hors ligne et commençons l'entraînement en tirant sur le mur. Vous devez vous faire une marque spécifique (par exemple, mettre une étiquette), puis suivre le modèle à partir des trous laissés par votre arme sur le mur après avoir tiré un clip. Lorsque vous voyez un dessin qui montre le comportement d'un fusil particulier, commencez à contrecarrer ces mouvements afin que la lunette reste à la place souhaitée.

Assurez-vous de former les deux types de fusils afin d'apprendre éventuellement à contrôler le jet de chacun d'eux, car ils sont assez différents l'un de l'autre.

Entraînement AWP


Vous devez vous entraîner à tirer à peu près de la même manière que mentionné ci-dessus concernant la visée, mais il est recommandé de le faire sur des cartes spéciales avec le préfixe "awp_" approprié.
  • Ne marchez jamais avec la lunette incluse. Utilisez-le uniquement lorsque vous devez maintenir un certain angle ou juste avant de tirer. Tout d'abord, apprenez à viser visuellement votre arme dans la direction de l'ennemi, puis activez le zoom et augmentez-le pour une précision maximale.
  • Ne passez pas souvent au zoom maximum, car cela ne devrait être fait qu'en cas d'absolue nécessité.
  • Après chaque tir, appuyez deux fois sur Q (par défaut) pour changer d'arme deux fois, car cela vous permettra de ne pas attendre le temps de rechargement de l'arme et d'augmenter considérablement la cadence de tir.
  • Essayez de vous entraîner à tirer sans viser à courte distance sans passer au pistolet. Dans le même temps, il est également recommandé ici d'utiliser le zoom, de photographier et de passer en mode normal le plus rapidement possible au dernier moment. Vous pouvez apprendre à tirer sans zoom, mais la précision d'un tel tir sera moindre, et même si vous visez correctement l'ennemi, la balle peut toujours aller sur le côté.

Entraînement au pistolet


Gagner le tour de pistolet est un élément essentiel pour donner à votre équipe un avantage significatif, car vous fournirez à votre équipe un avantage économique significatif en permettant aux fusils d'assaut d'être pris avant l'ennemi, ce qui est presque garanti de gagner le tour suivant.

De plus, dans une économie perdante, vous devez souvent jouer des tours de "drainage", lorsque vous, sans acheter d'armes, vous dirigez simplement vers l'ennemi avec seulement des pistolets. Malgré le fait que de telles rondes soient a priori considérées comme "vidanges", en fait, elles devraient également viser la victoire, et gagner une telle ronde vous donnera un avantage encore plus important, puisque vous, sans acheter d'arme au départ, prenez l'ennemi et obtenez également un bonus dans le prochain jeu. À tout le moins, cela pourrait être un grand pas vers l'achat d'un AWP.

Pour entraîner un pistolet, vous devez jouer aux cartes uniquement avec, et il est tout à fait possible de le faire contre de bons bots. Pour de tels entraînements, une carte comme fy_iceworld convient, mais en même temps, entrez la commande " cl_dm_buyrandomweapons 0"Pour éliminer la possibilité d'armes accidentelles. Après cela, achetez des pistolets que vous utiliserez dans un jeu à part entière et utilisez-les dans la pratique.
Essayez de viser exclusivement la tête tout en contrôlant soigneusement la cadence de tir. Aussi, comme mentionné ci-dessus, ne pas inverser attention particulière sur les statistiques de vos morts, puisque votre objectif principal sur la carte est de vous entraîner au combat au pistolet.

Entraînement au mouvement

Pour comprendre comment se déplacer correctement sur certaines cartes, vous pouvez démarrer la carte dans le " match à mort", mais n'exécutez que les serveurs qui jouent sur les cartes les plus populaires utilisées dans les jeux compétitifs (de_dust2, de_nuke, de_train, etc.). Essayez de ne pas casser uniquement à un certain point, mais entraînez-vous d'abord à tirer à partir d'une certaine position, puis explorez d'autres parties intéressantes de la carte pour trouver de nouvelles options de tir.

Surtout, n'oubliez pas de regarder des rediffusions intégrales de matchs de joueurs professionnels. Heureusement, aujourd'hui, vous pouvez trouver d'innombrables répétitions de jeux professionnels qui vous aideront à vous habituer à diverses cartes et à apprendre de nombreuses nouvelles idées par vous-même.

Comment mener votre équipe vers le succès en compétition Counter-Strike ? C'est le sujet de cet article et de ces conseils.

L'expérience joue un rôle décisif dans n'importe quel jeu : jours, semaines, mois et années d'entraînement. Il est impossible de s'asseoir devant l'ordinateur comme un noob, et que de devenir le champion du monde de Counter-Strike pendant une demi-heure. Même les joueurs avec les meilleurs réflexes et globes oculaires ont dû s'entraîner pendant des années pour figurer parmi les meilleurs joueurs.

Jetez un œil aux techniques d'entraînement de base qui vous mèneront au succès et aux meilleurs sommets de CS.

Championnats LAN Counter-Strike

Les compétitions des tournois LAN sont l'une des plus méthodes efficaces entraînement. Après tout, c'est pourquoi vous vous entraînez, car un voyage au tournoi sera toujours très utile pour tous ceux qui essaient de simuler les conditions du championnat LAN. Parce que dans ce cas, il n'y a aucun besoin de "modéliser" quoi que ce soit, il est lui-même un exemple idéal de lui-même. Si vous rêvez de bien jouer dans les tournois, assistez aux tournois aussi souvent que possible.

Lorsque vous jouez dans des championnats, l'argent et l'honneur sont en jeu, tout le monde a les mêmes ordinateurs, les mêmes moniteurs et le même ping. Par conséquent, si vous échouez, ce n'est que de votre faute. Toutes les meilleures équipes du monde essaient de s'entraîner le plus souvent possible lors de tournois LAN, car cela meilleur entrainement des possibles.

Il y a un petit problème ici : si vous et votre équipe ne jouez toujours pas très bien, alors vous ne devriez pas vous rendre immédiatement à des compétitions éloignées - vous serez éliminé du championnat après deux ou trois matches. En tant que joueurs faibles, essayez de participer aux compétitions locales qui se déroulent dans votre ville. Ensuite, il n'y aura pas de déceptions.

Cependant, les tournois LAN sont toujours si stressants pour les équipes participantes que le stress physiologique et psychologique sera d'une grande aide à votre équipe pour renforcer la confiance intérieure.

Et plus vous allez souvent aux tournois, plus votre entraînement sera efficace et plus vous gagnerez souvent. En plus du processus d'entraînement, les tournois LAN sont importants pour les conversations avec vos combattants de l'équipe - vous pouvez mieux vous connaître et vous améliorer au-delà.

Le deuxième problème avec de tels tournois est que la plupart du temps, vous devrez vous tenir dans le dos des autres et regarder les moniteurs des autres et le jeu de quelqu'un d'autre. Ne perdez pas ce temps à discuter de sujets qui vous intéressent tous, ou prenez le temps de juger un bon jeu d'équipe.

Formations Serveur CS

Avec la bonne approche, la formation sur un serveur CSS peut être très efficace. La seule subtilité est que vous devez réaliser pleinement ce que vous voulez apprendre exactement avant d'entrer sur le serveur. Après tout, 95% des équipes entrent sur le serveur sans plan clair et se contentent d'aller et venir, de grenades à main gauche, de tirs inutiles, de combats d'équipe constants, etc. Ne soyez pas une telle équipe, cela ne vous apportera rien. Si vous voulez apprendre quelque chose, alors abordez le problème avec tout le sérieux, donnez le meilleur de vous-même à 100%.

Ne permettez même pas à une telle pensée de se libérer et d'errer. Faites les choses correctement du premier coup et vous gagnerez un temps considérable. Avant d'entrer sur le serveur, discutez avec votre équipe de ce que vous allez exactement entraîner, quelles compétences vous allez perfectionner. Et consacrez du temps à cela.

Ces questions sont les principales au début de votre entraînement et elles sont très importantes. Faites-leur entendre et répondez-y avant d'entrer dans le serveur.

Actuellement, toute équipe de niveau intermédiaire comprend qu'il est impossible de jouer sérieusement sans un ensemble de stratégies claires et préétablies dans CS. Chaque tour, vous devez avoir un plan général de la façon dont vous allez gagner ce tour.

Cependant, de nombreuses équipes pensent que des tactiques préétablies ne sont nécessaires que lorsque vous jouez pour l'attaque, et lors de la défense, il suffit de se tenir debout sur des bombes et de tirer sur les ennemis. Pas assez. Il est impératif d'élaborer les éléments stratégiques et tactiques du jeu pour les Forces Spéciales, ainsi que des détails sur la contre-attaque des sites capturés et la constriction générale des points attaqués. Chaque fois que mon équipe et moi travaillons sur notre côté des forces spéciales, nous sommes divisés en deux groupes, dont chacun va sur son propre canal VT, où il discute de la protection de son propre site de bombardement - positions, clés USB, toutes sortes de puces intéressantes, etc. De plus, une partie distincte de notre formation est une discussion sur l'interception de bombardiers occupés par des terroristes, la modélisation situations possibles et le comportement en eux. De plus, nous essayons d'apprendre autant que possible de nos combattants quel type d'informations leur sera le plus utile lors de l'interception de notre point.


Après avoir discuté des stratégies et des tactiques, nous commençons à jouer les uns contre les autres. Ceux qui tiennent le point B passent à l'attaque et essaient de capturer notre point A de toutes les manières possibles :

  • rashat
  • lancer des grenades
  • passer lentement
  • faire toutes sortes d'infusions
  • combiner les styles

Du point de vue de la diversité, c'est beaucoup plus efficace que de jouer des mix, car pendant le mix vous devrez tenir votre site 3-4 fois, et selon la technique décrite, vous pourrez jouer 50 tours différents sur votre site en une heure.

Il est très important d'essayer de sélectionner les joueurs de l'équipe selon le principe d'une attitude tout aussi sérieuse envers le jeu Counter-Strike, d'objectifs également élevés et d'un désir clairement exprimé de jouer pour l'équipe, et de ne pas l'utiliser pour améliorer votre propre frag. statistiques.

Bien sûr, c'est une situation idéale, en réalité vous aurez toujours des joueurs prêts à s'entraîner davantage et ceux qui sont franchement exaspérés par les longues séances d'entraînement. Il est important ici de ne pas aller aux extrêmes et de trouver une ligne fine pour attirer les joueurs. Communiquez davantage avec les combattants - menez des conversations, discutez des séances d'entraînement passées, de ce qu'ils vous ont donné, de la façon dont vous avez utilisé vos connaissances et vos compétences. Ainsi, même les joueurs les plus agités se rendront très vite compte qu'un entraînement compétent augmente considérablement vos chances globales et individuelles de gagner des manches.

Si l'un des joueurs ne peut pas s'entraîner sur une seule journée, il vaut mieux ne pas s'entraîner du tout que de le faire à quatre. Le jeu à quatre n'a pas beaucoup de sens et est essentiellement une perte de temps, car vous avez une autre vie en plus de Counter-Strike, n'est-ce pas ?

Une note d'entraînement très importante : arrêtez tous ces sauts à la grenade idiots, ces sauts inutiles et ces tirs avec toutes sortes d'armes. Vos entraînements, même s'ils se déroulent sur un serveur vide, doivent imiter votre comportement en vrai jeu plutôt que de s'amuser. http: // site / Ne faites rien de superflu, sinon, lors d'un match réel et important, vous ne serez tout simplement pas prêt à remplir vos fonctions, car vous étiez engagé dans des bêtises lors de l'entraînement.

Formation LAN

Plus La meilleure façon s'entraîner et se préparer à jeux importants... La raison de cette efficacité réside dans le fait que cette méthode combine les avantages de tous voies possibles entraînements en général. Vous pouvez regarder des démos ensemble, vous pouvez en discuter, vous pouvez aller sur le serveur et travailler sur quelque chose, vous pouvez faire un mix ou même participer à des championnats en ligne de votre club.

Il est très difficile de remarquer et de corriger vos propres erreurs jusqu'à ce que quelqu'un vous les ait signalées. Si vous ne perdez pas, cela ne signifie pas que vous ne faites pas d'erreurs - jusqu'à ce que les ennemis trouvent vos erreurs et les utilisent à leur avantage. Même si vous avez gagné le match, regardez quand même la démo. Si vous ne trouvez pas d'erreurs, discutez avec l'équipe des erreurs de l'ennemi - pourquoi les a-t-il commises, qu'a-t-il essayé de faire ? En analysant même les erreurs des autres, vous pouvez les éviter dans votre jeu.