पोकर पंक्ति का नाम है ताश के खेल, जिसका सार इस तथ्य तक उबाल जाता है कि खिलाड़ी अपने कार्ड की ताकत के आधार पर चरण दर चरण दांव लगाते हैं और कार्ड संयोजनों की वरिष्ठता के नियमों द्वारा निर्देशित परिणामी बैंक खेलते हैं। अन्य खेलों के विपरीत, पोकर में दोनों सामुदायिक कार्ड हो सकते हैं, जो सभी खिलाड़ियों को दिखाई देते हैं, और होल कार्ड, जो प्रत्येक खिलाड़ी के हाथ में होते हैं। यह पोकर उत्साह को धोखा देता है और इसे एक श्रेणी में बदल देता है बौद्धिक खेल, जीतने के लिए जिसमें आपको गणितीय गणना और ट्रेडिंग की विभिन्न युक्तियों का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। आइए सबसे लोकप्रिय प्रकार के पोकर - टेक्सास होल्डम के बुनियादी नियमों पर करीब से नज़र डालें।
इस खेल को 2 से 9 खिलाड़ी खेल सकते हैं। एक मानक 52-कार्ड डेक का उपयोग किया जाता है। यदि आप घर पर खेल को व्यवस्थित करने का निर्णय लेते हैं, तो खेल से पहले यह डीलर को निर्धारित करने के लायक है - वह व्यक्ति जो कार्ड का सौदा करता है और ड्राइंग में भाग नहीं लेता है (डीलर के कर्तव्यों को प्रत्येक खिलाड़ी को बारी-बारी से दक्षिणावर्त में स्थानांतरित किया जा सकता है) दिशा), साथ ही दांव लगाने की वस्तु (पोकर, सिक्के, माचिस आदि के लिए एक सेट से विशेष चिप्स) और, यदि वांछित है, तो इसके मौद्रिक समकक्ष का निर्धारण करें। इसके अलावा, न्यूनतम दांव का आकार निर्धारित किया जाता है और, खिलाड़ियों की सहमति से, अधिकतम दांव पर एक सीमा निर्धारित की जा सकती है। खेल प्रत्येक खिलाड़ी से आँख बंद करके (ताश के पहले सौदे से पहले) न्यूनतम दांव के साथ बैंक को भरने के साथ शुरू होता है। फिर प्रत्येक खिलाड़ी को 2 कार्ड आमने-सामने बांटे जाते हैं। ये कार्ड फेस डाउन हैं और अन्य खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध नहीं हैं। खिलाड़ी अपने कार्ड को देखते हैं और उसके बाद पहले दौर की बेटिंग होती है।- बाधा की जांच)। मोड़ छोड़ें। केवल तभी उपलब्ध होता है जब पहले कोई दर वृद्धि नहीं होती थी।
- शर्त। बोली। खिलाड़ी निर्दिष्ट सीमा में न्यूनतम से अधिकतम तक दांव लगाता है, बशर्ते कि किसी ने भी उससे पहले अन्य दांव नहीं लगाया हो।
- तह कार्ड त्यागना। खिलाड़ी अपने दांव को वापस किए बिना वर्तमान ड्रा छोड़ देता है। कार्डों का सौदा करते हुए, वह उन्हें प्रकट नहीं करता है।
- कॉल (कॉल)। स्तर / दर बनाए रखें। यदि पहले कोई दांव लगाया गया है, तो खिलाड़ी उसी राशि को बैंक में जमा करता है और वर्तमान आहरण में भाग लेना जारी रखता है।
- चावल (उठाना)। वर्तमान दर में वृद्धि। यदि पहले कोई शर्त थी, तो खिलाड़ी अपना आकार बढ़ाता है और, तदनुसार, अन्य सभी खिलाड़ियों को कॉल करना चाहिए।
पोकर खेल - बढ़िया विकल्पदोस्तों के साथ घूमना। यह जुनून, जुनून, बौद्धिक टकराव और, ज़ाहिर है, सौभाग्य का एक मनोरंजक मिश्रण है!
पोकर कैसे खेलें?
पोकर एक बहुत ही व्यसनी खेल है जो खेल में सभी को शामिल करता है। आखिरकार, पोकर खेलते हुए, आप न केवल अपनी चालों के बारे में सोचते हैं, बल्कि एक वास्तविक मनोवैज्ञानिक भी बन जाते हैं, जिसे अपने विरोधियों के मामूली इशारों, चेहरे के भावों को पकड़ना और पढ़ना चाहिए। पोकर खेलना कैसे सीखें? खेल के नियम और रणनीति पढ़ें, और फिर अपने टूर्नामेंट चलाएं!
पोकर कैसे खेलें। नियमों
हम सबसे सामान्य प्रकार के पोकर के नियमों को देखेंगे - टेक्सास होल्डम कैसे खेलें। यह वह है जो दुनिया भर में लाखों लोगों के बीच लोकप्रिय है। यहां तक कि अगर आप अपने कंप्यूटर पर ऑनलाइन पोकर खेलने जा रहे हैं (वैसे, यह शुरुआत करने के लिए सबसे अच्छी जगह है), तो इस तरह के पोकर की आपको आवश्यकता होगी।
टेबल पर आमतौर पर 6-9 खिलाड़ी होते हैं। चिप्स का मूल्य निर्धारित करें अलग - अलग रंग... उदाहरण के लिए, सफेद 10 है, नीला 20 है, लाल 30 है, और इसी तरह। तो खेल की शुरुआत ब्लाइंड्स से होती है। ब्लाइंड अनिवार्य शर्त है जो कार्ड के निपटाए जाने से पहले लगाई जाती है। डीलर वह है जो कार्ड का सौदा करता है। डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी आधा दांव लगाता है। उदाहरण के लिए, 20 की अनिवार्य शर्त का मतलब है कि खिलाड़ी 10 पर दांव लगाता है, इसे छोटा अंधा कहा जाता है। आगे बाईं ओर का खिलाड़ी बिग ब्लाइंड (पूर्ण बेट - 20) को पोस्ट करता है।
अंधों को पोस्ट कर दिया गया है। अब डीलर छोटे अंधे से लेकर सभी के लिए 2 कार्ड फेस डाउन का सौदा करता है। हर कोई अपने कार्ड देखता है। खेल सख्ती से दक्षिणावर्त खेला जाता है। चूंकि डीलर के पहले 2 खिलाड़ी पहले ही अनिवार्य दांव लगा चुके हैं, तीसरा खिलाड़ी खेल जारी रखता है। उसके पास क्या विकल्प हैं:
- तह। यह कहकर खिलाड़ी अपने पत्ते मोड़ लेता है, यानी वह बिना चिप्स खोए खेल से बाहर हो जाता है।
- बुलाना। ऐसा निर्णय लेने पर, आप बेट कहते हैं, यानी आप एक अनिवार्य बेट बनाकर खेल जारी रखते हैं (हमारे उदाहरण में, 20)।
- चढ़ाई। इसका मतलब है दरों में बढ़ोतरी। आमतौर पर तब किया जाता है जब खिलाड़ी प्राप्त करता है अच्छा कार्डया झांसा देता है। यह अक्सर खिलाड़ियों की संख्या को कम करता है।
यदि पहले दौर में किसी ने दर बढ़ा दी है, तो व्यापार तब तक जारी रहता है जब तक कि शेष सभी खिलाड़ियों के लिए दरें समान न हों। अब डीलर ने तालिका तीन के बीच में आत्मसमर्पण कर दिया खुले कार्डडेक से। खिलाड़ी सट्टेबाजी का एक नया दौर शुरू करते हैं, जो खिलाड़ी के बाद डीलर से शुरू होता है। जिन तीन क्रियाओं के बारे में हमने बात की थी, उनके अलावा, वे एक चेक भी बना सकते हैं, अर्थात, यदि विरोधियों ने इसे नहीं बनाया है तो दांव न लगाएं। फिर चौथा खुला कार्ड डीलर द्वारा निपटाया जाता है, उसके बाद फिर से सट्टेबाजी का दौर होता है। और फिर पाँचवाँ कार्ड अंतिम होता है, उसके बाद अंतिम सट्टेबाजी का दौर होता है। बहुत अंत में, शेष सभी खिलाड़ियों को कार्ड बांटे जाते हैं। कार्ड संयोजनों की वरिष्ठता को देखते हुए, विजेता का निर्धारण किया जाता है। विजेता खिलाड़ी बर्तन लेता है। अपने दो कार्डों को टेबल पर पांच फेस अप कार्ड्स के साथ मिलाएं।
ऑल-इन कैसे जाएं
खिलाड़ियों को अपनी मर्जी से या जब उनके पास बेट को कॉल करने के लिए पर्याप्त चिप्स नहीं होते हैं (उनके पास जो है उसके साथ उत्तर) ऑल-इन जाने का अधिकार है। बाद के मामले में, खिलाड़ी बर्तन के केवल उस हिस्से का दावा करता है, जिसकी उसने अपने विरोधियों के साथ बराबरी की थी। यह पता चला है कि ऑल-इन नियम उन खिलाड़ियों के लिए खेल में भाग लेने का अवसर प्रदान करता है जिनके पास बहुत कम चिप्स हैं।
पोकर कैसे खेलें। कार्ड संयोजन
आइए सबसे छोटे से शुरू करें:
- यदि किसी भी खिलाड़ी के पास संयोजन नहीं है, तो उच्च कार्ड वाला बैंक लेता है।
- जोड़ी - एक ही मूल्य के दो कार्ड। उदाहरण के लिए, दो महिलाएं।
- दो जोड़ी - एक ही मूल्य के दो कार्ड और एक ही मूल्य के दूसरे के दो कार्ड। उदाहरण के लिए, दो रानियाँ और दो राजा।
- एक तरह के तीन - एक ही वरिष्ठता के तीन कार्ड। उदाहरण के लिए, तीन नौ।
- सीधे - वरिष्ठता के क्रम में कोई भी पांच कार्ड। उदाहरण के लिए, 4, 5, 6, 7, 8।
- फ्लश - एक ही सूट के कोई भी पांच कार्ड।
- फुल हाउस - एक जोड़ी और एक साथ तीन। उदाहरण के लिए, दो महिलाएं और तीन दहाई।
- एक तरह के चार - एक रैंक वाले चार कार्ड। उदाहरण के लिए, चार राजा।
- स्ट्रेट फ्लश - एक ही सूट के पांच कार्ड, वरिष्ठता के क्रम में एक पंक्ति में जा रहे हैं।
- रॉयल फ्लश - एक ही सूट के पांच सबसे ऊंचे कार्ड, यानी ऐस, किंग, क्वीन, जैक, टेन।
खेल और उच्च जीत के साथ शुभकामनाएँ!
पोकर नियम संक्षेप में - वीडियो
उस साइट पर आपका स्वागत है जहां आप पोकर खेलना जल्दी और आसानी से सीख सकते हैं। यह लेख पोकर के नियमों पर चर्चा करता है, अर्थात् इस खेल का सबसे लोकप्रिय प्रकार - टेक्सास होल्डम।
पोकर नियमसमझने में काफी सरल। सभी खिलाड़ियों को दो कार्ड बांटे जाते हैं, जो उनके अपने होते हैं (विपक्षी उन्हें नहीं देखते हैं)। फिर 5 सामुदायिक कार्ड चरणों में मेज पर रखे जाते हैं, जिनका उपयोग निर्माण के लिए किया जा सकता है पोकर संयोजनखिलाड़ियों में से कोई भी। बेटिंग के 4 राउंड के दौरान, खिलाड़ी पॉट में बेट लगाते हैं। फाइनल में, व्यक्तिगत कार्ड सामने आते हैं, और सबसे मजबूत संयोजन वाला खिलाड़ी पॉट जीत जाता है।
कार्ड डील से पहले - ब्लाइंड्स
खिलाड़ियों को कार्ड बांटे जाने से पहले, टेबल पर मौजूद दो खिलाड़ियों को अनिवार्य ब्लाइंड बेट लगानी होगी (उन्हें कहा जाता है "अंधा"इंजी से। अंधा - "अंधा")। नाममात्र डीलर के बाईं ओर बैठे दो खिलाड़ियों के लिए ब्लाइंड्स अनिवार्य हैं, जिसे डी बटन के साथ टेबल पर दर्शाया गया है। डीलर के दांव के बाईं ओर पहला खिलाड़ी स्मॉल ब्लाइंड(शर्त का आधा), दूसरा खिलाड़ी दांव लगाता है बिग ब्लाइंड(पूर्ण दर) - तस्वीर देखने... अगले हाथ में, डीलर के बटन को दक्षिणावर्त दिशा में बाईं ओर स्थानांतरित कर दिया जाता है, और इसी तरह, प्रत्येक बेट।
प्रीफ्लॉप - ट्रेडिंग चरण के दौरान खिलाड़ियों की कार्रवाइयां
ब्लाइंड्स पोस्ट किए जाने के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी को दो होल कार्ड बांटे जाते हैं और पहले राउंड में बेटिंग शुरू होती है, जिसे प्रीफ्लॉप कहा जाता है। खिलाड़ी अपनी ताकत का आकलन करते हैं व्यक्तिगत कार्डऔर तय करें कि दांव लगाना है, उठाना है या पास करना है।
कार्यों की प्राथमिकता
वी ट्रेडिंग राउंडखिलाड़ी बारी-बारी से निम्नलिखित क्रियाएं करते हैं, एक दूसरे को दक्षिणावर्त घुमाते हुए। प्रीफ्लॉप (पहले बेटिंग राउंड में) बिग ब्लाइंड के बाईं ओर का खिलाड़ी पहले जाता है। बाद के सभी राउंड में, "स्मॉल ब्लाइंड" (डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी) खेल शुरू करता है।
सट्टेबाजी के दौर के दौरान खिलाड़ियों के कार्यों के लिए संभावित विकल्प:
"फोल्ड" - कार्ड त्यागेंअपनी बारी पर किसी भी समय, प्रत्येक खिलाड़ी बैंक के लिए लड़ने और ताश के पत्तों को फेंकने से इंकार कर सकता है। इस क्रिया को कहा जाता है तह. | |
"बेट" - बेट लगाएंजब खिलाड़ी राउंड में सबसे पहले पॉट में पैसा डालता है तो उसे "बेट" या प्लेस ए बेट कहा जाता है। यदि कोई खिलाड़ी दांव लगाता है, तो इस हाथ के बाकी प्रतिभागियों को खेल में बने रहने के लिए, या मोड़ने के लिए कम से कम बराबरी करनी चाहिए। न्यूनतम आकारबेट बिग ब्लाइंड के आकार के बराबर है। एक बेट जब कोई खिलाड़ी अपने सारे चिप्स/पैसा पॉट में डालता है तो उसे "ऑल-इन" कहा जाता है - इस मामले में, खिलाड़ी हाथ के अंत तक पॉट में रहता है। | |
"कॉल" - शर्त बराबर करेंजब एक खिलाड़ी दांव लगाता है, तो दूसरे खिलाड़ी जो जारी रखना चाहते हैं, उन्हें कॉल करना चाहिए यह दरया दूसरे शब्दों में, बैंक में बेट के आकार के बराबर राशि डालकर "कॉल" करें। जो कोई भी बर्तन के लिए लड़ना जारी नहीं रखना चाहता, वह तह कर सकता है। | |
"उठाएँ" - दर बढ़ाएँकॉल करने के अलावा, प्रतिद्वंद्वी की बेट को बढ़ाया जा सकता है - "Raise" बनाने के लिए। इस मामले में, खेल जारी रखने की इच्छा रखने वाले सभी खिलाड़ियों को बैंक को जुटाने वाले खिलाड़ी की जमा राशि की कुल राशि वितरित करनी होगी। वृद्धि के जवाब में, कोई भी प्रतिद्वंद्वी, बदले में, फिर से उठा सकता है - और इसी तरह अनिश्चित काल तक, जब तक कि मेज पर चिप्स खत्म नहीं हो जाते। | |
"चेक" - मूव पासिंगयदि खिलाड़ी की चाल से पहले कोई दांव नहीं था, तो वह अगले खिलाड़ी को चाल पास करते हुए व्यापार को छोड़ सकता है। इस क्रिया को "चेक" कहा जाता है। |
निष्कर्ष
प्रीफ्लॉप पर, खिलाड़ी अपने "पॉकेट" कार्ड की ताकत और अपने विरोधियों के कार्यों का आकलन करते हुए, सट्टेबाजी के पहले दौर का संचालन करते हैं। अच्छे प्रीफ्लॉप खिलाड़ी हमेशा कमजोर हाथों को मोड़ते हैं और केवल मजबूत कार्ड वाले बर्तन में उतरते हैं। अनुभाग देखें हाथ चार्ट शुरू करना।
फ्लॉप, टर्न और रिवर
"फ्लॉप"
प्रीफ्लॉप बेटिंग के पहले राउंड के बाद, डीलर तुरंत टेबल खोलता है 3 सामुदायिक कार्ड... उन्हें सामान्य कहा जाता है, क्योंकि सभी खिलाड़ी संयोजन बनाने के लिए उनका उपयोग कर सकते हैं। मेज पर पहले तीन सामुदायिक कार्डों को "फ्लॉप" भी कहा जाता है (अंग्रेजी से। "फ्लॉप")। गिराए गए "फ्लॉप" का अपने पॉकेट कार्ड से मिलान करने के बाद, खिलाड़ी सट्टेबाजी के दूसरे दौर का संचालन करते हैं, दांव लगाते हैं और उन्हें बुलाते हैं। डीलर फिर टेबल पर चौथा कम्युनिटी कार्ड रखता है।
"टर्न"
चौथा सामुदायिक कार्ड, जिसे "टर्न" कहा जाता है, का उपयोग "फ्लॉप" के बाद हाथ में शेष सभी खिलाड़ियों द्वारा "हाथ" बनाने के लिए भी किया जा सकता है। छोटे अंधे से शुरू होने वाले खिलाड़ी सट्टेबाजी के तीसरे दौर में खर्च करते हैं, बनाते हैं विभिन्न क्रियाएंऊपर वर्णित। टेबल पर चार फेस-अप कार्ड पहले से ही खिलाड़ियों को जीतने की संभावना का आकलन करने और उचित निर्णय लेने के लिए पर्याप्त जानकारी प्रदान करते हैं।
"नदी"
मेज पर अंतिम सामुदायिक कार्ड को "नदी" कहा जाता है। नदी के खुलने के बाद, खिलाड़ी अपने द्वारा एकत्र किए गए अंतिम संयोजनों का विश्लेषण करते हैं और सट्टेबाजी के चौथे अंतिम दौर का संचालन करते हैं। वे खिलाड़ी जो नदी पर सभी दांवों की बराबरी करते हैं, वे होल कार्ड खोलने और संयोजनों की तुलना करने में शामिल होते हैं।
तसलीम या शौदान
वितरण के अंतिम चरण में, बैंक में शेष खिलाड़ी अपने कार्ड खोलते हैं और अपने संयोजनों की तुलना करते हैं। जिस खिलाड़ी ने सबसे मजबूत "हाथ" (संयोजन) एकत्र किया है, वह पूरा बर्तन लेता है। यदि दो या दो से अधिक खिलाड़ी समान ताकत का संयोजन एकत्र करते हैं, तो बैंक को ऐसे खिलाड़ियों के बीच समान शेयरों में विभाजित किया जाता है। संयोजन बनाने में 7 कार्ड शामिल हैं - दो व्यक्तिगत "जेब" वाले और 5 आम टेबल पर। आप किसी भी संयोजन में कार्ड जोड़ सकते हैं: 2 "पॉकेट" और 3 सामान्य से, 1 "पॉकेट" और 4 सामान्य से, 0 "पॉकेट" और 5 सामान्य। पोकर हैंड्स कैसे ड्रा करें, इस बारे में अधिक जानकारी के लिए, अनुभाग "" देखें।
व्यवहार में पोकर नियम
खेल के पाठ्यक्रम के सिद्धांत और पोकर संयोजनों की शक्ति से परिचित होने के बाद, आप व्यवहार में टेक्सास होल्डम में महारत हासिल करना शुरू कर सकते हैं। हम जुए के साथ प्रशिक्षण शुरू करने की अनुशंसा नहीं करते हैं - यह बहुत महंगा होगा। पोकर नियमों की सभी बारीकियों को सीखने और प्रारंभिक रणनीतियों का अभ्यास करने का सबसे इष्टतम तरीका लाइव विरोधियों के खिलाफ एक अभ्यास खेल है। मुफ्त चिप्स का उपयोग करना... पोकर सीखने के लिए एक लोकप्रिय जगह है। यहां आपको असीमित संख्या में वर्चुअल चिप्स प्राप्त होंगे और आप दुनिया भर के सैकड़ों हजारों विरोधियों के खिलाफ प्रशिक्षण लेने में सक्षम होंगे।
नियमों को सीखना और पोकर खेलना सीखना दो अलग-अलग चीजें हैं। पोकर के नियमों को समझने और पोकर हैंड्स की रैंकिंग को छांटने में 10 मिनट का समय लगता है, लेकिन एक सफल विजेता खिलाड़ी बनने में कई साल लग सकते हैं। यदि आप गंभीरता से अपने आप को पोकर के लिए समर्पित करने का निर्णय लेते हैं, तो सफलता के रास्ते में आपको विरोधियों के खेल का विश्लेषण करने और बहुत सारे अभ्यास के लिए कई पोकर किताबें मिलेंगी। हम आपको सफलता की कामना करते हैं!
शुरुआती लोगों के लिए पोकर गेम के लिए आवश्यकताएं - एक ऐसा लेख जो किसी भी पाठक के लिए काफी सुलभ और समझने योग्य है, जो इंटरनेट पर उपलब्ध है। यह वास्तविक शुरुआती लोगों के लिए अभिप्रेत है जो बुनियादी शर्तों को भी नहीं जानते हैं, लेकिन नियमों को सीखने और इस अद्भुत खेल को जल्दी से सीखने का प्रयास करते हैं।
पोकर गेम सीखने के त्वरित पाठ्यक्रम को कई चरणों में विभाजित किया जा सकता है:
- बुनियादी शर्तें और अवधारणाएं;
- खेल का विवरण और पाठ्यक्रम;
- पोकर संयोजन;
- डमी के लिए होल्डम पोकर की विशेषताएं;
सबसे आम पोकर अवधारणाएं:
- केतली - नवागंतुक, जो मुख्य खेल नहीं जानता;
- बैंक - ड्राइंग के दौरान खिलाड़ियों द्वारा किए गए दांव की कुल राशि;
- प्रतिद्वंद्वी खेल में एक प्रतिद्वंद्वी है;
- हाथ - सौदे के बाद खिलाड़ी के हाथों में कार्ड, उसका एकत्रित संयोजन;
- शर्त - किसी भी खिलाड़ी से पहली शर्त;
- उठाना - दूसरे खिलाड़ी द्वारा खिलाड़ी की पहली शर्त में वृद्धि;
- पास - दांव को समतल करने से इनकार करने या विरोधियों से उठने, कार्ड छोड़ने की अभिव्यक्ति;
- चेक - एक संभावित बीटा से इनकार, खिलाड़ी बस अपनी चाल को याद करता है;
- फ्लॉप - पहले तीन सामुदायिक कार्ड, जैसा कि कुछ प्रकार के पोकर खेलों पर लागू होता है;
- ब्लाइंड - ब्लाइंड में खिलाड़ियों द्वारा लगाया गया दांव, छोटे या बड़े ब्लाइंड की स्थिति से (ब्लाइंड्स को पहली चाल से पहले निर्धारित किया जाता है, प्लेइंग टेबल के केंद्र में रखा जाता है, किसी भी खिलाड़ी को उन्हें अपने लिए लागू करने का अधिकार है। संयोजन);
- सड़क - कार्ड के अंत में बोली लगाना (होल्डम में ये प्रीफ्लॉप, फ्लॉप, टर्न और रिवर हैं);
- प्रीफ्लॉप - फ्लॉप बनने से पहले बेटिंग का दौर;
- पोस्टफ्लॉप - फ्लॉप के बाद के सभी व्यापारिक मंडल;
- डीलर वह खिलाड़ी है जो अंतिम चाल चलता है।
डमी के लिए पोकर के खेल का विवरण और पाठ्यक्रम
मुख्य सार पोकर खेल- अपने विरोधियों से चिप्स वापस जीतें, उन्हें कॉल करने के लिए मजबूर करें, भले ही आपका हाथ उससे अधिक विश्वसनीय हो।
यदि आपका हाथ आपके प्रतिद्वंद्वी की तुलना में अधिक मजबूत है, तो पूरा बर्तन पूरी तरह से आपका शिकार बन जाता है।सीधे शब्दों में कहें, तो सबसे बड़ी पोकर जीत शीर्ष पर जाती है। ऐसी स्थिति में, आपको अपने विरोधियों से अधिक से अधिक धन निचोड़ना चाहिए, उन्हें दरें बढ़ाने के लिए मजबूर करना चाहिए और उनमें यह आशा जगानी चाहिए कि उनके पास संघर्ष में भाग लेने का हर मौका है। और यदि आप अपने हाथ के बारे में सुनिश्चित नहीं हैं, तो हम अनुशंसा करते हैं कि आप अपना पैसा बचाएं और इससे पहले कि बहुत देर हो जाए।
पोकर संयोजन
उनमें से बहुत सारे नहीं हैं, लेकिन आपको सब कुछ पता होना चाहिए: युगल , दो जोड़े , सेट ,
अंधा दांव
छोटा अंधा डीलर के बाईं ओर है, बड़ा अंधा आगे दक्षिणावर्त रखा गया है। उनके आकार दो बार भिन्न होते हैं।... यदि ब्लाइंड बेट्स की योजना बनाई जाती है, तो उनके आकार खेल की शुरुआत में निर्दिष्ट किए जाते हैं।
एक बार इन सभी पूर्वापेक्षाओं को निर्धारित करने के बाद, कार्ड निपटाए जाते हैं। यह एक बार में एक कार्ड होता है, छोटे अंधे से, दक्षिणावर्त और डीलर पर समाप्त होता है।
बेटिंग के बाद फ्लॉप शुरू हो जाता है। ये पहले तीन कार्ड हैं जिनका उपयोग प्रत्येक खिलाड़ी अपने संयोजन को बेहतर बनाने के लिए कर सकता है। फिर से सौदेबाजी शुरू हो जाती है। इसके पूरा होने के बाद तीसरा चरण आता है - बारी।
टर्न को एक कार्ड द्वारा दर्शाया जाता है जिसके बाद टेबल के केंद्र बिंदु पर तीन कॉमन्स होते हैं। यह एक सामुदायिक कार्ड के रूप में भी गिना जाता है।बोली फिर से चल रही है, 5 वें कार्ड - नदी के साथ समाप्त हो रही है। नदी को अंतिम कार्ड माना जाता है सामान्य उद्देश्य... सभी खिलाड़ी अपने संयोजन खोलते हैं, और विजेता सबसे मजबूत हाथ से निर्धारित होता है।
तसलीम कैसे किया जाता है?
अपने कार्ड के सेट की घोषणा करने वाला पहला खिलाड़ी वह खिलाड़ी होता है जिसने बेट लगाई या बढ़ा दी। फिर बाकी खिलाड़ी अपने संयोजनों को फिर से घड़ी के हाथों की गति की दिशा में प्रकट करते हैं।
तीर की दिशा में एक-एक करके पदों को स्थानांतरित करके वितरण समाप्त होता है।बड़ा अंधा छोटा हो जाता है, छोटा व्यापारी बन जाता है, नया मंचखेल
यही खेल की मूल बातें हैं, मुझे आशा है कि आपने डमी के लिए हमारे पोकर ट्यूटोरियल का आनंद लिया है। नीचे दिया गया वीडियो विस्तार से बताता है कि होल्डम कैसे खेलें।
कहां से शुरू न करें
असली पैसे के लिए पोकर खेलने में अपना पहला कदम न शुरू करें! लगभग कोई भी पोकर रूम एक अवसर प्रदान करता है मुफ्त खेलपर "", अध्ययन करने का अवसर दे पोकर नियमअसली खिलाड़ियों के साथ एक खेल में।
पोकर नियमों का अध्ययन करने के बाद, आप फ़्रीरोल टूर्नामेंट खेलना शुरू करके एक वास्तविक नकद पुरस्कार के लिए खेलने के लिए अपना हाथ आज़मा सकते हैं।
पोकर नियम टेक्सास होल्डम
टेक्सास होल्डम दुनिया में सबसे लोकप्रिय पोकर गेम है! बहुत सुलभ और समझने योग्य।
मेज पर खिलाड़ियों को प्रत्येक 2 कार्ड प्राप्त होते हैं, जिन्हें "" कहा जाता है। फिर, नियमों के अनुसार, डीलर टेबल के केंद्र में सभी खिलाड़ियों के लिए सामान्य पांच कार्ड देता है। आपको दिए गए दो कार्डों में से, आपके अलावा किसी और के लिए अज्ञात, और टेबल के केंद्र में पांच सामुदायिक कार्डों में से, प्रत्येक खिलाड़ी पॉट को जीतने के लिए सबसे मजबूत संयोजन के लिए पोकर संयोजनों में से एक को इकट्ठा करने का प्रयास करता है।
खेल में 4 राउंड होते हैं:
1. प्रीफ्लॉप। डीलर प्रत्येक खिलाड़ी को 2 कार्ड देता है।
2. फ्लॉप। डीलर टेबल के केंद्र में तीन सामुदायिक कार्ड रखता है।
3. टर्न। डीलर चौथा समुदाय कार्ड टेबल पर रखता है।
4. नदी। डीलर पांचवें समुदाय कार्ड को टेबल पर रखता है।
सभी राउंड में, खिलाड़ियों के बीच सट्टेबाजी होती है, जिसके दौरान खिलाड़ी दांव लगाते हैं, उन्हें स्वीकार करते हैं, उठाते हैं या मोड़ते हैं।
1. प्रीफ्लॉप
डीलर सभी खिलाड़ियों को 2 कार्ड डील करता है। प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा अपने "" को देखने के बाद, बेटिंग का पहला दौर शुरू होता है। इस स्तर पर, खिलाड़ी तय करते हैं कि वे खेल में प्रवेश करना चाहते हैं या पास होने के लिए फोल्ड करना चाहते हैं।
यदि आप खेलने का निर्णय लेते हैं, तो नियमों के अनुसार आपको न्यूनतम शर्त लगानी होगी - "शर्त", या दर बढ़ाएँ - "उठाएँ", यदि आपका पहला कदम है। यदि आप इस हाथ में खेलने वाले पहले व्यक्ति नहीं हैं, तो नियमों के अनुसार आपको उस खिलाड़ी की बाजी के बराबर होना चाहिए जिसने पहला कदम उठाया - "कॉल करें", या बेट बढ़ाएं - "उठाएँ"। यदि आपको लगता है कि आपके द्वारा दिया गया "हाथ" कमजोर है, तो आपको अपने कार्डों को "फोल्ड" करने के लिए मोड़ना चाहिए और अगले सौदे की प्रतीक्षा करनी चाहिए।
2. फ्लॉप
डीलर टेबल के केंद्र में तीन सामुदायिक कार्ड रखता है। खिलाड़ियों को अब उनके संयोजन की संभावित ताकत का अंदाजा है। टेबल पर आपके दो कार्ड और तीन सामुदायिक कार्डों को जानने के बाद, आपके पास पहले से ही एक मजबूत पोकर हाथ हो सकता है, या इसे प्राप्त करने का मौका तब मिल सकता है जब डीलर टेबल पर, टर्न और रिवर पर दो और कम्युनिटी कार्ड दिखाता है।
और फिर से, शेष खिलाड़ियों के बीच बोली लगती है। कुछ खिलाड़ी बेट लगाते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि उनका संयोजन इस स्थिति में सबसे मजबूत है, कोई कॉल करता है, मोड़ या नदी पर अपने संयोजन में सुधार की उम्मीद करता है, और कोई अपने कार्ड पास करने के लिए भेजता है।
3. टर्न
डीलर चौथा समुदाय कार्ड टेबल पर रखता है। सब कुछ उसी तरह होता है जैसे फ्लॉप पर होता है, लेकिन बारी-बारी से खिलाड़ी अपने संयोजन बनाने के लिए पहले से ही चार सामुदायिक कार्ड का उपयोग करते हैं।
4. नदी
डीलर अंतिम, पाँचवाँ सामुदायिक कार्ड देता है। पॉट के लिए लड़ाई पिछले राउंड की तरह आगे बढ़ती है, लेकिन पॉट पहले से ही बड़ा है, और खिलाड़ियों को डीलर से कुछ भी उम्मीद नहीं है। सभी कार्ड निपटाए जाते हैं।
तसलीम - तसलीम
नियमों के अनुसार, आखिरी दांव लगाने वाला खिलाड़ी सबसे पहले अपना कार्ड दिखाता है। जो सबसे मजबूत संयोजन दिखाता है वह जीतता है। यदि खिलाड़ियों के समान संयोजन हैं, तो बर्तन को विभाजित किया जाता है।
पोकर एक बहुत ही गतिशील खेल है। जो आपने ऊपर पढ़ा वह औसतन 1 मिनट में होता है। खेलने के एक घंटे के लिए ऑनलाइन पोकर 50 या अधिक खेल खेले जाते हैं।
टेक्सास होल्डम की 3 किस्में हैं:
1. नो-लिमिट एनएल होल्डम। दांव के आकार असीमित हैं।
2. सीमा होल्डम "एल"। दांव के आकार इस सीमा तक सीमित हैं।
3. पॉट लिमिट पीएल। दांव के आकार बर्तन के आकार से सीमित होते हैं।
डीलर, अंधा और खेलने का क्रम
आप पहले से ही सोच रहे होंगे कि प्रीफ्लॉप गेम के पहले दौर में खिलाड़ी किस लिए लड़ रहे हैं। आखिरकार, बैंक खाली है, जिसका अर्थ है कि आपके पैसे की दरों से लड़ने और जोखिम उठाने का कोई मतलब नहीं है।
वास्तव में, खिलाड़ियों को कार्ड बांटे जाने से पहले ही, बैंक में पहले से ही पैसा है, जिसका अर्थ है कि लड़ने के लिए कुछ है। इस पैसे को बैंक में छोटे और बड़े "अंधे" द्वारा निवेश किया गया था, जिसके बारे में हम नीचे चर्चा करेंगे।
पोकर टेबल पर, किसी भी खिलाड़ी के बगल में, आप एक अक्षर के साथ एक गोल "बटन" देख सकते हैं। डी"केंद्र में। इस" बटन को "बटन" कहा जाता है। प्रत्येक खेल के बाद, पर पोकर नियम, "बटन" अगले खिलाड़ी के लिए दक्षिणावर्त आगे बढ़ता है।
कार्ड बांटे जाने से पहले, बटन के बाईं ओर के दो खिलाड़ियों को ब्लाइंड बेट लगाना होगा। छोटे (SB) और बड़े (BB) ब्लाइंड्स का आकार छोटा होता है और यह आपके द्वारा खेले जा रहे गेम की सीमा पर निर्भर करता है।
अपने कार्ड देखे बिना अंधा दांव लगाना लाभदायक नहीं है। हालांकि, इसकी भरपाई इस तथ्य से की जाती है कि चूंकि बटन लगातार एक सर्कल में घूम रहा है, इसलिए प्रत्येक खिलाड़ी बड़े और छोटे ब्लाइंड्स में समान संख्या में होगा।
नीचे दी गई तस्वीर में आप "बटन", छोटे और बड़े "अंधा" देख सकते हैं, साथ ही खिलाड़ियों की चाल (1 से 9 तक) प्रीफ्लॉप का क्रम भी देख सकते हैं। प्रथम। पर पोकर नियम, प्रीफ्लॉप चाल हमेशा खिलाड़ी द्वारा बड़े अंधे के बाईं ओर की जाती है। जाने के लिए अंतिम खिलाड़ी बिग ब्लाइंड में है।
* प्रीफ्लॉप पदों का संकेत दिया गया है। फ्लॉप से हाथ के अंत तक सबसे पहले जाता है।
छोटे अंधे में खिलाड़ी। बड़ा अंधा दूसरे स्थान पर जाता है और इसी तरह।