Corsairs: सिटी ऑफ़ लॉस्ट शिप्स: मर्चेंट्स - गेम टैक्टिक्स एंड क्राफ्ट्समैन टिप्स। Corsairs: सिटी ऑफ लॉस्ट शिप: मर्चेंट्स - गेम टैक्टिक्स एंड क्राफ्ट्समैन टिप्स जहां बड़े जहाजों को खोजें

मुझे बड़े जहाज कहां मिल सकते हैं?

गेम "कॉर्सेर्स: टू हर हिज़ ओन" में डेवलपर्स ने मिलने की संभावना कम कर दी है विशाल जहाजपहला रैंक। यदि आप उन्हें ढूंढना चाहते हैं, तो आपको विषयगत मंचों का उपयोग करना होगा।

किसके बाद "द पाइरेट सागा" की खोज का समय शुरू होगा?

जर्नल में एक प्रविष्टि आने के बाद कि हेलेन ने एक अधिकारी के रूप में आपकी सेवा में प्रवेश किया।

कैसे सुनिश्चित करें कि हेलेन हमेशा टीम में रहेंगी?

ऐसा होने के लिए, आपको उस भविष्यवाणी को पूरा करना होगा जिसके बारे में जिप्सी ने बात की थी। और इसके लिए आपको यह करना होगा:

  • एक इनाम के रूप में ग्लेडिस मैकआर्थर से सौ डबलून न लें।
  • उसी ग्लेडिस को मिले फाँसी वाले का सीना दे दो।
  • ग्लेडिस आपको जो पिस्तौल देता है, उसे मत लो।
  • हेलेन को उसकी माँ के उपनाम से संपर्क करें - शार्प।

मैरी कैस्पर को नरवाल ब्लेड कैसे दें?

ऐसा करने के लिए, आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि दो शर्तें पूरी हों:

  1. जब आप शार्क डोडसन से मिलें, तो उसके क्लिनिक "नरवाला" के बारे में पूछें। उसके बाद, उपयुक्त ब्लेड बनाने के लिए मास्टर इन आर्म्स, जर्गन से बात करें।
  2. तीन उल्कापिंड अयस्क प्राप्त करें और उन्हें जर्गेन में लाएं। आप इन टुकड़ों को किसी विक्रेता से खरीदकर या अंदर दफन खजाना ढूंढकर अपने साथ ला सकते हैं। आप ओएस के निचले भाग में उल्कापिंड भी पा सकते हैं।

गोदाम की जगह कहाँ किराए पर लें?

एक गोदाम किराए पर लेने के लिए, शार्पटाउन में इस्ला टेसोरो द्वीप समूह में जाएं। इसके अलावा, आप प्रत्येक राज्य की राजधानियों का दौरा कर सकते हैं। जहां तक ​​Isla Tesoro की बात है, तो यहां स्टोर के अंदर एक व्यापारी द्वारा वेयरहाउस चलाया जाता है। उसके साथ चैट करें और आप किराये के अनुरूप एक संवाद वाक्यांश देखेंगे।

अन्य शहरों में गोदाम परिसर किराए पर लेने के लिए, आपको उनके शिपयार्ड को देखना होगा और बॉस के साथ बात करने के लिए पीछे के कमरे में जाना होगा। यदि आपने पहली बार उसकी ओर रुख किया है, तो आपको फिर से संवाद शुरू करना होगा, जिसके बाद वांछित वाक्यांश दिखाई देगा।

खजाने में उपयोगी चीजें क्यों नहीं हैं?

यदि आपने एक सराय में कार्ड खरीदा है, तो ध्यान रखें कि आप केवल प्रथम स्तर का खजाना प्राप्त कर सकते हैं, जिसमें पारंपरिक हथियार और ताबीज, साथ ही सभी प्रकार के गहने शामिल हैं। इसके अलावा, इस तरह के खजाने में आधा कार्ड मिल सकता है। यदि आपको दूसरा आधा मिल जाता है, तो आप दूसरे स्तर का नक्शा बना सकते हैं और संबंधित खजाना प्राप्त कर सकते हैं। ऐसे खजाने में, आप अक्सर ऐसे अनूठे हथियार पा सकते हैं जो खोजों से संबंधित नहीं होते हैं। और सामान्य तौर पर, बहुत अधिक महंगा और मूल्यवान उत्पादन सामने आता है, लेकिन फिर भी एक संभावना है कि अंदर अभी भी कचरा होगा।

मुझे 32 कैलिबर से बड़ी बंदूकें कहां मिल सकती हैं?

ऐसे हथियारों को खोजने के लिए, आपको दुश्मन के जहाजों पर कब्जा करना होगा, और फिर उन्हें हटाकर अपने जहाज में स्थानांतरित करना होगा।

क्या किसी विशेष राष्ट्र की सेवा करना संभव है?

इस संशोधन में ऐसा करना असंभव है। राष्ट्रों के लिए सभी खोज श्रृंखलाओं को खेल से हटा दिया गया है, लेकिन आप फ्रांस में सूचीबद्ध हो सकते हैं, जो इस पर होता है कहानी... इस मामले में, आपको एक अधिकारी, एक पूरा जहाज और उपकरण दिए जाएंगे। यदि आप सहमत हैं, तो आपको लूट का 10% देना होगा, साथ ही अनुकूल जहाजों पर शूटिंग से बचना होगा। इसके अलावा, नए quests प्राप्त नहीं किया जा सकता है।

प्रत्येक के लिए कॉर्सेयर चरित्र की अपनी विशेषताएं व्यक्तिगत कौशल
करिश्मा लोगों को अपने साथ मनाने और मोहित करने की क्षमता है। चरित्र के व्यक्तिगत आकर्षण या प्रतिष्ठा से संबंधित स्थितियों में खेल की घटनाओं के परिणाम को प्रभावित करता है। नेतृत्व और सीखने पर निर्भर करता है (ए * 0.9 + टी * 0.1)
रेपियर्स और तलवारें। हाथ में बलात्कारी, तलवार और अन्य छोटे औजारों को संभालने की क्षमता। प्रतिक्रिया और धारणा पर निर्भर करता है (आर * 0.9 + 1 * 0.1)
कृपाण और क्लीवर। कृपाण और इसी तरह के घुमावदार चॉपिंग और भेदी-काटने वाले हथियारों को संभालने की क्षमता जिसके लिए न केवल ताकत की आवश्यकता होती है, बल्कि एक निश्चित कौशल की भी आवश्यकता होती है। ताकत और प्रतिक्रिया पर निर्भर करता है (पी * 0.6 + आर * 0.4)
ब्रॉडस्वॉर्ड्स और कुल्हाड़ी। भारी चौड़ी तलवारों, कुल्हाड़ियों और दुर्लभ तलवारों को संभालने की क्षमता के लिए उल्लेखनीय आवश्यकता है शारीरिक शक्ति... ताकत और सहनशक्ति पर निर्भर करता है (पी * 0.9 + ई * 0.1)
पिस्तौल और कस्तूरी। व्यक्तिगत लघु-, लंबी- और बहु-बैरल का उपयोग करने की क्षमता आग्नेयास्त्रों, निपुणता और एक निश्चित मात्रा में भाग्य की आवश्यकता होती है। प्रतिक्रिया और भाग्य पर निर्भर करता है (आर * 0.5 + एस * 0.5)
भाग्य। भाग्य। वह भाग्य है। हर जगह और सभी के लिए आवश्यक! भाग्य पर निर्भर करता है। (एस)
चुपके। दुश्मन की चौकियों को पार करने की क्षमता, अंतहीन समुद्री रेगिस्तान में पीछा करने वालों से बचना, या बीच में गड़गड़ाहट की तरह साफ आकाश, लापरवाह दुश्मन पर गिरना। भाग्य और धारणा पर निर्भर करता है (एस * 0.5 + 1 * 0.5)
प्रत्येक के अपने चरित्र के लक्षण जहाज कौशल
मार्गदर्शन। तूफान और घने कोहरे के माध्यम से जहाज को नेविगेट करने की क्षमता। नेविगेशन उपकरणों और नियंत्रण स्क्वाड्रनों का उपयोग करने की क्षमता। सबसे बड़ा और सबसे दुर्जेय जहाज एक पक्षी की तरह उड़ जाएगा, आसानी से एक अनुभवी कप्तान के दृढ़ हाथ का पालन करेगा। धारणा और सीखने पर निर्भर करता है (G0.2 + T * 0.8)। एक निश्चित वर्ग के एक जहाज को संचालित करने के लिए, नेविगेशन के एक उपयुक्त न्यूनतम स्तर की आवश्यकता होती है: कक्षा 1 को 95 नेविगेशन की आवश्यकता होती है, कक्षा 2 को 80 नेविगेशन की आवश्यकता होती है, कक्षा 3 को 65 नेविगेशन की आवश्यकता होती है, कक्षा 4 को 45 नेविगेशन की आवश्यकता होती है, कक्षा 5 को 25 नेविगेशन की आवश्यकता होती है, कक्षा 6 की आवश्यकता होती है। 01 नेविगेशन की आवश्यकता है। नेविगेशन कौशल की कमी से नायक के सभी कौशल और विशेषताओं में कमी आती है (तथाकथित "माइनस", विशेषताओं में नकारात्मक दंड बिंदुओं की उपस्थिति)। दंड की राशि कक्षाओं में वर्तमान और आवश्यक नेविगेशन मूल्य के बीच के अंतर के रूप में निर्धारित की जाती है। उदाहरण के लिए, आपके पास नेविगेशन कौशल 50 और ब्रॉडस्वॉर्ड्स और कुल्हाड़ियों के साथ व्यक्तिगत कौशल 35 है, आपने कक्षा 2 के जहाज का उपयोग करना शुरू किया है, आपके सभी कौशल 30 अंकों से कम हो गए हैं, अब ब्रॉडस्वॉर्ड्स और कुल्हाड़ियों का कौशल 5 अंक है।
शुद्धता। समुद्र जोतने वालों के लिए सबसे आवश्यक गुणों में से एक। एक असली कप्तान क्षेत्र की सभी मछलियों को डराने के लिए गोला-बारूद बर्बाद नहीं करेगा। हर जैप निशाने पर है! धारणा और भाग्य के बिना कोई नहीं कर सकता (l * 0.8 + S * 0.2)
उपकरण। बंदूक को चतुराई से लैस करें और, जबकि शॉट की गूँज अभी तक बल्कहेड्स के बीच नहीं मरी है, फिर से बैन-लैस-डायरेक्ट, बैरल को समय पर पानी से डुबाना न भूलें, ठंडा ... और कुछ नहीं - लोड, अचार, वॉली! सीखने और सिपा पर निर्भर करता है (टी * 0.6 + पी * 0.4)
बोर्डिंग। यथासंभव सटीक रूप से, जहाज को दुश्मन की तरफ ले आओ, पहली बार बिल्लियों को फेंक दो और कांपते दुश्मन पर हिमस्खलन गिर जाए, तूफान की तरह डेक के साथ दौड़ें और। कम से कम नुकसान के साथ एक अच्छी तरह से योग्य पुरस्कार के साथ दुश्मन के जहाज को ले लो! इसके लिए बहुत सारे कौशल और अनुभव की आवश्यकता होती है, लेकिन समृद्ध लूट आसानी से सभी प्रयासों का भुगतान कर देगी। जवाबदेही और सीखने में संलग्न है (आर * 0.7 + टी * 0.3)
सुरक्षा। दिन-ब-दिन, चालक दल को "जहाज की आदत हो जाती है", और अब प्रत्येक नाविक एक दर्जन नवागंतुकों के लायक है। युद्ध के दौरान अपने लोगों की रक्षा करना, उन्हें मूर्खतापूर्ण और मूर्खतापूर्ण तरीके से मरने से रोकना एक अच्छे कप्तान और कुशल रणनीतिकार का काम है। जहाज की रक्षा के लिए चालक दल को जुटाने के लिए धीरज और नेतृत्व समान रूप से महत्वपूर्ण हैं! (ई * 0.5 + ए * 0.5)
फिक्सिंग। जब तोप के गोले एक निर्दयी ओलों में जहाज से टकराते हैं, पक्षों को टुकड़े-टुकड़े कर देते हैं और पाल को चकनाचूर कर देते हैं, जब थके हुए पतवार कांपते हैं और निर्दयी तत्वों के प्रहार के तहत कराहते हैं, और हवा धागों की तरह टैकल को फाड़ देती है, फिक्सिंग बन जाती है जहाज के कौशल का सबसे महत्वपूर्ण। सहनशक्ति महत्वपूर्ण है, फिर धारणा
(ई * 0; 8 + 1 * 0.-2)
व्यापार। कल इस अवसर के लिए आपने जो कल खरीदा था उसे लाभप्रद रूप से बेचने की क्षमता। लाभदायक व्यापार मार्गों का ज्ञान, व्यापार कौशल, सावधानीपूर्वक लेखांकन और एक मजबूत विशाल पकड़ हमेशा एक उद्यमी व्यक्ति के हाथों में खेलती है। सीखना और नेतृत्व ही सब कुछ है (टी * 0.8 + ए * 0.2) ...
प्रतिष्ठा। प्रतिष्ठा चरित्र के प्रति समाज के रवैये को दर्शाती है। सामान्य पात्रों की प्रतिष्ठा पूरे खेल में अपरिवर्तित रहती है: ऐसा माना जाता है कि उनका स्वभाव पहले ही विकसित हो चुका है और वे अपने व्यवहार में नीरस हैं। मुख्य पात्र को अधिकार, प्रसिद्धि और सम्मान द्वारा अन्य सभी से अलग किया जाता है। नायक की प्रसिद्धि समय के साथ फीकी पड़ जाती है, और लोगों की स्मृति से कार्य मिट जाते हैं। बुरे को बदतर भुला दिया जाता है, अच्छा जल्दी। यदि आप कोई गंभीर कार्य नहीं करते हैं, तो नायक को दूसरों द्वारा "अज्ञात साहसी" के रूप में माना जाएगा। अधिकार, प्रसिद्धि और सम्मान नायक को बाकी सभी से अलग करता है खेल के पात्र... प्राधिकरण नायक का आकलन उसके दल द्वारा किया जाता है (मुख्य रूप से जहाजों के चालक दल द्वारा जो नायक के स्क्वाड्रन में हैं)। यदि कप्तान का अधिकार गंभीर रूप से गिर गया है, तो उसे ब्लैक मार्क दिखाया जाता है और स्वेच्छा से या अनिवार्य रूप से इस्तीफा देने की पेशकश की जाती है। यदि प्राधिकरण उच्च है, तो कमांडर के चारों ओर लामबंद चालक दल भविष्य में विश्वास के साथ किसी भी परीक्षण का सामना कर सकता है! प्रसिद्धि से पता चलता है कि नायक की लोकप्रियता, सेलिब्रिटी, प्रसिद्धि क्या है। प्रख्यात व्यक्ति के सामने कोई भी द्वार खुल जाएगा, प्रशंसक उसका ध्यान आकर्षित कर रहे हैं, और विरोधी उसके नाम के मात्र उल्लेख से भयभीत हैं! एक वास्तविक नायक आत्मा के बड़प्पन, परोपकारिता और उच्च आकांक्षाओं से दूर नहीं हो सकता। भगवान की आज्ञाओं से और मानव कानून... सम्मान दिखाता है कि आपका नायक सबसे अधिक बार क्या करता है। सम्मान बढ़ता है जब वह दुनिया और उसके निवासियों को बचाता है। या सबसे भयानक गहराई तक गिर जाता है, टूटे वादों, निरंतर हिंसा और खलनायकी से। सम्मान चरित्र के कार्यों पर निर्भर करता है और बदले में, यह प्रभावित करता है कि खेल के अन्य कलाकार उसे कैसे देखते हैं। हालांकि, अगर नायक एक नीरस और मापा जीवन शैली का नेतृत्व करता है, कम से कम जोखिम भरा समाधान चुनता है, रेगिस्तानी समुद्र में अकेले यात्रा करता है, तो उसका सम्मान और प्रसिद्धि उसकी उंगलियों के माध्यम से रेत की तरह गायब हो जाती है, एक तटस्थ और जटिल मध्य के लिए प्रयास करती है। खेल में, समुदाय की स्मृति कम होती है और औसतन आधे खेल वर्ष से अधिक नहीं होती है।
प्रत्येक अपने स्वयं के तोपों के लिए Corsairs, आपके जहाजों पर कूलर


3 पौंड तोपें
बुर्ज से लैस डेक बंदूकें। काबू करना सबसे बड़ी गतिशीलताऔर, अपने छोटे आकार के कारण, सबसे छोटा बल और विनाश की दूरी। अक्सर एक बदली ब्रीच से लैस होता है, जिससे त्वरित पुनः लोड हो जाता है। रेंज - 350, डैमेज - x 1.0, रिचार्ज - 10 सेकंड।

6 पौंड तोपें
छोटे उपकरण, अपने हल्के वजन और रखरखाव में आसानी के कारण कूरियर और व्यापारी जहाजों पर बहुत लोकप्रिय हैं। रेंज - 450, क्षति - x 1.5, पुनः लोड - 19 सेकंड। वजन 6 सी।

12 पौंड तोपें
छोटे सैन्य बेड़े की मुख्य बंदूकें, जो उच्च ऊंचाई वाले कोणों पर फायरिंग करने में सक्षम हैं, जो युद्ध की प्रभावी सीमा को काफी बढ़ाती हैं। वे अत्यधिक विश्वसनीय हैं। रेंज - 550, क्षति - x 2.0, पुनः लोड - 31 सेकंड। वजन 11 सी।

16 पौंड तोपें
फ्रांसीसी प्रकार की आधुनिक बंदूकें। प्रगतिशील डिजाइन के लिए धन्यवाद, वे लागू होते हैं अधिक क्षतिऔर अधिक दूरी पर, सामान्य अर्ध-बंदूकों की तुलना में, लोडिंग समय, विश्वसनीयता और वजन में कुछ हद तक उनसे थोड़ा हीन। रेंज - 600, क्षति - x 2.5, रिचार्ज - 40 सेकंड। वजन 16 सी।

तोपें 20 पाउंड
सबसे बड़े कैलिबर की तोपें, जहाज पर कठोर तोपों के उपयोग की अनुमति देती हैं, जिससे दुश्मन को होने वाले नुकसान में काफी वृद्धि होती है। हालांकि, बैरल की लंबाई से उनके वजन में उल्लेखनीय वृद्धि होती है। रेंज - 650, क्षति - x 3.0, पुनः लोड समय - 48 सेकंड। वजन 20 सी।

तोप 24 पाउंड
साधन के मुख्य तकनीकी संकेतकों के अनुपात के संदर्भ में सबसे संतुलित। वे सैन्य और अभियान जहाजों पर अच्छी तरह से योग्य लोकप्रियता का आनंद लेते हैं। रेंज - 700, डैमेज - x 4.0, रिचार्ज - 56 सेकंड। वजन 29 सी। 1 पीसी का पैक।

तोपें 32 पाउंड
बमबारी वाले किलेबंदी के लिए उपयुक्त बड़े-कैलिबर भारी हथियार। पतवार को कुचल क्षति का सौदा। रेंज - 650, डैमेज - x 5.0, रिचार्ज - 61 सेकंड। वजन 40 सी।

अर्धचालक
एक शक्तिशाली बिस्तर और ठोस लकड़ी के पहियों के साथ एक विशेष मशीन पर लंबी बैरल वाली 8-पाउंड बंदूकें ... उनके पास फायरिंग रेंज में वृद्धि हुई है। आमतौर पर बैराज का संचालन करने के लिए उपयोग किया जाता है। रेंज - 700, क्षति - x 2.0, पुनः लोड समय - 35 सेकंड। वजन 16 सी।

कुलेवरिन्स
मध्यम लंबी दूरी की 18 पाउंड की बंदूकें अपेक्षाकृत छोटे जहाजों पर उपयोग के लिए उपयुक्त हैं। युद्ध की अद्भुत सीमा के बावजूद, वे अविश्वसनीय वजन और उपकरणों की अवधि में भिन्न होते हैं। रेंज - 850, डैमेज - x 3.0, रिचार्ज - 52 सेकंड। वजन 32 सी।

सभी तोपों का बैलिस्टिक आरेख। इसे आज़माने के लिए, युद्ध में कूलर और 32lb तोपों की तुलना करें, और आप देखेंगे कि यह सीमा घातकता जितनी महत्वपूर्ण नहीं है।

एक समुद्री डाकू, एक स्वतंत्र निजी, यहां तक ​​कि महामहिम की सेवा में एक अधिकारी भी हमेशा सोचता रहता है कि कुछ कैसे बेचा जाए। मुझे नहीं पता कि यह वास्तव में हुआ था (यह संदेहास्पद है कि शाही जहाजों के कप्तानों ने अपने फायदे के लिए माल ढोया था), लेकिन मैं विश्वास के साथ कहूंगा कि Corsairs में सबसे अधिक लाभदायक व्यवसाय व्यापार है। आप सैकड़ों जहाजों को डुबो सकते हैं, लेकिन आप एक सच्चे व्यापारी से एक सफल सौदे का दसवां हिस्सा नहीं कमा सकते। विशाल में विदेशी (और ऐसा नहीं) सामानों में अटकलों के बारे में कैरेबियनहम बात करेंगे।

स्लूप से गैलियन और युद्धपोत तक

व्यापार संचालन के लिए जहाज (या जहाजों) का चुनाव एक बहुत ही महत्वपूर्ण मामला है। वास्तव में, पूरे खेल की शैली इस पर निर्भर करती है। आप एक छोटी नाव चुन सकते हैं और गति की कीमत पर जीत सकते हैं, या आप एक पूरे स्क्वाड्रन को लैस कर सकते हैं। बेशक, शुद्ध लाभ में अंतर बहुत महत्वपूर्ण होगा, लेकिन सिक्के का दूसरा पहलू भी है। एक छोटे जहाज पर, समुद्री लुटेरों से दूर जाना आसान होता है, और "भारी" स्क्वाड्रन अनाड़ी और कमजोर होता है। कार्गो का प्रभाव विशेष रूप से मनोवर जैसे विशाल जहाजों पर महसूस किया जाता है। नेत्रगोलक से भरी गर्त पर, कोई पीछा करने से नहीं बच सकता है, और एक सामरिक युद्धाभ्यास सफल होने की संभावना नहीं है। और एक हल्के कार्वेट (ब्रिगेड, स्लूप, फ्रिगेट) पर एक समुद्री डाकू के पास दस बार पक्ष बदलने का समय होगा।

इन समस्याओं का समाधान कैसे किया जा सकता है? सबसे पहले, आपको एक मार्ग चुनने की आवश्यकता है। दूसरा, अपने बजट का अनुमान लगाएं और तय करें कि कौन सी खेल शैली सबसे अच्छा काम करेगी। शुभचिंतकों से मिलने पर आप पहले से तय कर लें कि आप लड़ेंगे या भाग जाएंगे। तथ्य यह है कि एक को लैस करने का कोई मतलब नहीं है, लेकिन एक भारी जहाज है। आप तोप के गोले, बारूद, प्रावधानों और अन्य सामानों के साथ कीमती जगह ले लेंगे। दूसरी ओर, कई छोटे श्रोणि पीछा से बचने में सक्षम होंगे, और कीमत कभी-कभी कम हो जाती है। और तीसरा, आपको उत्पादों का एक समूह चुनना चाहिए। कुछ सस्ते हैं, कुछ अधिक महंगे हैं, लेकिन केवल आप चूहों से पैसा खो देंगे, खरीदार (और विक्रेता) नहीं।

एक नोट पर: Tenochtitlan में आप "चूहे के देवताओं" का एक पूरा झुंड पा सकते हैं। यदि आप गंभीरता से व्यापार शुरू करने जा रहे हैं, तो पहले इस कार्य को पूरा करना समझ में आता है।

रणनीति के आधार पर, आपको जहाजों को चुनने की जरूरत है। इस अध्याय में, हम सब पर एक नज़र डालेंगे वाहनों, हम लागत और अन्य मापदंडों के संबंध में उनकी प्रभावशीलता का मूल्यांकन करेंगे। यह पैसा है जिस पर ध्यान देना मुख्य बात है। यह या वह जहाज युद्ध में कितना अच्छा व्यवहार करता है यह दसवीं बात है, क्योंकि सैन्य छापे के लिए एक सफल व्यापारी आसानी से एक अलग स्क्वाड्रन बना सकता है।

हम जहाजों को तीन समूहों में विभाजित करेंगे: छोटा, बड़ा और विशाल। तीसरी कक्षा से नीचे की कोई भी चीज़ पहली कक्षा में जाएगी। दूसरी-तीसरी और दूसरी कक्षा में। विशाल जहाज सभी प्रथम श्रेणी के हैं।

इसलिए, किसी भी समूह का जहाज खरीदने के बाद, सबसे पहले उपकरण और रणनीति पर निर्णय लेना होता है।

क्या यह महत्वपूर्ण है:उपकरण सलाह समूह के भीतर सभी जहाजों पर लागू होती है।

सभी पैरों से

यदि आप एक छोटी नाव पर बड़ी गति (और गतिशीलता) के साथ समुद्र पार करने का निर्णय लेते हैं, तो सबसे पहले तोपों को बेचना है। हां, आप समुद्री लुटेरों का किसी भी चीज का विरोध नहीं कर पाएंगे, लेकिन आपको इसकी जरूरत नहीं है! मुख्य बात यह है कि छोड़ना, टूटना है, और इसके लिए आपको जहाज को हल्का करना होगा। इसके अलावा, तोपें कार्गो स्पेस लेती हैं। तोपें युद्ध में उत्कृष्ट पुन: प्रयोज्य होती हैं, लेकिन उनकी कीमत इतनी अधिक होती है कि उन सभी को समान रूप से बेचना बेहतर होता है।

यह दिलचस्प है: Corsairs Online में, तोपों को गिराना व्यापारियों के बीच आम बात है। सच है, वहाँ बंदूकें अपने आप बहाल हो जाती हैं, और आपको उन्हें फिर से खरीदने की ज़रूरत नहीं है।

अगली श्रेणी लोग हैं। इसमें स्वयं टीम (और उसका वेतन), उसका समर्थन (प्रावधान) और रम (मनोबल के लिए) शामिल है। चूंकि आप लड़ाई में भाग नहीं लेंगे, आप तुरंत हथियारों और दवाओं के बारे में भूल सकते हैं। बोर्डिंग के दौरान हथियारों की जरूरत होती है, और उसके बाद दवा की जरूरत होती है। यदि कोई कारण नहीं है, तो कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा।

तोपों के बाद तोप के गोले, बकशॉट, चाकू और बम बेचें (या उन्हें फेंक दें, वे वैसे भी सस्ते हैं)। बारूद भी है - इस सब की जरूरत नहीं है। सच है, यह इतनी जगह नहीं लेता है, इसलिए, सिद्धांत रूप में, आप पीछा करने वालों पर गोली चलाने के लिए चाकू और बहुत कम मात्रा में तोपों को छोड़ सकते हैं, और फिर अपने पैरों को बना सकते हैं।

संक्षेप में: हल्के जहाजों के साथ एक रणनीति के लिए अधिकतम गति की आवश्यकता होती है, जिसका अर्थ है कि आपको सर्वश्रेष्ठ कप्तान (अधिकतम नेविगेशन के साथ) और एक पूर्ण चालक दल प्रदान करने की आवश्यकता है ताकि जहाज लंगड़े कछुए की तरह न खिंचे।

बेहतर होगा आप दूर रहें

यह रणनीति जहाज के किसी भी प्रकार के लिए मान्य है। हालांकि, इसकी ट्रेडिंग दक्षता अन्य सभी की तुलना में थोड़ी कम है। लब्बोलुआब यह है - आप जहाज को पूरी तरह से लैस करते हैं (शायद बिना बोर्डिंग सामग्री के) और जो कोई आप पर हमला करने का फैसला करता है, उसे लड़ाई दें। पहले समूह (छोटे) के जहाजों के लिए, यह रणनीति तभी उपयोगी होती है जब आप केवल समुद्री लुटेरों से डरते हों। अन्यथा, पहला दंडात्मक स्क्वाड्रन आपको नीचे तक भेज देगा। कोई विकल्प नहीं।

बड़े और बड़े जहाजों के मालिक थोड़ा अधिक आत्मविश्वास महसूस करेंगे। भारी युद्धपोतों में लगभग हमेशा सबसे अच्छा होल्ड वॉल्यूम होता है। इसलिए, यह तथ्य कि आप कार्गो ले जा रहे हैं, केवल एक सीमा लागू करता है - गतिशीलता। सबसे अधिक "मैं नहीं चाहता" से लदे गैलन के लिए गति उठाना, मुड़ना, काटना कहीं अधिक कठिन है। कृपया ध्यान दें कि आपके पास अन्य जहाजों से लूट करने के लिए कहीं नहीं होगा, इसलिए आप किसी को बोर्डिंग पर नहीं ले जा सकते।

अपनी सारी महिमा में लड़ाकू व्यापार स्क्वाड्रन।

मनोवारों (और समान वर्ग के जहाजों) को नियंत्रित करते समय यह रणनीति अधिकतम दक्षता (रक्षा के मामले में) प्राप्त करती है। हम सबसे भारी बंदूकें और बम खरीदते हैं, और अगर कोई हमला करता है, तो यह उसके लिए और भी बुरा है। लेकिन एक बहुत ही गंभीर बारीकियां है - आपको अधिकतम नेविगेशन कौशल वाले कप्तानों की तलाश करनी होगी। अन्यथा, वाहनों से लड़ने के बजाय, आप लकड़ी और धातु के बेकार ढेर के साथ समाप्त हो जाएंगे। जैसा कि आप जानते हैं, भाड़े के व्यक्ति का स्तर आप पर निर्भर करता है, और सभी ट्रेडों के जैक केवल उच्चतम (चालीसवें और आगे) स्तरों पर पाए जाते हैं। एक अन्य चोर परिवहन किए गए कार्गो की मात्रा है।

आइए गणना करें कि जहाज की युद्ध प्रभावशीलता के लिए कितना आवश्यक है। सबसे पहले, ज़ाहिर है, तोपों। शाही मनोवर (112 तोपों) के लिए 32 पाउंड कैलिबर गन के सेट का वजन 1700 यूनिट है। पांच हजार बम - एक और 300। प्रावधान - लगभग एक हजार, कम नहीं। बारूद मत भूलना - कम से कम 250। रम वैकल्पिक है, लेकिन 500 बैरल का वजन 500 होगा। दूसरे शब्दों में, युद्ध के लिए सामान के लिए ढाई, या तीन हजार वॉल्यूम की आवश्यकता होती है। सात हजार (कभी-कभी थोड़ा अधिक) की कुल वहन क्षमता के साथ, यह लगभग . है आधा... यानी आप आधा कम कमा सकते हैं। इसके अलावा, मरम्मत की लागत के बारे में मत भूलना, और टीम को भुगतान और मनोबल की जरूरत है। अधिकारी भी नियमित रूप से वेतन की मांग करते हैं, और भाड़े का स्तर जितना अधिक होगा, अधिक पैसेभुगतान करना पड़ा।

रणनीति के सभी डाउनसाइड्स के लिए, इसकी एक खूबी है - आप कहानी के माध्यम से जा सकते हैं और बजट को बनाए रखने के रास्ते में सौदेबाजी कर सकते हैं। आप वास्तव में पैसा नहीं कमाएंगे, लेकिन स्क्वाड्रन को बनाए रखने की लागत इतनी ध्यान देने योग्य नहीं होगी (जो कम महत्वपूर्ण नहीं है)।

यह दिलचस्प है:एक हजार लोगों के रखरखाव पर हर महीने लगभग दो लाख खर्च होते हैं। गणना करें कि एक पूर्ण स्क्वाड्रन को बनाए रखने के लिए कितने धन की आवश्यकता है।

क्लासिक योजना

एक दुष्ट व्यापारी होने के नाते, निश्चित रूप से, अच्छा और रोमांटिक है। यहां आपका पीछा किया जाएगा, और केवल अपने और अपने कार्यों के लिए जिम्मेदार होगा, और आपके हाथों में असली पैसा होगा। इसके अलावा, आप किसी भी समय जो चाहें कर सकते हैं, कोई भी समायोजित नहीं करेगा। लेकिन इस मामले में लाभ इतना प्रभावशाली नहीं है। एक बड़ा व्यापारी, पूरे स्क्वाड्रन का प्रबंधन करता है लाखों, और कुछ मामलों में - दसियों लाख। वह पूरे कैरिबियन को बेच (और खरीद) सकता है, लेकिन तैयारी (और लागत) पूरी तरह से अलग है। मेरी राय में, व्यापार में सबसे ऊंचा कदम योद्धा-व्यापारी का है।

एक स्वाभिमानी व्यापारी की ट्रेडिंग स्क्रीन इस तरह दिखनी चाहिए। द्वीपसमूह में सभी दुकानों में माल की मात्रा के बारे में जानकारी बारटेंडर से खरीदी जाती है।

इसका क्या मतलब है? यह आसान है - आप दुश्मन से नहीं भागते हैं, आप उसे डुबो देते हैं, लेकिन आप हथियारों पर अपनी पकड़ का आधा हिस्सा बर्बाद नहीं करते हैं। महत्वपूर्ण क्षण- विशेषज्ञता। प्रत्येक जहाज को एक विशिष्ट कार्य करना चाहिए। जो इसके लिए उपयुक्त हैं, उन्हें ही लड़ना चाहिए। स्वाभाविक रूप से, एस्कॉर्ट की भूमिका खिलाड़ी द्वारा निभाई जानी चाहिए, क्योंकि सहयोगी, हालांकि ट्रैफिक जाम के रूप में बेवकूफ नहीं हैं, पूर्ण पर्याप्तता का दावा नहीं कर सकते। अभ्यास से पता चलता है कि अधिकतम क्षमता वाली तोपों और पूर्ण उपकरणों के साथ एक एकल मनोवार आसानी से एक गंभीर स्क्वाड्रन का सामना कर सकता है।

इसके अलावा, यह मत भूलो कि महत्वपूर्ण शॉट्स, कौशल जो पुनः लोड करने और अन्य उपहारों में सुधार करते हैं, के रूप में आपके पास एक बड़ा लाभ है। और अगर आप एक साथ दो तरफ से फायर करने में कामयाब हो जाते हैं, तो आप जीत के बारे में सुनिश्चित हो सकते हैं। मुझे याद है, पांच स्पेनियों के दंडात्मक स्क्वाड्रन में भाग लेने के बाद, मैंने उनके मनोवर को तीन ज्वालामुखी के साथ डुबो दिया। उनमें से दो, हालांकि, गंभीर थे, लेकिन उनके बिना भी पचास तोपों ने ठोस क्षति पहुंचाई।

याद रखें कि अन्य शक्तियों के स्क्वाड्रन कभी भी केवल मनोवारों से नहीं बने होते हैं। हाँ, केवल प्रथम श्रेणी के जहाजों का ही सामना किया जा सकता है, और तो क्या? युद्धपोत और युद्धपोत आपके लिए कोई मुकाबला नहीं हैं। समुद्री लुटेरों के लिए, यह उनके साथ और भी आसान है। शायद ही आपको उनमें से सबसे सरल भी मिलेगा युद्धपोत(इस भाग के लिए वे नहीं हैं), लेकिन कोई फर्क नहीं पड़ता कि युद्धाभ्यास, फ्रिगेट और अन्य कितने शक्तिशाली हैं - कई शक्तिशाली सैल्वो अभी भी उन्हें नीचे भेज देंगे।

इस शैली के बाकी जहाज युद्ध में पूरी तरह से अनावश्यक हैं। उन्हें बस "ट्रकों" में बदल दिया जा सकता है। पूरे चालक दल को आग लगा दो, सबसे सस्ते अधिकारियों को किराए पर लें, बंदूकें हटा दें और गोले, प्रावधान, हथियार और दवाएं पानी में फेंक दें। इस तरह आप ट्रेडिंग करते समय अधिकतम दक्षता प्राप्त कर सकते हैं। अपने लिए गिनें: चार पूरी तरह से खाली जहाज (6500 से 8000 होल्ड तक) और नहींटीम को भुगतान, क्योंकि कोई भी नहीं है! होल्ड का विशाल कुल आकार आपको अपेक्षाकृत सस्ते सामान से भी ठोस लाभ प्राप्त करने की अनुमति देगा। इसके अलावा, आप तस्करी से शानदार पैसा कमा सकते हैं, और स्टार्ट-अप पूंजी जमा करने के लिए, शहरों में व्यापारियों के कार्यों को पूरा कर सकते हैं। यह न भूलें कि कोई भी व्यापारी भरना चाहता है सबआपके जहाजों पर उपलब्ध सीट। और जितना अधिक माल, उतना अधिक इनाम।

सलाह:व्यापारी परिवहन के लिए अलग-अलग सामान पेश करते हैं, लेकिन कोशिश करें कि वे ऐसे सामान चुनें जो चूहों को न चबाएं। उदाहरण के लिए, तोप के गोले, निपल्स, बकशॉट और बम। कोशिश करें कि अगर आपके पास "चूहे के देवता" नहीं हैं तो महंगा सामान न लें। चूहे आसानी से सारी चर्बी को निगल सकते हैं। इन कृन्तकों के कारण, मुझे अपनी जेब से एक से अधिक बार दंड देना पड़ा।

जहाज

अब तक, वास्तव में, जहाजों का एक भी समझदार विश्लेषण नहीं किया गया है। इसके कई कारण हैं: एक ही प्रकार के जहाज (उदाहरण के लिए फ्रिगेट) एक दूसरे से काफी भिन्न हो सकते हैं। तोपों की क्षमता, पकड़ की मात्रा, कवच की मोटाई - सब कुछ अलग है, जहाज मशीन टूल्स पर नहीं बनाए गए थे, और प्रत्येक की अपनी विशेषताएं थीं। स्वाभाविक रूप से, यह सब कीमत को भी प्रभावित करता है (कभी-कभी काफी महत्वपूर्ण)। इस अध्याय में, हम जहाजों को क्रम से और विस्तार से देखेंगे। चूंकि विभिन्न रणनीतियों का मूल रूप से अर्थ होता है भिन्न शैलीखेल, विशेषताओं का एक व्यापक मूल्यांकन अत्यंत उपयोगी होगा।

जहाज की विशेषताएं

Corsairs में जहाजों के सभी पैरामीटर निर्दिष्ट नहीं हैं। उदाहरण के लिए, अनुमत टीम का आकार"पैरों के निशान" द्वारा मापा जाता है, और गन कैलिबर- पाउंड। हालांकि, गति, गतिशीलता, पकड़ की मात्रा के बारे में कुछ नहीं कहा गया है। वास्तव में, सब कुछ बहुत सरल है। डेवलपर्स, सबसे अधिक संभावना है, खिलाड़ी को अनावश्यक डेटा (नोड्स, डिग्री और रोल) के साथ अधिभार नहीं देने का फैसला किया, इसलिए उन्होंने कुछ संकेतकों के लिए अमूर्त मान पेश किए। धारण क्षमता, उदाहरण के लिए, "शुद्ध कार्गो" के संदर्भ में मापा जाता है। सार खेल इकाइयों में व्यक्त "शुद्ध वजन" पहले से ही वजन और मात्रा से गुणा किया जाता है। तो फलों की एक टोकरी "1", और आबनूस का एक पैकेज - "5" होता है। बाकी विशेषताओं की गणना उसी सिद्धांत के अनुसार की जाती है। पतवार की ताकत- ये वही वर्चुअल हिट हैं। यदि निशान शून्य तक पहुँच जाता है, तो आप डूब गए। स्पीडएक दूसरे के साथ जहाजों की तुलना करने के लिए बनाया गया है, क्योंकि आप वैश्विक मानचित्र पर केवल दूसरे द्वीप पर जा सकते हैं। लड़ाई की गर्मी में, उच्च स्कोर वाला तेज होगा। गतिशीलताउसी तरह गणना की। उच्च स्कोर वाला बेहतर है। केवल बेदेविंडअलग गणना। संख्या जितनी अधिक होगी, आप हवा की ओर उतने ही तेज जा सकते हैं।

"छोटा" वर्ग

टार्टाना (ग्रेड 7)

टार्टन पहली बार भूमध्य सागर में दिखाई दिए। यह मूल रूप से एक त्रिकोणीय पाल के साथ एक छोटी मछली पकड़ने वाली नाव थी, लेकिन इसकी अच्छी नौकायन विशेषताओं ने इसे तटीय यात्राओं और पड़ोसी बस्तियों के बीच व्यापार के लिए एक बहुत लोकप्रिय जहाज बना दिया।

टार्टाना, वास्तव में, एक साधारण नाव है, लेकिन एक पाल के साथ। इसका आकार इसे लंबी यात्रा करने की अनुमति नहीं देता है (हालांकि यह खेल में संभव है), और सामान्य संकेतक कहते हैं कि यदि आप इस पर नौकायन कर रहे हैं, तो आप बहुत बुरा कर रहे हैं। खेल में मछली पकड़ने की अनुमति नहीं है, और टार्टन केवल इसके लिए उपयुक्त है। यह किसी भी चीज़ के लिए उपयुक्त नहीं है और खेल में केवल प्रतिवेश के लिए मौजूद है।

औसत पैरामीटर
ढांचा95
स्पीड6,5
गतिशीलता46
बेदेविंड8,2
पकड़50
टीम10
तोपोंनहीं
कीमत, सोना350

बरकस (कक्षा 7)

बरकस एक बड़ी नाव है जिस पर छोटी-छोटी तोपें लगाई जाती हैं। यह कभी भी एक गंभीर जहाज नहीं बनेगा, लेकिन इसका उपयोग पूरी दुनिया में समुद्री डाकू या तस्करी के लिए किया जाता है।

यह वही टार्टन है, लेकिन थोड़ा बड़ा है। पकड़ आमतौर पर तीन गुना अधिक क्षमता वाली होती है, लेकिन तोपें शेर के हिस्से का हिस्सा ले लेती हैं। "मृत" कवच और सामान्य बेकारता को गतिशीलता और गति से मुआवजा दिया जाता है। एक अनुभवी कप्तान इस जहाज पर किसी भी खोज से बच जाएगा। बस कुछ बचाओ?

औसत पैरामीटर
ढांचा200
स्पीड13,5
गतिशीलता72
बेदेविंड7,5
पकड़200
टीम17
तोपों (कैलिबर 12 पाउंड)8
कीमत, सोना2500

लुगर (कक्षा 6)

लुगर - छोटा जहाज, माल के परिवहन और छोटे काफिले की सुरक्षा के लिए बनाया गया। इस तथ्य के बावजूद कि लुगर के हथियार कमजोर हैं और टीम छोटी है, उसे विशेष रूप से व्यापार और युद्ध दोनों के लिए डिज़ाइन किया गया है। कई कप्तान लुगर को उसकी गति और गतिशीलता के लिए महत्व देते हैं, और छोटा आकारउसे लंबी समुद्री यात्राएं करने दें।

पहला कमोबेश गंभीर जहाज, जो सिद्धांत रूप में, एक मुक्त व्यापारी के लिए एकदम सही है। ऐसे समुद्री डाकू पर, आप डूब सकते हैं, और कुछ परिवहन कर सकते हैं। एक और बात यह है कि लुगर एक छोटा और बहुत मजबूत जहाज नहीं है, और केवल 12 बंदूकें ही प्रभावशाली नहीं हैं। इसके अलावा, लड़ाकू उपकरण पकड़ का लगभग आधा हिस्सा लेते हैं। एकमात्र निर्विवाद प्लस यह है कि तिरछी पाल आपको हवा में तेजी से जाने की अनुमति देती है।

औसत पैरामीटर
ढांचा700
स्पीड14,5
गतिशीलता62
बेदेविंड9,5
पकड़550
टीम57
तोपों (कैलिबर 12 पाउंड)12
कीमत, सोना14500

स्लोप (कक्षा 6)

उथले मसौदे और उत्कृष्ट नौकायन विशेषताओं के साथ, स्लोप एक अत्यधिक कुशल टोही जहाज है जो तटीय गश्त और व्यापार के लिए उपयुक्त है।

हालांकि, पकड़ बहुत छोटा है, और एक तुलनीय कीमत पर, चलने की विशेषताओं के मामले में स्लूप पूरी तरह से लुगर से हार जाता है। उन्नत हथियारों से स्थिति नहीं बदली है। मेरी राय में, अतिरिक्त तोपें केवल होल्ड में कीमती जगह घेरती हैं। यह एक स्लूप खरीदने लायक नहीं है, अगले जहाज की प्रतीक्षा करना बेहतर है - एक स्कूनर।

औसत पैरामीटर
ढांचा1000
स्पीड13,5
गतिशीलता36
बेदेविंड7,85
पकड़750
टीम66
तोपों (कैलिबर 12 पाउंड)16
कीमत, सोना18000

शूनर (कक्षा 5)

इस जहाज के अच्छे नौकायन गुणों ने, विशाल पकड़ के साथ, व्यापारियों के बीच एक व्यापारी जहाज के रूप में सबसे आकर्षक जहाजों में से एक स्कूनर बना दिया। बीच का हाथजो बेहतर बर्दाश्त नहीं कर सकता।

स्कूनर पहला योग्य व्यापार जहाज है। इसकी पकड़ आमतौर पर नारे की तुलना में दोगुनी होती है, और इसकी हैंडलिंग विशेषताएँ लगभग समान होती हैं। स्कूनर का आयुध, कवच की तरह, भी उपयुक्त स्तर पर है - बीस तोपें आपको छोटे समुद्री डाकुओं से लड़ने की अनुमति देंगी। एकमात्र पकड़ कीमत है।

औसत पैरामीटर
ढांचा1400
स्पीड12,5
गतिशीलता32
बेदेविंड7,5
पकड़1400
टीम105
तोपें (कैलिबर 16 पौंड)20
कीमत, सोना32500

बार्क (कक्षा 5)

बार्क, वास्तव में, एक परिवर्तित लंबी नाव है। लंबी यात्राओं के लिए बार्क बेहतर अनुकूल है। विशाल पकड़ और पर्याप्त मारक क्षमता के साथ, छाल को अपनी श्रेणी के सर्वश्रेष्ठ जहाजों में से एक माना जाता है। हालांकि, डिजाइन इसे उच्च गति तक पहुंचने की अनुमति नहीं देता है, और इसकी गतिशीलता विफल हो जाती है। प्रदर्शन चलाने के मामले में, छाल हार जाती है। दूसरी ओर, एक छोटा दल और एक विशाल पकड़ कम खून के साथ माल परिवहन करना संभव बना देगा। इसके अलावा, बार्क स्कूनर की तुलना में कुछ सस्ता है।

औसत पैरामीटर
ढांचा1500
स्पीड9,5
गतिशीलता26
बेदेविंड3,5
पकड़1900
टीम80
तोपों (कैलिबर 12 पाउंड)16
कीमत, सोना30500

कारवेल (कक्षा 5)

कारवेल के डेक का असामान्य सूत्र इस जहाज की पहचान करना आसान बनाता है लम्बी दूरीरूपरेखा द्वारा। बड़े भार के परिवहन के लिए कारवेल का उपयोग करना फायदेमंद है, खासकर जब से उन्होंने खुद को युद्धपोतों के रूप में महत्वहीन दिखाया है।

महान पकड़ और कमजोर वाले लड़ाकू विशेषताओं... यह सब दोष है धीमी गतिऔर खराब गतिशीलता। दूसरी ओर, तीस तोपें हैं (13 प्रति पक्ष और दो आगे और पीछे), और कैलिबर काफी अच्छा है - चौबीस पाउंड तक। कमियों के बीच, साइडविंड के लिए खराब पाठ्यक्रम को नोट करना संभव है, क्योंकि कारवेल के सभी पाल सीधे हैं। कारवेल "ट्रक" के रूप में अच्छी तरह से काम करेगा, लेकिन सैन्य कवर जरूरी है। एक और प्लस - कारवेल केवल छाल की तुलना में थोड़ा अधिक महंगा है, और पकड़ लगभग डेढ़ गुना बड़ी है।

औसत पैरामीटर
ढांचा2300
स्पीड9,5
गतिशीलता28
बेदेविंड3,5
पकड़3000
टीम175
तोपों (कैलिबर 24 एलबीएस)30
कीमत, सोना38500

बरकेंटिना (कक्षा 4)

जब स्पैनिश व्यापारियों को पता चला कि वे कैरिबियन में समुद्री लुटेरों का आसान शिकार बन रहे हैं, तो उन्होंने बड़े पैमाने पर अपने गैलियन को बार्केंटाइन में बदलना शुरू कर दिया। मिश्रित नौकायन रिग के लिए धन्यवाद, बारक्वेंटाइन किसी भी दिशा में पर्याप्त तेज़ी से आगे बढ़ सकता है। और यद्यपि ट्रान्साटलांटिक यात्रा थोड़ी अधिक समय तक चलती है, बार्केंटिना निश्चित रूप से समुद्री डाकुओं को छोड़ देगी।

उत्कृष्ट ड्राइविंग विशेषताओं और एक अच्छी पकड़। "पूर्ण गति से" योजना के लिए एक उत्कृष्ट जहाज। हालाँकि, पकड़ कारवेल की तरह विशाल नहीं है, लेकिन बार्केंटिन हवा के खिलाफ अच्छी तरह से चलता है। कमियों में से, केवल कमजोर हथियारों पर ध्यान दिया जा सकता है, लेकिन कीमत नहीं काटती है। अधिकतम टीम दो सौ लोगों तक पहुँचती है, जिसका अर्थ है कि आप सुरक्षित रूप से एक साहसी समुद्री डाकू पर सवार हो सकते हैं।

औसत पैरामीटर
ढांचा2300
स्पीड10,5
गतिशीलता38
बेदेविंड9,5
पकड़2500
टीम195
तोपों (कैलिबर 12 पाउंड)16
कीमत, सोना33500

चेस्टप्लेट (कक्षा 4)

नौकायन जहाजों के पौराणिक प्रकार। एक निगल की तरह तेज और गतिशील, ब्रिगेंटाइन समुद्र और महासागरों के अंतहीन विस्तार पर चढ़ता है।

ब्रिगेंटाइन में उत्कृष्ट ड्राइविंग विशेषताएं हैं, हालांकि कीमत पर बार्केंटाइन की तुलना में थोड़ा अधिक महंगा है। हालांकि, पकड़ बहुत छोटी है, इसलिए ब्रिगेंटाइन व्यापारिक कार्यों के लिए शायद ही उपयुक्त है। एक समुद्री डाकू या निजी व्यक्ति चुनना, लेकिन एक व्यापारी नहीं।

औसत पैरामीटर
ढांचा2100
स्पीड16,5
गतिशीलता52
बेदेविंड8,5
पकड़1200
टीम105
तोपें (कैलिबर 16 पौंड)20
कीमत, सोना32500

बांसुरी (कक्षा 4)

बांसुरी - जहाज मजबूत और काफी बड़ा है। लंबी यात्राओं के लिए यह बहुत अच्छा है, लेकिन सैन्य उद्देश्यों के लिए इसका इस्तेमाल करना नासमझी है। एक व्यापारी जहाज के रूप में बांसुरी अच्छी है, क्योंकि पकड़ के आकार और पतवार की ताकत के कारण इसकी कक्षा में प्रतिद्वंद्वी बांसुरी को खोजना बहुत मुश्किल है। हॉलैंड में पहली बार बांसुरी दिखाई दी। जहाज को यथासंभव सस्ता बनाने के लिए उन्हें नरम लकड़ी से बनाया गया था।

बड़े व्यापारियों के लिए पहला जहाज। उत्कृष्ट धारण क्षमता और अच्छी चलने की विशेषताएं, एक काफी मजबूत पतवार और एक बड़ा दल। हां, उसके लिए कक्षा में एक प्रतिद्वंद्वी (केवल एक गैलियन) खोजना मुश्किल है, लेकिन, जैसा कि आपको याद है, बांसुरी सबसे सस्ती प्रकार की लकड़ी से बनाई गई थी। उन्हें मूल रूप से वर्कहॉर्स के रूप में कल्पना की गई थी, और उपस्थिति के लिए उन पर बंदूकें अधिक स्थापित की गई थीं। बांसुरी वास्तव में एक व्यापारी जहाज है, लेकिन यह "पूर्ण विकसित" योजना के लिए भी उपयुक्त है, हालांकि यह संरक्षित व्यापारी स्क्वाड्रनों में सबसे अच्छा प्रकट होता है।

औसत पैरामीटर
ढांचा3100
स्पीड12,5
गतिशीलता36
बेदेविंड4,5
पकड़3200
टीम165
तोपों (कैलिबर 24 एलबीएस)18
कीमत, सोना50000

ब्रिगेडियर (कक्षा 4)

ब्रिगेडियर का उपयोग अक्सर एक व्यापारी जहाज के रूप में किया जाता है, लेकिन अधिक बार युद्धपोत के रूप में। इसकी उच्च गति और उत्कृष्ट गतिशीलता इसे सबसे सामंजस्यपूर्ण जहाजों में से एक बनाती है। हालांकि, प्रत्यक्ष पाल आयुध अपनी क्षमताओं को किनारे के रास्ते पर सीमित करता है।

ब्रिग एक पूर्ण विकसित योजना के लिए अच्छा है। फिर भी, युद्ध में, वह बल्कि कमजोर है (केवल 16 बंदूकें)। दूसरी ओर, कम संख्या में बंदूकें भी चपलता और गति के लिए धन्यवाद का भुगतान कर सकती हैं, लेकिन यहां भी नुकसान हैं। तथ्य यह है कि सीधी नौकायन व्यवस्था ब्रिगेड को हवा में तेजी से जाने की अनुमति नहीं देती है। एकमात्र समझदार उपयोग क्षमता तक लोड करना और चलाना है।

औसत पैरामीटर
ढांचा2700
स्पीड14,05
गतिशीलता44
बेदेविंड3,5
पकड़2000
टीम177
तोपों (कैलिबर 24 एलबीएस)16
कीमत, सोना41500

गैलियन (कक्षा 4)

यह निस्संदेह इतिहास में सबसे प्रसिद्ध प्रकार का जहाज है। करीबी रिश्तेदारकैरवेल, गैलियन एक अनाड़ी लेकिन विश्वसनीय जहाज है जिसने दो सौ वर्षों तक नाविकों की सेवा की है। एक असली समुद्री डाकू के लिए आसान शिकार।

वे सभी द्वारा उपयोग किए जाते थे, लेकिन अक्सर स्पेनियों द्वारा। यह गैलियों पर था कि उपनिवेशों से सोना (अन्य सामानों की तरह) निर्यात किया जाता था। गैलियन एक महान व्यापारी जहाज है, लेकिन युद्ध में महत्वहीन है। यह सब खराब गतिशीलता और कम गति के बारे में है। ऐसे संकेतकों के साथ, केवल युद्ध रेखा लड़ाई के लिए उपयुक्त है, लेकिन अपेक्षाकृत पतला कवच इस उद्यम को समाप्त कर देता है। गैलियन एक व्यापारी के लिए एकदम सही है, और अगर उसके पास रक्षा के लिए एक जहाज (या जहाज) है, तो पौराणिक जहाज एक यात्रा में भुगतान करेगा।

औसत पैरामीटर
ढांचा3500
स्पीड10,5
गतिशीलता31
बेदेविंड3,2
पकड़3600
टीम366
तोपों (कैलिबर 12 पाउंड)20
कीमत, सोना53500

"बड़ा" वर्ग

कार्वेट (कक्षा 3)

कार्वेट को शक्तिशाली हथियारों के साथ एक पोत के रूप में डिजाइन किया गया था, लेकिन साथ ही साथ जितना संभव हो उतना तेज और हल्का। नतीजतन, कार्वेट का पतवार कमजोर होता है, लेकिन वे हल्के जहाजों को पकड़ने और भारी जहाजों के खिलाफ सफलतापूर्वक लड़ने में सक्षम होते हैं। आमतौर पर, कार्वेट का उपयोग गश्ती पोत के रूप में और सहायक युद्धपोत के रूप में भी किया जाता था।

कार्वेट के पास अपनी कक्षा में सबसे पतला कवच है, लेकिन गति में केवल एक फ्रिगेट इसकी तुलना कर सकता है, और इसकी गतिशीलता में कोई समान नहीं है। हालांकि, कार्वेट व्यापार के लिए बिल्कुल उपयुक्त नहीं है, क्योंकि एक भरा हुआ जहाज इतना तेज नहीं है, और यह इसका मुख्य लाभ है। प्रत्येक जहाज का उपयोग विशेषज्ञता के अनुसार किया जाना चाहिए। कार्वेट एक तेज, फुर्तीला और अपेक्षाकृत शक्तिशाली जहाज है। आप उस पर एक किला नहीं ले सकते, लेकिन ऊंचे समुद्रों पर इसके बराबर नहीं है।

औसत पैरामीटर
ढांचा3200
स्पीड15,5
गतिशीलता58
बेदेविंड4,6
पकड़2600
टीम202
तोपें (कैलिबर 32 पौंड)32
कीमत, सोना73500

भारी गैलन (कक्षा 3)

हैवी गैलियन एक शक्तिशाली युद्धपोत है। लार्ज-कैलिबर गन, एक ठोस पतवार और एक बड़ी टीम किसी भी कार्गो के लिए विश्वसनीय सुरक्षा प्रदान करती है। दुर्भाग्य से, टिकाऊ कवच के परिणामस्वरूप प्रदर्शन में और भी अधिक कमी आई।

भारी गैलन अंततः बांसुरी (पकड़ के कारण) और नियमित गैलन की जगह लेते हैं। हां, ड्राइविंग प्रदर्शन के मामले में, भारी गैलियन अपनी कक्षा में अन्य जहाजों से पीछे (और बहुत ध्यान देने योग्य) हैं, लेकिन सभी नुकसानों के लिए भुगतान की तुलना में विशाल पकड़ अधिक है। इसकी कम शीर्ष गति के कारण, भारी गैलियन पूर्ण विकसित रणनीति के लिए उपयुक्त नहीं है। आदर्श अनुप्रयोग - "आप बेहतर तरीके से संपर्क न करें" या "क्लासिक योजना"। कवच मजबूत है, और हर तरफ पंद्रह बंदूकें हैं, और कैलिबर सभ्य है। फैसला - भारी गैलियन सशस्त्र स्क्वाड्रनों के लिए बहुत अच्छा है, लेकिन केवल अनुरक्षण के तहत खुलता है।

औसत पैरामीटर
ढांचा5500
स्पीड7,5
गतिशीलता23
बेदेविंड2,6
पकड़5000
टीम448
तोपें (कैलिबर 32 पौंड)36
कीमत, सोना100000

पिनास (कक्षा 3)

यह जहाज लंबी समुद्री यात्राओं के लिए काफी बड़ा और मजबूत है। उसकी पकड़ की क्षमता आपको परिवहन करने की अनुमति देती है एक बड़ी संख्या कीकार्गो, और हथियार - समुद्री डाकुओं को भगाने के लिए। फिर भी, युद्ध में, इसमें वास्तविक युद्धपोत की गतिशीलता और गति की कमी होती है।

पिनास बस बांसुरी का एक उन्नत संस्करण है। इसकी पकड़ क्षमता वाली है, कुछ तोपें हैं, लेकिन यह सस्ता और तेज है। सस्तापन पिनास बनाता है workhorse, लेकिन इसे खरीदने का कोई मतलब नहीं है - एक गैलन के लिए बेहतर बचत करें।

औसत पैरामीटर
ढांचा3600
स्पीड12,5
गतिशीलता32
बेदेविंड5,7
पकड़3600
टीम241
तोपें (कैलिबर 16 पौंड)18
कीमत, सोना62500

फ्रिगेट (कक्षा 2)

तेज और युद्धाभ्यास फ्रिगेट कई कप्तानों के साथ उनकी अच्छी हैंडलिंग विशेषताओं और मारक क्षमता के लिए बहुत लोकप्रिय हैं। युद्धपोतों का एक दल किले को नष्ट कर सकता है और शहर को लूट सकता है।

वास्तव में, फ्रिगेट पहला भारी हथियारों से लैस जहाज (बीस तोपों प्रति पक्ष) है, और कुछ भी भारी एक तैरते किले की भूमिका निभाने की अधिक संभावना है। इस बीच, फ्रिगेट की पकड़ कार्वेट की तरह छोटी नहीं है, इसलिए आप दोनों स्क्वाड्रन की रक्षा कर सकते हैं और अतिरिक्त कार्गो ले जा सकते हैं। कृपया ध्यान दें कि फ्रिगेट्स की पाल सीधी होती है, इसलिए आप हवा में तेजी से नहीं जा सकते।

औसत पैरामीटर
ढांचा5000
स्पीड15,5
गतिशीलता37
बेदेविंड3,9
पकड़3200
टीम323
तोपें (कैलिबर 32 पौंड)46
कीमत, सोना150000

युद्धपोत (कक्षा 2)

एक युद्धपोत, तोपों की संख्या में फ्रिगेट को पार करते हुए, गति और गतिशीलता में इसे खो देता है। हालांकि, पतवार को मजबूत करके और आकार में वृद्धि करके, कुछ युद्धपोतों को सबसे भारी तोपों से लैस किया जा सकता है।

युद्धपोत सिर्फ एक भारित युद्धपोत है। सच कहने के लिए, कवच और अतिरिक्त तोपें उसके पास चली गईं - गतिशीलता और गति में नाटकीय रूप से गिरावट आई। युद्धपोत को "ट्रक" के रूप में उपयोग करने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि निचले वर्ग में एक भारी गैलियन है, जो कवच के बराबर है, और आप अधिक माल ले जा सकते हैं। इसके अलावा, गैलन बहुत सस्ता है, और एक सैन्य अनुरक्षण के साथ गति इतनी महत्वपूर्ण नहीं है।

औसत पैरामीटर
ढांचा5200
स्पीड13
गतिशीलता36
बेदेविंड1,8
पकड़4200
टीम435
तोपों (कैलिबर 24 एलबीएस)56
कीमत, सोना170000

"विशाल" वर्ग

युद्धपोत (कक्षा 1)

युद्धपोत एक दुर्जेय शक्ति है। सबसे शक्तिशाली और के साथ सशस्त्र लंबी दूरी की बंदूकेंबहुत मजबूत पतवार के साथ, यह समुद्र में किसी भी जहाज का सफलतापूर्वक विरोध करने और तटीय किलेबंदी को नष्ट करने में सक्षम है।

"बेहतर दृष्टिकोण नहीं" योजना के लिए एक उत्कृष्ट जहाज। बहुत सारी बंदूकें, एक ठोस पतवार, एक बड़ा दल और एक विशाल पकड़। दुर्भाग्य से, यह अन्य योजनाओं के लिए शायद ही उपयुक्त है - यह बहुत महंगा है, और पकड़ की मात्रा के मामले में यह भारी गैलन से दूर नहीं है। दूसरी ओर, अच्छी गतिआपको "पूर्ण गति से" योजना लागू करने की अनुमति देता है।

औसत पैरामीटर
ढांचा7600
स्पीड12,5
गतिशीलता32
बेदेविंड1,4
पकड़5000
टीम571
तोपें (कैलिबर 32 पौंड)66
कीमत, सोना250000

युद्धपोत (कक्षा 1)

युद्धपोत - पतवार के आकार और मजबूती को बढ़ाकर एक युद्धपोत (संक्षेप में, एक फ्रिगेट) का विकास। विशाल और अनाड़ी, इसमें कई बैटरी होती हैं भारी बंदूकेंऔर एक बड़ी टीम द्वारा सेवित है।

केवल युद्ध के लिए अच्छा है। इसकी पकड़ एक युद्धपोत और एक भारी गैलियन से ज्यादा बड़ी नहीं है, लेकिन इसका कवच बहुत मोटा है, और प्रत्येक तरफ छत्तीस बंदूकें हैं। योजना के लिए उपयुक्त "आप बेहतर नहीं आते", लेकिन इससे ज्यादा कुछ नहीं। "अपनी सारी शक्ति के साथ" काम नहीं करेगा, क्योंकि युद्धपोत की गति चमकती नहीं है, और "शास्त्रीय योजना" में कोई मतलब नहीं है। जब आप एक ही पैसे में तीन भारी गैलन खरीद सकते हैं तो एक महंगे जहाज की रक्षा क्यों करें

औसत पैरामीटर
ढांचा7700
स्पीड11,5
गतिशीलता29
बेदेविंड1
पकड़5300
टीम523
तोपें (कैलिबर 32 पौंड)80
कीमत, सोना345000

मनोवर (कक्षा 1)

मानव युद्ध इतिहास का सबसे शक्तिशाली जहाज है। तीन गन डेक पर, यह सौ तोपों तक ले जाता है, और इसकी पतवार तोप के गोले के लिए व्यावहारिक रूप से अटूट है। दुर्भाग्य से, जहाज का विशाल आकार और विस्थापन नौसैनिक युद्धों और किलों की घेराबंदी में इसके उपयोग को सीमित करता है।

एक व्यापारी के लिए लाइन का सबसे बड़ा जहाज महान है। आश्चर्य हो रहा है? मनोवर में सबसे बड़ी पकड़ है, और कवच स्तर आपको तब तक इंतजार करने की अनुमति देता है जब तक कि सैन्य अनुरक्षण दुश्मन से निपटता नहीं है। "बेहतर फिट नहीं" योजना के लिए बढ़िया। पांच मनोवारों से भयानक कुछ भी नहीं है। मुझे याद है कि कैसे स्पेनियों का एक दंडात्मक स्क्वाड्रन समुद्र में मेरे पास आया ... पहले सैल्वो के साथ हमने स्पेनिश फ्लैगशिप को नीचे भेजा। ढाई सौ कोर कोई मज़ाक नहीं है। खासकर जब कैलिबर बयालीस पाउंड का हो।

औसत पैरामीटर
ढांचा10000
स्पीड10,5
गतिशीलता25
बेदेविंड0,7
पकड़7300
टीम850
बंदूकें (कैलिबर 32-42 एलबीएस)102
कीमत, सोना525000

रॉयल मनोवर (कक्षा 1)

लाइन का प्रथम श्रेणी का शाही जहाज। भयानक गोलाबारीउत्कृष्ट फिनिश और प्रभावशाली हैंडलिंग के साथ संयुक्त। यह अब तक का सबसे बड़ा जहाज है।

केवल युद्ध के लिए उपयुक्त। ईमानदार होने के लिए, इसके सामान्य संशोधन में बहुत अधिक विशाल पकड़ है, और अतिरिक्त बंदूकें कार्गो के रूप में महत्वपूर्ण नहीं हैं। आदर्श रूप से, आप शाही मनोवर को प्रमुख बना सकते हैं, और "ट्रकों" को सामान्य होने दें। वही स्क्वाड्रन कॉन्फ़िगरेशन "बेहतर दृष्टिकोण नहीं" योजना के लिए काम करेगा।

रॉयल मनोवर जहाज निर्माण का शिखर है। हालाँकि, यह केवल एक प्रमुख युद्धपोत के रूप में उपयुक्त है। व्यापार के लिए, साधारण मनोवारों को अनुकूलित करना बेहतर है, वे सस्ते हैं।

व्यापार मार्ग

गाइड टू रिटर्न ऑफ द लीजेंड में, हमने द्वीपसमूह के सभी स्टोरों के लिए माल के निर्यात और आयात की एक तालिका तैयार की है। तब से, आर्थिक व्यवस्था को थोड़ा संशोधित किया गया है, और कुछ वस्तुओं ने अपनी स्थिति बदल दी है। नया संस्करण "रिटर्न ऑफ द लीजेंड" और नवीनतम पैच के बाद से सभी परिवर्तनों को ध्यान में रखता है। नीचे दी गई तालिका के आधार पर, हम इष्टतम व्यापार मार्गों पर विचार करेंगे।

व्यापार के प्रकार

बेशक, Corsairs में आर्थिक प्रणाली आदर्श से बहुत दूर है, इसमें कीमतों, मांग, आपूर्ति और बहुत कुछ में बदलाव का अभाव है। अर्थव्यवस्था सरल है और उस पर पैसा बनाने के लिए कहती है। खेल उस खिलाड़ी के प्रति दयालु है जो अपनी ताकत का आकलन कर सकता है। आइए कुछ Corsairs की ट्रेडिंग तकनीकों पर एक नज़र डालें (अति प्राचीन काल से डेटिंग)।

यह दिलचस्प है:वास्तव में, कीमतें बदलती हैं। यदि आप बहुत सारा सामान खरीदते हैं एक निश्चित प्रकार, इसके लिए कीमत बढ़ जाती है (घाटा), और यदि आप बहुत अधिक बेचते हैं, तो यह गिर जाता है (अतिसंतृप्ति)। लेकिन केवल अगर कुछ कहीं निर्यात किया जाता है, तो दुनिया का अंत भी व्यापारी को इस उत्पाद को आयात करने के लिए मजबूर नहीं करेगा।

सीधी उड़ान

सीधी उड़ान से हमारा मतलब है साधारण यात्राबिंदु A से बिंदु B तक और पीछे। हम वांछित उत्पाद खरीदते हैं, उसे बेचते हैं और अगले हिस्से के लिए वापस आते हैं। सीधी उड़ानों के लिए, उच्चतम मूल्य श्रेणी (आबनूस और महोगनी, रेशम, सोना) के सामान सबसे उपयुक्त हैं। क्यों? यह आसान है: आप एक बड़ा लाभ कमाते हैं, और जितनी जल्दी आप पूरे उत्पाद को परिवहन करते हैं, उतनी ही जल्दी यह समाप्त हो जाता है और जितनी जल्दी आप किसी अन्य उत्पाद पर स्विच कर सकते हैं। इस समय, स्टोर स्टॉक की भरपाई करेंगे। एक विशिष्ट विशेषता यह है कि यह विधि तभी उपयुक्त है जब आपके पास किसी महंगे उत्पाद के लिए पैसा हो। यह सच है, उदाहरण के लिए, मनोवारों के एक स्क्वाड्रन के लिए। आपको एक अकल्पनीय राशि का निवेश करने की आवश्यकता है, लेकिन रिटर्न सभी अपेक्षाओं से अधिक है। सबसे अच्छा उपयोगयोजनाएँ - तस्करी।

जंजीर

श्रृंखला का सार माल के एक समूह के चयन में है जिसका आप व्यापार करेंगे। उदाहरण के लिए, आप सबसे कम कीमत पर एबोनी खरीदते हैं और उसे वहां ले जाते हैं जहां आप इसे सबसे ज्यादा खरीदते हैं। इस पोर्ट में आप एक और एक्सपोर्ट आइटम खरीदते हैं और उसे अगले पोर्ट पर ले जाते हैं। आदि। योजना को लागू करना मुश्किल है, क्योंकि आपको उद्धरणों के बारे में पता होना चाहिए सभी मेंभंडार। तालिका का उपयोग करें और सर्वोत्तम मार्ग बनाएं।

राउंड ट्रिप

यह विधि वास्तव में पहले दो का मिश्रण है। आप शुरुआती बंदरगाह चुनते हैं और सबसे अच्छे सामान को दूसरे शहर में ले जाते हैं। वहां आप कोई दूसरा प्रोडक्ट खरीद कर कहीं और ले जाते हैं। आखिरकार आपको अपने द्वारा चुने गए पहले पोर्ट पर लौटना चाहिए। इस योजना को लागू करना सबसे कठिन है, लेकिन यह सबसे अधिक लाभदायक भी है - आपके जहाज बेकार नहीं रहेंगे। शुद्ध लाभ, पूर्ण विश्वास और सटीकता। योजना का सार यह है कि जब आप शुरुआती शहर में लौटते हैं, तो पहले से ही पर्याप्त सामान होगा। इसके अलावा, आप किसी अन्य उत्पाद को चुनकर, जितना चाहें उतना राउंड ट्रिप बदल सकते हैं।

कैरिबियाई सामान
कर्नेल - - - - - - - - - तथा तथा तथा
बकशॉट - - - - तथा - - तथा - - तथा तथा -
निप्पेल - - - - - - - - - -
बम - - - - - - - - - - - - -
पाउडर प्रति - - - - - तथा - - - -
प्रावधान - प्रति तथा - - प्रति तथा - -
हथियार तथा - तथा - - - प्रति तथा - तथा तथा तथा
दवाएं - प्रति तथा - तथा प्रति तथा - तथा तथा तथा तथा
कैनवास तथा - प्रति - - - तथा तथा तथा - तथा तथा -
तख्तों - तथा - तथा प्रति तथा - - प्रति - - -
कोको तथा तथा तथा प्रति तथा प्रति - - - तथा -
कॉफ़ी - - - - प्रति - - - - -
तंबाकू प्रति - - - - तथा प्रति तथा तथा तथा तथा
चीनी तथा - - - तथा तथा प्रति - - -
गेहूं - - - प्रति तथा तथा प्रति - -
वाइन प्रति तथा - - तथा प्रति प्रति तथा -
रम - तथा - - तथा - - - तथा -
यवसुरा - प्रति तथा - - - -
कपास - - - प्रति तथा - प्रति - - -
कैनवास - प्रति तथा - - तथा - -
चमड़ा - - तथा - तथा प्रति तथा - तथा - -
रेशम - प्रति प्रति - - - तथा - प्रति - - - तथा
कपड़ा - - - प्रति तथा तथा - - तथा - तथा - - -
आबनूस - - - प्रति तथा तथा प्रति - - प्रति प्रति प्रति प्रति
लाल पेड़ - प्रति - प्रति तथा - - - प्रति - - तथा
चंदन - तथा - प्रति - - - -
दालचीनी प्रति प्रति तथा तथा - - - - - -
खोपरा - - तथा तथा - प्रति तथा - तथा प्रति - प्रति प्रति प्रति
लाल शिमला मिर्च तथा तथा - - - - - - - -
फल तथा प्रति - तथा प्रति - तथा तथा - तथा प्रति तथा तथा -
मक्खन - - तथा प्रति - - - प्रति प्रति प्रति
ईंटों तथा - तथा तथा - - तथा तथा - प्रति प्रति प्रति
गुलाम प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति
सोना - तथा - - तथा - - - - तथा - - -
चांदी - तथा - - - - - - - - - तथा
कर्नेल - तथा तथा - - - - तथा - - तथा -
बकशॉट प्रति तथा तथा तथा - - - - - तथा -
निप्पेल - - - - - - - - - - तथा -
बम - - - - - - - - - तथा
पाउडर तथा प्रति प्रति प्रति - - - प्रति तथा तथा
प्रावधान - - - - - - - - प्रति - -
हथियार - प्रति प्रति प्रति तथा प्रति प्रति - - प्रति तथा -
दवाएं तथा - - - तथा तथा - तथा तथा तथा -
कैनवास - तथा तथा तथा प्रति तथा तथा तथा तथा प्रति - - तथा
तख्तों - - तथा प्रति प्रति - - -
कोको - - तथा प्रति प्रति - - - - -
कॉफ़ी - - प्रति - - तथा - -
तंबाकू - प्रति प्रति प्रति तथा - - तथा - तथा - प्रति -
चीनी - - - - - -
गेहूं - - - - - - तथा - -
वाइन - - - - - तथा प्रति -
रम - - - - तथा तथा तथा प्रति
यवसुरा - - - - - - - - तथा
कपास तथा प्रति प्रति प्रति - - तथा - - -
कैनवास - तथा - - - - - - -
चमड़ा - - - प्रति तथा तथा प्रति तथा तथा प्रति प्रति -
रेशम तथा - - तथा - - - तथा तथा प्रति - - -
कपड़ा - - - - तथा प्रति तथा तथा -
आबनूस प्रति तथा तथा - तथा तथा - - - -
लाल पेड़ - - - - तथा तथा - - - - -
चंदन - - तथा तथा तथा प्रति तथा - - -
दालचीनी - - - - - - - - - - -
खोपरा प्रति - - तथा - - - प्रति प्रति - - -
लाल शिमला मिर्च - - - तथा - - प्रति तथा प्रति - - -
फल तथा - - - - - प्रति तथा तथा - -
मक्खन प्रति तथा तथा तथा प्रति प्रति प्रति - - - -
ईंटों प्रति तथा तथा तथा - - प्रति प्रति तथा - -
गुलाम प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति प्रति तथा
सोना तथा तथा तथा - - तथा तथा तथा - - - तथा
चांदी - - - तथा - - तथा - - - तथा

* कश्मीर - तस्करी, ई - निर्यात, मैं - आयात, पानी का छींटा - नियमित मूल्य।

स्थल

अंतिम अध्याय में, हम माल और बंदरगाहों का विश्लेषण करेंगे, और कई की रचना भी करेंगे निदर्शी उदाहरणव्यापार मार्ग।

सबसे पहले, ध्यान रखें कि आस-पास के शहरों में लगभग समान व्यापार नीतियां हैं। दूसरे शब्दों में, यदि हवाना सेलक्लोथ का आयात करता है, तो प्यूर्टो प्रिंसिपे भी इसे आयात करता है। Corsairs में कोई छोटा लेकिन लाभदायक मार्ग नहीं है। बल्कि, वे थे, लेकिन पैच जारी होने के साथ, आसान जीवन समाप्त हो गया। आइए प्रत्येक प्रकार के व्यापार के लिए कई मार्गों पर विचार करें।

सीधी उड़ान

एक ही समय में सबसे सरल और सबसे महंगा। सीधी उड़ानों के लिए चुनना बेहतर है सबसेमहंगा सामान: सोना, चांदी, रेशम, काला, महोगनी और चंदन। एक समय के लिए, सबसे आकर्षक उड़ानों में से एक तस्करी थी, लेकिन हाल ही में कुराकाओ (महोगनी) के पास एक समुद्री डाकू शहर में एक तस्कर गायब हो गया है। हालांकि स्टोर रिकॉर्ड से संकेत मिलता है कि उत्पाद की तस्करी की जा रही है, कोई भी इसे आपसे नहीं खरीदेगा। और बेहतर के लिए। ईमानदारी से कहूं तो, भारी मुनाफे के साथ एक ही रास्ता ढूंढ़ने के बाद, मैंने बाकी सभी को छोड़ दिया। जब आप कई उड़ानों में अभूतपूर्व रकम कमा सकते हैं तो समय क्यों बर्बाद करें?

महोगनी के लिए प्रत्यक्ष व्यापार योजना। अंतिम गंतव्य फ़ोर्ट-डी-फ़्रांस है।

आइए एक-एक करके महंगे सामानों पर एक नजर डालते हैं। महोगनी केवल चार कॉलोनियों में उचित मूल्य पर बेची जाती है: हवाना, माराकाइबो, मैरीगॉट और विलेमस्टेड। केवल पोर्ट ऑफ स्पेन और फोर्ट डी फ्रांस को ही तस्करी माना जाता है। केवल दो शहर हैं, और वे फ्रेंच और अंग्रेजों के हैं। महोगनी के लिए सबसे छोटा रास्ता कुराकाओ से मार्टीनिक तक है। अन्य राष्ट्रों के साथ केवल संबंध स्थापित करना और कौशल में एक उपयुक्त झंडा लेना न भूलें। दुर्भाग्य से, व्यापार पेटेंट अपरिहार्य हैं (जब तक कि आप हॉलैंड के रूप में नहीं खेलते)। दूसरा अच्छा मार्ग मैरीगॉट से मार्टीनिक तक है। यदि आप विलेमस्टेड में महोगनी से बाहर निकलते हैं तो इसका इस्तेमाल करें। लाभदायक व्यापार के लिए हवाना का बहुत कम उपयोग होता है। पर्याप्त रूप से उच्च खरीद कीमतों के साथ आस-पास कोई बंदरगाह नहीं हैं, और निकटतम "प्रतिबंध" शहर हैं बहुतलंबे समय से दूर।

एक अन्य व्यवहार्य विकल्प माराकाइबो से मार्टीनिक के लिए एक उड़ान है। यह विकल्प अर्ध-श्रृंखला शुरू करने के लिए भी उपयुक्त है। मान लीजिए कि आपके पास पांच मनोवारों का एक दस्ता है और आप स्टोर में सामान का पूरा स्टॉक आसानी से खरीद लेते हैं। यह पता चलता है कि आप अपना समय बर्बाद कर रहे हैं, क्योंकि आप होल्ड को खाली छोड़ देते हैं। अधिकतम लाभ प्राप्त करने के लिए, आपको माराकैबो से शुरुआत करनी होगी, फिर कुराकाओ को देखना होगा और उसके बाद ही मार्टीनिक जाना होगा। यदि व्यापार तस्करों के साथ मिलकर नहीं बढ़ता है, तो आप बस उत्पाद को उच्च कीमत पर बेच सकते हैं। महोगनी का आयात किया जाता है, उदाहरण के लिए, बास-तेरा में। हालांकि, लाभ में अंतर बहुत महत्वपूर्ण है।

आइये गिनते हैं। स्टोर में 10,000 पर माल के स्टॉक के साथ, आप महोगनी को औसतन 250 सोने के लिए खरीद सकते हैं। आप इसे 400 सोने के लिए "आयात" लेबल वाले स्टोर पर बेच सकते हैं। यदि आपके पास चूहा देवता नहीं हैं, तो हम कृन्तकों से होने वाले नुकसान के लिए 10% और बट्टे खाते में डाल देंगे। हम 150 को 10,000 से गुणा करते हैं, और चूहों से होने वाले औसत नुकसान का 10% कुल लाभ से घटाते हैं। कुल मिलाकर, आपको 1,350,000 शुद्ध लाभ प्राप्त होगा। बुरा नहीं? और अब हम तस्करी के लिए गिनती करेंगे। फोर्ट-डी-फ्रांस में महोगनी की एक इकाई की कीमत 700 सोना है। हम 450 को 10,000 से गुणा करते हैं, कुल 4,005,000 सोने के लिए, चूहों से होने वाले नुकसान को घटाते हैं। अंतर स्पष्ट है।

एक नोट पर:"Corsairs" आंशिक रूप से एक भूमिका निभाने वाला खेल है। अंत तक रोल-प्ले करने की कोशिश करें। विशेष रूप से, आप "सेव-लोड" लिंक के बिना खेल सकते हैं। अगर कुछ होता है, तो खेलते रहें चाहे कुछ भी हो जाए। इस शैली के साथ, "आयात" के लिए सामान बेचना शायद सबसे सुरक्षित विकल्प है।

महोगनी सीधी उड़ान के लिए सबसे अच्छी वस्तु है, खासकर यदि आपने चूहों से छुटकारा नहीं पाया है। सिल्क का सेवन ग्रे लुटेरे अश्लील मात्रा में करते हैं। सोना हालांकि छुआ नहीं जाता है, लेकिन इसकी तस्करी भी नहीं होती है। यदि आप सोना, चांदी और आबनूस के बीच चयन करते हैं, तो चुनें बेहतर पेड़... सबसे पहले, बड़ी मात्रा के साथ भी, अंतिम लाभ अधिक होगा। दूसरे, केवल कुछ उपनिवेश सोने में "समृद्ध" हैं, और फिर भी यह इतना कम है कि खेल मोमबत्ती के लायक नहीं है। दूसरी ओर, आबनूस, अगर मामला सही है, तो आप खरीद सकते हैं औसत मूल्य 100 सिक्कों में, और 550 के लिए बेचते हैं। सोना, 650-820 (प्रति यूनिट 170 आय) के अनुपात के साथ, किसी भी तरह से महान लकड़ी के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता है। सर्वोत्तम मार्ग: कुमाना, माराकैबो, कार्टाजेना - फ़ोर्ट-डी-फ़्रांस।

हमने दो उच्च अंत उत्पादों - दास और चंदन को कवर नहीं किया है। पहले पैसे कमाना असंभव है, क्योंकि वे केवल बरमूडा में बेचे जाते हैं (और फिर "आयात" के साथ), और वे केवल बोर्डिंग द्वारा प्राप्त किए जा सकते हैं (आप बचे लोगों को दास के रूप में छोड़ देते हैं)। लेकिन इस कमाई को स्थायी नहीं कहा जा सकता, इसके अलावा, गुलाम विद्रोह कर सकते हैं, और अगर विद्रोह को दबा दिया जाता है, तो कोई अनिवार्य रूप से मर जाएगा।

दूसरी ओर, सैंडल, एक अच्छा विकल्पव्यापार के लिए, लेकिन केवल तभी जब लकड़ी की आपूर्ति पूरी तरह से समाप्त हो जाए। चार्ल्सटाउन और सांता कैटालिना में चंदन की तस्करी की जाती है। यह अफ़सोस की बात है, लेकिन ये शहर मुख्य व्यापार मार्गों से बहुत दूर हैं, इसलिए, वास्तव में, आपके पास दो विकल्प हैं: विलेमस्टेड से चार्ल्सटाउन तक चंदन ले जाना, और फिर महोगनी के साथ मैरीगॉट में स्टॉक करना या चंदन बिल्कुल नहीं बेचना।

जंजीर

श्रृंखला के लिए, सर्वोत्तम माल मध्यम और निम्न मूल्य श्रेणियों में हैं, क्योंकि "निर्यात-आयात-तस्करी" योजनाएं उनके लिए बहुत अधिक विविध हैं। अपने लिए न्यायाधीश, महोगनी, उदाहरण के लिए, हम मार्टीनिक (या सेंट जॉन्स) ले जाते हैं, क्योंकि वहां सर्वोत्तम मूल्य हैं। आबनूस - वहाँ भी। लेकिन आप जहां चाहें ईंट, गेहूं, रम, एले और अन्य सस्ते सामान खरीद और बेच सकते हैं, क्योंकि एक यूनिट के खरीद मूल्य का बिक्री मूल्य से अनुपात इतना अधिक नहीं है। यहां लाभ एक बोरी गेहूं की कीमत के बजाय बड़ी मात्रा में प्राप्त किया जाता है।

कार्टाजेना से शुरू होने वाली श्रृंखला। अंतिम गंतव्य फ़ोर्ट-डी-फ़्रांस है।

यह दिलचस्प है:निचली श्रेणी के सामानों की खरीद और बिक्री की कीमतों में अंतर दस दुगुने से अधिक नहीं है और शायद ही कभी कम से कम दो गुना अधिक तक पहुंचता है।

करने के लिए पहली बात एक अच्छी यात्रा कार्यक्रम बनाना है। एक नौसिखिए व्यापारी के लिए, व्यापार लाइसेंस की खरीद एक बहुत ही बोझिल व्यवसाय है, इसलिए आपको केवल उन बंदरगाहों के साथ व्यापार करने की आवश्यकता है जहां वे आपको निराश करने का सपना नहीं देखते हैं। स्पेनियों और डचों के लिए जीवन सबसे आसान है। उनके लिए कई बंदरगाह खुले हैं, जिसका मतलब है कि आप कुछ भी व्यापार कर सकते हैं। प्रश्न "कहाँ?" कोई भूमिका नहीं निभाता है, सिवाय इसके कि शहरों के बीच की दूरी किसी तरह माल (मार्ग) की पसंद को प्रभावित कर सकती है। नहीं तो सब कुछ वैसा ही है। दुर्भाग्य से, "Corsairs" में किसी विशिष्ट द्वीप, बंदरगाह या समुद्र के क्षेत्रों के लिए NPCs का कोई बंधन नहीं है। स्पैनियार्ड्स के गहरे पिछले हिस्से में, मेन पर, आप अंग्रेजों के एक विशाल दंडात्मक स्क्वाड्रन से मिल सकते हैं। यह शर्म की बात है, क्योंकि पीछा करने से बचने की संभावना केवल हवा के सापेक्ष पाठ्यक्रम पर निर्भर करती है। पीठ में उड़ना? आ जाओ। नहीं? तो वे पकड़ लेंगे।

क्या यह महत्वपूर्ण है:विशेषज्ञ नेविगेटर की क्षमता पर बहुत अधिक भरोसा न करें। हां, यह आपको ऊंचे समुद्रों पर मिलने से दूर होने की अनुमति देता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आप किसी भी पीछा करने वाले से छिप जाएंगे। सबसे खराब मामलों में, मेनू एक सेकंड के हर अंश को पॉप अप करेगा। दूसरे शब्दों में, इनकार करने के बाद, आपको तुरंत युद्ध में प्रवेश करने की पेशकश की जाएगी - और इसी तरह जब तक आप सहमत नहीं होते। या निकटतम बचत लोड न करें।

आइए स्पेन के नायक के उदाहरण का उपयोग करते हुए एक उदाहरण आरेख पर विचार करें। चुनाव आकस्मिक नहीं है। स्पेनिश व्यापारी रहने के लिए सबसे आसान स्थान हैं। मान लीजिए कि आप कार्टाजेना में एक श्रृंखला शुरू करते हैं। निकटतम शहर माराकाइबो है। हम गेहूं का भार लेते हैं, और माराकाइबो में हम चीनी की एक खेप खरीदते हैं ताकि इसे कुराकाओ लाया जा सके। इसके अलावा, हम होल्ड को सोने और चांदी से भरते हैं। विलेमस्टेड में चीनी बेचते हुए, महोगनी के साथ पकड़ भरें और कुमाने के लिए रवाना हों। वहां हम सोना और चांदी बेचेंगे, और खाली जगह को आबनूस से भर देंगे, जिसे फोर्ट-डी-फ्रांस में तस्करों को बेचा जा सकता है। साधारण सामान से शुरू करते हुए, आप फिनिश लाइन पर सबसे महंगे में व्यापार करेंगे। जब तक आप शुरुआती बिंदु पर लौटते हैं, तब तक श्रृंखला को ठीक से भर दिया जाना चाहिए। यदि सामान अभी तक आपकी वापसी पर प्रकट नहीं हुआ है, तो श्रृंखला को लंबा करें।

संसाधन संपन्न कैरिबियन में, कई अलग-अलग व्यापार श्रृंखलाएं हैं, क्योंकि मार्ग केवल किसी विशेष उत्पाद को खरीदने या बेचने की क्षमता से निर्धारित होता है।

राउंड ट्रिप

कार्टाजेना में राउंड ट्रिप शुरू। ध्यान दें कि हमारा प्रिय फोर्ट-डी-फ्रांस सर्कल में शामिल नहीं है।

किसी भी व्यापारी के पास होना चाहिए अच्छा कार्ड- साथ ही अधिक विस्तृत लोगों का एक पूरा समूह। काले कामों के लिए, आप जानते हैं...

एक राउंड ट्रिप का एक उदाहरण सरल है। आइए "श्रृंखला" अध्याय में दिए गए मार्ग को आधार के रूप में लें और इसे थोड़ा परिष्कृत करें। श्रृंखला का अंतिम शहर फ़ोर्ट-डी-फ़्रांस है। एक राउंड ट्रिप पाने के लिए, हमें फ़ोर्ट-डी-फ़्रांस को बस्से-टेरे में बदलना होगा। बेशक, आपको एक ट्रेडिंग लाइसेंस खरीदना होगा, लेकिन लाभ इसके लायक है। कैरेबियन सामान तालिका को देखते हुए, हम देख सकते हैं कि बास-तेरे में फ्रांसीसी आबनूस और महोगनी आयात करते हैं और रेशम निर्यात करते हैं। अब आपके पास एक विकल्प है: या तो पोर्टो बेल्लो के लिए रवाना हों और ईमानदारी से खरीदे गए रेशम को बेच दें, या कार्टाजेना में तस्करों को सौंप दें। ईमानदार होने के लिए, दूसरा विकल्प अधिक बेहतर है। इस सिद्धांत के अनुसार, आप इस तरह के आकार की एक श्रृंखला बना सकते हैं जिसमें आप होंगे अक्षरशःसभी कैरिबियन को बेचें और खरीदें।



इसलिए, हमने व्यापार से निपटा है। बेशक, कोई भी लेख पर्याप्त नहीं है तुलनात्मक विश्लेषणविभिन्न वस्तुओं की बिक्री से लाभ, लेकिन हमने "एक नींव बनाई" जिस पर आप स्वयं योजनाएं बना सकते हैं। और वे लाभदायक हैं या नहीं - केवल एक परीक्षण उड़ान दिखाएगा। मैं आपके सफल सेलिंग और लाभदायक सौदों की कामना करता हूं। आपको विशेष रूप से भाग्य की आवश्यकता होगी!